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硬核干貨丨為啥皮克斯的電影劇本總在大氣層?

2021-04-16 11:48 作者:動(dòng)畫(huà)學(xué)術(shù)趴  | 我要投稿


作者/思考姬

編輯/彼方?


皮克斯故事創(chuàng)作流程

可能科學(xué)到“毫無(wú)人性”

2020年底上映的皮克斯動(dòng)畫(huà)電影《心靈奇旅》,再次為觀眾們貢獻(xiàn)了一場(chǎng)皮克斯獨(dú)有的、余音繞梁的觀影體驗(yàn)。?

觀眾和影評(píng)人贊美這部影片,各個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)鐘愛(ài)它,圍繞它的各類相關(guān)報(bào)道至今也未停歇。

回過(guò)頭來(lái)看,如此這般針對(duì)皮克斯電影的狂歡,幾乎一年就會(huì)發(fā)生一次。

皮克斯為何總能產(chǎn)出成功的動(dòng)畫(huà)電影?

尋找這個(gè)問(wèn)題的答案如今并不困難,互聯(lián)網(wǎng)上已有無(wú)數(shù)皮克斯內(nèi)部員工的相關(guān)訪談、報(bào)道可供查閱;皮克斯創(chuàng)始人Ed Catmull也出版了《創(chuàng)意電力公司》一書(shū),分享了有關(guān)皮克斯的方方面面。

但近日一個(gè)最新發(fā)布到網(wǎng)絡(luò)上的視頻,卻也讓很多皮克斯迷驚呼新奇且有用——《玩具總動(dòng)員3》的編劇邁克爾·阿恩特將個(gè)人的一節(jié)內(nèi)部編劇教程,免費(fèi)發(fā)布到了網(wǎng)上。

在這個(gè)70多分鐘長(zhǎng)度的視頻中,他坦誠(chéng)描述了自己曾經(jīng)歷的皮克斯內(nèi)部故事創(chuàng)作流程

邁克爾在其中感嘆,在皮克斯的編劇工作“宛如地獄”,并向觀眾安利了一個(gè)皮克斯在電影劇本創(chuàng)作上的法寶:一個(gè)十分機(jī)械化、“反人性”的流程。

我們總結(jié)了部分重點(diǎn)內(nèi)容與大家分享,希望能帶來(lái)一些參考。


為何會(huì)有這個(gè)視頻?

視頻作者邁克爾(1970-),本是一名公認(rèn)和自認(rèn)都“有點(diǎn)兒才華”的編劇,因?yàn)樗麄€(gè)人創(chuàng)作的第一個(gè)劇本,在電影化后就獲得了數(shù)項(xiàng)奧斯卡獎(jiǎng)提名,并最終斬獲奧斯卡最佳原創(chuàng)劇本獎(jiǎng)

2006年電影《陽(yáng)光小美女》(Little Miss Sunshine)
豆瓣評(píng)分8.3
是第一部由邁克爾擔(dān)任編劇的作品
斬獲2007年奧斯卡最佳原創(chuàng)劇本獎(jiǎng)

這部電影為家庭喜劇類型,擁有6位主角,且性格、人生哲學(xué)各異,邁克爾將圍繞著他們的眾多紛雜要素,有機(jī)編織于一場(chǎng)旅途之中,最終讓觀眾收獲了一場(chǎng)笑淚相融的豐富觀影體驗(yàn)。

結(jié)束了這部真人電影的成功工作后,2006年邁克爾開(kāi)始承接職業(yè)生涯的第二個(gè)劇本——

一個(gè)動(dòng)畫(huà)電影劇本——

皮克斯當(dāng)家系列《玩具總動(dòng)員》第3部電影續(xù)集的劇本。

然后,噩夢(mèng)開(kāi)始了。

《玩具3》的劇本花費(fèi)了共3年時(shí)間,這3年的每一天,邁克爾都陷于焦慮和困惑中,“萬(wàn)策盡,我不知道怎么才能繼續(xù)把劇本寫(xiě)下去,每天都恨不得把頭撞向地板?!?strong>

……在《玩具3》電影成功上線后,邁克爾痛徹反思,決心要把3年的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)總結(jié)出來(lái)。2011年離開(kāi)皮克斯之后,他將經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)濃縮為一節(jié)題為「《玩具3》:我曾犯下的錯(cuò)和學(xué)到的教訓(xùn)」的視頻之中,作為自己旗下的編劇教育課程之一。

而在最近,這節(jié)課程被他免費(fèi)分享到了網(wǎng)上。

“感謝皮克斯,感謝皮克斯,感謝皮克斯”,他在該視頻中反復(fù)說(shuō)道。


誰(shuí)是皮克斯故事背后的英雄?

