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《使命召喚手游》全新版本“極限音浪”更新公告

2023-03-28 20:06 作者:使命召喚手游官方  | 我要投稿

親愛的戰(zhàn)士:

全新版本“極限音浪”預(yù)計(jì)于3月29日12時(shí)前完成版本更新。具體時(shí)間可能因?qū)嶋H更新情況有稍許改動(dòng),如遇特殊情況將另行告知。


版本更新禮:版本更新后登錄即可領(lǐng)取稀有武器 ICR-霓虹燈條 等好禮。

單人/戰(zhàn)場(chǎng)訓(xùn)練模式開放:?jiǎn)稳擞?xùn)練與戰(zhàn)場(chǎng)訓(xùn)練場(chǎng)模式開放~無論是練習(xí)跑圖或熟悉武器,一次全部滿足!

訓(xùn)練場(chǎng)優(yōu)化:?jiǎn)稳擞?xùn)練場(chǎng)全面優(yōu)化!更多區(qū)域可以進(jìn)入,帶來全新練槍體驗(yàn)~

全新排位賽季:2023年S2賽季即將到來!神秘賽年獎(jiǎng)勵(lì)終敲定!全新定制傳說武器等待戰(zhàn)士們贏取!

排位賽更新:新功能“藍(lán)圖重構(gòu)”到來,賽季獎(jiǎng)勵(lì)不再錯(cuò)過!更有新得分機(jī)制“實(shí)力過硬”助力強(qiáng)大的戰(zhàn)士們快速?zèng)_擊巔峰!

新手感武器/配件:全新“重狙”HDR即將到來,無與倫比的火力帶來全新體驗(yàn)!CR56新配件“GRD-11機(jī)動(dòng)盾牌”助力戰(zhàn)士們?cè)谕粨舻牡缆飞细映练€(wěn)。

品質(zhì)提升專項(xiàng)優(yōu)化:武器音效、打擊感優(yōu)化持續(xù)進(jìn)行中!本次更新再次帶來超10把老武器的全新體驗(yàn)~

平衡性調(diào)整:新的平衡性改動(dòng)即將實(shí)裝,歡迎各位戰(zhàn)士們積極發(fā)掘新套路,我們也將持續(xù)關(guān)注各位戰(zhàn)士的反饋。

部分活動(dòng)暫時(shí)下線通知:因版本更新,羅曼秘聞、諸神黃昏、超值月卡、新兵訓(xùn)練營、理財(cái)計(jì)劃等活動(dòng)在新版本更新當(dāng)日會(huì)短暫下線并在中午12點(diǎn)左右陸續(xù)上線。



--------多人對(duì)戰(zhàn)更新--------



一.【新增地圖】

沖鋒:

全新地圖沖鋒即將到來。這座彩彈射擊場(chǎng)有著劃分明確的內(nèi)側(cè)與外側(cè)動(dòng)線,配合著各路的掩體,戰(zhàn)士們將在此處展開激烈的對(duì)戰(zhàn)。


二.【新增模式】

單人訓(xùn)練:

排位賽模式及地圖的訓(xùn)練模式,此模式中會(huì)給大家提供非常多便利功能!例如:幽靈模式,投擲物軌跡線,投擲物鏡頭等等。


三.【模式更新】

雪人大作戰(zhàn):

1)調(diào)整了雪王受擊后的減速效果。

2)降低了雪王的移動(dòng)速度。

3)降低了雪王的傷害。


四.【排位賽更新】

1)賽年獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)告

2023賽年第一賽季即將結(jié)束,賽年大獎(jiǎng)的內(nèi)容也已經(jīng)敲定:在2023年的最后一個(gè)賽季開始后,達(dá)到條件的戰(zhàn)士們將能夠獲得一把全新制作的傳說品質(zhì)主武器!

我們也會(huì)在后續(xù)更新這把武器的更多細(xì)節(jié),也請(qǐng)戰(zhàn)士們前往賽年系統(tǒng)中查看解鎖賽年大獎(jiǎng)的條件以及進(jìn)度,祝戰(zhàn)士們賽年傳說武器順利到手!


