2021年度神武盤點(上),最“坑”的十個更新

元旦快到了,現在各大軟件、APP不是都流行年度盤點嗎。咱們也整一個盤點,考慮出兩期,一期盤點最坑的更新,一期盤點比較良心的更新。
注意:屁股決定腦袋,受益目標不同,判斷標準也不同。本文是從大多數玩家的角度來判斷的,并不是少部分土豪玩家或商人,更不會是游戲策劃。
一、線下賽事獎勵縮水
往年的全明星線下賽和年度神武之戰(zhàn)冠軍,都會獎勵仙獸皮膚。而今年,仙獸皮膚→蚩尤先鋒變身卡。

還是限時90天的。
雖然這只關系到一小撮服戰(zhàn)和全明星玩家,但這無疑表明了一個態(tài)度。頭部玩家都不被重視,普通玩家還用說嘛?
無語指數:★★☆
發(fā)生時間:3月份
相關文章:
3.05爆料前瞻—只要我不尷尬,尷尬的就是玩家?
二、午夜陣法大改
在4月19日零點,神武陣法突然來了一波大改。
原因疑似是DY和豬場的版權之爭,不是不能理解這些改動。但不理解的是修改的太倉促,存在效果大量描述不清、站位遮擋、效果失衡等問題。

所幸策劃后續(xù)用了小半年的時間,慢慢調整更新,總算是把這個問題基本解決了。
無語指數:★★☆
發(fā)生時間:4月份
相關文章:
前瞻分析—午夜陣法大更,帶來了什么變化?
三、寶錄縮水
從今年開始,神武的寶錄獎勵就一直在縮水。
這個縮水并不是一蹴而就的,而是每一次都降低,直到本賽季的寶錄,盒子都取消了,除了幻彩花,都沒一個像樣的珍惜道具了。

去年10月份的進階獎勵

當下的進階獎勵另外,賽季的時長變少,積分產出變低。在相同價格的情況下,都是變相縮水寶錄獎勵。
無語指數:★★★
發(fā)生時間:全年
相關文章:
10.8爆料前瞻—寶錄新賽季,獎勵縮水?回歸獎勵大幅提升!
四、精靈刻意下放
原本80級玩家精靈只能解鎖到8級,90級玩家解鎖到9級。4月份一個更新,策劃直接把精靈刷石頭下放,80/90級玩家都可以刷所有石頭了。不過效果沒變,90級玩家的10無極不生效。

真的很懷疑,策劃當時是不是想過,后續(xù)把精靈合成也下放了。畢竟99是玩家基數最大的等級了,從策劃的角度來看,可以狠賺一波。
而且策劃是有過前科的。在2020年8月份,突然出的符石啟靈(突破),就狠狠的坑了一把99和109級玩家。
所幸,一直到現在都沒下放精靈合成,算是兜住了。
無語指數:★★
發(fā)生時間:4月份
相關文章:
4.15爆料前瞻—精靈提前下放?怕是在項莊舞劍吧!
五、禮券常駐
禮券一開始是六一兒童節(jié)出的,老實說一開始還挺香的。畢竟沖多少,就送多少金幣,還有各種物品獎勵、積分獎勵、每天領神武幣,性價比非常高。

糖果禮券
但七月份開始,禮券的物品獎勵沒了,積分降低了,也變成了一個毫無理由的常駐氪金點。雖然相比直接氪金要強很多,也是限制級玩家的神武幣重要來源,但無疑大大加劇了玩家之間的內卷情況。
無語指數:★★☆
發(fā)生時間:7月份
相關文章:
7.30爆料前瞻—禮券變常駐,獎勵卻降低&祈福、變身卡產出改革
六:七夕事件
2021年的七夕,絕對是十一年神武的一個重要轉折。

雖然肅清了神武一直以來的頑疾腳本,但在這個過程中,官方對普通玩家的完全不通知、懲罰標準的朝令夕改、誤封誤判......讓很一大部分玩家心寒。
最最重要的是,封了腳本OK,卻完全封了五開。

