原神:一邊是流水達(dá)到歷史最高,一邊是沒人玩要關(guān)服了!該信誰?
原神一邊是流水達(dá)到歷史最高,一邊是沒人玩要關(guān)服了!該信誰?只能說現(xiàn)在的玩家越來越少了,但是氪金越來越多。

但是連續(xù)兩個(gè)沙漠地圖都審美疲勞了,好像還有地圖沒開,我就怕出三個(gè)沙漠地圖,再好吃的飯?zhí)焯斐砸矔?huì)膩的,米哈游多出點(diǎn)不同風(fēng)格的地圖吧。角色拼命出,圣遺物半年出不了一套,地圖到處是洞,前幾天玩到60沒有玩的動(dòng)力了。

現(xiàn)在的主線劇情講了什么都快忘記了。導(dǎo)致現(xiàn)在更新的主線毫無興趣。圣遺物歪到棄坑。層巖巨淵那里就擺爛了,感覺玩的沒有以前玩的那種心情了,抽個(gè)雷神花了500多,想想就感覺上頭,有這錢我能買好幾個(gè)以前的3A大作了。

這游戲開不到7神就玩完了。老是新角色,資源打來打去的,老是那些玩意,說實(shí)話新角色是沒得意思的,老要重新玩,而且須彌不僅有大量山洞,沙漠下面還都是迷宮,繞到頭暈?zāi)垦?,根本不想去,稻妻的淵下宮我就已經(jīng)不想去了,太難跑了,上班族可沒這么多精力。

米哈游現(xiàn)在為了吸金設(shè)計(jì)的角色強(qiáng)度超模嚴(yán)重對老角色太不公平了。玩起來真沒意思。對我來說,我自己A掉原神一個(gè)原因是連續(xù)兩個(gè)版本新角色不感興趣,主線劇情3.3間章后觀感變差,還有就是被高濃度的原友惡心到了。雖然稻妻有點(diǎn)陰間,但是解密也很棒,須彌我真是受不了那個(gè)上下層,腦殼痛。

蒙德璃月地圖還可以,從稻妻開始,不跟全收集路線走純靠自己探索,根本拿不完箱子成就。而且須彌的劇情實(shí)在又臭又長,再?zèng)]有璃月魔神任務(wù)的感覺。每個(gè)npc的傳說任務(wù)更加糟糕,食之無味,棄之可惜。其他附屬小游戲做得一塌糊涂。他們只懂抽卡不懂游戲。

而且原神現(xiàn)在抽卡巨黑,每次75抽以下出金就算歐,小保底不歪就算歐,基本小保底必歪。圣遺物太變態(tài)了,刷了半年絕緣本了,連個(gè)主詞條對的都出不了幾個(gè),好不容易出個(gè)雙爆,全歪防御!
現(xiàn)在玩游戲,就像是工作一樣,每天都有要完成的任務(wù),按時(shí)打卡。說白了就是花錢給老板打工。最近更新的沙漠圖我都沒肝了,確實(shí)沒什么意思。這游戲我都用來看風(fēng)景,半年前冒險(xiǎn)等級45級,現(xiàn)在還是45級。