2)新增功能

排位賽藍(lán)圖重構(gòu)功能即將上線!戰(zhàn)士們可以在排位賽大廳右上角的賽年入口中進(jìn)入。

戰(zhàn)士們達(dá)到戰(zhàn)神后,每場(chǎng)排位賽都會(huì)根據(jù)表現(xiàn)獲得一定數(shù)量的【重構(gòu)原型】,集齊一定的重構(gòu)原型,就能夠在【藍(lán)圖重構(gòu)】功能中兌換部分已經(jīng)結(jié)束排位賽賽季的部分段位獎(jiǎng)勵(lì)。

本次會(huì)開放以下賽季的部分獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行重構(gòu),更多賽季會(huì)在后續(xù)逐漸更新:

2021年S6、2021年S7、2022年S1


3)新排位得分項(xiàng)

①結(jié)算新增【實(shí)力過硬】得分項(xiàng):戰(zhàn)神段位以下,被系統(tǒng)評(píng)估為實(shí)力遠(yuǎn)超同段位水平且對(duì)局發(fā)揮達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)會(huì)獲得該項(xiàng)得分。每個(gè)新賽季第一天不啟動(dòng)本規(guī)則。

②據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式占領(lǐng)邏輯優(yōu)化,本賽季據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式開啟額外加分。

③組隊(duì)范圍優(yōu)化:10000分以上的戰(zhàn)神不再能和大師組隊(duì)對(duì)局。

④4/5排補(bǔ)入與中途補(bǔ)入優(yōu)化:縮小了補(bǔ)入玩家與對(duì)局平均實(shí)力之間的差距。

⑤排位不掉分卡增加使用觸發(fā)條件(扣分超過20分時(shí)才觸發(fā))。


4)排位賽地圖池更新

①?zèng)_鋒團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式:

高鐵站與十字路口突襲將從新圖池中挪至常駐池,同時(shí)核彈小鎮(zhèn)也將回歸。

加入常駐池:

高鐵站

十字路口突襲

地圖變更:

核彈小鎮(zhèn)-遠(yuǎn)東調(diào)整為核彈小鎮(zhèn)


②戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式:

我們刪去了表現(xiàn)不佳的地圖,并將柴油站加入新圖池,同時(shí)核彈小鎮(zhèn)也將回歸。

移除地圖:

深林遺跡

貧民窟

新增地圖:

柴油站

地圖變更:

核彈小鎮(zhèn)-遠(yuǎn)東調(diào)整為核彈小鎮(zhèn)


③爆破模式:

貧民窟沒有之前那么受玩家歡迎了,我們將其暫時(shí)移除。

移除地圖:

貧民窟


④據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式:

上賽季我們對(duì)據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪模式的占點(diǎn)機(jī)制進(jìn)行了更新,我們很高興能看到玩家們更主動(dòng)地爭(zhēng)奪點(diǎn)位。不過部分地圖的參與表現(xiàn)和局內(nèi)體驗(yàn)依然不達(dá)我們的預(yù)期。

本賽季我們將會(huì)調(diào)整圖池和對(duì)局體驗(yàn),讓據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪這一模式更加易上手。并給予一定排位分鼓勵(lì),希望大家也能多多體驗(yàn)這一模式。

移除地圖:

貧民窟

墜機(jī)之地

深林遺跡

新增地圖:

柴油站

地圖變更:

核彈小鎮(zhèn)-遠(yuǎn)東調(diào)整為核彈小鎮(zhèn)


⑤熱點(diǎn)戰(zhàn)模式:

新地圖柴油站加入新圖池。十字路口突襲潛力十足但存在一些問題,我們將會(huì)根據(jù)之前的對(duì)局進(jìn)行評(píng)估和調(diào)整,并嘗試在之后將其帶回排位賽。

