《賽博朋克 2077:往日之影》現(xiàn)已支持NVIDIA DLSS 3.5和全景光線追蹤
“賽博朋克 2077:往日之影 (Cyberpunk 2077:Phantom Liberty)”?現(xiàn)已在 PC 平臺發(fā)布,并支持全景光線追蹤、DLSS 3.5 和光線重建技術(shù)?!巴罩?(Phantom Liberty)”是“賽博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”的全新諜戰(zhàn)懸疑風格資料片。新美利堅合眾國總統(tǒng)乘坐的軌道航天飛機在夜之城最危險的地區(qū)被擊落,只有一個人能夠救她:你。化身賽博朋克雇傭兵 V,深入諜報活動和政治陰謀交錯的亂局。隨著故事的推進,了解身居高位的權(quán)力階層和殘酷的黑市雇傭兵世界之間那錯綜復雜的恩怨情仇。?
“借助 DLSS 3.5 的智能技術(shù)和 AI 渲染力,您可以在“賽博朋克 2077:往日之影 (Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)”的最新地點“狗鎮(zhèn)”中獲得出色體驗 — 更清晰的畫面、更精確的光照以及更高的幀率?!报C CD PROJEKT RED 藝術(shù)副總裁兼全球藝術(shù)總監(jiān),Jakub Knapik
隨著“賽博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”?2.0 的更新,玩家可以重返“夜之城 (Night City)”的霓虹之中。更新將支持 NVIDIA DLSS 3.5 以及其全新的光線重建技術(shù),可提升“賽博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”光線追蹤:超速模式中的全景光線追蹤質(zhì)量。

將光線追蹤設(shè)置提升至超速
“賽博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”和“賽博朋克 2077:往日之影 (Cyberpunk 2077:Phantom Liberty)”在光線追蹤:超速模式的技術(shù)預覽版中均采用了全景光線追蹤技術(shù)。全景光線追蹤 (也稱為路徑追蹤) 能夠準確模擬整個場景中的光線屬性。視覺效果藝術(shù)家紛紛采用該技術(shù)來制作無比逼真的電影和電視畫面,但在搭載 RT Core 的 GeForce RTX GPU 以及 AI 驅(qū)動的 NVIDIA DLSS 加速技術(shù)問世之前,根本無法實現(xiàn)實時電子游戲路徑追蹤,因為這對 GPU 算力有極大需求。
以前的技術(shù)分別解決了小部分光源的光線追蹤陰影、反射和全局光照問題。全景光線追蹤能夠?qū)缀跞我鈹?shù)量的自發(fā)光光源的光線屬性進行建模,在所有物體上形成物理正確的陰影、反射和全局光照。


“賽博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”的光線追蹤:超速模式技術(shù)預覽版中能夠帶來最大影響的新增功能之一是“NVIDIA RTX 直接照明 (NVIDIA RTX Direct Illumination)“?(RTXDI),這是一款免費的 SDK,可助力開發(fā)者在具有大量光源的場景中精確呈現(xiàn)光照效果。借助 RTXDI,數(shù)以千計的物體發(fā)出的光亮可以具有光線追蹤的效果。
在“賽博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”中,每個霓虹燈、路燈、LED 廣告牌、汽車前燈和其他光源現(xiàn)在都會呈現(xiàn)出光線追蹤效果,從而使物體、墻壁、過往汽車和行人都沐浴在準確的光照中。


借助全景光線追蹤和 RTXDI,現(xiàn)在幾乎所有光源都能投射出物理屬性準確的柔和陰影,這是使用以前的方法時所無法想象的。玩家將體驗到每個像素都完美呈現(xiàn)的陰影效果,而且這些陰影更具立體感、更加細致入微、更加逼真。
“賽博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”具有完整的晝夜交替循環(huán)。為了提升所有自發(fā)光光源(包括太陽和月亮)的間接光照效果,全局光照 (GI) 也需要進行路徑追蹤。屏幕空間反射、屏幕空間環(huán)境光遮蔽和現(xiàn)有 GI 解決方案等渲染技術(shù)已被單個統(tǒng)一算法所取代,該算法可實現(xiàn)更準確的場景和物體光照效果。


