計(jì)劃留學(xué),游戲?qū)I(yè)作品集怎么準(zhǔn)備?
本科大一新生,計(jì)劃留美讀游戲?qū)I(yè)master,對(duì)于申請(qǐng)作品集怎么準(zhǔn)備不是很了解,或者大學(xué)期間可以參加什么活動(dòng)?還有各個(gè)學(xué)校有什么不同,求解答。
美國(guó)游戲?qū)I(yè)碩士留學(xué)申請(qǐng)的材料依重要性大致排序如下:
作品集 > 文書(shū) > TOEFL/IELTS/GRE、GPA和推薦信等輔助材料
? ? ? ?游戲設(shè)計(jì)是近二十年來(lái)逐漸興起的一個(gè)跨領(lǐng)域綜合型應(yīng)用學(xué)科,這決定了游戲設(shè)計(jì)留學(xué)申請(qǐng)中決定錄取的核心因素是作品集,其次是文書(shū)表達(dá),其他如語(yǔ)言成績(jī)、GRE和GPA這些只需要達(dá)到最低標(biāo)準(zhǔn)就行(綜排越高的學(xué)校標(biāo)準(zhǔn)越高)。換句話說(shuō),作品集是幫助你在游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的眾多申請(qǐng)者中脫穎而出的唯一利器。
? ? ? ?作品集作為游戲設(shè)計(jì)專業(yè)申請(qǐng)中最重要的環(huán)節(jié),卻是大部分同學(xué)最容易困惑和迷茫的地方。游戲設(shè)計(jì)作品集應(yīng)該包含哪些內(nèi)容?有幾個(gè)項(xiàng)目合適??jī)?nèi)容和形式有什么限制?不同學(xué)校會(huì)有風(fēng)格偏好嗎?
游戲作品集的學(xué)校要求
帶著這些疑惑,讓我們先來(lái)看看美國(guó)游戲設(shè)計(jì)最好的院校"御三家"(USC、NYU和CMU)對(duì)游戲設(shè)計(jì)碩士申請(qǐng)的作品集要求。



? ? ? ?仔細(xì)看完卡耐基梅隆(CMU)、紐約大學(xué)(NYU)和南加大(USC)這些院校對(duì)游戲設(shè)計(jì)碩士申請(qǐng)作品集的要求描述,大部分同學(xué)可能更是一頭霧水了吧?學(xué)校官網(wǎng)普遍對(duì)作品集的內(nèi)容要求抽象寬泛,風(fēng)格形式?jīng)]有限制,你幾乎可以自由選擇任意你想提交的項(xiàng)目作品。事實(shí)真是這樣嗎?千萬(wàn)別被這些官網(wǎng)要求“欺騙”了!隨著近些年全球游戲產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,游戲設(shè)計(jì)成為越來(lái)越多同學(xué)喜愛(ài)的熱門(mén)專業(yè)。美國(guó)作為游戲教育最發(fā)達(dá)最成熟的國(guó)家,其申請(qǐng)競(jìng)爭(zhēng)更是日趨激烈,像南加大(University of Southern California)和紐約大學(xué)(New York University)的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)錄取比例只有大約25%。這意味著,如果申請(qǐng)者沒(méi)有任何游戲設(shè)計(jì)技能和經(jīng)驗(yàn),已經(jīng)很難被海外優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目錄取了。南加大電影學(xué)院(USC Cinematic Arts)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)教授Jim Huntley在US News的一次采訪中曾說(shuō):"衡量申請(qǐng)者是否適合游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目的一個(gè)關(guān)鍵指標(biāo),是看他們?cè)谶^(guò)去有沒(méi)有制作過(guò)游戲或者詳細(xì)規(guī)劃過(guò)相關(guān)項(xiàng)目。