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《寶可夢》游戲漏洞:波尼大峽谷音樂消失,飛水手里劍錯誤!

2021-07-01 16:15 作者:睿小二呀  | 我要投稿

小伙伴們好呀,本篇小二要帶來的依然是游戲漏洞的文章了,本次的游戲漏洞小二依然會說到關(guān)于七代的一些篇幅比較少的漏洞,因?yàn)槠^少的緣故,所以也會列出幾個來說,其中就包括了波尼大峽谷、飛水手里劍等相關(guān)漏洞,那么,就讓我們來看看都有什么內(nèi)容吧。

PS:本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯誤,敬請指正。

NO.1 寶可清爽樂叫聲錯誤

在《太陽/月亮》與《究極之日/究極之月》中,每種形態(tài)的花舞鳥都有各自的叫聲,但不管是什么形態(tài)的花舞鳥一開始在寶可清爽樂中的叫聲都是熱辣熱辣風(fēng)格的花舞鳥的叫聲,不過在撫摸后還能聽出是對應(yīng)形態(tài)的叫聲,鬃巖狼人也是如此,黑夜樣子的鬃巖狼人用的是白晝樣子的叫聲(圖為寶可清爽樂官繪圖)。

NO.2 飛水手里劍圖像錯誤

在《太陽/月亮》與《究極之日/究極之月》中,在對戰(zhàn)動畫開啟的情況下,我方寶可夢變身成小智版甲賀忍蛙并且使用飛水手里劍,由于牽絆變身特性只對小智版甲賀忍蛙本身有效,如果飛水手里劍擊中超過3次,在打出第4次的時(shí)候,場上的其他寶可夢的圖像會消失,直到消失的寶可夢成功使出招式后才復(fù)原。

NO.3 波尼大峽谷背景音樂錯誤

在《太陽/月亮》與《究極之日/究極之月》中,在波尼大峽谷進(jìn)行考驗(yàn)的地方,如果打開菜單中的某個選項(xiàng),背景音樂就會消失,關(guān)閉后會恢復(fù)正常(圖為游戲里的波尼大峽谷)。

NO.4 混亂狀態(tài)下道具錯誤

在《太陽/月亮》與《究極之日/究極之月》中,如果一只寶可夢在混亂狀態(tài)下攻擊了自己,則其攜帶的本應(yīng)由HP下降而發(fā)動效果的道具不會自動發(fā)動除非受到其他攻擊,已知受到此漏洞影響的道具有:文柚果,勿花果,枝荔果和樹果汁;舉個例子,如果一只寶可夢在混亂狀態(tài)下攻擊自己使HP下降到1/2,則其攜帶的文柚果不會自動發(fā)動效果(圖為動畫中的枝荔果)。

NO.5 再來一次陷阱甲殼錯誤

在《太陽/月亮》與《究極之日/究極之月》中,使用陷阱甲殼設(shè)置陷阱后,如果接著又受到對手再來一次的影響而被強(qiáng)制使出上個回合使用的招式,會保持設(shè)置陷阱的狀態(tài),當(dāng)再來一次狀態(tài)解除后,再次選擇使用陷阱甲殼并且同一回合內(nèi)受到來自對手的物理攻擊,會跳過設(shè)置陷阱的動作直接起爆造成傷害。再來一次狀態(tài)解除后,到再次選擇使用陷阱甲殼的期間受到對手的物理攻擊不會發(fā)動造成傷害。只有再來一次狀態(tài)解除后使出的下一個陷阱甲殼會直接起爆,在這以后使出的陷阱甲殼都會正常設(shè)下陷阱(圖為擁有陷阱甲殼的爆焰龜獸)。

好了,以上就是小二本次要介紹的五個游戲漏洞了,我們下一篇游戲漏洞再見吧!

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