【原神·角色攻略】初次見面!我是七七,是個僵尸~



目錄
1、【角色介紹】
2、【天賦介紹】
3、【命之座介紹】
4、【武器&圣遺物推薦】
5、【陣容搭配推薦】
6、【等級突破及天賦升級所需材料】
7、【總結(jié)一下】
【角色介紹】

七七,5星冰系單手劍武器角色,隸屬于璃月港「不卜廬」。
七七的角色突破屬性是治療加成,80級突破后共可獲得22.2%治療加成。
提升七七的好感度到10級便可在角色頁面領(lǐng)取七七的專屬名片紋飾——【七七·冷藏】;七七烹飪「未來菜」時有概率獲得【特殊料理】——「沒有未來菜」,「未來菜」的食譜在璃月港萬民堂卯師傅處購買獲得。
七七的主要定位是治療型的輔助,治療量相當(dāng)可觀。七七的培養(yǎng)方向主要有兩大流派,一是物理C位七七,二是輔助治療型七七。物理七七在大世界是沒有很大壓力,但是面對深淵這類高壓環(huán)境下,輸出還是顯得些許乏力。非真愛黨或是非長草玩家,若要培養(yǎng)七七,建議是發(fā)揮七七自身最佳的治療機(jī)制走輔助治療型七七。
PS:本文主要針對七七的角色機(jī)制以及輔助治療型七七進(jìn)行剖析。
七七是特別適合前期開荒時段,后期由于自身輔助機(jī)制并不顯著(除了治療)以及多樣化,在配隊(duì)方面很難見到七七的影子。
【天賦介紹】

【普通攻擊:云來古劍法】

『普攻』
七七的普攻一共是5段攻擊動作,在第3段和第4段時是造成兩次傷害,一套普攻共可以造成七次傷害。
七七的普攻總倍率在目前所有單手劍角色里排名第六(倒數(shù)第二)。但是攻速較快,每段普攻動作銜接順暢,無明顯的前后搖,手感很好。而對于七七的角色機(jī)制而言,普攻并不是輸出手段,更多的是觸發(fā)治療機(jī)制,元素戰(zhàn)技召喚的寒病鬼差跟隨期間七七普攻命中敵人可持續(xù)為全隊(duì)回血以及七七等級突破60級解鎖的【固有天賦:玉簽偶開】,普攻命中敵人有幾率為敵人施加度厄真符的作用。
『重?fù)簟?/strong>

七七的重?fù)羰莾纱蝹?,雖倍率在目前單手劍角色排名第三,但是重?fù)羰指胁⒉缓?/strong>,明顯的前搖和后搖頓挫感,在作戰(zhàn)時并不建議使用。重?fù)舻妮o助機(jī)制同理于普攻的輔助機(jī)制,選擇手感順暢的普攻比選擇并不順暢的重?fù)舾鞓?/strong>。
普攻天賦更多的是輔助機(jī)制,即使不升級也不會影響輔助功能。有限的資源有效的利用,建議七七的普攻天賦可選擇不升級。

