國產(chǎn)游戲成微軟XSX首發(fā),預(yù)告登熱搜前五,6成進(jìn)度即可媲美3A?
現(xiàn)在的國產(chǎn)游戲逐漸的都在進(jìn)步,程越來越好的趨勢,不少優(yōu)秀的國產(chǎn)游戲不斷的面向世界,像2019年的FPS類型游戲《光明記憶》僅僅是一個只有第一章的游戲就引起國內(nèi)外玩家的關(guān)注,而如今《光明記憶:無限》的制作更是讓無數(shù)國內(nèi)玩家拭目以待。
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在最近舉辦的東京電玩展中《光明記憶:無限》的XSX版本預(yù)告片在各大國外網(wǎng)站直播亮相,并且宣布成為XSX的首發(fā)陣容游戲,在國內(nèi)《光明記憶:無限》的宣傳片也登陸了嗶哩嗶哩網(wǎng)站,該視頻一經(jīng)發(fā)布就成為APP熱搜榜的第5名。為何這部國產(chǎn)游戲引起如此大關(guān)注呢?
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其實(shí)該游戲的制作組飛燕群島工作室之前就宣布,專為本作的畫面打造了《光明記憶:無限》光線追蹤專用基準(zhǔn)測試軟件,現(xiàn)已在STEAM商店頁面中開放免費(fèi)下載。由于是針對光線追蹤效果所打造的DEMO,必須使用RTX系列顯卡才能進(jìn)入,擁有RTX顯卡的玩家可以前去下載體驗(yàn)測試。)
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從光線追蹤專用基準(zhǔn)測試軟件中可以看到,現(xiàn)有的光線追蹤技術(shù)特性全都上了 并不是一些游戲只開個光追反射就沒了,至少目前來看畫面的質(zhì)量和配置是成正比的。很多國內(nèi)玩家非??春迷撚螒?,而且該作是唯二拿到了微軟投資的國產(chǎn)游戲(另一個是《邊境》)還進(jìn)入了首發(fā)陣容。
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不少玩家在看到該游戲的宣傳片和光追測試,表示:“現(xiàn)在進(jìn)度才是60%,我就把話撂在這里了,你們慢慢做,不要急,延期了也沒關(guān)系,游戲質(zhì)量比為了發(fā)售日趕進(jìn)度匆忙上架要重要,前面Demo吸引這么多粉絲了,不要在走最后一步的時候走錯了?!?/p>

看來該作的確深得國內(nèi)玩家的喜愛,都不希望到最后臨門拉垮。進(jìn)度6成,如果都達(dá)到了現(xiàn)在的3A游戲標(biāo)準(zhǔn),那這款游戲確實(shí)可以延期再追求最好的質(zhì)量。