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《降世神通:角色扮演游戲》附錄B

2023-11-20 00:11 作者:大咸魚都督  | 我要投稿


附錄B NPC

本附錄包括幾個預(yù)建的NPC,分為次要、主要、大師、團體和傳奇類別。這里的NPC對于需要從NPC的機制特征中獲得靈感的GM來說非常有用;這些NPC中的任何一個都可以適應(yīng)不同類型的角色。在調(diào)整其中一個NPC時,要注意平衡原則,尤其是動力和技巧,確保它們適合你當(dāng)時需要的NPC。這里的傳奇人物都是神通世界故事中的標(biāo)志性人物,每個人都有一個獨特的技巧,適合他們使用和傳授。


次要NPC

城鎮(zhèn)守衛(wèi)

一名當(dāng)?shù)氐氖匦l(wèi)

動力:維持鎮(zhèn)上的秩序

原則:0,+ 1

狀況:困擾

疲勞:3


獵人

一個熟練的捕獸者和獵人

動力:看到他們的村莊繁榮起來

原則:0,+ 1

狀況:憤怒

疲勞:3


交易員

一個旅行商人

動力:變得富有

原則:0,+ 1

狀況:恐懼

疲勞:3


店主

一家成功的城市商店的老板

動力:維持自己的社會地位

原則:0,+ 1

狀況:不安

疲勞:3


暴徒

當(dāng)?shù)氐挠绊懥?/span>

動力:服從命令

原則:0,+ 1

狀況:恐懼

疲勞:3


士兵

一個大部隊中訓(xùn)練有素的步兵

動力:服從命令

原則:0,+ 1

狀況:內(nèi)疚

疲勞:3

主要NPC

非法隊長

一個海盜、土匪或罪犯的首領(lǐng)

動力:接受別人無法承受的東西

原則:生存0,+1,+2

狀態(tài):憤怒、恐懼、愚蠢

疲勞:5

技巧:感知環(huán)境、回避和旋轉(zhuǎn)


冠軍拳擊手

一個拳擊冠軍

動力:控制拳擊場的場面

原則:紀(jì)律0、+1、+2

狀態(tài):憤怒、絕望、內(nèi)疚

疲勞:5

技巧:沖鋒、有力打擊


軍事指揮官

一個訓(xùn)練有素且有能力的軍事指揮官

動力:為了保護下屬

原理:職責(zé)0、+1、+2

狀態(tài):憤怒、厭倦、困擾

疲勞:5

技巧:快速評估


貴族

一個統(tǒng)治階級的成員

動力:尋求刺激和新奇

原理:自由0、+1、+2

狀態(tài):沮喪、絕望、不安

疲勞:5

技巧:沒有


政治領(lǐng)袖

一個地方的市長、地方長官或總督

動力:盡量減少問題

原理:社區(qū)0、+1、+2

狀態(tài):恐懼、瘋狂、不安

疲勞:5

技巧:沒有

大師NPC

有成就的將軍

一個指揮大量軍隊的武器大師

動力:贏得指揮官的好感

原則:野心0、+1、+2、+3

狀態(tài):恐懼、憤怒、厭惡、內(nèi)疚、憂郁

疲勞:10

技巧:假動作、扭轉(zhuǎn)局面、精準(zhǔn)刺入


強迫的發(fā)明家

一個危險和創(chuàng)新設(shè)備的創(chuàng)造者

動力:追求完美

原則:進(jìn)步 0,+1,+2,+3

狀態(tài):恐懼、憤怒、不安、狂躁、被冒犯

疲勞:10

技巧:震動、收集材料、超載


叛軍領(lǐng)袖

一個土強國的叛軍領(lǐng)袖

推翻:推翻現(xiàn)政府

原則:正義0、+1、+2、+3

狀態(tài):恐懼、憤怒、內(nèi)疚、絕望、羞辱

疲勞:10

技能:大地盔甲、石盾


三合會首領(lǐng)

一個共和城臭名昭著的御火師罪犯

動力:維持他們的帝國

原理:角色0、+1、+2、+3

狀態(tài):恐懼、執(zhí)著、沮喪、不安、復(fù)仇

疲勞:10

技巧:閃電沖擊波、火焰刀


水善族首領(lǐng)

一個經(jīng)驗豐富、值得信賴的水善族首領(lǐng)