脫手持續(xù)治療,間歇性掛冰,核心機(jī)制就是施放元素戰(zhàn)技召喚的寒病鬼差。
元素戰(zhàn)技的機(jī)制與注意點(diǎn):
1、施放元素戰(zhàn)技可對周圍敵人造成一次冰元素傷害,該傷害為技能傷害;
2、施放元素戰(zhàn)技時召喚的寒病鬼差最開始只會圍繞角色轉(zhuǎn)一圈,停頓大約1.2秒后會連續(xù)圍繞角色周圍轉(zhuǎn)兩圈然后再次停頓···如此循環(huán),持續(xù)期間一共可轉(zhuǎn)9圈,每轉(zhuǎn)一圈都會對周圍的敵人造成1次冰元素傷害(該傷害為寒病鬼差傷害)并給敵人施加弱冰附著;
3、寒病鬼差不會隨七七的退場而消失,也不會隨七七的倒地而消失,只要施放元素戰(zhàn)技,寒病鬼差都會等到持續(xù)時間結(jié)束才會消失(小技巧:把七七踢出隊(duì)伍,或者重進(jìn)游戲也可以讓它直接消失);
4、寒病鬼差持續(xù)期間可持續(xù)為當(dāng)前在場角色恢復(fù)生命值,每5秒恢復(fù)1次,共可恢復(fù)4次。施放時會直接為七七恢復(fù)1次生命值(因施放時有后搖,切換角色根本來不及,所以第1次的生命恢復(fù)只有七七才能享受到),其他角色至多只能享受到3次的恢復(fù)量。該生命恢復(fù)量為持續(xù)治療量倍率;
5、寒病鬼差持續(xù)期間,七七的普攻或重?fù)裘袛橙藭r,可以為全隊(duì)角色恢復(fù)生命值。恢復(fù)量對應(yīng)命中治療量倍率。命中敵人不一定是造成傷害,對戰(zhàn)有護(hù)盾的敵人時,比如有盾的深淵法師,只要命中它,依然有效。七七的普攻或者重?fù)裘恳淮蝹Χ家暈橛行?,比?strong>普攻第3段和第4段都是兩次傷害,每一次傷害都可觸發(fā)治療機(jī)制(普攻一共5段動作,但是造成七次傷害,在寒病鬼差持續(xù)期間一套普攻都命中敵人可以為全隊(duì)角色恢復(fù)7次生命值);
6、元素戰(zhàn)技的技能傷害命中敵人以及寒病鬼差的持續(xù)傷害命中敵人都不會掉落冰元素微粒;
7、治療量雖高,也是主要的治療手段之一,但是寒病鬼差持續(xù)時間15秒,而冷卻時間30秒,真空期較長。
持續(xù)治療量雖單次恢復(fù)量高,也是脫手治療,不需要七七駐場,但是頻率慢,恢復(fù)次數(shù)少;命中治療量雖單次恢復(fù)量低,但是頻率特快,恢復(fù)次數(shù)多,可需要七七駐場。

【元素爆發(fā):仙法·救苦渡厄】

如上圖,七七施放元素爆發(fā)時,會先為周圍敵人施加度厄真符,然后再造成傷害并擊退周圍敵人。
高額治療,全隊(duì)共享,度厄真符,屹立不倒。

元素爆發(fā)機(jī)制:
1、施放元素爆發(fā)時,會先對范圍內(nèi)的敵人施加度厄真符效果,然后才會造成傷害,所以七七施放元素爆發(fā)自己會回血,正是這個原因;
2、度厄真符可以靠施放元素爆發(fā)命中敵人給敵人施加,也可靠七七普攻或重?fù)裘袛橙私o敵人施加(需七七等級突破60級解鎖固有天賦·玉簽偶開);
3、只要攻擊命中(角色的普攻、元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)等等命中都可)攜帶度厄真符的敵人時,便會恢復(fù)生命值,不需要造成傷害(命中攜帶度厄真符的有盾時的深淵法師也會恢復(fù)生命值)?;謴?fù)頻率大約是每1.2秒恢復(fù)1次,攻速再快也沒用;

如上圖,以普攻較快攻速的長柄角色鐘離測試,大約是每1.2秒觸發(fā)1次回血。
1、角色的創(chuàng)造物(如鐘離的巖脊)或者召喚物(如香菱的鍋巴)持續(xù)命中攜帶度厄真符的敵人時,也會恢復(fù)生命值,但需創(chuàng)造者或者召喚者在場才能觸發(fā),退居后臺則無效;


如上圖,鐘離創(chuàng)造巖脊后退居后臺,巖脊的共鳴傷害雖持續(xù)命中攜帶度厄真符的敵人,但因創(chuàng)造者退場,并不會為當(dāng)前場上角色恢復(fù)生命值,也不會為后臺的鐘離恢復(fù)生命值。