因?yàn)槲覀兛梢詮乃麄兺度氲竭@方面的時(shí)間看出他們是不是認(rèn)真的。"除了極少數(shù)情況下,你可以令人信服得說(shuō)明為什么你適合游戲?qū)I(yè)但能在沒(méi)有任何相關(guān)背景下還能做的比其他申請(qǐng)者更好,要不然學(xué)校不會(huì)錄取一個(gè)沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)但只是自己認(rèn)為喜歡游戲設(shè)計(jì)(打游戲!)的人。所以,制作一份合格并且優(yōu)秀的作品集對(duì)游戲留學(xué)申請(qǐng)是至關(guān)重要的。
游戲作品集的內(nèi)容和形式
? ? ? ?游戲設(shè)計(jì)作品集在留學(xué)申請(qǐng)中核心意義(目的)——展現(xiàn)申請(qǐng)者對(duì)游戲行業(yè)及游戲開(kāi)發(fā)流程的理解和熱愛(ài),并能熟練應(yīng)用相關(guān)經(jīng)驗(yàn)和基本技能對(duì)自己原創(chuàng)性的創(chuàng)意/想法有所嘗試。
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)申請(qǐng)本質(zhì)是通過(guò)各種材料向?qū)W校綜合呈現(xiàn)一個(gè)富有競(jìng)爭(zhēng)力的申請(qǐng)人設(shè):憑借作品集展現(xiàn)你的專業(yè)能力及潛質(zhì),通過(guò)文書(shū)表達(dá)你對(duì)行業(yè)和目標(biāo)院校的興趣熱情,結(jié)合其它輔助材料告訴學(xué)校為什么你符合錄取條件并可以通過(guò)項(xiàng)目學(xué)習(xí)在專業(yè)上深造的更優(yōu)秀,你的背景保證了你在專業(yè)上能夠做出很大的貢獻(xiàn),以及你和其他申請(qǐng)者相比的優(yōu)勢(shì)及獨(dú)特性。
? ? ? ?每個(gè)題主這樣的申請(qǐng)者在專業(yè)背景、經(jīng)驗(yàn)想法、興趣特長(zhǎng)等方面都大相徑庭,每所學(xué)校的游戲?qū)I(yè)對(duì)學(xué)生的錄取要求和期望也迥然各異。因此,一份優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)作品集內(nèi)容是個(gè)性化的且每個(gè)人都不一樣,需要依照你的專業(yè)方向、興趣特長(zhǎng)、經(jīng)驗(yàn)背景及目標(biāo)院校風(fēng)格等多種因素綜合規(guī)劃出來(lái)的,也是申請(qǐng)人設(shè)的核心組成部分。比如游戲美術(shù)方面,希望申請(qǐng)概念設(shè)計(jì)方向的作品集應(yīng)以人物和場(chǎng)景的原畫(huà)為主,而想走技術(shù)美術(shù)方向的作品集內(nèi)容就截然不同,可以涵蓋3D動(dòng)畫(huà)、材質(zhì)渲染、打光特效甚至工具編程等等,但想申請(qǐng)策劃方向的作品集內(nèi)容和形式又跟游戲美術(shù)完全不一樣。
? ? ? ?強(qiáng)烈建議題主在準(zhǔn)備作品集前先去了解游戲設(shè)計(jì)行業(yè)及職能分工,因?yàn)橹挥心忝鞔_了自己的興趣方向后才能知道如何規(guī)劃自己的作品集內(nèi)容。特別仍在大學(xué)校園里的同學(xué),由于從沒(méi)接觸過(guò)游戲行業(yè),不太確定自己未來(lái)想做一名動(dòng)畫(huà)師、概念藝術(shù)家、技術(shù)美術(shù)、關(guān)卡策劃還是引擎程序員,這是完全正常的,但是在你的作品集和文書(shū)中一定要明確職業(yè)方向和風(fēng)格,也許在你看來(lái)什么都學(xué)點(diǎn)兒的全面發(fā)展是件好事情,但是美國(guó)院校真的不喜歡那些沒(méi)有清晰職業(yè)規(guī)劃、對(duì)行業(yè)缺乏認(rèn)知了解、不知道自己想做什么應(yīng)該專注哪里的人,這對(duì)申請(qǐng)的影響真的會(huì)很糟糕。