動力:為了保護他們的人民

原則:傳統(tǒng)0、+1、+2、+3

狀況:憤怒、內(nèi)疚、不安、固執(zhí)、困擾

疲勞:10

技巧:海之碎握、流水

NPC團體

暴徒

一小群暴徒

動力:懲罰那些冤枉他們的人

原則:報應(yīng)0,+1,+2

狀況:憤怒、不安、困擾

疲勞:5

技巧:壓制


軍事小隊

一小隊訓(xùn)練有素的士兵

動力:完成既定目標(biāo)

原理:職責(zé)0、+1、+2

狀況:恐懼、內(nèi)疚、不安

疲勞:5

技能:集中火力、保護目標(biāo)


宮殿守衛(wèi)

一群中等規(guī)模的訓(xùn)練有素的守衛(wèi),渴望服務(wù)

動力器:保護宮殿

原則:忠誠0、+1、+2、+3

狀況:恐懼、憤怒、絕望、內(nèi)疚、羞辱

疲勞:10

技巧:協(xié)調(diào)、盾墻、蜂擁


共和城警察局

一群中等規(guī)模的御金術(shù)師

動力:執(zhí)行法律和秩序

原則:結(jié)果0、+1、+2、+3

狀況:心煩、內(nèi)疚、傲慢,困擾、熱心

疲勞:10

技巧:金屬操控、展開、測試防御


精英叛軍

一群中等規(guī)模的精英革命者

動力:推翻權(quán)威

原則:自由0、+1、+2、+3

狀況:恐懼、內(nèi)疚、絕望、不安、自大

疲勞:10

技巧:分散和重組、蜂擁、包圍

虛子

“......只有正義才能帶來和平?!?/span>


動力

通過任何必要的手段保持平衡


如何扮演虛子

?直截了當(dāng)。神通兇猛而自信。不管她內(nèi)心的感受是什么,虛子都會讓別人聽到她的聲音。

?勇于冒險,把握時機。虛子是一個行動的神通,當(dāng)她需要的時候,她會果斷而迅速地行動。如果取得成果,虛子會毫不猶豫地把一些人聚在一起。

?優(yōu)先考慮正義。她可能不是最擅長讀懂別人,但虛子知道是非。她在一無所有的環(huán)境中長大,看到當(dāng)權(quán)者如何濫用職權(quán);在她的監(jiān)督下不可能發(fā)生這種事。


虛子帶進(jìn)來……

?當(dāng)掌權(quán)的人傷害了他們想要保護的人。

?當(dāng)一個英雄猶豫該做什么,而風(fēng)險又很高的時候。

?當(dāng)一個艱難的決定需要由重要人物做出時。


技巧

火焰之息

沖鋒和攻擊

在一場巨大的痛風(fēng)中噴火。標(biāo)記1個疲勞,根據(jù)你的選擇,盡可能多或少地點燃你周圍的環(huán)境,并試圖點燃任何在你范圍內(nèi)的敵人。這些敵人要么撤退并與你脫離,獲得削弱,要么遭受2個疲勞并在著火時獲得劫數(shù)狀態(tài)。


塵埃漫步

防御和機動

踩在由灰塵和石頭組成的細(xì)柱子上升到空中。提升到更高的位置,獲得準(zhǔn)備狀態(tài)和有利狀態(tài)。任何與你交戰(zhàn)的敵人都可以標(biāo)記2個疲勞來阻止這個效果。


地震【罕見】

沖鋒和攻擊

用可怕的力量攪動你周圍的大地和石頭。你周圍的任何建筑都被破壞或摧毀,對里面的任何人造成最多4個疲勞(由GM選擇),并獲得削弱狀態(tài)和受困狀態(tài)。


原則:正義


狀況:恐懼、憤怒、內(nèi)疚、不安、困擾、酷、癡迷、復(fù)仇

羅庫

“這是一項艱苦的工作,但結(jié)果是值得的?!?/span>


動力

維護和平,保持克制


如何扮演羅庫

?表現(xiàn)出能力。羅庫是一個熟練的神通。他花了必要的時間去了解他的工作需要做什么,并且做得非常好。

?找到中間立場。羅庫作為神通的工作主要集中在維護四個國家之間的和平。他盡其所能去談判、平息和引導(dǎo)潛在的不穩(wěn)定局勢。

?欣賞新奇和個性。神通周游世界,知道世界上到處都是美麗獨特的事物。他認(rèn)為,當(dāng)人們的才能得到重視,并花時間傾聽別人的意見時,他們會變得更強大。


