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Unity C# 初級編程| 7 . if語句練習(xí)

2021-03-05 11:57 作者:那個(gè)人真狗  | 我要投稿

IF練習(xí)一

  • 實(shí)現(xiàn)物體位置移動到一定位置回到默認(rèn)位置。

    • 定義3個(gè)變量

    • _Points ? ? ? ? ? ? 初始數(shù)值

    • _Strength ? ? ? ? 變的位置大小變量

    • startPosition ? ? 位置變量,定義這個(gè)數(shù)值是看到現(xiàn)在位置數(shù)值變到什么位置了。


代碼實(shí)現(xiàn)

使用倆個(gè)if節(jié)點(diǎn)

  • 第一個(gè) if是判斷輸入的鍵盤信息,輸入鍵盤空格執(zhí)行

    • _Points ? ? ? ?+ ?_Strength ? ? ? ? ? 類型 (A = A+B)

  • 第二個(gè) if判斷是判斷_Points ? ?數(shù)值大到一定數(shù)值,_Points ? ? 回到 0

IF練習(xí)二

  • 實(shí)現(xiàn)unity物體變顏色

  • 物體一開始是一個(gè)顏色,滿足一定條件變成另一個(gè)顏色。

  • 定義倆個(gè)變量

    • 一個(gè)是物體

    • 一個(gè)是變量

  • Start

    • 默認(rèn)設(shè)置物體初始是紅色

  • 第一個(gè)IF是判斷 鍵盤輸入 ?變量小于等于50 就不執(zhí)行后面的代碼

  • 第二個(gè)IF判斷如果變量大于50

    • 材質(zhì)顏色變成綠色、


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