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三上真司離職前的最后一款游戲——《完美音浪》告訴我們,不買量營銷也能做好游戲

2023-02-24 16:41 作者:千篇網  | 我要投稿

近日,工作室Tango Gameworks的創(chuàng)始人三上真司被爆出即將離開公司。在發(fā)給全公司的郵件中,B社開發(fā)部的高級副總裁宣布了三上真司即將離開 Tango Gameworks的事情。

Vaughn表示:“我今天寫信是想告訴大家,工作室負責人三上真司決定在未來幾個月后離開Tango Gameworks。三上先生12年來一直是Tango年輕開發(fā)者的創(chuàng)意領袖和導師,他參與開發(fā)了《惡靈附身》系列、《幽靈線:東京》,當然還有《完美音浪》?!?span id="s0sssss00s" class="pgc-img-caption">

提到三上真司,可能還是有很多人不熟悉他的名字,但要是提到《生化危機》,那基本上是無人不知,無人不曉。

沒錯,知名度與口碑享譽全球的《生化危機》系列就是三上真司的作品,在2014年還推出了生存恐怖游戲《惡靈附身》,因此三上真司在日本也被稱為“恐怖游戲之父”。

而這位大佬在離開Tango Gameworks工作室的最后一部作品就是2023年1月26日發(fā)售的《完美音浪》。

本以為恐怖游戲界的大佬來制作音游不那么被看好,然而《完美音浪》讓所有人都啪啪打臉,變得真香起來。

這款游戲發(fā)售還不到一個月,目前Steam評論數已經突破10000條,并且游戲的好評率保持在了98%,獲得了玩家與各大媒體的一致好評,成為2023年的一匹黑馬。

在一個充滿賽博朋克風格的都市,青年阿茶的夢想是成為搖滾巨星,他報名了一家企業(yè)的人體機械改造,然而陰差陽錯,他的MP3被改造機壓入了自己的胸腔,成為了一顆“音樂心臟”,在這顆心臟的共鳴下,一切都伴隨著音樂節(jié)奏開始動起來。

這類音樂節(jié)奏游戲至少也擁有二十多年的歷史了,大家印象最深的可能就是《勁舞團》《QQ炫舞》《QQ飛車舞蹈模式》等端游,然而隨著時代的發(fā)展,越來越多的游戲占據市場,這幾款游戲也逐漸退出市場。雖然游戲風光不再,但音樂游戲的玩法卻一直沒有退出過。

比如光速工作室在2012年開發(fā)的一款游戲《節(jié)奏大師》,當時正趕上智能機普及的風口浪尖,像《快刀切水果》《神廟逃亡》《節(jié)奏大師》這一類休閑游戲占據了得天獨厚的優(yōu)勢,便順勢發(fā)展起來。

然而現在是信息爆炸的時代,人們每天都能接觸很多新鮮事物,游戲也在不斷更新換代,曾經的老牌游戲也都逐漸落寞,《節(jié)奏大師》這款游戲在2021年2月5日停服下架,理由是要更新換代,重新開啟測試后回歸。

或許是看見游戲玩法經久不衰的市場粘度,這款游戲在去年年底宣布回歸,并在2月27日開始測試。

《QQ炫舞》出生于2008年,《節(jié)奏大師》出生于2012年,而《完美音浪》則發(fā)售于2023年,十幾年過去了,為何這類型的游戲依舊能夠登上熱搜且好評不斷?

《完美音浪》的好評主要是來源于創(chuàng)新,將動作和音樂節(jié)奏的玩家結合,能滿足兩種類型的玩家,又讓玩家充滿了新鮮感。

動作游戲發(fā)展了這么多年,從橫板2D發(fā)展到立體3D,再結合各個模式,基本上能出的都已經出了,很難再有其他玩法讓玩家耳目一新。

而《完美音浪》將動作和音樂結合起來,雖然不算先驅,但至少證明了它是對的,兩種類型的游戲結合的非常成功。

對于動作游戲來說,像“鬼泣”系列和 3D 化的“忍者龍劍傳”系列就取得了重大成就;《饑荒》和《缺氧》的KLEI有相當出色的《節(jié)奏地牢》,讓音游玩法融合了傳統(tǒng)地牢肉鴿;還有《地獄搖滾手:重金屬》,需要用配樂來射擊,幫助他完成復仇記。這些游戲都是非常優(yōu)秀的作品,但有個問題就是難度系數過高,除非是高玩,否則一般新入坑的玩家都很難上手。

當游戲帶給玩家的挫敗感遠大于新鮮感,那玩家就很難在游戲中提起興趣,從而選擇放棄。

而《完美音浪》則不同,比如在游戲角色生命垂危之時,游戲內就會增加許多回復類的掉落物品,如果玩家持續(xù)出錯,系統(tǒng)也會出一個相對簡單的題目,來幫助玩家度過難關。

除此之外,《完美音浪》里面還有許多彩蛋,算是致敬了許多經典的電影,游戲作品。

比如游戲中多個 Boss 擺出的 Pose 都在致敬日漫《JOJO 的奇妙冒險》中空條承太郎等角色的經典動作;游戲中主角有一個打響指的劇情過場,這個動作也是電視劇《雙峰鎮(zhèn)》中的經典橋段,游戲內也有《異度裝甲》的片段。

當然,作為同一個創(chuàng)作者三上真司,自己的作品肯定也不會放過,在博物館那一關中,有個地方出現了《惡靈附身》中經典的發(fā)光鏡子和音樂《月光曲》。

這些方面必然只有高度關注游戲圈子的玩家才能認出來,畢竟不是人人都有那么多時間,玩過所有的系列游戲,但這些經典名場面的加入,能夠更加鞏固自己的核心玩家。

整個游戲的背景故事,人物形象,游戲內核都與搖滾音樂有關,并不是強行生硬的融合進去,這款游戲甚至沒有宣發(fā),卻還是贏得了銷量口碑雙豐收。

在如今浮躁的社會,都買量搞營銷,而《完美音浪》用一條不同的路告訴玩家,就算不買量不營銷依舊可以做出好游戲。


三上真司離職前的最后一款游戲——《完美音浪》告訴我們,不買量營銷也能做好游戲的評論 (共 條)

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