把羅庫帶進(jìn)來……

?當(dāng)重要的事情即將升級為暴力時。

?當(dāng)同伴們干涉他們所不了解的政治事務(wù)時。

?當(dāng)一項關(guān)鍵的協(xié)議被打破時。


技巧

風(fēng)的氣息

沖鋒和攻擊

通過噘嘴用力呼氣。擊倒一個目標(biāo)并對其造成眩暈,除非他們選擇標(biāo)記4個疲勞。


火流

防御和機動

向一個目標(biāo)噴火。標(biāo)記疲勞,使他們獲得削弱狀態(tài)。標(biāo)記3個疲勞造成劫數(shù)狀態(tài)和削弱狀態(tài)。標(biāo)記5個疲勞造成受困狀態(tài)、劫數(shù)狀態(tài)、和削弱狀態(tài)。


熔巖波【罕見】【御熔巖】

沖鋒和攻擊

從你周圍的土地上掀起并推動一波熔巖。這種波破壞并點燃它所接觸到的環(huán)境中的任何東西。在它路徑上的敵人必須把自己扔到一邊,標(biāo)記2個疲勞并獲得削弱狀態(tài),或者獲得眩暈狀態(tài)和劫數(shù)狀態(tài),因為波把他們打到一邊并讓他們?nèi)紵?/span>


原則:和平


狀況:恐懼、憤怒、內(nèi)疚、不安、困擾、疲憊、沮喪、懊悔

艾洛將軍

“從不同的地方汲取智慧是很重要的?!?/span>


動力

學(xué)習(xí)過去,培育未來


如何扮演艾洛將軍

?熱情、親切、后悔。艾洛盡他最大的努力讓別人在他面前感到受歡迎,不讓他的自我占據(jù)上風(fēng)。他正在處理兒子之死的悲劇,這一悲劇迫使他放棄了王位繼承人的地位;那種悲傷仍然觸動著他。

?珍惜智慧,就像一杯精心沖泡的茶。知識是偉大的關(guān)鍵,艾洛比大多數(shù)人都更清楚這一點。他是一個熱心的傾聽者,并且有一種從別人那里調(diào)侃信息的方式,這些信息他們可能甚至沒有意識到他們自己知道。

?培養(yǎng)偉大。艾洛總能在正確的時間出現(xiàn)在正確的地點,讓人們發(fā)揮出最好的一面。他注意到別人可能錯過的人身上的火花,并努力引導(dǎo)人們走上正確的道路。


把艾洛帶進(jìn)來……

?當(dāng)一個英雄需要從一個不太可能的地方獲得支持時。

?當(dāng)白蓮需要幫忙的時候。

?當(dāng)有人威脅要打破神靈平衡時。


技巧

閃電沖擊波【御電】

沖鋒和攻擊

向目標(biāo)發(fā)射一道閃電。標(biāo)記最多3個疲勞。你每標(biāo)記一個疲勞,你的目標(biāo)必須標(biāo)記2個疲勞。


閃電易向【罕見】

防御和機動

如果你是一次閃電攻擊的目標(biāo),將它轉(zhuǎn)攻擊者。如果你用防御和機動的方法來正常使用這個技巧,它適用于交火;否則,無論選擇哪種方法,都可以在任何交中標(biāo)記2疲勞來做這個,而不需要使用一個技巧。


烈焰之墻

防御和機動

呼出一股火焰,在你避開敵人時使他們后退。標(biāo)記一個狀況,然后移動到一個新的位置。敵人必須與之保持距離并脫離戰(zhàn)斗,否則將穿過火焰并遭受4個疲勞。


原則:同情


狀況:恐懼、憤怒、內(nèi)疚、不安、困擾、懊悔、失望、驚恐

安昂

“什么都不做很容易,原諒卻很難?!?/span>


動力

治愈世界,恢復(fù)平衡


如何扮演安昂

?玩得開心!安昂知道如何找樂子,并在幾乎任何情況下都能輕松自如。他認(rèn)真對待自己作為神通的職責(zé),但這并不意味著他不能以一種友好、愚蠢的方式,笑上一兩聲……或三聲。

