索尼差點(diǎn)被氣死?任天堂做游戲挖《戰(zhàn)神4》設(shè)計(jì)師,連微軟也不放過(guò)
近日,已經(jīng)在圣莫妮卡工作室任職了7年的Jon Marcella正式宣布跳槽到任天堂Retro工作室。很多玩家可能還不清楚Jon Marcella在圣莫妮卡工作室的份量,當(dāng)初《戰(zhàn)神:升天》的游戲設(shè)計(jì)就是Jon Marcella完成的,并且Jon Marcella還任職過(guò)《戰(zhàn)神4》的高級(jí)游戲設(shè)計(jì)師。
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這樣一看來(lái),此次Jon Marcella的跳槽,是圣莫妮卡工作室的巨大損失,索尼平臺(tái)損失這么一個(gè)能力者,估計(jì)要被氣死了。而任天堂為何選擇會(huì)在這個(gè)時(shí)候收留Jon Marcella?部分網(wǎng)友猜測(cè)這次任天堂恐怕會(huì)有大動(dòng)作,因?yàn)樵缭谥?,任天堂就開(kāi)始為自己的Retro工作室招兵買馬。
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其實(shí)不只是Jon Marcella,包括曾經(jīng)是動(dòng)視公司高級(jí)工程師的Bharathwaj Nandakumar;前EA公司《星球大戰(zhàn)》的視覺(jué)負(fù)責(zé)人Adad Moralestiaoco;有著25年游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的Dylan Jobe;甚至是微軟公司的高級(jí)建模師Kyle Hefley等在內(nèi)的八位業(yè)內(nèi)大佬都被拉入任天堂Retro工作室。任天堂此次就只有一個(gè)目的,那就是《銀河戰(zhàn)士Prime4》的開(kāi)發(fā)!
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作為任天堂《銀河戰(zhàn)士》系列的正統(tǒng)續(xù)作,《銀河戰(zhàn)士Prime4》將繼承《銀河戰(zhàn)士Prime》系列的3D風(fēng)格。雖然2D銀河戰(zhàn)士曾是《銀河惡魔城》系列的領(lǐng)路人。但今時(shí)不同往日,任天堂也隨波逐流跟隨了大眾,況且2D風(fēng)格的《銀河戰(zhàn)士》早就隨著歷史的洪荒消失在了玩家們的視線中。
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對(duì)于任天堂來(lái)說(shuō),曾經(jīng)的《銀河戰(zhàn)士》可是游戲界的高分熱門。任天堂這次是非常有信心把《銀河戰(zhàn)士》系列再給捧上去的。況且還有田邊賢輔這位任天堂元老制作人,原Retro工作室首席設(shè)計(jì)師Stephen Dupree以及多位業(yè)界大佬匯集于此,《銀河戰(zhàn)士Prime4》必將會(huì)浴火重生。
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除此之外,有細(xì)心的玩家也發(fā)現(xiàn),在如今的Retro工作室中,居然是有著微軟和索尼兩家公司的員工。與之前微軟發(fā)動(dòng)“鈔能力”收購(gòu)游戲工作室相比,拉攏其他公司的員工為自己所用似乎也是任天堂的一種戰(zhàn)略方式。