? ? ? ?如果你的確同時(shí)對(duì)多個(gè)方向感興趣并且都有不錯(cuò)的作品,那么最好把這些作品按方向分類做成不同的作品集。不確定想做游戲策劃還是3D藝術(shù)家?準(zhǔn)備一個(gè)游戲策劃作品集和一個(gè)3D美術(shù)作品集,分別申請(qǐng)不同的學(xué)校和專業(yè)就可以。當(dāng)然,如果你只是有其他方向非常優(yōu)秀的作品,把它們附在作品集的最后當(dāng)作加分項(xiàng)是可以的,但一定要記得分清主次。
? ? ? ?不同學(xué)校對(duì)作品集的審核會(huì)依據(jù)學(xué)校的風(fēng)格偏好從多個(gè)維度進(jìn)行評(píng)估。有些大學(xué)喜歡作品的敘事性和深度(比如旨在影響一個(gè)人的思想、情感或行為的變革性游戲),有些大學(xué)看重前沿技術(shù)的應(yīng)用和探索,有些大學(xué)偏愛(ài)獨(dú)立游戲和藝術(shù)表現(xiàn)力。想了解每個(gè)學(xué)校的具體偏好,可以通過(guò)和學(xué)校老師直接交流或者查看近期錄取的學(xué)生個(gè)人作品集,這是對(duì)錄取標(biāo)準(zhǔn)獲得直觀了解的最好方法。
? ? ? ?游戲設(shè)計(jì)作品集一般由3~5個(gè)最能代表你專業(yè)水平和興趣方向的近期項(xiàng)目組成,通常包括項(xiàng)目的基本信息:你在項(xiàng)目上的職能和具體工作,項(xiàng)目的類型和玩法。。。。。。以及任何可能對(duì)學(xué)校來(lái)說(shuō)重要的信息。
? ? ? ?如果你以前沒(méi)有接觸過(guò)游戲設(shè)計(jì),Game Jam(游戲極限開(kāi)發(fā)比賽)和游戲?qū)嵺`課程都是作品集準(zhǔn)備的不錯(cuò)開(kāi)始。需要注意的是,雖然Game Jam和課堂項(xiàng)目不乏一些好的想法和形式,甚至是你和團(tuán)隊(duì)在一個(gè)全新類型中做的探索性實(shí)驗(yàn),但是學(xué)校通常希望在你的作品集中看到更完整更成熟的游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目。這些項(xiàng)目不需要是大制作的AAA游戲或者平臺(tái)上的熱賣手游,但應(yīng)該是能展示你對(duì)游戲完整制作過(guò)程的基本了解,能幫助你表現(xiàn)自己的設(shè)計(jì)能力。
? ? ? ?有些同學(xué)由于平時(shí)對(duì)游戲設(shè)計(jì)的喜愛(ài)及較強(qiáng)的動(dòng)手能力已經(jīng)完成了不少游戲項(xiàng)目,看起來(lái)作品集自然而然地就形成了。說(shuō)實(shí)話,這的確是學(xué)校錄取審核時(shí)希望看到學(xué)生作品集應(yīng)有的樣子,但學(xué)校最終只會(huì)錄取他們覺(jué)得有潛質(zhì)并熱愛(ài)游戲的"合格"申請(qǐng)者,這時(shí)候?qū)W校的風(fēng)格偏好和招生老師的主觀判斷會(huì)起到?jīng)Q定性的作用。如何以專業(yè)的方式展示相關(guān)技能,怎樣以學(xué)校喜歡的風(fēng)格和內(nèi)容呈現(xiàn)自己的作品,這其實(shí)需要用心揣摩和審慎把握。。。。。。
Working in games is not one career path, but many different career paths. Anything you do in games is going to be deeply interdisciplinary, but you need to be able to work with people who do art even if you're not an artist. You need to be able to work with programmers even if you're not a programmer.