如上圖,甘雨施放的元素爆發(fā)為范圍性的持續(xù)傷害,命中攜帶度厄真符的敵人時,可以為甘雨恢復(fù)生命值,但是甘雨退場便不會恢復(fù)。類似的有行秋的元素爆發(fā),香菱的元素爆發(fā)等等,只要施放元素爆發(fā)的角色退到后臺,即使元素爆發(fā)命中攜帶度厄真符的敵人,都不會產(chǎn)生生命值恢復(fù)的效果。
度厄真符機(jī)制簡單,看見被掛符的敵人,駐場角色無腦攻擊就行,無需擔(dān)心血量問題,有符在,安全感滿分。
雖然生命恢復(fù)能力強(qiáng),但是前置80點(diǎn)元素能量啟動的機(jī)制,七七在實(shí)戰(zhàn)中其實(shí)很難做到無縫掛符的循環(huán),畢竟七七的元素戰(zhàn)技命中敵人不能掉落冰元素微粒,80點(diǎn)元素能量對于七七來說,很難實(shí)現(xiàn)無縫接大(讓隊(duì)伍提供元素微粒?大部分主C自己的充能都是問題,還得先照顧輔助,不能這樣玩···)。

【固有天賦:延命妙法】
前置條件:擁有寒病鬼差跟隨。
只要有七七元素戰(zhàn)技的寒病鬼差跟隨,在場的角色觸發(fā)元素反應(yīng)都會享受到該固有天賦提供的治療加成效果。
“受治療加成提升20%”是算在七七的治療加成屬性里,也就是說觸發(fā)元素反應(yīng)后,七七的治療加成增加了20%。七七的所有治療機(jī)制都會享受到該天賦的加成效果,進(jìn)一步提升了自己的治療量,實(shí)用性還不錯。

如上圖,七七施放元素爆發(fā)給敵人掛符,然后施放元素戰(zhàn)技召喚寒病鬼差后退場。
鐘離普攻未觸發(fā)元素反應(yīng),生命恢復(fù)1442;長按元素戰(zhàn)技創(chuàng)造巖脊時產(chǎn)生了巖冰結(jié)晶反應(yīng),觸發(fā)了該天賦效果,七七治療加成提高了20%,生命恢復(fù)1690。
該圖也直接驗(yàn)證了角色命中攜帶度厄真符的敵人時,不需要造成傷害也會觸發(fā)度厄真符的治療機(jī)制。也同樣適用于寒病鬼差跟隨下的七七普攻或重?fù)裘袛橙藶槿?duì)恢復(fù)生命值的效果。

【固有天賦:玉簽偶開】
應(yīng)急治療,與元素爆發(fā)施加的度厄真符有著同樣的效果,但是持續(xù)時間只有6秒,而冷卻時間足足有30秒,只能作應(yīng)急使用。
由于七七的普攻攻速快且手感好,基本一套普攻還未打完都能為敵人施加度厄真符。


【固有天賦:前塵舊憶】
在璃月地區(qū)找特產(chǎn)的好幫手,和煙緋的固有天賦·博聞強(qiáng)記一樣的機(jī)制。
【天賦小結(jié)】
七七的角色機(jī)制大致可分為三種:一是持續(xù)治療,高頻治療加十足治療量,奶位擔(dān)當(dāng);二是元素戰(zhàn)技可實(shí)現(xiàn)脫手掛冰,脫手傷害;三是隊(duì)伍攜帶七七在璃月區(qū)可以快樂采集特產(chǎn)。
以上都是七七自身角色機(jī)制提供的優(yōu)勢,而缺點(diǎn)也很明顯。
1、寒病鬼差持續(xù)15秒,但冷卻30秒,導(dǎo)致有15秒的治療空擋(真空期);
2、寒病鬼差雖是脫手機(jī)制,但是并不會掉落元素微粒,回能差(不能為隊(duì)伍提供循環(huán)能力)。雖能持續(xù)掛冰,但也只適合于配合水系觸發(fā)凍結(jié),配合雷系觸發(fā)超導(dǎo)。雖有持續(xù)傷害,但傷害并不高,且若是跟隨遠(yuǎn)程角色,該傷害基本也等于無,畢竟得貼臉;
3、元素爆發(fā)能量需求高,作為輔助,自身也沒有觸發(fā)掉落元素微粒的機(jī)制,很難實(shí)現(xiàn)無縫掛度厄真符。
七七最大的作用其實(shí)就是治療,并沒有其他特別明顯的輔助機(jī)制,但是奶量是真的高,無需擔(dān)心七七的治療能力,且使用七七的時候,基本也只靠元素戰(zhàn)技和固有天賦·玉簽偶開就足矣支撐全隊(duì)的治療。七七的所有治療機(jī)制都受益于自身的攻擊力,攻擊力越高,治療量越高。
命之座介紹

