我的世界 籽岷的1.18 21w43a 最新版本介紹

一.內(nèi)容與機制
1.在舊區(qū)塊周圍生成新區(qū)塊時,地形會根據(jù)舊區(qū)塊進行調(diào)整,更好地貼合舊區(qū)塊。
現(xiàn)在舊區(qū)塊中Y=0到Y(jié)=4處的基巖層會由深板巖替代。
若Y=0處為基巖,則其下方會以深板巖填充。
洞穴不會在此生成,但紫晶洞和熔巖湖可能會生成。
新的基巖層位于Y=-64處。
在此快照中升級存檔的過程中對區(qū)塊進行的更改是永久性的。
此功能尚未開發(fā)完畢,可能會持續(xù)改進。
易錯辨析:什么是樹
樹木是一種由原木和樹葉組成的結(jié)構(gòu)。截止Java Minecraft 1.18共有7種樹木,分別為:橡樹、云杉、樺樹、叢林樹、金合歡樹、深色橡樹以及杜鵑樹。
樹木的高度各不相同,最矮僅有1格高(倒下的樹木[僅基巖版]),最高能達到30格(大型叢林樹)。
樹木的頂部由樹葉組成,樹冠最低可以在碰到地面上,最高會在第6格處出現(xiàn)。樹冠上的樹葉大致是聚集在一個直徑為5-7格,以樹干部分為中心的球型中。樹葉的旁邊必須有樹干或者其他樹葉相鄰著,否則它將會枯萎并消失。原木和樹葉被破壞后不會重新生長回來。
大型橡樹、深色橡樹、金合歡樹和叢林樹會長出樹枝分杈(以斜向、橫向或縱向連接樹干或著其他樹枝的原木)。在大多數(shù)情況下,一棵樹有1-6條樹枝,而每條樹枝由1-6個原木組成。
2.將視頻設(shè)置里的“更新優(yōu)先項”重命名為“區(qū)塊構(gòu)建器”。三個選項各自新增了一條鼠標(biāo)懸停時的注釋,并被重命名:
“鄰近” → “線程化”;
“玩家影響” → “半阻塞”;
“無” → “全阻塞”。
3.大型垂滴葉現(xiàn)在只能放置在黏土塊、砂土、泥土、耕地、草方塊、苔蘚塊、菌絲、灰化土和纏根泥土上。
二.群系與地形
1.減少了河流和海洋岸邊充水的洞穴生成的數(shù)量。
知識速遞:①河流是一種常見的生物群系,通常會作為兩個生物群系的邊界。河流只有一個變種即凍河。
河流是由靜止的水源組成的生物群系,通常情況下不包含流動的水。它們像現(xiàn)實中的河一般細(xì)長蜿蜒,會在主世界頻繁生成。河流通常會分隔開兩個不同的生物群系,偶爾也會把同一個生物群系一分為二。它們趨向于流入海洋,但在罕見情況下,河流會脫離海洋而流成一個圈。有時生成于高海拔地區(qū)的河流會半途干涸。
河床由泥土、沙子、沙礫和黏土塊組成,海草會在河床上生成,甘蔗偶爾生成在河岸。河流生物群系的草呈現(xiàn)一種藍(lán)綠色調(diào)。除了鮭魚、魷魚之外的被動型生物不會自然生成于河流生物群系。然而在Java版中,攻擊型生物卻能夠照常在此生成;在基巖版中,能在此生成的攻擊型生物只有溺尸。
當(dāng)河流在高海拔生物群系(如山地)間生成時,河面與該生物群系海拔的高度差會導(dǎo)致河岸形成陡坡。
②海洋是一種常見的生物群系,也是面積最大的生物群系。海洋及其變種占主世界面積的25-33%。海洋頂層的高度默認(rèn)為Y=63,該高度為世界的海平面高度。
在此次更新中取消了暖水深海(exp1新增變種取消)
易錯辨析:海洋變種的區(qū)別判定
1.暖水海洋的水呈現(xiàn)淺綠色。類似于溫水海洋,暖水海洋的海床由沙子組成。類似于其他海洋,其中會大量生成海草。暖水海洋有大珊瑚礁和許多海泡菜,但海帶不會在這里生成。除了鱈魚和鮭魚不會生成之外,熱帶魚和河豚可能在這里生成,就像在溫水海洋中一樣。
2.溫水海洋的水呈現(xiàn)淺青色。其海床由沙子組成,偶爾包含泥土和黏土,它包含海帶和海草。在溫水海洋和暖水海洋中生成的海底廢墟由沙制材料組成,與其他海洋變種中的石制材料不同。熱帶魚和河豚會同其他水中生物一起在這里生成。
3.冷水海洋的水呈現(xiàn)深藍(lán)色。類似于常規(guī)的海洋和凍洋,冷水海洋的海床由沙礫組成,但偶爾也會有一些泥土區(qū)域。鮭魚、鱈魚、魷魚和溺尸可以在冷水海洋里生成。
4.凍洋的水呈現(xiàn)深紫色。類似于冷水海洋,凍洋的海床由沙礫組成,但表面的水大多是冰凍的。由雪塊、冰和藍(lán)冰組成的大冰山經(jīng)常在表面上生成,北極熊和流浪者可能會生成在這些冰山上。鮭魚和魷魚也可以在這里生成,并且是唯一可以生成的被動水生生物。在這里會下雪而不會下雨。
在Java版中,凍洋及其深海變種不會直接與陸地接壤。如果靠近陸地生成,其周圍總會有一層32格寬的冷水海洋邊界,呈鋸齒狀且非常破碎。
2.降低了含水層水位高度發(fā)生變化的頻率,因此大片水位相同的區(qū)域更加常見了。略微減少了熔巖含水層的數(shù)量。
知識速遞:含水層是擁有獨立的大小、水位高度的洞穴水體,用于生成主世界中的湖。不同高度的含水層邊緣相接處會被巖石圍起。生成于含水層底部的熔巖會在世界生成期間轉(zhuǎn)變成黑曜石[僅Java版]或巖漿塊,水下的巖漿塊還會產(chǎn)生渦流氣泡柱。美西螈和發(fā)光魷魚能在此生成,魚和溺尸也能生成在位于海洋或河流生物群系地下的含水層中。在Y=0以下的含水層中的水有幾率被熔巖完全替代。
三.實力的總結(jié)
參考:Minecraft Wiki
籽岷的21w42a更新介紹