——Jessica Hammer, interim associate director of the Human-Computer Interaction Institute at Carnegie Mellon University
? ? ? ?有些學(xué)校喜歡作品集里有團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目(team project),因?yàn)榻^大部分的游戲都是由不同規(guī)模的團(tuán)隊(duì)一起開(kāi)發(fā)完成的,與團(tuán)隊(duì)里各個(gè)崗位職能間的協(xié)作和溝通能力是游戲設(shè)計(jì)師應(yīng)該具備的基本職業(yè)素養(yǎng)。作品集里的團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目一定要清楚注明自己和其他成員在團(tuán)隊(duì)中的職能分工,你的工作在游戲開(kāi)發(fā)管線中從哪里開(kāi)始,別人又是從哪里開(kāi)始,然后你們是如何一起合作開(kāi)發(fā)的等等。。。如果可能的話,也可以說(shuō)說(shuō)在團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)和成員協(xié)作中出現(xiàn)的問(wèn)題以及大家是如何解決的(這類問(wèn)題在學(xué)校的錄取面試中會(huì)經(jīng)常出現(xiàn),所以作品集里有一些關(guān)于主動(dòng)解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題的好故事是非常加分的!)。

? ? ? ?作品集里項(xiàng)目的過(guò)程展示有時(shí)候比項(xiàng)目的完成結(jié)果更重要。作品集中應(yīng)盡量多展示一些過(guò)程圖片,像是早期設(shè)計(jì)稿、pitch文件、用戶交互流程圖、線框圖、紙質(zhì)原型圖、內(nèi)容創(chuàng)建工具等任何可以體現(xiàn)項(xiàng)目設(shè)計(jì)過(guò)程中想法和思路的東西。如果作品是一個(gè)游戲項(xiàng)目,可以談?wù)勀阍谥谱髦惺褂玫囊婧凸ぞ呋蛘呷绾芜M(jìn)行游戲測(cè)試和迭代更新,你從這些過(guò)程中學(xué)到了什么。不要害怕談及你在項(xiàng)目制作過(guò)程中遇到的難題,當(dāng)學(xué)校老師看你的作品集時(shí),他們也希望看到一個(gè)有較強(qiáng)問(wèn)題解決能力的游戲設(shè)計(jì)師(記住什么都能做很好的申請(qǐng)者是會(huì)overqualified的!)。很多時(shí)候展示你解決問(wèn)題的過(guò)程比一個(gè)漂亮完美的項(xiàng)目更受美國(guó)大學(xué)老師的喜歡,老師希望看到你在設(shè)計(jì)過(guò)程中遇到的具體問(wèn)題以及你是如何解決這些問(wèn)題的思考和方案。這里給大家分享一個(gè)在作品分解展示中非常好用的話術(shù)模板參考體會(huì): "We noticed during early playtesting that players never saw the (some important thing). To fix this, we (your solution here)."
For majors without as much drawing involved, the submission of drawing in your portfolio is always welcome but not required. ——Ringling College of Art and Design
? ? ? ?無(wú)論你申請(qǐng)游戲設(shè)計(jì)哪個(gè)方向,如果你平時(shí)有些水平不錯(cuò)的繪畫(huà)或者為游戲和其他項(xiàng)目制作的音樂(lè)/聲效錄音,可以放在作品集的最后作為加分點(diǎn),藝術(shù)類院校尤其喜歡這點(diǎn)。
游戲作品集的注意事項(xiàng)
質(zhì)量高于數(shù)量
? ? ? ?相信每個(gè)同學(xué)這些年都積累了不少值得自己驕傲的作品,但申請(qǐng)作品集只需展示你最好的作品,因?yàn)檫@些作品要體現(xiàn)你在游戲領(lǐng)域里最擅長(zhǎng)最成熟的專業(yè)技能,千萬(wàn)不要為了作品集的"完整"而把所有過(guò)去的項(xiàng)目都放進(jìn)來(lái)。當(dāng)學(xué)校審核你的作品集時(shí),他們明白你不可能像有經(jīng)驗(yàn)的業(yè)內(nèi)設(shè)計(jì)師那樣拿出很多成熟作品,但他們希望從你身上看見(jiàn)專注(focus),比如你立志成為一名技術(shù)美術(shù),他們想要通過(guò)你的作品集能看到你一直在技術(shù)美術(shù)領(lǐng)域的嘗試和努力。換句話說(shuō),你應(yīng)該把你的作品集當(dāng)作一棵盆栽,細(xì)致精確的裁剪出高質(zhì)量的合適作品以展示自己的專業(yè)性和潛質(zhì)。