【1命:寒苦回向】
該命座或多或少可以緩解一下七七的回能壓力。
注意點(diǎn):
1、通過元素爆發(fā)給敵人標(biāo)記的持續(xù)15秒的度厄真符,寒病鬼差可命中9次,共18點(diǎn)元素能量;
2、通過七七的普攻或重?fù)艚o敵人標(biāo)記的只能持續(xù)6秒的度厄真符,寒病鬼差至多可命中4次,共8點(diǎn)元素能量;
3、寒病鬼差若同時命中多個敵人時該命座提供的回能也只能算1次,也就是說寒病鬼差每轉(zhuǎn)1圈至多只能觸發(fā)1次該命座的效果;
4、目前基本上,不管是為自己還是為其他角色提供回能的天賦和命座,都不能享受元素充能效率的加成,該命座也是。
該命座對于七七的回能問題有一定的作用,但適合輔助近戰(zhàn)主C角色,若是輔助遠(yuǎn)程主C角色,實(shí)用性并不算太高。所以對于泛用性而言,該命座又不能算核心。

【2命:冰寒蝕骨】
物理七七的需求,對于治療七七來說并無太大的作用。
“受到冰元素影響”就是敵人被施加了冰元素附著。七七的寒病鬼差可以持續(xù)給敵人掛冰,但是只能持續(xù)15秒,真空期也是15秒,而七七的元素爆發(fā)也只能掛1次冰,所以想要該命座的增傷效果常駐,隊(duì)伍內(nèi)需搭配另一個可持續(xù)掛冰的角色。

【3命:升天寶誥】
元素爆發(fā)的天賦等級直接提高3級。節(jié)約資源,快速養(yǎng)成。

【4命:天威壓眾】
不管是七七的普攻或重?fù)裘袛橙耸┘拥亩榷蛘娣€是施放元素爆發(fā)直接給敵人施加的度厄真符,都會降低敵人20%的攻擊力。
自己提升20%的攻擊力,并非對敵人造成的最終傷害也能提高20%,提升數(shù)值會比20%低,比如你全身上下所有的裝備加起來就只提供了100%的攻擊力加成,此時提升20%的攻擊力,最終傷害只會提高12%,前者數(shù)值越大,后者的提升就會越小。敵人攻擊我們也是同樣的道理。所以該命座降低敵人20%的攻擊力,并非是我們受到的傷害降低20%,與減免傷害不是一個道理。減免傷害20%那是真的減少20%受到的最終傷害。所以該命座所提供的價值并不是特別高。

【5命:紅蓮開綻】
元素戰(zhàn)技的天賦等級直接提高3級。節(jié)約資源的命座,快速養(yǎng)成的命座。

【6命:起死回骸】
“給我倒下”,在持有該命座的七七面前,那可能真的是一句玩笑話。
本來有七七就應(yīng)該可能大概不會血條歸零的吧!若是遇到高壓環(huán)境,即使倒下,原地復(fù)活又何懼。
對比滿命的芭芭拉,芭芭拉只能復(fù)活自己的角色,聯(lián)機(jī)時其他隊(duì)友的角色倒下不能復(fù)活,但是七七可以;芭芭拉一次只能復(fù)活1個角色,但是七七可以復(fù)活全部倒下的角色;芭芭拉可以滿血復(fù)活角色,但是七七復(fù)活角色后只能恢復(fù)其50%的生命值。唯一共同點(diǎn)就是每15分鐘只能觸發(fā)1次。
持有該命座的七七,記得一定要讓駐場C站擼啊,不然憑著你那風(fēng)騷的走位一直不掉血,一直不倒下,讓這七七的滿命有何作用。
七七的命座提升并不是很顯著,所以有個0命的七七就夠了,真的夠了···~
武器&圣遺物

