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【游戲王隨感3】塞特&阿圖姆---身份錯(cuò)位感下的沖突

本來(lái)不打算寫埃及篇了的,因?yàn)槲野焉玳L(zhǎng)跟他的前世塞特是分的很開(kāi)的,我是當(dāng)成2個(gè)人物去看的。盡管兩個(gè)人能從中看出相似之處,但其實(shí)性格其實(shí)差蠻大的。

再加上高橋本人在創(chuàng)作時(shí)住院了,所以故事完整性上都是很欠缺的。原本構(gòu)筑的正史阿圖姆的故事也因此也變成了廢案,甚至王的記憶開(kāi)篇幾話甚至都能看出故事沒(méi)編完的趕腳。而當(dāng)中最遺憾的無(wú)外乎琪莎拉妹紙的劇情慘遭削。

盡管如此,我還是想在高橋的構(gòu)思中試圖拼湊一下他原本構(gòu)筑的正史中阿圖姆故事的影子。

現(xiàn)在想來(lái),社長(zhǎng)跟王樣的關(guān)系之所以耐人尋味,原因之一是一種權(quán)力地位對(duì)調(diào)后造成的錯(cuò)位感

塞特跟王樣是有血緣關(guān)系的堂兄弟。這原本放在正常大家庭里,就是哥哥對(duì)弟弟。塞特作為年長(zhǎng)者,如果沒(méi)有阿克納丁被隱瞞的身份,自己身為兄長(zhǎng)是會(huì)給他一種“權(quán)力”身份的確立感的。并且本就是血脈傳承,同樣享有王位的繼承權(quán)??梢哉f(shuō),如果他是在被承認(rèn)的環(huán)境中長(zhǎng)大,當(dāng)王樣發(fā)生意外時(shí),他就是第一順位的繼承人(而后期也確實(shí)是他繼位法老的)。

但偏偏高橋就設(shè)計(jì)他是個(gè)被隱藏的血脈,而王樣才是那個(gè)被選中的法老,而且還是他的堂弟弟!我不曉得塞特第一次見(jiàn)到年幼的阿圖姆時(shí)是個(gè)什么感覺(jué),本應(yīng)該是兄長(zhǎng)對(duì)堂弟弟可能會(huì)有的照顧或是主導(dǎo)權(quán),卻因自己被“錯(cuò)位”的社會(huì)地位而不得不成為臣下(當(dāng)然他自己前期也不知情)。。

這里可以提一下同樣是年長(zhǎng)于阿圖姆的馬哈德。動(dòng)畫這里加入馬哈德、王樣、馬娜三人是青梅竹馬的設(shè)定很好,比漫畫單一的設(shè)定要豐富。但馬哈德本身的社會(huì)地位本就是“仆從”,作為年長(zhǎng)者也只會(huì)將自己定位為法老王的保護(hù)者。跟塞特這種本就是王位競(jìng)爭(zhēng)者而有的潛在沖突感不同。

可以說(shuō),社會(huì)地位的錯(cuò)位而造成的不平等 沖突感是兩人前世就關(guān)系“微妙”的因素之一。

我覺(jué)得高橋在設(shè)計(jì)的時(shí)候,是參考塞特神原本作為法老王守護(hù)神的地位因篡位弒兄的關(guān)系而被降級(jí)甚至被取代的事跡的。王樣也并沒(méi)有設(shè)計(jì)成如歐西里斯的兄長(zhǎng)地位,也是為了營(yíng)造這種錯(cuò)位不平等感,要不然如果王樣是兄長(zhǎng),只會(huì)讓人覺(jué)得他繼承王位天經(jīng)地義而缺少?zèng)_突感了。

塞特的背景其實(shí)跟今生的社長(zhǎng)很相似,都是在一種經(jīng)歷過(guò)社會(huì)底層的摧殘后而立志逆天改命的路程。社長(zhǎng)在小小年紀(jì)就是海馬集團(tuán)的總裁,本應(yīng)該是人生贏家了,可卻仍然輸給了身世‘一般’的游戲(暗)。一個(gè)方方面面都足以稱霸的社長(zhǎng),偏偏在游戲這一塊有個(gè)不可戰(zhàn)勝的王樣存在。