“皮克斯的電影劇本創(chuàng)作,是一個(gè)需要高度高度高度協(xié)作的流程”。

邁克爾一上來(lái),就重新定義了自己在《玩具3》中作為“編劇”的工作。

雖然對(duì)外,邁克爾自己占據(jù)著《玩具3》編劇一職頭銜,但實(shí)際上他表示,整整3年的劇本創(chuàng)作工作,全部都是他與皮克斯的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)在高度協(xié)作下進(jìn)行的。

創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)由下圖所示的11位重磅人物組成,從左至右分別為:

Ed?Catmull(皮克斯創(chuàng)始人)

Brad?Bird(《美食總動(dòng)員》《超人總動(dòng)員》導(dǎo)演、編劇)

Darla Anderson(《尋夢(mèng)環(huán)游記》《玩具3》制片人)

Lee Unkrich(《玩具3》《尋夢(mèng)環(huán)游記》導(dǎo)演)

Andrew Stanton(《海底總動(dòng)員》《機(jī)器人總動(dòng)員》導(dǎo)演、編劇)

John?Lasseter(大家都懂,皮克斯創(chuàng)意總監(jiān))

Pete?Docter(《飛屋環(huán)游記》《靈魂奇旅》導(dǎo)演、編?。?/span>

Bob?Peterson(《飛屋環(huán)游記》聯(lián)合導(dǎo)演)

Brenda Chapman(《勇敢傳說(shuō)》導(dǎo)演、編劇)

Jeff Pidgeon(《美食總動(dòng)員》聯(lián)合編劇)

Gary Rydstrom(迪士尼多項(xiàng)電影的音響導(dǎo)演)


編劇與創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)的協(xié)作流程極為明確,一共4個(gè)步驟:

①Script→②Reels→③Screening→④Braintrust。

①Script:邁克爾寫(xiě)出一個(gè)新的劇本;


②Reels:把劇本直接做一個(gè)粗版樣片出來(lái)(使用非常粗糙的動(dòng)態(tài)分鏡,以及臨時(shí)配音、音效);

③Screening:把粗版樣片進(jìn)行放映測(cè)試,所有創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)成員一起觀看;

④Braintrust:觀看后創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)輪番發(fā)表意見(jiàn),邁克爾選擇性吸收;

→重復(fù)執(zhí)行步驟①,不斷迭代劇本,直到創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)通過(guò)。


邁克爾表示,整個(gè)流程最具開(kāi)創(chuàng)性的環(huán)節(jié),即為Reels這一環(huán)節(jié),盡管看不到動(dòng)畫(huà)效果,但簡(jiǎn)單的視覺(jué)圖像+臨時(shí)聲效、配音,完全足以讓創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)看到劇本“電影化”后的效果ok不ok。

《玩具3》的一個(gè)reels動(dòng)態(tài)分鏡非常粗糙,只有一些關(guān)鍵音效,角色配音也是由與原配音很像的臨時(shí)演員演繹的,有時(shí)甚至只有一個(gè)旁白解說(shuō)(類似PPT演說(shuō)一樣),沒(méi)有配音

《玩具3》的劇本最終一共經(jīng)歷了7次reels。

也就是說(shuō),邁克爾與整個(gè)創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)在劇本階段,就已經(jīng)將《玩具3》做了7次粗糙的“電影化”;《玩具3》的最終電影劇本,在經(jīng)歷了內(nèi)部這樣的7次從頭到尾的測(cè)試和迭代后,才終于通過(guò)。

然后才開(kāi)始進(jìn)入動(dòng)畫(huà)的制作階段。

盡管作為當(dāng)事編劇,邁克爾的反反復(fù)復(fù)重新打磨一個(gè)劇本的體驗(yàn)極為痛苦,但他在視頻中突出強(qiáng)調(diào)道:這是一個(gè)超級(jí)、超級(jí)棒的電影劇本創(chuàng)作流程。

因?yàn)樗梢灾苯影涯愕膭”咀鲆粋€(gè)測(cè)試版電影出來(lái),并讓你直接看到觀眾對(duì)這一個(gè)版本的各個(gè)方面的反應(yīng):哪些讓他們動(dòng)容,哪些又讓他們無(wú)感?