一些地圖如航站樓和山景別墅存在的一些問題,如復(fù)活點(diǎn)等我們也在持續(xù)的觀察和調(diào)整中。

移除地圖:

十字路口突襲

新增地圖:

柴油站

地圖變更:

核彈小鎮(zhèn)-遠(yuǎn)東調(diào)整為核彈小鎮(zhèn)


五.【新增連續(xù)得分獎(jiǎng)勵(lì)】

遙控戰(zhàn)車:

具有強(qiáng)大炮擊能力的小型地面遙控載具。


六.【動(dòng)作優(yōu)化】

①新增左手快速釋放無人偵察機(jī)。

②優(yōu)化平板類技能釋放操作。


七.【訓(xùn)練場(chǎng)優(yōu)化】

1)開放了可移動(dòng)的新區(qū)域。

2)優(yōu)化了訓(xùn)練兵行為邏輯。

3)優(yōu)化了打靶挑戰(zhàn)。

4)新增環(huán)形打靶挑戰(zhàn)。


八.【其他更新】

1)優(yōu)化了交叉火力與戰(zhàn)火小鎮(zhèn)中的光照反射。

2)優(yōu)化了部分材質(zhì)的武器在地圖中的表現(xiàn)效果。



--------使命戰(zhàn)場(chǎng)更新--------



一.【模式更新】

戰(zhàn)場(chǎng)訓(xùn)練場(chǎng):

可以隨意搭配測(cè)試戰(zhàn)場(chǎng)模式的槍械或軍械庫空投武器和進(jìn)階配件組合的性能,更有超遠(yuǎn)距離的飛行靶助你成為新一代狙神,你還在猶豫什么?快來訓(xùn)練場(chǎng)提升你的槍法和生存能力吧!


二.【新增玩法】

彩蛋玩法:

備受好評(píng)的節(jié)日彩蛋玩法限時(shí)回歸——在邊境和黑色戰(zhàn)域地圖中打爆彩蛋,完成推蛋挑戰(zhàn)和消滅敵人均可以獲得彩蛋幣,彩蛋幣可以在商人NPC處兌換轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),大獎(jiǎng)包括復(fù)活信標(biāo),可以在有隊(duì)友存活的情況下直接登上召回飛機(jī)。


三.【其他更新/優(yōu)化】

1)新增3D受擊提示:

版本更新后,該功能默認(rèn)打開,可以在設(shè)置-基礎(chǔ)-使命戰(zhàn)場(chǎng)中關(guān)閉。

3D受擊提示可以幫助玩家定位攻擊者是否在人的上方或下方。在使命戰(zhàn)場(chǎng)某些高低差懸殊的區(qū)域有更好的指示作用。

2)擊倒信息播報(bào)簡(jiǎn)化:

適當(dāng)簡(jiǎn)化了準(zhǔn)心上方顯示的消滅/擊倒信息的長(zhǎng)度。特別是由隊(duì)友產(chǎn)生的。

3)準(zhǔn)心右側(cè)消滅/擊倒正反饋優(yōu)化:

給予上個(gè)版本新增的準(zhǔn)心右側(cè)消滅/擊倒正反饋增加了動(dòng)畫,提升了表現(xiàn)效果。

4)排位不掉分卡新增使用觸發(fā)條件:

扣分超過20分時(shí)才會(huì)觸發(fā)使用。


四.【槍械輪換】

本賽季使命戰(zhàn)場(chǎng)模式槍械輪換:

突擊步槍:Type25、AK47、M4、ICR、DR MK2、AS VAL、M13、Kilo 141、Oden、Krig 6、EM2、Maddox

狙擊槍:XPR50、DLQ33、SVD、HDR

輕機(jī)槍:SA80、RPD、Dingo

沖鋒槍:AKS 74U、SMG5、Fennec、AGR、MX9、PPSh 41、MAC-10、LAPA

霰彈槍:BY15、M1887、KRM262

射手步槍:Kar98K、SKS



--------全新武器/配件/功能更新--------



一.【新增武器】

全新狙擊槍:HDR

威力巨大的重型狙擊武器,以沉重的機(jī)動(dòng)性為代價(jià)換來了無與倫比的火力。


二.【新增配件】

全新配件:CR56—GRD-11機(jī)動(dòng)盾牌

固定在槍械上的一次性盾牌,使用了部分透明材質(zhì)以提升視野,但是耐久度不高,在被摧毀前可以阻擋部分子彈。


三.【新增武器編號(hào)功能】

新增了武器配件的編號(hào)方案,幫助戰(zhàn)士們更方便地獲取配件方案;