前世兩人的兄弟的關(guān)系甚至延續(xù)到了今生。這點(diǎn)我要推薦一下劇場(chǎng)20周年完結(jié)紀(jì)念那一期評(píng)論區(qū)下方的小伙伴的留言。建議移篇,關(guān)于現(xiàn)代王樣&瀨人‘兄弟’關(guān)系的解讀,那位小伙伴解讀更到位。其實(shí)我一直覺(jué)得,王樣跟社長(zhǎng)才是一個(gè)路子上的人,所以兩人的相遇也是必然。這兩個(gè)人的定位首先是‘王’,而不是像武藤游戲那樣在專精領(lǐng)域能成為傳奇人物的‘game king’。說(shuō)實(shí)話,為什么社長(zhǎng)這個(gè)角色劇場(chǎng)能這么成功,很大原因是高橋?qū)ι玳L(zhǎng)進(jìn)行了再次創(chuàng)作。


題外話補(bǔ)充一下,高橋在構(gòu)思20周年劇場(chǎng)的時(shí)候,創(chuàng)作理念有了微調(diào),從他早年的‘破壞’與‘再生’到了‘重筑’(沒(méi)記錯(cuò)的話 應(yīng)該也是劇場(chǎng)那會(huì)的與津叔共同主持SPECIAL 采訪,百度貼吧有資源)。即可以說(shuō)劇場(chǎng)的社長(zhǎng)是‘新’角色,也可以說(shuō)是在漫畫+動(dòng)畫的基礎(chǔ)上強(qiáng)調(diào)突出‘執(zhí)念’和‘領(lǐng)導(dǎo)魅力’的再創(chuàng)作,所以層次和豐富度又被拔高了一次。

也是在與評(píng)論區(qū)下方小伙伴討論之后,盡管王樣的角色塑造在決斗都市篇最后已經(jīng)完成,但在我看來(lái)可能仍有提升的空間。社長(zhǎng)塑造是85分的話,那么王樣我感覺(jué)是不到的。原因就在于對(duì)于‘王’的執(zhí)政理念的討論不夠。有關(guān)于‘王’,我覺(jué)得盡管老虛在FZ 中運(yùn)用了一種很‘模型’ &‘假設(shè)’式的方式來(lái)展現(xiàn)三王的理念,但是在其哲學(xué)性的探討和飛碟社渲染的宏大場(chǎng)面下,可以說(shuō)這樣的呈現(xiàn)難得的成功了。

王樣可以說(shuō)是塑造完成了,但是從‘王’的內(nèi)涵和復(fù)雜度卻而言卻沒(méi)有達(dá)到FZ 的優(yōu)秀程度。首先,從人氣很高的征服王-伊斯坎達(dá)爾我們可以看出,這是一個(gè)非常植根于人類真實(shí)‘欲望’的一面的王者。盡情的吃喝,盡情的揮霍,并在其豪爽作風(fēng)的影響下,你只會(huì)覺(jué)得這個(gè)人物作為人王很真實(shí)。而老虛采用的是一種極端對(duì)立的角度去理解呆毛王,盡管這跟蘑菇塑造的人設(shè)很不同。在老虛筆下,呆毛王代表的是廉潔刻己,以極高的道德約束去拯救世人的圣人形象。為了達(dá)到這種理想,阿爾托利亞可以說(shuō)幾乎是扼殺了自己的人性。并且最后,這份沉重的理想成了束縛她,讓她永不能解脫的痛苦的枷鎖了。。。

與老虛強(qiáng)調(diào)呆毛王只是一個(gè)心懷夢(mèng)想的‘小姑娘’不同,在阿瓦隆之庭中我們可以看到她在治國(guó)時(shí),如果是有必要,也是會(huì)采取現(xiàn)實(shí)并會(huì)讓自己染上鮮xue的決策的。呆毛是圣人,可是黑呆的她也是有展現(xiàn)她身為王者‘殘酷’的那一面的。高橋在王之記憶篇那么處理我可以理解這是想展現(xiàn)王樣也有脆弱一面的意圖,但是,直到埃及篇結(jié)束,阿圖姆作為‘王’的成長(zhǎng),卻太過(guò)于‘干凈’。為什么社長(zhǎng)塑造更成功,因?yàn)樗旧砭褪莻€(gè)復(fù)雜且有黑料歷史的人物,某種程度上比王樣要真實(shí),所以后期通過(guò)‘凈化’人物反來(lái)更能襯托他成長(zhǎng)極大反差。