這一流程當(dāng)然不適合所有電影類型,尤其是針對(duì)作者性較強(qiáng)的電影。但是,只要你想做一個(gè)面向一般大眾的電影,比如皮克斯這樣的合家歡喜劇電影,那么這一流程本身,就是一個(gè)可以打磨出好劇本的神器。

這一神器可不是邁克爾自己總結(jié)出來(lái)的。實(shí)際上,早在1995年,John Lasseter與喬布斯在一次對(duì)話中,就已經(jīng)看出,他們已經(jīng)敲定了皮克斯電影劇本的流程細(xì)節(jié)了:

John Lasseter:
“我們可以在Reels中,用非常粗糙的動(dòng)態(tài)分鏡、臨時(shí)音效+配音,然后在大熒幕上感受整個(gè)故事。
如果某一次Reels我們覺(jué)得ok,那么后續(xù)加入動(dòng)畫(huà)等之后,這個(gè)故事如虎添翼;
如果這個(gè)Reels我們覺(jué)得不行,那么動(dòng)畫(huà)也救不了它?!?/blockquote>
喬布斯接著道:
“本質(zhì)上,(這個(gè)流程)可以讓我們?cè)趧?dòng)工之前,測(cè)試和迭代我們的電影?!?/blockquote>


結(jié)果,內(nèi)部已經(jīng)經(jīng)歷了7次迭代和優(yōu)化的《玩具3》,最終上映后獲得如潮好評(píng),拿下了奧斯卡最佳動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片獎(jiǎng)以及多項(xiàng)提名——這是皮克斯在同一個(gè)系列故事中取得的第3次連續(xù)成功。

而編劇邁克爾,也因此被提名奧斯卡最佳改編劇本獎(jiǎng)*——這也是他的第2次連續(xù)成功,他成為了有史以來(lái)第一位,憑借出道的前兩部劇本分別拿下奧斯卡最佳原創(chuàng)劇本獎(jiǎng)與奧斯卡最佳改編劇本獎(jiǎng)提名的編劇。

*奧斯卡最佳改編劇本獎(jiǎng)是奧斯卡金像獎(jiǎng)的其中一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),因續(xù)集一定是根據(jù)前一集而寫(xiě)的,所以所有續(xù)集的劇本都會(huì)自動(dòng)被歸類為改編劇本

邁克爾

“但我不是《玩具3》劇本背后的英雄,皮克斯創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)也不是,流程,整個(gè)劇本創(chuàng)作的流程本身才是。”邁克爾總結(jié)道。


《玩具3》里犯的錯(cuò),和學(xué)到的教訓(xùn)

邁克爾在接手《玩具3》的劇本的時(shí)候,《玩具3》已經(jīng)有了故事的基礎(chǔ)框架(Story),這個(gè)框架是由《玩具》系列的故事創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)花費(fèi)了兩天的時(shí)間搭建出來(lái)的。

圖上6位專門找了個(gè)地兒封閉開(kāi)發(fā)了2天時(shí)間,想出了《玩具3》的故事基礎(chǔ)框架

故事基礎(chǔ)框架有了,結(jié)尾也很棒,但是依然只有短短幾句話而已:

①玩具主人安迪長(zhǎng)大了,玩具們?yōu)槲磥?lái)?yè)?dān)憂;

②玩具們決定將自己捐贈(zèng)給幼兒園,后來(lái)發(fā)現(xiàn)這個(gè)方案行不通;

③最終,玩具主人安迪將玩具鄭重贈(zèng)予了鄰家小女孩。

編劇邁克爾要做的,就是把這幾句架構(gòu),擴(kuò)充為一個(gè)100min長(zhǎng)度電影的完整劇本,不僅要詳細(xì)安排故事的開(kāi)端,一幕幕發(fā)展,最終合理走向結(jié)尾,人物對(duì)話,布景、舞臺(tái)指導(dǎo)以及各種音響效果的詳細(xì)描述也要有。

這100min的劇本,邁克爾一共經(jīng)歷了7次從頭到尾的改寫(xiě),因?yàn)閯?chuàng)意團(tuán)隊(duì)對(duì)原始劇本的無(wú)數(shù)次無(wú)情批判,他期間也經(jīng)歷了無(wú)數(shù)次崩潰與自我懷疑,最終才終于讓皮克斯團(tuán)隊(duì)滿意。

邁克爾:
“作為編劇,我唯一的才華,就是抑制了自己無(wú)數(shù)次想要闖入創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)的辦公室、并掐死那個(gè)吐槽我劇本的人的沖動(dòng)。”

但他事后表示,創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)對(duì)原始劇本的各種無(wú)情和粗魯?shù)呐険?,都是?duì)的。

為了直觀說(shuō)明劇本是如此在流程中得到優(yōu)化的,邁克爾將《玩具3》劇本分為了6個(gè)節(jié)奏點(diǎn)。

在此后的視頻當(dāng)中,他挨個(gè)說(shuō)明了這6個(gè)節(jié)奏點(diǎn)的注意事項(xiàng),并展示了在此前的Reels的失敗版本與影片的最終版本:

故事6大節(jié)奏點(diǎn):

1?.故事開(kāi)端,0-10min

2.?引發(fā)事件,10min-25min

3.故事轉(zhuǎn)折①,25min-50min?

