三國(guó)志戰(zhàn)略版:藤甲和火

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考慮到村夫在直播的時(shí)候經(jīng)常性討論某種藤甲是否怕火問(wèn)題,就此篇進(jìn)行梳理。
一、什么是藤甲兵
覆蓋已方全體的兵種戰(zhàn)法,效果為讓已方獲得巨額兵刃減傷,同時(shí)獲得一個(gè)處于灼燒狀態(tài)每回合額外損失兵力的負(fù)面效果(傷害率300%)。
很多萌新玩家容易對(duì)這個(gè)負(fù)面效果產(chǎn)生歧義,這確實(shí)是各種文本中對(duì)傷害倍率描述不清晰導(dǎo)致。
展開(kāi)理解,就是敵人對(duì)你釋放灼燒后,你若未能及時(shí)清除這個(gè)狀態(tài),將遭受一次300%的謀略攻擊。要知道,純輸出戰(zhàn)法運(yùn)籌決算需要準(zhǔn)備一回合,也不過(guò)是全體176%的謀略攻擊。
什么是灼燒
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),游戲中目前共十一個(gè)戰(zhàn)法能施加灼燒這個(gè)狀態(tài)。傷害倍率最低為火熾原燎56%、倍率最高為苦肉計(jì)122%。因此,在針對(duì)藤甲兵時(shí),與可能造成的二段傷害300%倍率比,灼燒本身帶來(lái)的傷害倍率就顯得沒(méi)那么重要。
也就是,除火燒連營(yíng)和熯天熾地本身可以作為主要輸出戰(zhàn)法外的其他灼燒戰(zhàn)法,我們更追求它們點(diǎn)火的次數(shù),而不是本身的傷害倍率。藤甲遇火
那當(dāng)藤甲遇見(jiàn)火,其實(shí)就是遇見(jiàn)一支攜帶了十個(gè)戰(zhàn)法的隊(duì)伍,而這額外多出來(lái)的還是個(gè)超模的謀略輸出戰(zhàn)法,正常情況下遇到就是血虧。
那到這里事情就很簡(jiǎn)單了,藤甲要做的事情只有一個(gè),跑。
但總歸有些字典里面就是沒(méi)有跑字的豪橫玩家,莽就是他們的標(biāo)志。其實(shí)豪橫的外表下,那顆細(xì)膩的心早就開(kāi)始起作用了,莽往往是深思熟慮后的外在表現(xiàn),心細(xì)才能膽大。他們冷靜的分析了一下:
首先,只要臉不黑,優(yōu)勢(shì)在我。
其次,藤甲肯定是盾兵,而厲害的火很多是弓兵,優(yōu)勢(shì)在我。
再次,只要我肯充錢,就可以提高智力,優(yōu)勢(shì)在我。
最后,我可以通過(guò)魅惑等手段控制敵人,讓他放不出戰(zhàn)法或者直接就給他虛弱了,優(yōu)勢(shì)在我。
那碰到郝昭咋辦藤甲總歸是怕火的,喜歡藤甲的玩家還是必須在戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境中敏銳的捕捉作戰(zhàn)空間。士別吳槍、奪魄姜維周瑜、蠻勇的郝昭不存在燒不動(dòng)你,最多是燒不死你,總還是讓他們占了便宜。

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由這張圖可以看出,熯天熾地的灼燒倍率是72%,造成484點(diǎn)傷害。而藤甲額外受到的傷害是300%,是熯天施加的灼燒傷害倍率的4.17倍,即484乘以4.17等于2018左右。
最后補(bǔ)充幾句:
藤甲被灼燒后,傷害結(jié)算有兩段,第一段是灼燒傷害,第二段是兵種傷害。這兩段傷害都會(huì)受到“釋放灼燒與被灼燒”武將的智力影響。其中第二段特別疼。
也就是說(shuō),高智力的武將帶灼燒后,就算這個(gè)灼燒的傷害率只有1%,第二段的兵種傷害也足夠疼;再或者說(shuō),張飛帶大火,燒大舌頭都燒不動(dòng)。