《皇家騎士團(tuán).重生》 很硬核,但也許《三角戰(zhàn)略》更適合現(xiàn)在。

大家好,這里是霜精之王,
p5r又通關(guān)了一個(gè)周目以后(我為什么要說(shuō)又???),這幾天正在體驗(yàn)皇家騎士團(tuán)重生。
感覺相對(duì)于史克威爾今年三月出的三角戰(zhàn)略,皇家騎士團(tuán)可以說(shuō)是更復(fù)雜,各種轉(zhuǎn)職眼花繚亂,職業(yè)搭配變化更多,轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去已經(jīng)搞得我有點(diǎn)暈了。
像素的畫面還是不錯(cuò)的,目前打了幾關(guān),每一關(guān)時(shí)間花費(fèi)也比當(dāng)時(shí)玩三角戰(zhàn)略時(shí)候更短。劇情更簡(jiǎn)潔。
戰(zhàn)斗當(dāng)中,就算快被團(tuán)滅,也可以通過(guò)“命運(yùn)之輪 C.H.A.R.I.O.T.”回到數(shù)步之前重新行動(dòng)(悔棋系統(tǒng))。作為新手,也可以輕松上手,不會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)小小的失誤,從頭再來(lái)(當(dāng)然我本人并不喜歡頻繁讀檔糾錯(cuò)重來(lái),玩是三角戰(zhàn)略的時(shí)候也從來(lái)不中斷讀檔)。
命運(yùn)之輪 W.O.R.L.D.”系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)目前我還沒遇到,應(yīng)該是要達(dá)成一定條件,說(shuō)是能在維持目前兵力的狀態(tài)下回溯歷史(好家伙再來(lái)一遍?)。通過(guò)這個(gè)系統(tǒng)可以為當(dāng)初做出另外一個(gè)選擇咯??
據(jù)說(shuō)還有 100層的迷宮“死者宮殿”,反正我還沒通關(guān),通關(guān)后會(huì)去體驗(yàn)一下
至于入手哪個(gè)版本,因?yàn)橄袼赜螒蛱貏e適合ns拿在手上玩,所以首推switch版,并且卡帶還可以回血。
其次才是steam版,以后deck價(jià)格下來(lái)了,在deck上玩,應(yīng)該也會(huì)有不錯(cuò)的體驗(yàn)。
接下去來(lái)說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)
相對(duì)于三月份的 《三角戰(zhàn)略》
首先《皇家騎士團(tuán).重生》兵種職業(yè)屬性相對(duì)比較豐富(高情商),然而畢業(yè)陣容,其實(shí)就這么幾個(gè)職業(yè),醬油職業(yè)過(guò)多(低情商),每個(gè)職業(yè) 還有八個(gè)屬性,N把武器,100個(gè)隊(duì)友的位置,(我目前能上場(chǎng)12個(gè)人,好家伙,88個(gè)替補(bǔ),足球比賽,總共都只能上報(bào)23個(gè)人),轉(zhuǎn)職以后,等級(jí)保留,職業(yè)等級(jí)得從0開始除了兵種相克,還有屬性相克,在雙克的情況下,才能輸出最大化(所以每次我一進(jìn)戰(zhàn)斗不是先看地形,而是先看對(duì)面屬性)?!度菓?zhàn)略》來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)化了職業(yè)體系和裝備體系,讓玩家把大量精力放在戰(zhàn)斗本身,隊(duì)友在精不在多,都2202了,相對(duì)來(lái)說(shuō),《三角戰(zhàn)略》更適合現(xiàn)在這個(gè)時(shí)代。
總的來(lái)說(shuō) 一個(gè)好的游戲,永遠(yuǎn)是做減法,簡(jiǎn)約不簡(jiǎn)單,過(guò)于花哨和復(fù)雜的機(jī)制反而會(huì)影響游戲體驗(yàn)?;始因T士團(tuán).重生? 我個(gè)人能給個(gè)7分
PS 你的生日和開場(chǎng)五個(gè)問(wèn)題完全沒有任何聯(lián)系,出現(xiàn)的順序與內(nèi)容也是完全隨機(jī)