每個(gè)配件的編號(hào)由1位數(shù)字+1位字母組成(例如6B),數(shù)字代表配件位于哪個(gè)槽位,字母代表是槽位中的哪個(gè)配件;

槍型和5個(gè)配件的編號(hào)一起(例如MSMC-4A6B7A8C9C)就能代表一套完整的武器配裝方案;

戰(zhàn)士們可在配件修改界面找到輸入和生成配裝編號(hào)的功能按鈕;

同時(shí),將清除配件和重置默認(rèn)配件的功能整合為一個(gè)按鈕。


四.【新增武器平衡性提示】

版本更新后,平衡性調(diào)整涉及的武器將會(huì)有圖標(biāo)提示;

可以點(diǎn)擊平衡性詳情的圖標(biāo)進(jìn)入平衡性詳情頁面,對(duì)比改動(dòng)前后的武器/配件數(shù)值變化;

也可以在此頁面選擇將平衡性圖標(biāo)提示隱藏。


五.【武器表現(xiàn)優(yōu)化】

1)槍械打擊感優(yōu)化: Locus、AMR、SA80、M4LMG、M21 EBR、Renetti、Holger26、DR MK2、Shorty、十字弓。

2)槍械高品質(zhì)音頻優(yōu)化: AGR、QXR、Echo、 PPSh 41、J358。

3)降低了Shorty的震屏幅度。

4)優(yōu)化了換彈-奔跑之間動(dòng)畫過渡的流暢度。

5)優(yōu)化了舉鏡-奔跑之間動(dòng)畫過渡的流暢度。

6)快速近戰(zhàn)現(xiàn)在擁有標(biāo)準(zhǔn)的近戰(zhàn)吸附效果。


六.【武器對(duì)比功能更新】

優(yōu)化調(diào)整

1)優(yōu)化了武器對(duì)比的界面布局,現(xiàn)在不用滑屏即可看到所有的武器數(shù)據(jù)。

2)新增了生成完整對(duì)比數(shù)據(jù)圖片的功能。

3)武器對(duì)比中新增了快捷選擇,可以直接對(duì)比背包中的武器。

4)武器對(duì)比中跑射延遲的單位改為了ms。

BUG修復(fù)

1)修復(fù)了雙持武器在武器對(duì)比系統(tǒng)中數(shù)值顯示不正確的問題。

2)優(yōu)化了部分武器傷害顯示中小數(shù)位數(shù)過多的問題。

3)修復(fù)了武器對(duì)比系統(tǒng)中CR56裝備M67子彈配件后傷害顯示不正確的問題。



--------綜合更新--------



一.【新增安全屋】

現(xiàn)在通過游戲大廳中的“安全屋”入口按鈕(原軍械庫)可以進(jìn)入全新的安全屋系統(tǒng)!玩家可以在安全屋中展示自己所擁有的道具,目前支持展示的內(nèi)容包括武器及迷彩、角色和載具;

玩家可以通過個(gè)人信息界面參觀其他玩家的安全屋;

也可以從安全屋系統(tǒng)中左下方的“軍械庫”入口查看最新上架的高品級(jí)武器、角色以及典藏武器;

更多互動(dòng)和展示功能將在后續(xù)版本中擴(kuò)展開放,歡迎戰(zhàn)士們多多體驗(yàn)反饋。


二.【先鋒聯(lián)賽更新】

新增先鋒聯(lián)賽任務(wù)系統(tǒng),在錦標(biāo)賽房間內(nèi)可以查看周任務(wù)和賽季任務(wù),完成并獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