作為一款老游戲,一款需要團隊做絕大多數活動的游戲,不少玩家都是主動五開,支撐起一個團隊日常的。對五開的封殺,讓很大一部分玩家選擇了退坑。
所幸后續(xù)的日常減負、互通版上線,讓這個矛盾得到了環(huán)境。手機+電腦,也能變相實現五開。
無語指數:★★★★☆
發(fā)生時間:8月份
相關文章:雜談97—神武“七夕事件”,是壯士斷腕,還是另有隱情?
雜談98—“七夕事件”后續(xù),這個游戲的未來在哪里?
七、活力削弱
因為七夕事件,短期內導致了物價波動。玩家的烹飪、三藥賣不出去,體活也無用武之地。

老版體活
而此時策劃給了個騷操作,不是想著增加玩家活力/體力的用途,調節(jié)經濟結構。反而是直接砍一手活力/體力的產出,可謂是思路清晰。
無語指數:★★☆
發(fā)生時間:9月份
相關文章:9.10爆料前瞻—半價時間預告&卦象減負&體/活迷惑改版
八、大削可存產出
神武一開始出賬號倉庫可存,是為了提高玩家在線數。后來腳本泛濫,可存+腳本,導致部分玩家收益超高,而普通玩家相對來說就吃大虧了。所以策劃一直以來都是慢慢在削弱可存的產出的。

然而,七夕事件后,腳本被肅清了,但策劃依然沒放過可存。一條“移除了單人玩法中產出的可存獎勵、降低了其他玩法中產出可存獎勵的概率”的更新,直接把可存的產出打壓到了塵埃里。
其實這樣也不是不行,但至少給開了賬號倉庫的玩家,一個放棄返還300JB的渠道呀。
無語指數:★★★☆
發(fā)生時間:8月份
相關文章:
8.27爆料前瞻—繼續(xù)減負&提升“...”獎勵&可存被大砍
九、削減盒子功能
大幅度減負是好事,但卻在互通版還沒上線的情況下,移除了除魔任務、降妖、靈狐樂園、護衛(wèi)任務、副本任務、邊境救援的聚寶盒功能。

完全沒給玩家緩沖期,更沒有給之前買了許許多多盒子耐久的玩家,任何補償。
所幸,11.26的時候上線了互通版,算是緩解了這個矛盾。
無語指數:★★★☆
發(fā)生時間:11月份
相關文章:11.11爆料前瞻—大幅度減負,卻取消部分盒子功能?
十、外觀更迭說是外觀升級,但對大部分玩家來說,反而是下降。有時裝的角色,武器造型沒變。沒時裝的,包括帶了人物裝飾的角色,武器特效被削弱。

這個操作簡直讓人窒息......
其實也不是完全無法理解。游戲公司畢竟要賺錢,外觀也沒影響戰(zhàn)斗平衡。
但是無法理解的是,既然要體現出差異來。為什么不給時裝做加法,而是給不穿時裝的角色做減法。
無語指數:★★★★☆
發(fā)生時間:12月份
相關文章:
12.10爆料前瞻—裝飾/時裝,武器外觀差別化;新增回歸試煉;BUG修復
十一、旅游紀念幣本來是十個,最后想想還是加上這個。其實,不少要退游的玩家,會給我這個“老朋友”留言。很多人的退游理由,并不是腳本、無法五開、越來越多的禮包、乃至其它騷更新,而是這個小小的紀念幣。

無法以任何方法銷毀,又必須帶在身上,對一部分自尊心強的玩家來說,這就是妥妥的侮辱人。X總都可以弄個罪己碑來寬恕自己,為什么不能給玩家一個機會呢?比如滿1年消失,或者交一定的金幣消失?法律都有改過自新的機會,神武卻沒有。開腳本肯定有錯,但愿意花錢買腳本的玩家,也往往是神武的死忠。
無語指數:★★★★★

以上只是我個人的觀點,屬于肺腑之言,大家只當是娛樂即可,不用上升高度。
最后,元旦將至,咱們公眾號馬上要進入到第六個年份了,感謝依然關注的123143位小伙伴,希望新的一年可以有機會繼續(xù)并肩前行!