微米君《餓狼傳說》系列:由盛轉衰直至消亡的經典
上世紀九十年代可以說是2D格斗游戲的黃金時期,以卡普空的街霸系列和SNK的拳皇系列為代表,兩者的競爭貫穿了街機和家用機平臺,除此之外還有一些作品同樣被玩家所熟知,本期我們就來回顧下SNK曾經的另一個王牌系列:餓狼傳說。

每當提到SNK的格斗游戲起源,首先還是要從卡普空開始說起,1987年推出的街機版Street Fighter(街頭霸王),可以說是游戲歷史上首部真正意義的格斗游戲,但隨后因制作理念分歧,1988年街霸最早的制作人西山隆志離開了卡普空并加入SNK,繼續(xù)自己的格斗游戲開發(fā)之路。

1991年,街機版Fatal Fury(餓狼傳說)初代作品推出,本作最大的特色,就是設計了精彩的背景故事,這也成為了后續(xù)作品以及格斗之王、侍魂等其它SNK格斗游戲的重要標志。游戲中有個重要地點美國南鎮(zhèn),這里舉辦名為“The King of Fighte”的格斗大賽,舉辦者吉斯為了獲得強大力量,曾殺害了自己的師兄杰夫,如今杰夫的兩個養(yǎng)子特瑞和安迪上門挑戰(zhàn),最終擊敗吉斯,將其從南鎮(zhèn)最高建筑吉斯塔頂樓打落。

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