DNF資訊:韓服史上最難團(tuán)本降臨,裝備職業(yè)平衡再洗牌

DNF韓服在10.19韓服測試服更新了110級(jí)版本中至為重要的巴卡爾團(tuán)本,同時(shí)還對裝備進(jìn)行了大洗牌,
?對多流派進(jìn)行了調(diào)整加強(qiáng),職業(yè)平衡也再次來到多個(gè)職業(yè)身邊,pkc開啟新的賽季,現(xiàn)在讓我們一起來看一下有哪些需要注意和探討的內(nèi)容吧。
?巴卡爾降臨
? ?? ? 備受大家矚目的巴卡爾團(tuán)本終于登陸韓服測試服,團(tuán)本作為DNF中每個(gè)版本的重中之重,在
?經(jīng)歷了延期的困擾后給我們呈現(xiàn)出了何種效果呢?
?更高的可玩性、門檻及難度
?? ?? ? 巴卡爾攻堅(jiān)戰(zhàn)中我們可以看到很多之前團(tuán)本的影子,比如超時(shí)空中守家,希洛克奧茲瑪似的大轉(zhuǎn)盤磨血等等。除此之外巴卡爾團(tuán)本在設(shè)計(jì)增益buff上比之前團(tuán)本更加充滿可玩性,不像之前版本中的大通用增益buff,巴卡爾團(tuán)本中我們需要獲取特定的buff再去攻堅(jiān)相應(yīng)的BOSS。

? ?? ? 巴卡爾團(tuán)本中提升了各小隊(duì)之間和小隊(duì)內(nèi)的配合的優(yōu)先級(jí),玩家不再是一個(gè)個(gè)體,更加快
?速的通關(guān)副本需要一定的協(xié)同配合,在提升難度的同時(shí)也提高了可玩性。巴卡爾團(tuán)本名望門檻
?為4W,這一設(shè)定一定程度上杜絕了深受廣大玩家詬病的混子問題,在110裝備體系下高名望往
?往代表著高傷害(純注水無搭配除外)。
?豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)
?? ?? ? 在門檻較高的同時(shí),巴卡爾的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)也是非常豐富的,除了材料和平均65到75詞條的裝備外還有融合武器、豐富的競拍和新強(qiáng)度附魔。雖然巴卡爾武器貼膜和希洛克殘香很像,看起來數(shù)據(jù)詞條頗多,但是除了單號(hào)黨可能制作耗時(shí)較久外,詞條的自選還是更給了玩家一劑強(qiáng)心
?劑,珍愛游戲遠(yuǎn)離隨機(jī)。
?? ?? ? 巴卡爾團(tuán)本競拍為5到10個(gè)道具,上至80級(jí)詞條裝備下至金綠狗眼都能夠從競拍中獲得,大家喜愛的大佬花錢買獎(jiǎng)牌普通玩家分錢的環(huán)節(jié)又來了。
?? ?? ? 本次更新中,附魔左曹和耳環(huán)的附魔卡片得到了加強(qiáng),左曹附魔差不多持平與國服特色左曹附魔,耳環(huán)新增屬強(qiáng)屬性,對于各位小伙伴來說又是一波提升。
?誰是本團(tuán)MVP
?? ?? ? 本次巴卡爾團(tuán)本還上線了一個(gè)非常吸引玩家關(guān)注的評選系統(tǒng),相比于之前國服略顯雞肋的DPS系統(tǒng),這次游戲自帶的評選系統(tǒng)讓大家一眼看到哪些玩家是混子,哪些玩家是大腿,打完團(tuán)誰是MVP
?一目了然。
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?總得來說巴卡爾團(tuán)本設(shè)計(jì)上還是比較成功的,但是高門檻除了杜絕混子之外還可能造成奶荒,
?畢竟110級(jí)版本一直對奶不友好,殺奶或者奶擺爛現(xiàn)象比比皆是,希望屆時(shí)策劃能夠及時(shí)通過各種途徑解決這種現(xiàn)象,不要讓各種9=3再現(xiàn)江湖。
歡迎來到DNF110級(jí)版本三周目
? ?? ?? ? 又一輪的裝備大洗牌來臨了,尹明鎮(zhèn)為首的韓服策劃一直秉承著韓服跳就遭重的理念,本次裝備洗牌果然幾乎完美的避過了韓服排行板的熱門裝備——手搓和異常。
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?? ?? ? 在本輪平衡中,直傷系裝備得到較大加強(qiáng),直傷和異常不再是單選題;? ?? ?
