DNF:周年慶時(shí)裝曝光,神獸化靈驚艷來(lái)襲,但玩家態(tài)度卻一邊倒
國(guó)服正式曝光了周年慶的專屬時(shí)裝,再結(jié)合之前策劃說(shuō)到的新天空,很多玩家都暗自揣測(cè)這次的時(shí)裝屬于“天空級(jí)別”,而且但從外形上來(lái)看,確實(shí)比往年的天空都要驚艷很多,但即便如此,卻有更多的玩家并不看好這次的新時(shí)裝!
周年慶時(shí)裝:神獸化靈系列
目前為止,官方總共推出了7個(gè)職業(yè)的周年慶時(shí)裝,其余職業(yè)暫不可知是否會(huì)繼續(xù)推出,所以這里咱們先來(lái)簡(jiǎn)單介紹下已經(jīng)曝光的7大職業(yè)時(shí)裝,以及他們的神獸!
1、男女鬼劍士

男鬼劍時(shí)裝為黑白色為主,算是國(guó)服的欽定親兒子,所以在神獸選擇方面,直接對(duì)標(biāo)了中國(guó)遠(yuǎn)古四大神獸之一的“青龍”,這才是真正的主角待遇,有騰云駕霧之感,濃濃的中國(guó)風(fēng)。
而女鬼劍這次卻并未選擇四大神獸之一的朱雀,而是選擇了另外一種遠(yuǎn)古神獸,“白澤”,形似一頭青鹿,能說(shuō)人話,通曉萬(wàn)物之情,在古代有祥瑞之象征,是令人逢兇化吉的吉祥之獸。
2、男女神槍手

男槍對(duì)應(yīng)的神獸為“貔貅”,是一種兇猛的瑞獸,在古代有轉(zhuǎn)禍為祥的吉瑞之意。
女槍手的神獸為“夫諸”,性情似溫柔潔凈,喜歡四處角戲,夫諸一出現(xiàn),就會(huì)出現(xiàn)大水,因此在古代也被當(dāng)成水災(zāi)的克星,受到人們推崇。
3、男女格斗家

男格斗對(duì)應(yīng)神獸“狻猊”,通體金黃,神情威武,非常適合男格斗的畫(huà)風(fēng),狻猊在古代是龍的九子之一,形狀如獅,喜煙好坐,一般出現(xiàn)在香爐上,隨之吞煙吐霧。
女格斗對(duì)應(yīng)神獸暫不清楚,外形方面和狻猊接近,只是少了滿頭長(zhǎng)發(fā)而已,猜測(cè)為老虎還是母狻猊呢?
4、魔槍

其實(shí)魔槍首發(fā)推出神獸還是比較令人意外呢,畢竟上面6個(gè)職業(yè)在國(guó)服都算是偏熱門(mén)的職業(yè)了,而魔槍在國(guó)服屬于坐冷板凳的情況,竟然也能首發(fā)推出,實(shí)在令人驚喜。
不過(guò)魔槍的對(duì)應(yīng)神獸卻并不屬于國(guó)風(fēng),而是“西方龍”的外形,通體發(fā)黑,有大翅膀,和上面6個(gè)職業(yè)倒是有一些不搭了。
玩家態(tài)度:中國(guó)風(fēng)不等于濃濃頁(yè)游風(fēng)
其實(shí)莽夫第一眼看到“神獸化靈系列”時(shí)裝的時(shí)候,第一感覺(jué)就是經(jīng)驗(yàn),太炫酷了,中國(guó)風(fēng)啊,必須要買(mǎi),但后來(lái)冷靜之后想想,如果大家都穿了這一身時(shí)裝,好不好看不知道,游戲肯定得進(jìn)一步卡頓才是真的。

而大家能夠找到的所有關(guān)于新時(shí)裝的評(píng)論,就可以發(fā)現(xiàn),幾乎所有的玩家都在一邊倒的瘋狂吐槽新時(shí)裝,頁(yè)游風(fēng)、割韭菜、只是到加特效等等。
莽夫后來(lái)想一想,為什么大家會(huì)如此排斥這次的新時(shí)裝呢?如果單從外表來(lái)看,“神獸系列”不敢說(shuō)絕對(duì)完美,但也確實(shí)比之前的天空時(shí)裝要驚艷很多,可為什么會(huì)讓大家如此反感呢?大概有2個(gè)原因:
1、頁(yè)游風(fēng)的外形確實(shí)可能造成游戲體驗(yàn)不好。其實(shí)大家現(xiàn)在上游戲就能夠明顯感受到,全屏都是花花綠綠的光環(huán)大翅膀特效,真正稱得上賞心悅目的很少,而如果再加入人手一只神獸,那可能走個(gè)路都能卡三秒。

2、對(duì)于時(shí)裝定位的疑惑。新時(shí)裝的上架,必定是新一波氪金的開(kāi)始,但究竟有沒(méi)有必要氪金呢?這就涉及到兩個(gè)問(wèn)題,價(jià)格如何,以及屬性如何?
如果價(jià)格太貴,那肯定沒(méi)人買(mǎi),但如果屬性比往年天空更好,那就算是逼得大家不得不買(mǎi),這就是典型的“割韭菜”操作,所以比較理想的定位,新時(shí)裝價(jià)格不貴,且在屬性上和普通天空保持一致,那么莽夫認(rèn)為還是可以接受的。
莽夫小結(jié):

其實(shí)單從這次周年慶時(shí)裝的外形來(lái)看,就知道不會(huì)太便宜,不然對(duì)不起這套時(shí)裝的定位,可如果價(jià)格又太貴,那么必然受到玩家的反彈,估計(jì)又是一輪新的“圣戰(zhàn)”。
比較好的做法是這樣的,只要屬性沒(méi)有提升,那么價(jià)格再貴也沒(méi)關(guān)系,道理很簡(jiǎn)單,反正沒(méi)有屬性提升,再好看我也不買(mǎi)!可如果真的還有額外屬性提升,那對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),才是真的尷尬了。