注:非開賽時(shí)間段也能夠進(jìn)入先鋒聯(lián)賽房間確認(rèn)任務(wù)內(nèi)容。


三.【其他更新】

1)現(xiàn)在可以通過槍械工匠-自定義外觀中的按鈕來調(diào)整槍械裝備準(zhǔn)鏡時(shí)距離眼部的距離,調(diào)整槍械舉鏡時(shí)的視覺表現(xiàn)。

2)發(fā)起好友申請(qǐng)調(diào)整至十級(jí)。

3)開放“槍口外觀”功能,在配件處點(diǎn)擊“更換外觀”即可進(jìn)行槍口外觀選擇變更。

4)新增對(duì)近期有遇到過存在違規(guī)作弊行為的對(duì)局的玩家,將在作弊玩家處罰后,補(bǔ)償排位不掉分卡*1。



--------平衡性調(diào)整--------



一.【多人對(duì)戰(zhàn)模式&使命戰(zhàn)場(chǎng)模式】

1)AK117 增強(qiáng)

AK117的隨機(jī)彈道總讓它難以捉摸,我們需要讓它變得更加可控以保證中距離戰(zhàn)斗力。

①戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間:-15%

②隨機(jī)水平后坐力變化幅度減弱

修復(fù)內(nèi)容:修復(fù)了使命戰(zhàn)場(chǎng)模式中基礎(chǔ)后坐力與多人對(duì)戰(zhàn)模式一致的問題。


2)AK47 增強(qiáng)

AK47在使命戰(zhàn)場(chǎng)中已經(jīng)足夠強(qiáng)大,但是在多人對(duì)戰(zhàn)中卻始終因?yàn)闄C(jī)動(dòng)性不足而難以施展拳腳,我們嘗試為它補(bǔ)足一些短板。

①戰(zhàn)術(shù)換彈時(shí)間:-15%

②舉鏡速度:280ms → 270ms


3)DR MK2 增強(qiáng)

BO系列槍匠沒有很好的抑制舉鏡子彈散布的手段,我們適當(dāng)減少了DR MK2的初始子彈散布以平衡這個(gè)缺陷。

①基礎(chǔ)受擊上抬:0.6 → 0.55

②舉鏡子彈散布:17(14) → 17(9)


4)G37 增強(qiáng)

G37一直以極高的精度和射程著稱,但是傷害和倍率限制了它能發(fā)揮的上限。

①傷害(多人對(duì)戰(zhàn)模式):26-24-19 → 28-24-19

②傷害(使命戰(zhàn)場(chǎng)模式):26-24 → 28-24

③命中胸部傷害倍率:1.1 → 1.2


5)Outlaw 增強(qiáng)

作為一桿栓動(dòng)狙擊槍,Outlaw過低的頭部倍率使得其在命中頭部時(shí)缺乏穩(wěn)定的收益;同時(shí)其過短的第一段射程使得其在多人對(duì)戰(zhàn)模式的大部分場(chǎng)景下都缺乏相對(duì)穩(wěn)定的消滅能力。

①命中頭部傷害倍率:1.5 → 2.4

②第一段射程:8 → 12


6)Koshka 增強(qiáng)

Koshka的連續(xù)開火手感一直為人所詬病,我們調(diào)整了一些參數(shù),希望能一定程度上改善這個(gè)問題。

①開火間隔:1300ms → 1250ms

②落鏡速度加快

③開火后后坐力回復(fù)延遲降低


7)SMG5 增強(qiáng)

經(jīng)歷了一次削弱的Fennec依然在中近距離制霸,是時(shí)候給它找?guī)讉€(gè)旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手了。

①基礎(chǔ)傷害 25-22 → 28-23

②大口徑子彈:

前兩段射程額外傷害:1 → 2

命中頭部傷害倍率:1.2 → 1.3


8)Switchblade X9 增強(qiáng)

