如果《艾爾登法環(huán)》有DLC的話,那么會在什么時候推出呢?
雖然如今2022年還未過半,但是想必很多玩家已經(jīng)選好了心目中的年度最佳游戲,那就是《艾爾登法環(huán)(Elden Ring)》。游戲自從2月底推出后,就受到了廣大玩家的追捧,不過隨著時間的發(fā)展,許多人已經(jīng)通關(guān)了本作,甚至還玩了好幾遍,大家都希望FromSoftware能夠快點推出新的內(nèi)容,也就是DLC。

目前玩家們普遍認為:《艾爾登法環(huán)》是有DLC的。博士稍早和大家分享了文章《艾爾登法環(huán)銷量遠超預(yù)期,游戲的DLC可能正在開發(fā)中》,介紹了在FromSoftware母公司角川(Kadokawa)集團的業(yè)績報告中,官方明確表示:他們正在考慮多項措施來幫助玩家繼續(xù)享受這款作品。具體的細節(jié)則沒有透露。

當(dāng)然,修復(fù)bug、優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、打擊作弊玩家等等措施都可以優(yōu)化玩家的體驗。不過,博士認為:只有推出新的DLC才能讓玩家們繼續(xù)留在游戲中!截止到2022年3月31日,《艾爾登法環(huán)》的全球總銷量為1340萬套,角川集團如果希望可以繼續(xù)擴大戰(zhàn)果,那么推出新內(nèi)容是順理成章的事情。

以上只是玩家們的推測和假設(shè),大家看看就好。那么,如果《艾爾登法環(huán)》真的有DLC的話,那么推出時間肯定就是大伙下一個比較關(guān)注的話題。博士又不是FromSoftware的內(nèi)部人員,自然不知道《艾爾登法環(huán)》的下一步規(guī)劃,但是我們可以看看魂系老產(chǎn)品的規(guī)劃,從而推測FromSoftware的開發(fā)周期。

博士去梳理了一下FromSoftware近年來的一些主要作品,我們可以看看這些老游戲的DLC是什么時候推出的。《黑暗之魂》2011年9月發(fā)售,第一個DLC在2012年10月發(fā)售,間隔13個月;《黑暗之魂2》2014年3月發(fā)售,第一個DLC在2014年7月發(fā)售,間隔4個月;《黑暗之魂3》2016年3月發(fā)售,第一個DLC在2016年10月發(fā)售,間隔7個月;《血源詛咒》2015年3月發(fā)售,第一個DLC在2015年11月發(fā)售,間隔8個月。

當(dāng)然,F(xiàn)romSoftware旗下游戲有很多,也有沒推出DLC的,比如:《只狼》和《惡魔之魂》。我們參考一下《黑暗之魂》系列和《血源詛咒》的情況,可以推測《艾爾登法環(huán)》DLC可能會在本體發(fā)售后的大半年左右才能面世,極有可能是年底。

以上只是博士基于FS社開發(fā)歷史、不負責(zé)任的個人推測,確切的資訊還是要看官方的正式消息。對于《艾爾登法環(huán)》的粉絲來說,如果能夠在今年年內(nèi)就玩到《艾爾登法環(huán)》DLC的話,應(yīng)該會很開心吧!