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【雕難主策-前傳】主策有話說

2019-05-16 11:21 作者:神雕俠侶2官方手游  | 我要投稿

各位神雕2的玩家,你們好。我是《神雕2》的制作人修遠(yuǎn),自從上次直播懟策劃活動之后,我們已經(jīng)很久沒有見面了,這段期間雕2沒有太多的消息,但是依然收到了很多玩家的關(guān)心和建議,修遠(yuǎn)很是感動,為了不辜負(fù)大家的期待,也給一直默默等待的你們一個交代,修遠(yuǎn)就在這寫下一直以來想對雕友們說的話,也聊聊我對于制作神雕2的情感與思考,希望這樣的交流能夠一直持續(xù)下去。


非常感謝你們對神雕2的關(guān)注和喜愛,我期待能和熱愛游戲,熱愛回合制,熱愛武俠作品的你們站在一起,共同呈現(xiàn)一款優(yōu)秀的回合制武俠作品。


?首先是大家最關(guān)心的問題


1.? ? 什么時候開始下一次測試?


這段時間我們一直在為公測盡最大的努力,目前據(jù)我所知,最快只要再有兩個月大家就可能收到《神雕俠侶2》最新一輪測試的消息了。


?這期間其實(shí)我們也很煎熬,但是卻也給了我們一個沉下心做游戲的機(jī)會,就好像楊過苦等小龍女16年,被斷一臂方才練得黯然銷魂掌成為神雕大俠,真正的俠,只有在經(jīng)歷眾多困苦之后,方能破繭而生,我們有信心,也很期待神雕2的表現(xiàn)。

(我們的回合到了)

2.? ? 武俠世界的傳承


去年10月30日晚得知金庸先生離去的訊息,緬懷之余也深感壓力,心底油然而生一股使命感,我們要將金庸先生塑造的武俠精神繼續(xù)傳承與延續(xù)。


多次品讀神雕,金庸先生在神雕中塑造了一個個人命運(yùn)與國家綁定的大時代,在這樣的大時代背景下烽火連天與兒女情長相碰撞,不僅沒有相互排斥,反而更加蕩氣回腸波瀾壯闊。在我看來,神雕是講了一個愛與俠故事。

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(楊過小龍女深情相擁)

問世間情為何物?


在神雕故事里,有楊過小龍女的傾世絕戀,也有李莫愁的為愛瘋狂。是啊,找到真愛的確是件艱深難得的事情,愛情如情花般難以捉摸,在這愛中,有的求愛而不得,有的失去了愛的能力,有的愛的深沉卻無處安放,有的死在了這愛里。

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(新娘小龍女)

因此我們在游戲中還原了神雕中這些關(guān)于情與愛的片段和劇情,也加入了一些原創(chuàng)的故事,比如令大家印象深刻的劉整與采花姑娘等等,此外還有豐富的社交玩法和俠侶系統(tǒng)。我們希望玩家們在游戲中體驗(yàn)攜手江湖,經(jīng)歷過生死離別后,能夠再度重新探討“愛情”。

(情花之毒)

除了愛情,我們還有俠


游戲中的原創(chuàng)的反派黑說書人及其手下的設(shè)計(jì),其實(shí)是源于六根,黑說書人是意,劉整是身,釋聽聞是耳等等,他們有著各自的悲情故事,其中飽含著我們對俠的理解和思考。


此外我們也嘗試著用一種全新形式來重新解讀神雕里的知名人物,俠客傳記就是這樣一個設(shè)計(jì)。我們?yōu)橛螒蛑械膫b客們設(shè)計(jì)了獨(dú)家的番外劇情,玩家通過不同抉擇,改變他們的命運(yùn),切身去探索俠為何物。到底是郭靖大俠所說的那種,俠之大者為國為民,還是像楊過小龍女那樣,神雕俠侶逍遙自在?

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(設(shè)計(jì)小姐姐為我們畫的漫畫,看著心疼哈哈)

3.回到游戲的設(shè)計(jì)


在探尋俠的意義的過程中,我們也面臨著一些現(xiàn)實(shí)上的難題。從大家的討論中我也有了一些新的思路


例如大家普遍吐槽的翅膀、游戲內(nèi)玩家獲取資源和活動獎勵的問題,我們也做了很多的改變

(背飾令旗)