經(jīng)歷了一次削弱的Fennec依然在中近距離制霸,是時(shí)候給它找?guī)讉€(gè)旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手了。

①命中上臂傷害倍率:1.1 → 1.2

②命中下臂傷害倍率:1 → 1.05


9)AKS 74U 增強(qiáng)

經(jīng)歷了一次削弱的Fennec依然在中近距離制霸,是時(shí)候給它找?guī)讉€(gè)旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手了。

①命中下臂傷害倍率:1 → 1.1


10)M1887 ?增強(qiáng)

①移動(dòng)速度:+2%

②跑射延遲縮短至 150ms

③腰射子彈散布更加均勻

④傷害(使命戰(zhàn)場(chǎng)模式):26-19-11-7 → 28-24-11-6

⑤射程(使命戰(zhàn)場(chǎng)模式):6-11-14 → 4-7-11


11)Kar98K 增強(qiáng)

作為最早上線的射手步槍,Kar98K需要在瞄具配件方面趕上其它同學(xué);同時(shí)OWC定制阻滯火力彈藥帶來的射擊間隔負(fù)面屬性已經(jīng)影響其連續(xù)開火時(shí)的流暢體驗(yàn),我們對(duì)此做出適當(dāng)優(yōu)化。

①增加紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)器配件

②OWC定制阻滯火力:射擊間隔DEBUFF:+15% → +8%


12)D13 Sector 增強(qiáng)

D13 Sector缺乏一些人性化設(shè)計(jì)來讓它變得更好用,我們做出了一些細(xì)節(jié)調(diào)整,希望它能重新回到戰(zhàn)士們的手中。

①右開火按鈕改為腰射,手動(dòng)舉鏡不受影響

②彈藥飛行速度:35 → 50

③添加輔助引導(dǎo)線


13)KN44 增強(qiáng)

KN44擁有著不輸頭部步槍的紙面實(shí)力,但過大的準(zhǔn)星/準(zhǔn)鏡晃動(dòng)幅度讓它在中遠(yuǎn)距離變得很難用,我們對(duì)此做出一些謹(jǐn)慎的調(diào)整。

①降低開火時(shí)槍身準(zhǔn)星及準(zhǔn)鏡晃動(dòng)的幅度


14)HBR3 增強(qiáng)

我們對(duì)幾把冷門武器的后坐力進(jìn)行優(yōu)化,希望能讓其變得更好上手。

①后坐力優(yōu)化


15)AKBP 增強(qiáng)

我們對(duì)幾把冷門武器的后坐力進(jìn)行優(yōu)化,希望能讓其變得更好上手。

①后坐力優(yōu)化


16)AGR 增強(qiáng)

我們對(duì)幾把冷門武器的后坐力進(jìn)行優(yōu)化,希望能讓其變得更好上手。

①降低水平后坐力,整體優(yōu)化


二.【多人對(duì)戰(zhàn)模式】

武器

1)S36 增強(qiáng)

命中頭部傷害倍率:1 → 1.2

命中胸部傷害倍率:1 → 1.1

命中上臂傷害倍率:1 → 1.1


終極技能

2)TAK-5 調(diào)整

增加第三人稱視角下的使用特效


3)蜂巢 調(diào)整

①額外增加陷阱布置時(shí)的生效時(shí)間

②增加陷阱的受擊面積

③增加陷阱的可見程度


4)弩炮 調(diào)整

增加被探測(cè)時(shí)的警示標(biāo)識(shí)


5)暴風(fēng)雨 增強(qiáng)

①提高大招激活時(shí)切槍的速度

②大幅度減少蓄力時(shí)間

③大幅度增加傷害判定面積

④大幅度增加子彈速度

⑤彈容量降低(8 → 5)


6)等化槍 增強(qiáng)

增加子彈傷害減傷能力,提高大招期間的存活能力


三.【使命戰(zhàn)場(chǎng)模式】

武器

1)暴風(fēng)雨 增強(qiáng)

