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地球online游玩指南

2022-01-22 20:30 作者:時(shí)空先驅(qū)  | 我要投稿

(個(gè)人雜談,但圖一樂,歡迎討論,拒絕抬杠)


今天在b站看到一個(gè)up【【不止游戲】現(xiàn)實(shí)中的每個(gè)人,會(huì)有游戲等級(jí)來區(qū)分強(qiáng)弱嗎?-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/FpDngFH

覺得很有意思。


如果真把現(xiàn)實(shí)類比成游戲,那地球online可能并不是單一等級(jí),而是復(fù)合等級(jí)制。即各個(gè)技能點(diǎn)分開的。

比如讀書思考增加邏輯能力,社交增加溝通能力,鍛煉增強(qiáng)體魄。

和普通游戲中簡(jiǎn)單的升級(jí)后給3-5個(gè)技能點(diǎn)自己分配不同。

現(xiàn)實(shí)中可能只能通過特定的行為增加特定的技能值。


1.技能的評(píng)價(jià)體系


每面對(duì)一個(gè)人,對(duì)ta的第一印象,個(gè)人感覺完全是比較自己關(guān)注領(lǐng)域+社會(huì)普遍認(rèn)同領(lǐng)域內(nèi)的等級(jí)制。

舉個(gè)例子。當(dāng)今社會(huì),學(xué)歷,金錢,容貌這些屬性就是接受度較高的屬性,人往往是懶惰的。會(huì)喜歡比較直觀的數(shù)據(jù)。而這些數(shù)據(jù),是社會(huì)普遍認(rèn)同的萬金油屬性,所以,很多人在判定時(shí),自然也會(huì)首先根據(jù)一個(gè)認(rèn)再這些屬性上的數(shù)值形成第一印象。

當(dāng)然,部分人也會(huì)關(guān)注些自己感興趣的屬性,例如體魄,思維力,藝術(shù)造詣,某某游戲都熟練度等。然而,由于首因效應(yīng)。可能很多人在第一印象(社會(huì)評(píng)價(jià)體系)就已經(jīng)停止了解了,這可能也是標(biāo)簽化和對(duì)立形成的原因。

當(dāng)然,宏觀的體系可能并不適用于“局部地區(qū)”。比如,一般情況下,財(cái)富和權(quán)力往往被普遍認(rèn)為是成功的象征。然而,在一個(gè)由高傲的藝術(shù)家,哲學(xué)家組成的群體內(nèi)。同樣的人,如果沒有對(duì)相應(yīng)觀點(diǎn)的理解,可能會(huì)被認(rèn)為是土大款。這并不是“游戲等級(jí)”變了,而是關(guān)注點(diǎn)不同了。

2.行為平等


只要人活著,經(jīng)驗(yàn)就會(huì)逐漸增加,只不過會(huì)增加到不同領(lǐng)域去。認(rèn)真學(xué)習(xí)啃論文或者花一下午打游戲,都會(huì)增加經(jīng)驗(yàn)值。但是100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)增加到學(xué)術(shù)能力上和100點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)增加到游戲能力上,在社會(huì)看來價(jià)值大不相同的。(當(dāng)然,根據(jù)個(gè)人天賦,不同的人在不同領(lǐng)域積累經(jīng)驗(yàn)速度不同,比如有的人,同樣時(shí)間,學(xué)習(xí)可以增加120學(xué)術(shù)經(jīng)驗(yàn),但是游戲只能增加80游戲經(jīng)驗(yàn))。而某些活動(dòng)往往是有“復(fù)合作用”的,比如思考和交流。你不僅可以獲得100點(diǎn)邏輯或者溝通經(jīng)驗(yàn),還可以額外推演/從他人那里獲得10-100點(diǎn)的額外經(jīng)驗(yàn)。

這里,學(xué)習(xí)明顯看上去就是最優(yōu)解,因?yàn)樗亲罡咝Я私庖粋€(gè)領(lǐng)域。在該領(lǐng)域積累經(jīng)驗(yàn)。如果同時(shí)還在思考,還可以讓自己思維力等級(jí)提高。就像在游戲里吃經(jīng)驗(yàn)書和技能點(diǎn)一樣。