《神雕2》最初版本的時裝中,在背飾方面延續(xù)雕1制作了的一些幻想風(fēng)的飾品與服裝。羽毛翅膀這些都很好,但是它們出現(xiàn)在一款武俠游戲中,就明顯背離了世界觀,一下子將玩家們的沉浸感打破。在玩家們提出修改意見后,我們開了個小會,有人認(rèn)為西幻風(fēng)的飾品在玩家中仍舊存在著群眾基礎(chǔ),不能輕易放棄,也有人認(rèn)為我們應(yīng)當(dāng)傾聽玩家的聲音,而不是想當(dāng)然的認(rèn)為玩家喜歡什么。


我選擇了后者。


因此在之后的版本中,我們?yōu)樗械耐婕覝?zhǔn)備了更多貼合世界觀的背飾,有蓮花,花燈,還加入了金輪國師的金輪、以及達(dá)到恩仇錄60關(guān)就能獲得的京劇唱臺上的令旗等這些帶有中國傳統(tǒng)風(fēng)格的背飾。

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(背飾花燈)

資源策略的分配


為了優(yōu)化核心玩家們的體驗(yàn),我在資源分配的策略上,給聰明、愿意琢磨的玩家,更大的回報(bào)。


如果你是時間型玩家,我們除了每日晚間的限時活動,還有特殊的節(jié)日活動,保證大家的時間投入一定可以獲得相應(yīng)的豐厚游戲獎勵。


對于頭腦型玩家,我相信在玩雕2的玩家一定能感知到,在游戲中可以通過策略來戰(zhàn)勝本來并無勝算的對手,為了便利大家調(diào)試戰(zhàn)術(shù)和陣容,我們給寵物和俠客的資源培養(yǎng)都加入了返還系統(tǒng),助各位玩家盡情變換陣容,探索一切可能,你們發(fā)掘出來的全內(nèi)功隊(duì)和歐陽鋒李莫愁我真的很欣賞。


最后是付費(fèi)玩家,可以利用自己的優(yōu)勢節(jié)省時間,方便沒有太多時間和精力的玩家體驗(yàn)完整的游戲內(nèi)容。

(俠客歐陽鋒)

活動獎勵提升


在港臺服我們始終關(guān)注著平民玩家的生態(tài)和游戲體驗(yàn),在此期間我們也逐漸做了一些改變,對于廣大玩家們,從清明開始做的活動也給予了相對于之前很大的獎勵提升(之前的策劃已經(jīng)被我拖出去獻(xiàn)祭了)。


因?yàn)樽鲇螒虿皇且粋€人就能決定的,作為制作人,我非常想讓玩家們玩的更加快樂自由,但是我也要為整個團(tuán)隊(duì)和公司負(fù)責(zé)任,所以我會盡可能的在兩者之間做平衡,盡我自己最大的能力為玩家們提供更多游戲中的快樂和權(quán)益。


4.我們這段時間在做什么,我們準(zhǔn)備了哪些新東西


?在去年測試后的這段時間里,我們迭代了多個版本,關(guān)于平衡性的問題也一直在調(diào)整改進(jìn)。在玩法上為游戲增加了武林寶鑒、假面奪寶等多種玩法,其中武林寶鑒采用了諸多高難度機(jī)制設(shè)計(jì),大多都是光靠數(shù)值碾壓無法輕松通關(guān)的關(guān)卡,玩家們只有組隊(duì)配合,摸清Boss的套路與機(jī)制,才能獲得全部獎勵。假面奪寶則是一個又有PvE又有PvP的挑戰(zhàn)活動,變身為NPC形象,一起爭奪積分獎勵~還有新加入的拍照模式,幫助大家捕捉美好時刻。還有更多又萌又可愛的坐騎和寵物造型將會陸續(xù)登場。

(未來將會登場的神秘小萌雕們)

寫在最后


“你瞧這些白云聚了又散,散了又聚,人生離合,亦復(fù)如斯”


每次遇到進(jìn)展困難,我都會在這個自己傾注了真心的武俠世界里探索和思考,有一個bug一直存在卻沒有修復(fù),那就是我在游戲給自己留的閉關(guān)思考小角落,經(jīng)常一個人跳到這里,既想做個安靜的美男子又想被人發(fā)現(xiàn),如今作為一個彩蛋,現(xiàn)在也分享給大家,在白駝門派地圖中(如動圖),期待有緣能與大家聚在這隨便聊聊。

(白陀地圖大坑彩蛋)

因此,我在這里希望,神雕2的玩家們,無論是依舊在等待國服的,還是已經(jīng)奮戰(zhàn)在港澳臺服的玩家,都能在這里,說出你的想法意見以及批評。我們共同探尋何為俠的真諦,齊心協(xié)力構(gòu)建一個充滿心意和武俠精神的游戲世界。


能與你們一起,我深感榮幸。


【雕難主策-前傳】主策有話說的評論 (共 條)

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