使命戰(zhàn)場(chǎng)中的暴風(fēng)雨處在一個(gè)難以平衡的尷尬位置上,我們提升了它單次命中的收益,但是不再允許它連續(xù)射擊造成持續(xù)的控制效果。

①大幅縮短了蓄力時(shí)間

②大幅提升了舉鏡速度

③大幅提升舉鏡移速

④現(xiàn)在每次開火都需要裝填

⑤每次發(fā)射的彈藥消耗增加至60


2)殲滅者 增強(qiáng)

使命戰(zhàn)場(chǎng)的殲滅者需要更強(qiáng)大的數(shù)值來匹配它的稀有度。

①傷害:137-100-85-80 → 150-130-120

②射程:15-25-50 → 40-70

③彈速:1200 → 1800

④每次發(fā)射的彈藥消耗增加至30

⑤換彈速度:+15%


3)BY15 削弱

BY15在使命戰(zhàn)場(chǎng)的有效作戰(zhàn)距離不夠長(zhǎng),我們適當(dāng)加強(qiáng)了它的有效射程,但是我們不允許這樣射速的一把霰彈槍擁有近距離瞬間擊敗動(dòng)能裝甲的能力。

傷害:25-18-16-11 → 24-22-15-11


4)KRM262 削弱

KRM262在使命戰(zhàn)場(chǎng)的綜合性能過于優(yōu)秀了,我們需要適當(dāng)下調(diào)其傷害。

傷害:26-25-15-11 → 24-23-16-8


技能芯片

5)獵犬芯片 增強(qiáng)

獵犬芯片在獲取信息時(shí)也會(huì)暴露位置,它應(yīng)該有更強(qiáng)的索敵能力來彌補(bǔ)這個(gè)負(fù)面效果。

增加索敵范圍 ?50/50 → 70/80



--------基礎(chǔ)體驗(yàn)優(yōu)化調(diào)整--------



一.【客戶端優(yōu)化】

1)修復(fù)了部分游戲手機(jī)偶現(xiàn)崩潰的問題

2)修復(fù)了首次開啟語音偶現(xiàn)卡死的問題

3)修復(fù)了偶現(xiàn)被擊敗后導(dǎo)致的拉扯的問題

4)修復(fù)了APP切后臺(tái)導(dǎo)致的靈敏度的問題

5)修復(fù)了使命戰(zhàn)場(chǎng)模式中偶現(xiàn)自動(dòng)關(guān)鏡、持續(xù)丟傷害的問題

6)修復(fù)了使命戰(zhàn)場(chǎng)模式中偶現(xiàn)植被閃黑線的問題

7)優(yōu)化了內(nèi)存占用,緩解低內(nèi)存設(shè)備閃退的問題

8)優(yōu)化了場(chǎng)景邊緣閃爍的問題

9)網(wǎng)絡(luò)雙通道功能開放,開啟后可優(yōu)化弱網(wǎng)下的戰(zhàn)斗體驗(yàn)

10)優(yōu)化了下載邏輯,減少資源下載量

11)優(yōu)化了大廳資源計(jì)算,減少大廳卡頓



--------福利活動(dòng)--------



1)【新賽季排位禮】:全新賽季全新體驗(yàn)!達(dá)到指定段位即可獲得多個(gè)史詩寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。

2)【躍動(dòng)彩蛋】:玩砸彩蛋小游戲,領(lǐng)史詩武器掛飾等好禮。

3)【彩漆紛舞】:收集彩色子彈占領(lǐng)點(diǎn)位領(lǐng)取史詩角色武器等好禮。

4)【雨點(diǎn)收集行動(dòng)】:收集雨點(diǎn)兌換史詩角色武器二選一。

5)【極限贈(zèng)禮】:累計(jì)登錄送福利,史詩角色三選一!



? 《使命召喚手游》官方團(tuán)隊(duì)

2023年3月28日


《使命召喚手游》全新版本“極限音浪”更新公告的評(píng)論 (共 條)

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