“光線追蹤:超速模式”啟用后,在“賽博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”的整個世界中,自然色光線會多次反射,形成每個像素都完美呈現(xiàn)的遮蔽效果。反射現(xiàn)在也融入了光線彈射細節(jié),并以全分辨率呈現(xiàn),彰顯了賽博朋克美學,并進一步提升了沉浸感。RTXDI 的全景光線追蹤與全局光照相結(jié)合,可讓游戲玩家盡享更為先進的實時光照技術(shù),并搶先洞見未來各種游戲的畫面效果。
“賽博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”和“賽博朋克 2077:往日之影 (Cyberpunk 2077:Phantom Liberty)”中的全景光線追蹤對 GPU 算力有極大需求,為了獲得終極游戲體驗,我們推薦使用 GeForce RTX 40 系列和 NVIDIA DLSS 3.5。


“賽博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”升級支持 DLSS 3.5
“賽博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”的 2.0 更新現(xiàn)已發(fā)布,包含大量增強功能,其中就包括 DLSS 3.5。 在“賽博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”的“光線追蹤:超速模式 (Ray Tracing: Overdrive Mode)” 中,DLSS 3.5 的全新光線重建技術(shù)可提升光線反射的質(zhì)量和清晰度,全局光照變得更加精確,光照響應更加動態(tài),從而帶來更好、更身臨其境、更逼真的游戲體驗。
開啟 DLSS 3.5 后,光線重建技術(shù)可將需要人工設(shè)計的光線追蹤降噪器替換為全新統(tǒng)一的 AI 模型,增強全景光線追蹤效果,將圖像質(zhì)量提升至新的高度。在下面的場景中,汽車周圍不準確的車頭燈照明是由于人工設(shè)計的降噪器引入了前一幀中不準確的光照效果造成的。DLSS 3.5 準確地生成光照,因此您可以識別出車燈的光束,并看到光線在車前路邊反射。

夜之城的街道上布滿了旋轉(zhuǎn)廣告牌和霓虹燈的反射。 通過開啟 DLSS 3.5,全市范圍內(nèi)的圖像質(zhì)量和清晰度都可得到提高:

GeForce RTX 40 系列用戶可以將光線重建與幀生成相結(jié)合,以實現(xiàn)令人驚嘆的性能和畫質(zhì),而 GeForce RTX 20 和 30 系列用戶則可以將光線重建與超分辨率一同開啟。

借助 NVIDIA DLSS 3.5 實現(xiàn)更高性能
在“賽博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”和“賽博朋克 2077:往日之影 (Cyberpunk 2077:Phantom Liberty)”中,用光線重建替代多個需要人工設(shè)計的降噪器也恰好能進一步提升性能。在光線追蹤:超速模式中,借助 GeForce RTX 40 系列顯卡,玩家能夠以超過 60 FPS 的幀率獲得“賽博朋克 2077:往日之影 (Cyberpunk 2077:Phantom Liberty)”的極致游戲體驗。我們推薦在 4K 分辨率下使用 GeForce RTX 4090 和 RTX 4080,1440p 分辨率下使用 RTX 4070 Ti 和 RTX 4070,1080p 分辨率下使用 RTX 4060 Ti 和 RTX 4060。
在 4K 分辨率下,開啟全景光線追蹤和最高設(shè)置后,同時開啟采用幀生成、光線重建、Reflex 和超分辨率技術(shù)的 NVIDIA DLSS 3.5 與原生 4K 渲染相比,可將幀數(shù)平均提升至原來的 4.9 倍,同時畫面看起來更加逼真,更加身臨其境。

在 2560×1440 分辨率下,DLSS 3.5 可將性能平均提升至原來的 3 倍,GeForce RTX 4070 及以上顯卡可實現(xiàn) 60 FPS 以上的游戲體驗。

在 1920×1080 分辨率下,所有 GeForce RTX 40 系列玩家都能以更高細節(jié)水平體驗“賽博朋克 2077:往日之影 (Cyberpunk 2077:Phantom Liberty)”,這要歸功于幀生成、超分辨率和光線重建技術(shù)帶來的性能提升,可平均提升至原來的 3 倍。?
