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《賽博朋克 2077:往日之影》早知道評分:89分 CDPR自我救贖 夜之城外別樣特工之旅

2023-09-20 23:33 作者:游戲早知道  | 我要投稿

在3年前備受玩家期待的《賽博朋克 2077》卻遭遇了首發(fā)的翻車,玩家的期待、過度的宣傳和不達標的素質(zhì)讓喜愛CDPR的玩家倍感失望。但可喜的一點是CDPR并未放棄《賽博朋克 2077》,而是不斷的彌補和優(yōu)化游戲,1.5版本更新讓《賽博朋克 2077》邁入次世代。衍生動畫《賽博朋克:邊緣行者》更是口碑爆棚。本次的《賽博朋克 2077:往日之影》則將為玩家?guī)硪欢我怪峭鈩e樣的特工冒險之旅,新DLC和2.0的免費更新也標志著CDPR誠意的自我救贖。

感謝CDPR官方提供《賽博朋克 2077:往日之影》體驗評測的機會,我們“游戲早知道 www.yxzzd.com”在Xbox Series X上深入體驗了《賽博朋克 2077:往日之影》的全新內(nèi)容,這其中也包括了《賽博朋克 2077》2.0版本免費更新的內(nèi)容。Xbox Series X在去年《賽博朋克 2077》1.5版本更新后就已經(jīng)升級到次世代版本,XSX支持性能模式和光線追蹤模式選擇,性能模式下游戲支持動態(tài)1800p、60 fps,光追模式支持動態(tài)4K、光追效果、30 fps。我們推薦偏愛戰(zhàn)斗體驗的玩家們優(yōu)先選擇60 fps的性能模式,而喜愛劇情和開放世界自由探索的玩家也可以考慮光追模式。

《賽博朋克 2077:往日之影》在夜之城邊緣創(chuàng)建了一塊相對獨立的新地區(qū)“狗鎮(zhèn)”,作為一張DLC地圖,從大地圖看“狗鎮(zhèn)”相當(dāng)于夜之城的1個大區(qū),整個“狗鎮(zhèn)”開車轉(zhuǎn)下來它的面積是略小于我們的預(yù)期的。這張地圖的設(shè)計和美術(shù)風(fēng)格與游戲本體保持一致,依舊是濃郁的賽博朋克加上廢土風(fēng),游戲的設(shè)定將“狗鎮(zhèn)”設(shè)計為太平洲被廢棄的地區(qū),其中的亮點就是大量“爛尾”的高樓大廈和建筑,更濃郁的廢土風(fēng)也是“狗鎮(zhèn)”與夜之城的區(qū)別所在。不過“狗鎮(zhèn)”與夜之城之間的反差還是少了一些像《巫師3》DLC《血與酒》那樣給人初入陶森特公國的驚艷感和對比感。

《賽博朋克 2077》在畫面上的進步實際上是在22年2月的1.5版本更新中進行的,2.0版本在畫面上并沒有質(zhì)的提升。但是在音樂和電臺創(chuàng)作方面,本次的《往日之影》帶來了契合動作諜戰(zhàn)主題的近3小時的全新配樂。同時游戲還加入了3個新的電臺,其中吶喊FM是由玩家錄制的音樂所組成的,新的電臺音樂也將在游戲本體中免費更新?!锻罩啊吠瑯右彩侨唐胀ㄔ捙湟?,誠意滿滿,而且粗口依舊是家常便飯。

首先我們還是要向玩家說明下《往日之影》的定位。它是一款非獨立的DLC,是需要《賽博朋克 2077》本體才能運行的。它的定位和《巫師3》DLC《石之心》和《血與酒》是類似的。作為DLC,《往日之影》在游戲的底層開放世界的系統(tǒng)和機制還是不變的,所以一些3年前的老問題仍然存在,例如建筑進出依舊要頻繁坐電梯,而這就是游戲加載地圖場景的時間。好的消息則是此前《賽博朋克 2077》所暴露出的優(yōu)化問題,經(jīng)過近3年的持續(xù)優(yōu)化和改善已經(jīng)得到了基本解決,在Xbox Series X上《往日之影》沒有優(yōu)化方面的問題,小的穿模BUG并不影響游戲體驗。