說(shuō)到這里,可以看出我對(duì)埃及篇其實(shí)是有點(diǎn)失望的,原本塑造的好的話,這是可以進(jìn)一步將王樣為‘王’者層次和復(fù)雜度再拔高的一次機(jī)會(huì)。但是很遺憾,埃及篇并沒(méi)有突破。王樣人物塑造的完滿,確實(shí)只要停在決斗都市篇就行了,甚至我覺(jué)得是埃及篇想塑造王樣脆弱的那一面也不是很成功的。

(順便再補(bǔ)充一下,我覺(jué)得高橋本人可能最偏愛(ài)的是武藤游戲??此砷L(zhǎng)經(jīng)歷,表游是他有點(diǎn)自己代入的角色,而且又是‘游戲王’的主題代表。而王樣在我看來(lái),一開(kāi)始設(shè)定就更像是個(gè)童年弱小的自己也曾憧憬過(guò)的‘英雄’般的強(qiáng)大的另一個(gè)自己。而當(dāng)人從那種童年的憧憬中走出來(lái)后,王樣這個(gè)曾經(jīng)憧憬的目標(biāo)離開(kāi)就成了必然。而社長(zhǎng)這頭,則是因?yàn)閠v制作組以及津叔塑造太成功,讓高橋本人都被get 到了人物的魅力才得到地位提升。劇場(chǎng)在我看來(lái)是有意淡化阿圖姆,而強(qiáng)調(diào)一下社長(zhǎng)跟表游的對(duì)決的。

所以也只是小小的私心,我可能不希望初代游戲王再出以主角團(tuán)們?yōu)橹鞯暮罄m(xù)作品了,畢竟劇場(chǎng)結(jié)尾作為收官已然很完美了)。

回到塞特,我覺(jué)得由于劇情設(shè)計(jì)的改變,塞特的人物性格都發(fā)生了改變。

在漫畫257話中,應(yīng)該就是高橋設(shè)想的原本正史中兩人的故事。如果按照高橋原本的設(shè)定走,那么塞特在說(shuō)出以下叛逆的聲明時(shí),應(yīng)該是帶著自主意識(shí),而不是像復(fù)盤中的那樣被操控的。那么,塞特是否主動(dòng)選擇加入王權(quán)爭(zhēng)奪將成為劇情走向的決定性因素。


漫畫257話 宿命的記憶
漫畫257話 宿命的記憶

王的記憶原本高橋是設(shè)計(jì)因?yàn)殓魃乃?,塞特背叛法老王的信仰而加入三方混?zhàn)的局面。并且正史當(dāng)中,這是發(fā)生在大邪神復(fù)活之前,與復(fù)盤RPG中大邪神先復(fù)活后操控塞特的順序不一樣。

我大概腦補(bǔ)了下,按照正史中的順序走,那么王樣所面對(duì)的情勢(shì)遠(yuǎn)比RPG 中來(lái)的緊迫(話說(shuō),真的好有看頭啊 有生之年我是真的希望這篇重制一下?。.?dāng)時(shí)的王樣不僅需要對(duì)付已經(jīng)化成黑暗大神官的阿克那丁,還得應(yīng)付塞特以避免他被拉攏至黑暗方,并且阻止大邪神的復(fù)活。當(dāng)然從對(duì)話中可以看出,塞特是想自成一派的。但是促使他做出甚至不惜背叛法老的信仰的決定性的因素,應(yīng)該不僅僅是琪莎拉的死,應(yīng)當(dāng)還有塞特自己被砍掉的人物設(shè)定。

首先,琪莎拉在開(kāi)頭應(yīng)該有更多的戲份去奠定她在塞特心中重要的位置,要不然很那想象他會(huì)主動(dòng)選擇背叛法老的信仰

游戲王漫畫312 找到法老

順便吐槽下這位兄弟反派一樣的狂笑啊,不聯(lián)系上下文的話誰(shuí)看的出你是因?yàn)榉ɡ贤踹€活著在開(kāi)心啊。。。

游戲王漫畫312 找到法老

關(guān)于第二點(diǎn)塞特被修改人設(shè)的假設(shè),我覺(jué)得PS游戲-被封印的記憶中的劇情很具參考價(jià)值。不曉得這款游戲是不是有一部分高橋當(dāng)初的設(shè)想,里面的塞特是一開(kāi)始就知道自己同樣是古老法老血脈繼承者的,但他沒(méi)落的身份讓他通過(guò)加入祭祀團(tuán)來(lái)計(jì)劃奪取王位,當(dāng)中也有兩人進(jìn)行對(duì)決的橋段。