?低血流和半血流持續(xù)獲得加強(qiáng),本次加強(qiáng)下來強(qiáng)度可觀,尤其是低血流還有不俗的坦度,
?成為熱門裝備指日可待;
?MP流本次改版中強(qiáng)勢歸來,各組件都獲得了不用程度的加強(qiáng),唯一值得憂慮的就是消耗
?品限制了;
?攻速鞋技攻分層“顯示bug”倒了,同時(shí)攻速流獲得了一定的新組件和組件加強(qiáng),依舊頂級(jí);
?無色流強(qiáng)度提升,土豪矛盾流不再成為尷尬,但是無色矛盾價(jià)格猛漲的現(xiàn)在還是只能是少數(shù)
?人的選擇;
?自異常流再次獲得加強(qiáng)并增加新組件,又一個(gè)新的有強(qiáng)度的可玩流派;
?自定義裝備詞條大幅度更新,好多詞條更替讓玩家直呼錯(cuò)過,比如上衣部位,相比之前藍(lán)靈
?異常一家獨(dú)大,改版后深海、魔女、恩特等上衣也都成了強(qiáng)力選擇。
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?? ?? ???雖然一輪又一輪的裝備大改讓玩家恍惚間重新玩了一次又一次的110級(jí)版本,但是個(gè)人感覺能夠改動(dòng)把各裝備強(qiáng)度平衡終歸是好事,只有強(qiáng)度差距小才能真正的百花齊放,誰又喜歡擺爛呢。但是大多裝備的改動(dòng)也讓很多玩家選擇更替裝備,這讓玩家更替裝備的成本人為變高,即使之前有過贈(zèng)送道具的情況,但是對多號(hào)黨仍然是相當(dāng)大的消耗。尹明鎮(zhèn)在訪談中強(qiáng)調(diào)了要限制裝備跨界,那么未來裝備成長以單號(hào)為基礎(chǔ)的前提下,急需一波喂養(yǎng)和轉(zhuǎn)移優(yōu)化讓玩家不至于在裝備成長中花費(fèi)過多的金幣,讓裝備成長系統(tǒng)由于其成本成為玩家心中很差的一個(gè)系統(tǒng)。
職業(yè)平衡幾家歡喜幾家愁
? ?? ?? ?本次職業(yè)平衡中劍影、劍魔、刃影、男氣功、元素、戰(zhàn)法、魔道、風(fēng)法、復(fù)仇、帕拉丁得到了不同程度的加強(qiáng)。? ?? ?? ?
?具體如下:
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?? ?? ?? ?其中由于刃影韓服有過一次8%的削弱,而該削弱國服并未實(shí)裝,所以對比國服本次百分之6加強(qiáng)后數(shù)據(jù)仍低于國服,到國服應(yīng)該是高數(shù)據(jù)覆蓋底數(shù)據(jù)可能不會(huì)改動(dòng),但是與那次削弱一起上線的技能優(yōu)化不知道能否上線。
?? ?? ???本輪職業(yè)平衡已經(jīng)到了尾聲,只有很少的一部分職業(yè)沒有在近期得到加強(qiáng)了,可能下個(gè)月就會(huì)迎來終章,那么今年僅剩的兩個(gè)重做名額又會(huì)花落誰家呢,讓我們敬請期待吧。
?? ?? ???本次職業(yè)平衡依舊是以數(shù)據(jù)平衡為主,但是每次數(shù)值平衡都值得吐槽的是不同數(shù)據(jù)水平的職業(yè)得到的加強(qiáng)幅度并不能改善其狀況,即使同幅度都有可能拉開差距,更何況低少高多的情況,比如這輪平衡中相對數(shù)據(jù)高的劍魔獲得的加強(qiáng)幅度是高于相對數(shù)據(jù)低的戰(zhàn)法,這種情況下職業(yè)平衡不僅沒有拉進(jìn)職業(yè)差距反而會(huì)加大職業(yè)差距。之前尹明鎮(zhèn)在訪談中提過平衡會(huì)一直進(jìn)行,那么只能期待這一輪全職業(yè)平衡后的下一輪平衡在沒有團(tuán)本重?fù)?dān)的情況下,尹明鎮(zhèn)能夠?qū)⒙殬I(yè)平衡做的更好一些吧。
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PKC新賽季
寬屏模式
?? ?? ?? ?決斗場的寬屏模式隨著決斗場第八季登陸游戲,在游戲設(shè)置中選擇16:9、16:10比例分辨率時(shí),可采用寬屏模式進(jìn)行游戲,雖然寬屏模式下部分地圖中的物件位置會(huì)產(chǎn)生變化,但是更廣闊空間可以讓各路高手更好發(fā)揮。
?狂暴模式降臨
?? ?? ?? ?新賽季中,追加了新的狂暴模式系統(tǒng),當(dāng)玩家hp降到一定程度下,會(huì)得到不俗的數(shù)據(jù)加成,并且彈出專屬立繪。
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?練習(xí)模式和觀戰(zhàn)模式革新
?? ?? ?? ? 新版本中,對于練習(xí)模式進(jìn)行了一系列優(yōu)化,能夠讓玩家進(jìn)行練習(xí)和熱手。為了更能體驗(yàn)實(shí)戰(zhàn)的感覺,還新增了延遲系統(tǒng),玩家可以調(diào)節(jié)延遲數(shù)值,讓練習(xí)更好服務(wù)于比賽。觀戰(zhàn)模式也得到了很大的優(yōu)化,觀戰(zhàn)時(shí)可以確認(rèn)雙方的6-8個(gè)主要技能的冷卻時(shí)間,讓觀戰(zhàn)方更容易了解分析場內(nèi)局勢。
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?? ?? ?? ? 此外對排位份數(shù)和職業(yè)進(jìn)行了平衡優(yōu)化,并且新增了刃影和合金戰(zhàn)士加入PK場
總結(jié)
? ?? ?? ? 作為版本重心的團(tuán)本登陸游戲,讓玩家再燃游戲熱情,裝備洗牌讓裝備平衡性得到提升。本輪職業(yè)平衡接近尾聲期待本輪平衡結(jié)束后新的職業(yè)改動(dòng)會(huì)是什么方向,PVP更新加強(qiáng)副本PK兩不誤。雖然職業(yè)平衡問題仍然惹人詬病,但是110級(jí)版本以來對于游戲的優(yōu)化和副本的一系列設(shè)計(jì)還是可圈可點(diǎn)?的,期待DNF煥發(fā)新的活力。