4.故事中點(diǎn),50min-75min

5.故事轉(zhuǎn)折②,75min-90min

6.故事高潮,90min-100min?

值得注意的是,邁克爾在視頻中展示的《玩具3》早期被廢棄的Reels,可是皮克斯在此前從未對(duì)外展示過(guò)的廢案資料!難得一見(jiàn)!

“小心!前方將有爛劇本出現(xiàn)!”

視頻中這部分的拉片對(duì)比非常直觀和精彩,因?yàn)槠蓿绻袑?duì)編劇細(xì)節(jié)更感興趣的讀者,建議直接觀看視頻*。我們?cè)谶@里就不做展示了。

如果你對(duì)更具體的編劇改動(dòng)細(xì)節(jié)感興趣,原視頻解說(shuō)更加詳密精彩

→https://vimeo.com/427431800←

在教程的結(jié)尾,邁克爾總結(jié)了《玩具3》編劇工作中,針對(duì)電影劇本6大節(jié)奏點(diǎn)所學(xué)到的重點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn):


1故事開(kāi)端

故事開(kāi)端角色們對(duì)未來(lái)的期待需要:

·?肯定

·清晰

·?具體


2?引發(fā)事件

·?一定要是“晴天霹靂”?

·?無(wú)法預(yù)料

·?情感強(qiáng)烈

·?是可能發(fā)生的最棒的事情

·?或是可能發(fā)生的最壞的事情


3 故事轉(zhuǎn)折①

·?由一個(gè)任務(wù)開(kāi)始

·?主角極為渴望某樣?xùn)|西

·?最大化觀眾對(duì)主角行動(dòng)的共情

·?主角是活躍的、積極的

·?主角的最終目標(biāo),必須讓人動(dòng)容又有說(shuō)服力

·?主角的計(jì)劃是具體的、清晰有規(guī)劃的

為了達(dá)到最終目標(biāo),需要設(shè)置主角現(xiàn)階段的短期目標(biāo),而它必須:

·清晰

·二元的

·非黑即白

·成敗明確的目標(biāo)

短期目標(biāo)還必須:

·對(duì)比長(zhǎng)期目標(biāo)是低下的

·容易達(dá)成

·需要爭(zhēng)分奪秒

·要讓觀眾感受到萬(wàn)一這個(gè)短期目標(biāo)失敗的嚴(yán)重后果


4 故事中點(diǎn)

·新的故事方向=需要設(shè)置新的困難

·多條故事線各自的「情勢(shì)逆轉(zhuǎn)點(diǎn)」要盡可能臨近

·不要給故事注水(沒(méi)有發(fā)展)


5 故事轉(zhuǎn)折②

·?主角需要在外在形勢(shì)失敗

·?主角需要在內(nèi)心層面也感受失敗

·?主角需要在哲學(xué)層面也失敗


6 頓悟

·?改變主角看待一切的視點(diǎn),讓故事翻轉(zhuǎn)

·?主角在哲學(xué)層面成功了

·?主角在外在形勢(shì)也成功了

·?主角在內(nèi)心層面也成功了


結(jié)語(yǔ)

以上只是邁克爾個(gè)人所經(jīng)歷的皮克斯故事創(chuàng)作流程與他自己的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。

所以這不是創(chuàng)作故事的公式,也不是創(chuàng)作故事的唯一方法。

但皮克斯內(nèi)部確實(shí)在用這樣嚴(yán)苛又機(jī)械的流程,在不斷產(chǎn)出著可以重新定義生活、進(jìn)而讓觀眾獲得詩(shī)意和幸福的一個(gè)個(gè)幾乎滿分的劇本。

麥克爾認(rèn)為皮克斯故事的實(shí)質(zhì),是用更深層、更廣闊、更詩(shī)意的視點(diǎn),來(lái)重新定義生活的某些東西

當(dāng)然,在這個(gè)流程中,劇本創(chuàng)作的體驗(yàn)依然可謂地獄。

最后,感謝邁克爾的分享,感謝皮克斯。

我們也一起繼續(xù)努力。

*完整視頻地址:

https://vimeo.com/427431800


本文來(lái)自「動(dòng)畫(huà)學(xué)術(shù)趴」,未經(jīng)授權(quán)請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載。


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