【坎公騎冠劍】抽卡概率分析
就目前貼吧、微博和b站的環(huán)境來看,有很多貼子和視頻都是哭非貼。


無數(shù)人被這毒池勸退。還有人說這游戲概率造假,根本達(dá)不到公示表里面所說的概率。
其實造成這種現(xiàn)象的原因是這款游戲的抽卡機制采用的是真隨機,而不是偽隨機。
什么是偽隨機?
科普一下,一般來說,抽卡游戲卡池所采用的算法,并不是真正的按照所給概率隨機出貨,而是在你多次抽卡之后概率的數(shù)學(xué)期望接近它的所給數(shù)值,也就是所謂的偽隨機。
偽隨機里最常見的算法就是概率遞增,越到后面概率越高,越容易出貨。比如說它顯示的出貨率是10%,那么你第一次抽卡的時候,出貨率可能只有1%或者更低,然后你每抽一次,他出貨率就漲個百分之1%,那么你在幾十抽過后,概率就漲到了二三十,就很容易出貨了。當(dāng)你出貨之后,這個初始概率又會重置,變?yōu)?%,最后,概率的數(shù)學(xué)期望接近10%。當(dāng)然,概率絕不可能是線性增長的,這里我只是打個比方。講到這就有人要說了,這不是欺騙消費者嗎?聽我慢慢說~
偽隨機的優(yōu)劣
大部分抽卡類游戲,采用這種偽隨機的算法之后,很多玩家都覺得反而比真正的隨機更接近隨機,之所以會讓玩家產(chǎn)生這種感覺,是因為這種偽隨機的算法下,減少了很多究極歐皇和究極非酋的出現(xiàn)。由于概率會逐漸增加,抽到一定次數(shù)之后出卡率大大提高,這樣,即使你前面沒抽到,狠心咬咬牙氪個兩三百,多抽幾發(fā),也就出貨了,由于前幾十抽概率要低于公示概率,歐皇想要一發(fā)入魂也更難。人都是有攀比心理的,大家都半斤八兩,心里也就平衡了,心理平衡了,游戲評價自然高。
而相比于偽隨機,真隨機的壞處顯而易見,真隨機的不確定性太大了,很有可能一百抽或者幾百抽砸下去無事發(fā)生,抽到心態(tài)爆炸也不給你出貨,也有可能一發(fā)10連出好幾個,有句話說得好,不患寡而患不均,歐非差距過大,自然有人心理不平衡了,跑去給游戲打一星差評,跳出來說官方暗改概率啊什么的。其實,b站或者貼吧也有那種一發(fā)十連三四個白盒的玩家,一中和,概率也差不多就是公示概率,你一個人就兩三百抽,樣本容量太小,不確定性自然也就大了。
其實現(xiàn)在大部分抽卡游戲都是偽隨機算法,真隨機的還真不多,這游戲是韓國游戲,可能韓國抽卡養(yǎng)成類游戲沒有日系成熟,制作組踩坑了吧,希望以后可以把這游戲的抽卡體驗好好優(yōu)化一下。
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