《往日之影》的體驗方式與《石之心》、《血與酒》也是類似,有2種選擇。大家既可以從《賽博朋克 2077》的中期游戲流程完成任務(wù)“電波”之后隨時接取“百靈鳥”來電進入資料片,也可以選擇從《往日之影》直接開始新游戲。后者將直接創(chuàng)建一個新的角色,自動升級到15級,義體和技能點數(shù)分配也都會進行預(yù)設(shè),不過玩家仍然可以自主選擇出生背景和捏臉,以及擁有一次免費重置技能屬性的機會。對于初次接觸《賽博朋克 2077》的全新玩家,大家自然是從頭開始體驗游戲本體+《往日之影》完整內(nèi)容;對于老玩家而言更推薦直接體驗《往日之影》。因為2.0更新加入的載具戰(zhàn)斗、義體系統(tǒng)優(yōu)化、技能樹重新設(shè)計在《往日之影》都可以體驗到。如果大家想重開新檔,重溫《賽博朋克 2077》,那么現(xiàn)在也是最佳時機。

《往日之影》提供簡單、普通、困難、非常困難4個難度供大家選擇。低難度下《往日之影》更像是FPS動作射擊游戲的體驗,如果大家選擇強化近戰(zhàn)武器如武士刀、螳螂刀,游戲甚至帶來如《幽靈行者》般的爽快火爆的第一人稱近戰(zhàn)戰(zhàn)斗體驗。高難度下,游戲則更強調(diào)潛行玩法,適合科技流玩家。載具射擊的加入,是2.0更新中非常好的改動,不過遺憾的一點是載具駕駛的操作和手感卻還是老樣子。新的Relic技能樹是獨立于全新的技能樹之外的,由于技能樹和點數(shù)較少,所以只能起到錦上添花的作用,特別針對喜愛螳螂刀、大猩猩手臂、單分子線的玩家有明顯的提升。

《往日之影》作為一款DLC,它的內(nèi)容體量是非常有誠意的。主線劇情任務(wù)時長至少15小時,主線中的全新重要角色百靈鳥、邁爾斯總統(tǒng)、所羅門李德、亞歷克斯、卡塞爾兄妹等人的形象都非常鮮明,給人留下深刻印象。漢茲先生的新委托任務(wù)近20個,其中不乏劇情和人物刻畫的亮點。新的載具運輸、空投任務(wù)則是開放世界內(nèi)容的填充,如果大家喜歡《往日之影》的世界,新任務(wù)可以讓大家在暢游“狗鎮(zhèn)”時更加充實;反之,則是模板化的任務(wù)體驗。

《往日之影》在劇情上與游戲本體沒有太多關(guān)聯(lián)性,游戲本體中的重要NPC僅強尼銀手、漢茲先生有關(guān)鍵戲份。從體驗上講《往日之影》更偏向線性劇情動作冒險,而不是游戲本體的賽博朋克開放世界角色扮演。資料片的主線劇情相當(dāng)精彩,涵蓋了潛伏特工、權(quán)力斗爭、政治博弈、換裝易容等諸多要素,除了游戲中期開放世界委托任務(wù)有些拖節(jié)奏,游戲前期和后期的任務(wù)線都相當(dāng)緊湊。這里我們不做過多劇透,《往日之影》中V和百靈鳥的最終命運請大家自行探索和決定。

追加的全新結(jié)局更是每一位關(guān)心V命運的玩家不能錯過的。新結(jié)局是針對整部《賽博朋克 2077》的,而不僅是《往日之影》。這次的新結(jié)局在劇情上的深度甚至比整個《往日之影》都要厚重,讓人久久不能自拔。甚至我們可以說新結(jié)局是一小口回味綿長后勁極大的茅臺,而新資料片是為這口美酒準備的一桌好菜。