這里的劇情很關(guān)鍵,王樣原型的上任法老阿肯那頓就是為了對(duì)抗祭祀團(tuán)才改立了新的宗教信仰阿吞神。假設(shè)正史中的塞特是知道自己的身份,并且進(jìn)入的是與王權(quán)對(duì)立的祭祀勢(shì)力的話,那么他確實(shí)會(huì)自己主動(dòng)選擇背叛法老的信仰。

按照那款PS 游戲的路線走,塞特在正式背叛之前就與‘微服出訪’的當(dāng)時(shí)還是王子的王樣對(duì)戰(zhàn)過(guò)并且輸過(guò)一回了。但如果再添油加醋一些的話,完全可以參考漫畫前期社長(zhǎng)剛被打敗那會(huì)的劇情。也就是說(shuō),他倆應(yīng)該從王樣還是王子的時(shí)期起就是對(duì)手的關(guān)系,并且到王樣正式繼承王位時(shí),應(yīng)該打著打著就有了一些友情基礎(chǔ)了。

想象一下,一個(gè)原本人設(shè)是有野心篡位,計(jì)劃奪回本屬于自己王位的塞特。在知道自己是王樣堂哥哥的情況下,卻仍被王樣這個(gè)正統(tǒng)繼承人打敗。原本就復(fù)雜的心情(包括不甘 羨慕 甚至可能還有對(duì)著這個(gè)唯一有血緣關(guān)系的堂弟的親情)在后面更是有了友情的加成。

我覺(jué)得琪莎拉妹紙?jiān)緫?yīng)該承擔(dān)著下一個(gè)劇情轉(zhuǎn)折以及可能是塞特的某種心靈支柱的關(guān)鍵作用的。結(jié)合257話內(nèi)容和王之記憶最后的結(jié)局,塞特應(yīng)該還是被拉回王樣這一勢(shì)力了。我大膽猜測(cè),應(yīng)該是在與王樣的決斗中,要么是被已經(jīng)化為白龍卻像馬哈德那樣能進(jìn)行交流的琪莎拉妹紙嘴遁說(shuō)了一通什么或是塞特打了一半想起了琪莎拉妹紙說(shuō)過(guò)的話;要么就是王樣跟塞特這局打了一半被黑暗大神官?gòu)?fù)活的邪神給攪了。我傾向于可能是第2種的解釋,然后塞特跟王樣聯(lián)手對(duì)抗。

總之,接下去的劇情應(yīng)該就是王樣犧牲自己封印了邪神,然后臨終前傳位于塞特,然后塞特良心發(fā)現(xiàn)后刻了友情石板,并等待千年后法老獲得往生的機(jī)會(huì),繼續(xù)他倆沒(méi)打完的那仗。

塞特原本的人設(shè)應(yīng)該比埃及篇呈現(xiàn)出來(lái)的更具野心,而不像后來(lái)改的那樣在我看起來(lái)都是很乖 很純良的那種性格了(笑)。

回到高橋劇場(chǎng)‘重筑’的話題,我覺(jué)得他是想把社長(zhǎng)的不同人設(shè)統(tǒng)一起來(lái)并導(dǎo)向王之記憶篇最后那個(gè)心懷希望并且懷念著阿圖姆的Seto的形象的。RPG的不同結(jié)局是因?yàn)橥鯓映砷L(zhǎng)后成為了那個(gè)能夠引導(dǎo)塞特的真正的王,而現(xiàn)實(shí)中的社長(zhǎng)則是延續(xù)著正史中始終被黑暗籠罩的塞特的‘業(yè)’。而今生也終于在王樣的成長(zhǎng)后,社長(zhǎng)獲得了前世就已經(jīng)埋在心底名為‘友情’種子的結(jié)果。某種程度上講,是王樣的成長(zhǎng)帶動(dòng)了社長(zhǎng)的成長(zhǎng),所謂的‘一人得道,雞犬升天’ 23333。

當(dāng)然,我其實(shí)真正喜歡的角色是社長(zhǎng)而不是塞特,因?yàn)樯玳L(zhǎng)更具研究?jī)r(jià)值啦(bushi)(笑)。社長(zhǎng)這個(gè)人物是越挖越可以有新的體會(huì),他跟王樣之間復(fù)雜但深刻的關(guān)系也是越品越有更多的解釋。海馬這個(gè)人物差不多就到此打住了,接下去我就轉(zhuǎn)場(chǎng)5ds去了,因?yàn)槭澜缬^構(gòu)筑蠻有趣的。

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