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想在Revit和Enscape中呈現(xiàn)完美的剖切面,應(yīng)該如何操作呢?

2022-04-15 14:37 作者:渲云渲染平臺  | 我要投稿


在屏幕上或您最喜歡的VR頭戴式設(shè)備上,您不需要困惑地理解實(shí)時(shí)的3D剖面視圖(poche剖面)。因?yàn)镽evit有內(nèi)置的材料設(shè)置poche(剖切面),你可以清楚地呈現(xiàn)你的設(shè)計(jì)與一些細(xì)微的調(diào)整。


渲云小編這里給大家舉個(gè)例子:開始在Revit中打開一個(gè)熟悉的辦公室項(xiàng)目。你沒有這個(gè)項(xiàng)目的權(quán)限,但沒關(guān)系。只要打開隨Revit而來的示例架構(gòu)項(xiàng)目。過程是一樣的。


要快速創(chuàng)建一個(gè)3D截面視圖,使用選擇框工具。導(dǎo)航到平面視圖,選擇你想要隔離為3D的房間和建筑對象。


提示:映射鍵盤快捷鍵到區(qū)域框工具將幫助您快速和輕松地創(chuàng)建一個(gè)區(qū)域框在默認(rèn)的3D視圖。這就是為什么我還推薦使用默認(rèn)的3D視圖作為Enscape活動(dòng)視圖。


這是一個(gè)在Revit中的3D剖視圖。


啟動(dòng)Enscape,并確?;顒?dòng)視圖被設(shè)置為默認(rèn)3D視圖。這是Enscape中相應(yīng)的視圖。


在Revit中改變視圖的細(xì)節(jié)級別,注意到下圖中的poche內(nèi)容是藍(lán)色的嗎?這是Revit的默認(rèn)設(shè)置。

如果你只想放置系統(tǒng)系列(墻、地板、屋頂、天花板等)怎么辦?我們也會解決這個(gè)問題。


不幸的是,“Enscape”部分并沒有被更改為如圖所示。Enscape顯示了一個(gè)純灰色的凹坑,這是不能被肉眼看到的。我們稍后也將修復(fù)這個(gè)問題。


藍(lán)色凹坑是在Revit中凹坑的默認(rèn)材質(zhì)設(shè)置。打開材質(zhì)瀏覽器,搜索“poche”。poche的圖形標(biāo)簽表明,陰影視圖在Revit分配藍(lán)色。讓我們切換到Appearance選項(xiàng)卡。

默認(rèn)情況下,Enscape不讀取圖形選項(xiàng)卡。外觀選項(xiàng)卡解釋了為什么在Enscape中出現(xiàn)灰色(而不是藍(lán)色)的凹坑。


選擇顏色值,然后選擇紅色,為poche選擇一個(gè)新的渲染顏色,然后選擇OK。

返回圖形選項(xiàng)卡并檢查用戶渲染外觀。此選項(xiàng)自動(dòng)將圖形與外觀值匹配。


選擇OK關(guān)閉材質(zhì)瀏覽器對話框。你的Revit和Enscape的觀點(diǎn)只是大部分匹配。注意下面Revit視圖中的紅色實(shí)心切口。


這是Enscape視圖。但是poche看起來更像橙色而不是紅色。要解決這個(gè)問題,請返回到材質(zhì)瀏覽器。

讓我們改變高光值為金屬。關(guān)閉材質(zhì)瀏覽器。


這就是《Enscape》的結(jié)果。紅色荷包的渲染更準(zhǔn)確。


目前,切割平面上的一切都是紅色的,而不僅僅是系統(tǒng)系列。注意如何用紅刀在切割平面上切割家具、燈具等部件。


默認(rèn)情況下,當(dāng)視圖被設(shè)置為level of detail: coarse時(shí),Revit同等對待切平面中的所有東西。在許多情況下,您需要輕松地區(qū)分項(xiàng)目中的系統(tǒng)家族和組件家族。

我們可以輕松繞過默認(rèn)的Revit設(shè)置與可見性/圖形覆蓋3D視圖。

首先,將視圖設(shè)置為詳細(xì)級別:fine。這消除了Revit的紅色poche在3D視圖中,因?yàn)閜oche是可見的只有在粗糙的細(xì)節(jié)水平。

由于Enscape只顯示活動(dòng)視圖顯示的內(nèi)容,所以紅包不再顯示在Enscape中。

打開3D視圖的可見性/圖形覆蓋。默認(rèn)情況下,每個(gè)類別的詳細(xì)級別設(shè)置為By view,當(dāng)前設(shè)置為顯示詳細(xì)級別:fine。讓我們?yōu)檫@個(gè)家庭重置下面的地板和天花板系統(tǒng)。


這是在Revit的結(jié)果。其他所有內(nèi)容都顯示在細(xì)級,但是系統(tǒng)系列顯示在粗級。這反過來又渲染出了poche材質(zhì)。


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