《賽博朋克 2077》為大家?guī)淼氖羌冋惒┡罂耸澜缦鹿蛡虮纳?,演繹的是玩家作為V一個社會底層小人物反抗公司強權(quán)的傳奇和悲劇。而《往日之影》中玩家也就是V所扮演的身份是一名“間諜”,這里的間諜不是《潛伏》那樣的諜戰(zhàn),而是更像《007》式的特工。《往日之影》和《賽博朋克2077》本體在劇情上所傳達的精神是不同的,《往日之影》是帶有爆米花色彩的政治陰謀與權(quán)力斗爭,而本體則有著對更傳統(tǒng)更深邃的賽博朋克社會的思考。

在劇情立意的深度方面,我們認為《往日之影》是略遜于《賽博朋克 2077》本體的。除了2者劇本體量有差距外,諜戰(zhàn)特工背景玩起來很爽,但回味不足;而游戲本體所刻畫的賽博朋克的反抗精神與小人物的悲劇命運則更為厚重,更有批判性。若干年之后當(dāng)大家回顧《賽博朋克 2077》的經(jīng)典角色時所談?wù)摰娜詴菑娔徙y手而非同樣由影視明星所扮演的所羅門李德。

即使大家不購買《往日之影》DLC,同樣也可以免費更新到《賽博朋克 2077》2.0版本,在游戲本體里體驗2.0的全新改動。其中包括載具戰(zhàn)斗、全新的義體系統(tǒng)、全新的技能樹、新的警察系統(tǒng),不過新的Relic技能樹是僅向《往日之影》用戶開放的。新的技能樹改進讓游戲的加點更加集中在某一屬性,也會讓每個角色更有特色;義體系統(tǒng)設(shè)置了可安裝的數(shù)量限制,也讓大家需要更合理的選擇和搭配義體;警察系統(tǒng)則更多是優(yōu)化性質(zhì)的改動,也為了配合載具戰(zhàn)斗玩法。

當(dāng)我們拋開《往日之影》,從未購買《往日之影》的角度來看2.0版本的《賽博朋克 2077》。我們認為2.0的更新與改動對于《賽博朋克 2077》來說是一次極具誠意的自我救贖。它展現(xiàn)出了CDPR對于《賽博朋克 2077》品質(zhì)的追求,在盡可能的努力實現(xiàn)曾經(jīng)的宏大構(gòu)想。但需要指出的是2.0版本包括此前1.5次時代版本的優(yōu)化都是讓游戲更加完美,它起到的是潤色和優(yōu)化的效果,并無法從根本改變和提升游戲的核心玩法與內(nèi)容。它是一大步的進步,而不是重塑自我的革新。作為一款3年前且早已成型的老游戲,2.0的優(yōu)化和改進已經(jīng)是完全能夠理解和接受的。不出意外2.0更新與《往日之影》將共同書寫《賽博朋克 2077》完整版,也給《賽博朋克 2077》暫時畫上句號。CDPR也將會將更多開發(fā)人員調(diào)至《巫師》新作的開發(fā)中。遺憾的是即便2.0版本的《賽博朋克 2077》也還未能達到《荒野大鏢客:救贖2》開放世界的高度。

自《賽博朋克 2077》發(fā)售以來,時至今日我們?nèi)圆⑽纯吹揭豢钯惒┡罂碎_放世界游戲能夠超越《賽博朋克 2077》,《賽博朋克 2077》2.0+《往日之影》對廣大全新玩家來說,毫無疑問是目前最優(yōu)秀的賽博朋克游戲,也是每一位對賽博朋克題材感興趣的游戲玩家必玩之作。對于喜愛《賽博朋克 2077》的老玩家,《往日之影》20小時以上的新內(nèi)容也不會讓大家感到失望。全新的技能樹與義體系統(tǒng)也讓老玩家更有興趣開新檔重返夜之城,再次書寫V的傳奇。

綜上所述“游戲早知道 www.yxzzd.com”《賽博朋克 2077:往日之影》評分:

89分

《賽博朋克 2077》2.0+《往日之影》評分:

93分

體驗建議:S級 強烈推薦


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