七七并不挑武器,放棄元素爆發(fā)的回能,加強(qiáng)自身的治療量只需選擇攻擊力高的武器即可,為了緩解元素爆發(fā)的回能壓力,選擇帶有元素充能效率的武器即可。
【祭禮劍】
該武器很適合七七,由于元素戰(zhàn)技冷卻時間30秒,持續(xù)時間只有15秒,足足有15秒的真空期,該武器的精煉特效元素戰(zhàn)技命中敵人有幾率重置元素戰(zhàn)技的冷卻時間,可以有效解決七七元素戰(zhàn)技冷卻時間過長的問題。
滿階的祭禮劍即可實(shí)現(xiàn)無縫召喚寒病鬼差,不再有真空期,也就無需擔(dān)心元素戰(zhàn)技冷卻時間過長的問題。
副屬性提供的充能效率在目前所有單手劍里與西風(fēng)劍保持并列第一,充能效率這一屬性一定程度上緩解了七七的回能壓力。
需要注意的是,該武器的精煉屬性重置元素戰(zhàn)技冷卻時間需要七七駐場才能觸發(fā),七七處于后臺即使寒病鬼差持續(xù)命中敵人,也不能觸發(fā)該武器重置元素戰(zhàn)技的特效。所以使用該武器盡量讓元素戰(zhàn)技冷卻時間重置后再讓七七退場,即使重置了也別連續(xù)使用,留著下次出場使用最佳。
【天空之刃】
該武器適合大部分單手劍的角色,泛用性高,基礎(chǔ)攻擊力不錯,加上副屬性的元素充能效率,一定程度可以緩解攜帶者的充能壓力,若只有一把天空之刃,在有班尼特的情況下建議還是優(yōu)先給班尼特吧。
【西風(fēng)劍】
七七不能為隊(duì)伍提供元素微粒,西風(fēng)劍可以彌補(bǔ)這一點(diǎn)。只要攜帶者的攻擊對敵人造成了暴擊,都會掉落元素微粒,但需攜帶者駐場才能觸發(fā)。西風(fēng)劍對于七七來說,也是一把不錯的武器。
【腐殖之劍】
該武器可提供元素充能以及元素戰(zhàn)技增傷,但是七七所需要的僅僅只是該武器的元素充能效率,精煉屬性提供的元素戰(zhàn)技增傷對于七七來說并沒有太大的作用。
【風(fēng)鷹劍】
有著最高基礎(chǔ)攻擊力的風(fēng)鷹劍,副屬性物理傷害加成,這可能是物理C位七七的最愛,同理于【試作斬巖】,都可使用。
當(dāng)然治療型的七七也可以使用,對于輔助治療型七七來說,風(fēng)鷹劍最有用的莫過于那高額的基礎(chǔ)攻擊力以及精煉屬性的攻擊力加成。
【蒼古自由之誓】
若沒人用,正好在培養(yǎng)七七,該武器給七七也挺適合。
若只考慮治療量,不考慮元素爆發(fā)的回能問題,其他帶有攻擊力加成的武器,如【斫峰之刃】、【天目影打刀】、【匣里龍吟】、【笛劍】等等都可使用,七七真的不挑武器。但更建議七七選擇充能效率的武器緩解自身的回能壓力!