?傳承過去,展望未來。戰(zhàn)爭中損失了很多東西,安昂希望盡可能多地保留歷史,尤其是關(guān)于氣和族的歷史。與此同時,他幫助建立一個新的未來來治愈過去的傷痕。

?同情、理解和評估。安昂努力以開放和誠實的態(tài)度理解他人的立場。當(dāng)他受到批評或反對時,他經(jīng)常試圖聽聽別人在說什么,并評估自己的行為。


把安昂帶進(jìn)來……

?當(dāng)一件新的氣和族文化被發(fā)掘出來時。

?當(dāng)神靈和人類之間的平衡受到威脅時。

?當(dāng)大型或重要的政黨無法擺脫過去的沖突時。


技巧

空中滑板車

閃避和觀察

在你身下召喚一個球或空氣圈。當(dāng)你騎著它的時候,你獲得有利狀態(tài)。你可以犧牲你的空氣滑板車,當(dāng)你受到一次攻擊時,避免標(biāo)記疲勞或狀況。


震蕩尾流*【罕見】

沖鋒和攻擊

繞一圈跑增強動力,然后釋放出一股高度壓縮的氣流,形成你的輪廓。標(biāo)記2個疲勞。給你的目標(biāo)施加4個疲勞或兩個狀況,由他們選擇。他們也可以選擇眩暈,或者讓自己被扔到很遠(yuǎn)的地方。


檢測重步【震感】

防御和機動

使用地震感應(yīng)來探測一個敵人即將向你移動的瞬間。獲得準(zhǔn)備狀態(tài),在交火過程中的任何時候,你也許會失去你的準(zhǔn)備狀態(tài),并標(biāo)記疲勞來打斷一個敵人使用一個技巧;除非他們必須標(biāo)記額外的3個疲勞,否則你會破壞他們的嘗試,取消技巧。


原則:善意


狀況:恐懼、憤怒、內(nèi)疚、不安、困擾、不知所措、固執(zhí)、愚蠢

科拉

“我需要了解真正的痛苦是什么,這樣我才能對別人更有同情心。”


動力

開創(chuàng)未來新的道


如何扮演科拉

?說出你的想法。科拉向任何愿意傾聽的人說出她的想法(并對那些不愿意傾聽的人大喊大叫)。不合時宜的說話讓她多次感到尷尬,但科拉對自己的情感是誠實的,在交流中是開放的。

?小心翼翼。神通真正關(guān)心她的職責(zé),并不冷漠或疏遠(yuǎn)。在解決問題時,她愿意付出一切,并希望周圍的人也這樣做。

?走自己的路。只要科拉下定決心,沒有什么事是她做不到的她一直在為成為神通開辟自己的道路。科拉承認(rèn)過去,但相信最好的前進(jìn)方式是認(rèn)真嘗試,盡自己最大的努力。


把科拉帶進(jìn)來……

?當(dāng)一個暴君需要教訓(xùn)的時候。

?當(dāng)神靈處于危險之中時。

?當(dāng)出現(xiàn)一個重大且看似無法解決的問題時。


技巧

火焰匕首

沖鋒和攻擊

標(biāo)記到3個疲勞。持有相等數(shù)量的火焰。在每次交火結(jié)束后失去1個火焰。當(dāng)你對一個敵人造成疲勞或狀況時,每有一個剩余的火焰,就會造成額外的1個疲勞。


投擲金屬【罕見】【御金】

沖鋒和攻擊

撕裂和操控周圍的大塊金屬來攻擊敵人。標(biāo)記1疲勞,并對目標(biāo)施加2疲勞或一個狀況,由選擇。他們要么失去土匪積極狀態(tài),要么因為失去平衡而獲得削弱狀態(tài)


恢復(fù)【療愈】

閃避和觀察

在一個有意愿的目標(biāo)身上涂抹水來恢復(fù)活力并縫合傷口。標(biāo)記疲勞來治療一個正在閃避和觀察的盟友。清除他們的適當(dāng)狀態(tài),和清除3個疲勞或2個狀況。


原則?:關(guān)心


狀況:恐懼、憤怒、內(nèi)疚、不安、困擾、激怒、沮喪、

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