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存檔拉滿(mǎn)才能贏?建造+捉妖生存圖向你發(fā)起挑戰(zhàn)

2022-06-23 18:10 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG

距離上次給大家介紹建造類(lèi)生存圖已經(jīng)過(guò)去了一段時(shí)間,這類(lèi)地圖最近也沒(méi)有上新,估計(jì)大家都忙著玩塔防和防守了吧?


說(shuō)起來(lái)建造類(lèi)生存圖和時(shí)下的RPG節(jié)奏有些背道而馳。隨機(jī)性是延長(zhǎng)地圖生命周期的要素,然而建造生存講究的是套路。在開(kāi)荒期玩家會(huì)經(jīng)歷一段比較痛苦的過(guò)渡期,在此期間內(nèi)要不斷摸索地圖的節(jié)奏,何時(shí)升級(jí)金礦,何時(shí)又升級(jí)防御塔,是能否通關(guān)的重中之重。


然而當(dāng)玩家熟悉了這一切后,每一局游戲就成了按部就班的復(fù)讀,想要通關(guān)更高難度唯有肝存檔或者氪金兩條路,但是在一成不變的游戲體驗(yàn)中,玩家數(shù)量也會(huì)很快流失。


今天要介紹的《一起來(lái)捉妖》,核心是讓玩家體驗(yàn)到一局比一局更強(qiáng)的成長(zhǎng)式游戲體驗(yàn),一起來(lái)看看吧。



游戲地圖方面,這里作者提供了三張大地圖,這里小雞就選擇章1的鬧鬼妖村來(lái)介紹。作為建造生存圖,可以肯定的是多人游戲會(huì)大幅提升容錯(cuò)率,而且本圖野外的一些資源會(huì)提供全團(tuán)加成,所以大家盡量組隊(duì)吧。


游戲正式開(kāi)始,和往常一樣,我們需要快速選擇一塊可以堅(jiān)守的陣地開(kāi)始發(fā)展,左下角和右下角都是不錯(cuò)的選擇,空地很大。

來(lái)到目的地后,我們可以先把3選1的進(jìn)階塔選了,這是我們之后的主力防御塔,大家最好看仔細(xì)每個(gè)英雄的特殊效果,并且在之后的選擇中留意羈絆的情況。

此時(shí)我們會(huì)獲得10個(gè)免費(fèi)城墻,快速把重要的隘口進(jìn)行布防,之后就埋頭于家里的發(fā)展吧。

本圖的人口實(shí)際上還是比較寬裕的。建造伐木食尸鬼會(huì)占用1點(diǎn)人口,建造10個(gè)伐木食尸鬼后會(huì)自動(dòng)合成為一個(gè)伐木憎惡,占用的人口也是10個(gè),且效率相同。前期我們留4個(gè)人口給2座進(jìn)階防御塔,2個(gè)修理工人,其他的人口可以all-in伐木工,因?yàn)樯?jí)金礦需要大量木頭。

很快黑天就降臨了,此時(shí)也是魔物進(jìn)攻的時(shí)間,切記不要外出。雖然我們的城墻才1級(jí),不過(guò)有修理工人在倒也是扛得住,只要此時(shí)有一個(gè)進(jìn)階防御塔在就能清場(chǎng)。明白進(jìn)階防御塔的優(yōu)先級(jí),我們?cè)诘谝煌砬翱梢圆辉炱渌δ苄徒ㄖ?,如科技研究所或者商店,反正也買(mǎi)不起。。

之后多余的一點(diǎn)錢(qián)可以造功能型防御塔,這些它是不占用人口的(除了反隱的探照塔?。?,前期過(guò)度來(lái)說(shuō)傷害和效果也不錯(cuò)。這里點(diǎn)名表?yè)P(yáng)一下狙擊塔,如果你的進(jìn)階塔主打的是AOE傷害,那么它還可以彌補(bǔ)一點(diǎn)單體傷害。

很快在第三晚就會(huì)遇到第一個(gè)BOSS,如果在這里撲街了也沒(méi)關(guān)系,因?yàn)槟阋呀?jīng)大致了解了這張圖的節(jié)奏,再開(kāi)一把我們就要更加注重塔和經(jīng)濟(jì)的雙重發(fā)育一定能走更遠(yuǎn)。

我們下面來(lái)了解一下白天時(shí)候能做的事情。首先是有概率在野外刷新小妖,刷新地點(diǎn)都是封妖陣法的周?chē)?。收服小妖需要用的捉妖器,需要在商店里?gòu)買(mǎi)對(duì)應(yīng)級(jí)別的才行。抓到小妖的話(huà)就能記錄存檔,在下一場(chǎng)游戲中增強(qiáng)我們的戰(zhàn)力。

如果白天沒(méi)能抓到小妖,進(jìn)入黑夜后它就會(huì)消失,所以機(jī)不可失時(shí)不再來(lái)啊!

如果覺(jué)得白天自己的農(nóng)民出門(mén)會(huì)來(lái)不及回家有風(fēng)險(xiǎn),那么我們可以在進(jìn)階建筑(升級(jí)主城解鎖)招募英雄。英雄登場(chǎng)后我們的戰(zhàn)力會(huì)大幅提升,且擁有背包格子的英雄是我們白天出行的一大助力。

更多時(shí)候我們白天出門(mén)是為了占領(lǐng)野外的金礦,或者砍伐野外的特殊樹(shù)木。野外金礦占領(lǐng)的數(shù)量會(huì)直接記錄進(jìn)存檔,這點(diǎn)很關(guān)鍵。而且野外金礦的產(chǎn)金是給所有隊(duì)友的,自然是多多益善。

而野外的特殊樹(shù)木可以相互進(jìn)行合成,它會(huì)每秒給我們產(chǎn)生資源,非常方便!這里小雞建議把樹(shù)木種植在基地的附近,因?yàn)楹谔鞎r(shí)會(huì)出現(xiàn)熊怪,專(zhuān)門(mén)攻擊特殊樹(shù)木哦!

本圖的進(jìn)階思路其實(shí)很簡(jiǎn)單,在實(shí)力允許的情況下多挑戰(zhàn)3選1進(jìn)階塔的BOSS,從而解鎖更多進(jìn)階塔,最好是能湊出一套羈絆。再者就是在家中大力發(fā)展經(jīng)濟(jì),然后讓英雄帶上SSR級(jí)別的裝備,如此一來(lái)我們離勝利就不遠(yuǎn)了!

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