創(chuàng)建在線作品集
? ? ? ?在數(shù)字化的時(shí)代,創(chuàng)建在線個(gè)人作品集是很重要的。雖然大部分學(xué)校都沒(méi)有要求申請(qǐng)者一定有在線作品集,但是在線作品集會(huì)非常加分,比如在作品集提交中使用自己作品集網(wǎng)站的視頻鏈接而不是Youtube/Vimeo的鏈接,這會(huì)讓申請(qǐng)者看起來(lái)更專業(yè)。使用含有自己名字的網(wǎng)址建立個(gè)人作品集網(wǎng)站長(zhǎng)期展示自己的專業(yè)作品對(duì)所有人都合適,即使畢業(yè)找工作的時(shí)候還可以用到這個(gè)網(wǎng)站,不過(guò)一定要注意好排版——簡(jiǎn)潔美觀。如果游戲美術(shù)方向的同學(xué)可以使用Artstation或Behance這類平臺(tái)來(lái)分享自己的作品。當(dāng)然,在網(wǎng)上分享作品集的時(shí)候需要有些版權(quán)保護(hù)意識(shí),盡量讓你的設(shè)計(jì)有水印,因?yàn)檫€是有被抄襲的可能性。
多聽(tīng)專業(yè)的反饋和建議
? ? ? ?當(dāng)你開(kāi)始準(zhǔn)備游戲設(shè)計(jì)作品集,不要羞于和別人討論及展示!大部分人其實(shí)很難客觀看待自己的作品,所以有條件的話,你應(yīng)該經(jīng)常向游戲從業(yè)者或者身邊有游戲背景的親戚朋友學(xué)長(zhǎng)老師等征求反饋意見(jiàn),這樣才能不斷幫助你完善作品集的內(nèi)容和質(zhì)量。
多使用視頻和可下載版本(鏈接)
? ? ? ?視頻是展示游戲作品非常好的一種方式。如果拍攝和剪輯恰當(dāng),視頻可以讓作品的核心內(nèi)容(比如游戲玩法)更容易更快地被理解,也可以幫助觀眾捕捉到情緒、節(jié)奏、聲音提示等很多文字或圖片無(wú)法表達(dá)的東西。如果作品是實(shí)景體驗(yàn)或多人游戲,可以在視頻中加入玩家一起玩游戲的分屏,這樣可以更好地展示游戲的機(jī)制和玩法。此外,可下載的電子版游戲常常因?yàn)橐?、瀏覽器或操作系統(tǒng)的更新而不再能順利運(yùn)行,但好的視頻可以永久的記錄下你曾用心努力過(guò)的作品。
? ? ? ?關(guān)于要不要提交項(xiàng)目的可下載版本(鏈接),我個(gè)人建議是盡量放,可以放在個(gè)人作品集網(wǎng)站里最好。因?yàn)槟愕淖髌分灰銐蛭矍颍欢〞?huì)有人愿意花時(shí)間去體驗(yàn)它。如果你在Steam等平臺(tái)上發(fā)布過(guò)游戲,一定附上商店頁(yè)面的鏈接。如果你之前沒(méi)有發(fā)布過(guò)游戲,也可以把游戲上傳到http://Itch.io等平臺(tái)并貼上鏈接。非游戲項(xiàng)目的話,可以考慮Gumroad和Artstation等網(wǎng)站來(lái)上傳分享鏈接。
作品集格式和尺寸要求
? ? ? ?所有學(xué)校對(duì)申請(qǐng)?zhí)峤坏淖髌芳袷胶统叽缭诠倬W(wǎng)都有明確要求,千萬(wàn)要注意!
? ? ? ?提交的作品集電子文件盡量統(tǒng)一命名標(biāo)記,比如firstname-lastname-application.pdf;對(duì)作品集中的文字內(nèi)容一定要仔細(xì)校對(duì)拼寫(xiě)錯(cuò)誤和不準(zhǔn)確的地方,可能的話找別人幫忙檢查最好;確定個(gè)人作品集網(wǎng)站(如有)和所有網(wǎng)頁(yè)鏈接都能正常打開(kāi)。
? ? ? ?總而言之,一份優(yōu)秀的游戲?qū)I(yè)作品集內(nèi)容和風(fēng)格應(yīng)該是個(gè)性化的,是根據(jù)申請(qǐng)者的專業(yè)方向、興趣特長(zhǎng)、經(jīng)驗(yàn)背景及院校風(fēng)格等多種因素綜合規(guī)劃出來(lái)的,這也是決定游戲設(shè)計(jì)專業(yè)錄取的核心申請(qǐng)材料。希望每個(gè)想要留學(xué)游戲?qū)I(yè)的同學(xué)都能在這篇文章里學(xué)習(xí)到如何合理規(guī)劃和準(zhǔn)備游戲作品集。最后請(qǐng)記住,作品集沒(méi)有絕對(duì)的好壞標(biāo)準(zhǔn),盡可能去展現(xiàn)你自己對(duì)游戲行業(yè)及游戲開(kāi)發(fā)流程的理解和熱愛(ài),并且體現(xiàn)出熟練運(yùn)用相關(guān)技能對(duì)自己原創(chuàng)性的想法做出嘗試性探索就可以了。
? ? ? ?以上回答摘自早前自己寫(xiě)過(guò)的一篇文章,之后還會(huì)定期更新文章,感興趣的小伙伴可以參考看看。

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