那么為什么要說行為平等呢?如果說讀書或者學(xué)習(xí)是最優(yōu)解,那顯然一直學(xué)習(xí)就夠了。

因?yàn)榈厍騩nline“快樂”的盲盒機(jī)制和時(shí)不時(shí)更換的版本環(huán)境。你得到的“經(jīng)驗(yàn)書”可能已經(jīng)過時(shí)或者根本就是謬誤的。(當(dāng)然這里的經(jīng)驗(yàn)書包括書籍,影視,短視頻等)。如果接受了錯(cuò)誤的思想,或者陷入信息繭房中。人可能會(huì)把時(shí)間一遍一遍重復(fù)在同一個(gè)“副本”中,刷到一堆你用不到的技能點(diǎn),而這個(gè)時(shí)間你本來可以從事別的行為,增加其他領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)值的。

所以說,邊學(xué)習(xí)邊思考,或者適時(shí)同圈子外的人交流,或去刷刷其他領(lǐng)域的“入門級(jí)副本”,可能會(huì)有更好的效果。

我個(gè)人喜歡打游戲的,但是不得不承認(rèn),游戲本身的性價(jià)比確實(shí)不高。因?yàn)檫@個(gè)規(guī)則本身,既是人定的,也是隨時(shí)可以修改的,更是不會(huì)長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)的。你當(dāng)然可以積累游戲經(jīng)驗(yàn),但是如果哪一天你不再玩這個(gè)游戲 之前在這個(gè)技能樹上累計(jì)的經(jīng)驗(yàn)值就沒意義了。但是,如果你可以從游戲中得到其他經(jīng)驗(yàn),比如世界觀/文化/劇情設(shè)計(jì)/美術(shù)設(shè)計(jì),甚至可以嘗試做測(cè)評(píng),二創(chuàng),那即使原游戲哪天不玩了,你保存下來的經(jīng)驗(yàn)值也可以發(fā)揮自己的作用。


3.角色培養(yǎng)和職業(yè)


就像很多網(wǎng)游一樣。地球online肯定也有職業(yè)系統(tǒng)。這就意味著,在當(dāng)前地球online中,角色培養(yǎng)方式主要可以分為兩種思路:專精一門或者擴(kuò)展技能面。

(1)專精路線,眾所周知,1-2級(jí)可能只需要10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),10-11級(jí)可能就需要10000點(diǎn)了。但是同時(shí),任何領(lǐng)域,等級(jí)越高,人員越少,這就意味著,你的價(jià)值越稀缺??茖W(xué)家,藝術(shù)家,或者電競(jìng)選手,都適合這種策略,因?yàn)檫@類工作往往需要高專業(yè)性,用游戲都話說就是“高難副本,準(zhǔn)入門檻高”。這種策略好處就是,一旦你可以進(jìn)入這些高難副本,那你就可以從中獲得獨(dú)一無二的道具,從此讓你后續(xù)游戲生涯變得順風(fēng)順?biāo)?。?dāng)然,這種培養(yǎng)策略也存在明顯的缺點(diǎn),因?yàn)樵谶@些領(lǐng)域,馬太效應(yīng)被彰顯的淋漓盡致。服務(wù)器不會(huì)允許市場(chǎng)上出現(xiàn)大量“稀缺道具”,所以副本難度也會(huì)逐漸膨脹,也許你肝到999級(jí)就要落選,變得一無所有,1000級(jí)就可以占有全部資源。(這一點(diǎn)可以從電競(jìng)選手身上很好的體現(xiàn))


(2).擴(kuò)展技能面。由于各行入門需要經(jīng)驗(yàn)很少。所以,如果遲遲沒發(fā)現(xiàn)自己在哪個(gè)領(lǐng)域有天賦,經(jīng)驗(yàn)增長(zhǎng)最快。那也可以什么都做,什么都不精。這樣的壞處就是在任何領(lǐng)域都比拼不過別人,但是你可以同時(shí)下各種“副本”。也可以在游戲環(huán)境大更新后比其他人更快。比如之前,很多人把全部時(shí)間投入“教陪”領(lǐng)域,然后版本更新,直接報(bào)廢。但是如果之前你沒有在那個(gè)行業(yè)卷死,拒絕996,然后把多余時(shí)間學(xué)習(xí)了一點(diǎn)軟件/視頻/文案,而做視頻,軟件公司求職等“副本”的準(zhǔn)入門檻是10級(jí),那你就可以在主業(yè)崩潰后快速轉(zhuǎn)行


地球online游玩指南的評(píng)論 (共 條)

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