【千巖牢固4件套】
七七的元素戰(zhàn)技寒病鬼差可脫手,攻擊頻率完全可以持續(xù)觸發(fā)千巖牢固4件套效果,持續(xù)為隊(duì)伍提供30%的護(hù)盾強(qiáng)效和20%的攻擊力加成。若配合滿階祭禮劍使用,則可實(shí)現(xiàn)千巖4件套效果永駐。
選擇千巖4件套的七七,建議搭配近戰(zhàn)主C使用,不然遠(yuǎn)程主C作戰(zhàn)距離拉遠(yuǎn)后,寒病鬼差攻擊不到敵人,則會丟失千巖4件套的效果,就不是很推薦了。
【被憐愛的少女4件套】
很常見的治療搭配。可能會擔(dān)心奶量溢出?別擔(dān)心了,總比不夠好。
【角斗2件套+少女2件套】
被憐愛的少女4件套未成型之前可選擇,該套裝提供的奶量加成沒有少女4件套高。
【圣遺物主詞條】
時之沙可選擇元素充能效率或者攻擊力。每個人的玩法不一樣,個人比較喜歡七七能夠?qū)崿F(xiàn)無縫接大,沒有回能壓力,所以選擇了充能效率的沙漏,畢竟度厄真符的加血效果真的強(qiáng)。若只在意奶量,選擇攻擊力即可,不用糾結(jié)。其實(shí)奶量足夠的情況下可以考慮一下充能效率的沙漏,前提是建議搭配充能效率的武器。
空之杯基本綁定攻擊力%加成。
理之冠建議選擇治療加成,選擇攻擊力百分比也可。選擇治療頭所提供的治療量比攻擊頭所提供的治療量大約高出9%左右(理論)。選擇治療頭副詞條還可以歪出攻擊力%,而選擇攻擊頭副詞條它歪不出治療加成。
【圣遺物副詞條】
建議優(yōu)先選擇元素充能效率,保證滿級圣遺物的七七并不缺奶量,所以優(yōu)先考慮一下元素充能效率是很不錯的,能緩解一下回能壓力也挺好。其次得考慮攻擊力%了,再選擇攻擊力,剩一個副詞條選擇可隨意。
陣容推薦
七七作為奶位擔(dān)當(dāng),在陣容搭配里應(yīng)該很泛用的,畢竟哪個隊(duì)伍現(xiàn)在不需要治療或者護(hù)盾?可是現(xiàn)在的陣容搭配里,更多的是需要功能性較全的輔助,七七只有治療很突出,其他機(jī)制什么增攻,護(hù)盾,回能等等這些隊(duì)友所需要所眼紅的機(jī)制七七都不具備,這也導(dǎo)致七七在陣容搭配里并不是很泛用。當(dāng)然這也只是對于后期角色持有量多,可選擇性較多的情況下,而對于前期而言,角色并不是很多的時候,特別是開荒隊(duì),七七的身影還是挺常見的,畢竟這優(yōu)秀的治療,面對陌生的提瓦特,再怎么也有個安全感在啊。

七七帶雷澤,開荒無壓力,一路跑到后期。
選擇行秋和北斗是喜歡他們提供的抗打斷能力以及免傷能力,拉個七七,基本屹立不倒,無所畏懼。
該陣容行秋可換羅莎莉亞,羅莎莉亞可提供暴擊率加成,還可與七七湊雙冰共鳴;北斗可換菲謝爾,菲謝爾可無縫接奧茲,產(chǎn)球效率比北斗高。
出場順序:
七七QE→北斗EQ→行秋EQE→雷澤EQEAAAA···→行秋EQE→北斗EQ→七七QE→雷澤EQEAAAA···循環(huán)。
PS:該循環(huán)能力測試對象為8級大世界魔偶劍鬼,1命七七充能272.4%,元素爆發(fā)能跟上隊(duì)伍的循環(huán)。

等級&天賦材料



總結(jié)一下
七七的治療能力強(qiáng),是個挺不錯的奶位擔(dān)當(dāng),但是自身回能問題以及輔助機(jī)制并不多樣化,使得七七在后期陣容搭配里并不常見。
七七的普攻即使不升級也不會影響輔助機(jī)制,有限資源有效利用,建議不升級普攻,主要升級元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)即可。
元素戰(zhàn)技的核心是寒病鬼差,元素爆發(fā)的核心是度厄真符。七七最主要的治療手段就是這兩者。
寒病鬼差雖可脫手,后臺掛冰、傷害、治療,持續(xù)時間也挺長,有15秒,但是冷卻時間30秒,足足15秒的真空期,不過別擔(dān)心,祭禮劍來幫助您;
度厄真符可靠施放元素爆發(fā)給敵人施加,也可通過七七的普攻或重?fù)裘袛橙耸┘樱瑑烧咝Ч家粯?,唯一不同是觸發(fā)方式不同,持續(xù)時間不同,前者持續(xù)15秒,后者持續(xù)6秒;
元素爆發(fā)需80點(diǎn)元素能量啟動,七七除了1命,并沒有其他的回能機(jī)制,元素戰(zhàn)技也不提供元素微粒,使得七七自身的回能壓力很大,不過別擔(dān)心,充能武器加充能沙漏來幫助您;
七七自身的機(jī)制基本只有治療這一強(qiáng)項(xiàng),無回能提供、無護(hù)盾提供、無增攻提供,不過別擔(dān)心,西風(fēng)劍可全隊(duì)提供回能,千巖4件套可全隊(duì)常駐增攻,西風(fēng)、千巖來幫助您。

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