最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【FC攻略】勇者之城

2021-07-29 13:19 作者:gwm82115  | 我要投稿

游戲名稱:勇者之城

發(fā)布公司:HUDSON

發(fā)布時(shí)間:1990

游戲類型:SLG

適宜對象:喜愛戰(zhàn)旗和策略游戲的玩家

簡介:比較冷門的中世紀(jì)風(fēng)格的戰(zhàn)旗型策略游戲

■操作篇


十字鍵————移動(dòng)光標(biāo)

A——————-確定

B——————-取消(查看人物狀態(tài))

SELECT————調(diào)出編輯面板(編輯模式專用)

START————-進(jìn)入游戲


■菜單篇


●系統(tǒng)菜單

クエストモード————?jiǎng)∏槟J舰?/p>

セレクトモード————選關(guān)模式②

エデイシトモード———編輯模式③

マニユアル——————游戲手冊④


①劇情模式子菜單

はじめから重新開始(輸入主角名→比大小,點(diǎn)數(shù)高的一方先行動(dòng))

ぁいことばをいれる繼續(xù)游戲


②選關(guān)模式子菜單

コンピユータとぁそぶ和CPU戰(zhàn)斗

ふたりでぁそぶ雙人游戲(1P紅方,2P藍(lán)方)

←→鍵切換關(guān)卡,一共25關(guān),

選中關(guān)卡后輸入1P(2P)名,

然后比大小,點(diǎn)數(shù)高的一方先行動(dòng)


③進(jìn)入編輯模式后,用←→鍵切換關(guān)卡,一共25關(guān)。

然后編輯場景(SELECT調(diào)出編輯面板,上面有所有的素材,

A鍵是選擇和填充,B鍵是取消和擦除)

プレイゲーム開始游戲

キヤンセル繼續(xù)編輯

コンピユータとぁそぶ和CPU戰(zhàn)斗(輸入主角名→比大小,點(diǎn)數(shù)高的先行動(dòng))

ふたりでぁそぶ雙人游戲(1P紅方,2P藍(lán)方)


④游戲手冊子菜單

キヤラクターについて兵種(とくちよう狀態(tài);うごき移動(dòng)力;まほう魔法)

ぁそびかたについて戰(zhàn)斗演示

ゲームにもどる返回標(biāo)題畫面


●狀態(tài)菜單

キヤツスル1…………….城堡1(第一關(guān))

ひぐれまで………………剩余回合數(shù)(ターン回合,行動(dòng)以車減一)

プレイヤー1…………….1P

ぁぁぁ……………………主角名(コンピユーター電腦)

はつらつキング…………兵種名

スタミナ…………………體力(HP)

マジツク…………………魔力(MP)

トランプ…………………撲克牌(數(shù)量越多點(diǎn)數(shù)越高)

ジヨーカーぁり…………鬼牌(ぁり有,なし無)

ぼうぎよ…………………防御力

パワー……………………攻擊力(傷害最小值-傷害最大值)

まほうのかかりにくさ…魔法抗性

とくちよう………………走法

こうりやくほう…………簡介

つかえるまほう…………魔法(なし無)

■知識篇


●基礎(chǔ)知識

1.1P是紅方,電腦或2P是藍(lán)方,每回合只能走一步,打倒國王即可獲勝。

2.城墻和樹木是不能通過的,也不能越子。

3.如果有人物死亡,后方會出現(xiàn)十字架,死亡過半場景會縮小。

4.回合數(shù)用完會雙方暫時(shí)休息,隔天回合數(shù)會補(bǔ)滿,全員補(bǔ)滿HPMP。

5.使用魔法必須移動(dòng)過,原地?zé)o法使用魔法。

6.必須移動(dòng)到對方圖標(biāo)處才可進(jìn)入近戰(zhàn)模式。

7.所有人物走到六芒星處都會會升級,但國王和王后升級后僅補(bǔ)滿HPMP。

8.其他人升級后不但補(bǔ)滿HPMP,外觀有變化,還加點(diǎn)數(shù),習(xí)得新魔法。

9.被魔法消滅會陷入瀕死狀態(tài)(棺材),什么都不做的話10輪后死亡。


●戰(zhàn)斗知識

本作的攻擊方式有二種,一種是用魔法攻擊,另一種是和敵人近身戰(zhàn)斗。


使用魔法的方法也簡單,讓會魔法的人物移動(dòng)到空地上,然后選擇菜單

中的魔法,選擇【つかう使用】即可。魔法的威力視目標(biāo)的魔法抗性而

定,第一次顯示的數(shù)字是傷害值,第二次顯示的數(shù)字是剩余HP值。


攻擊類魔法不會傷到己方隊(duì)員,有的回復(fù)類魔法不僅僅對使用者自己有效

,對使用者周圍一格范圍內(nèi)的所有己方人物都有效。魔法抗性只能提升

魔法回避率,一旦被擊中也是同樣的結(jié)果。

(なにもしない休息;つかう使用;つかわない不使用)


把人物移動(dòng)到對方的人物圖標(biāo)上即可進(jìn)入近身戰(zhàn)斗模式,近身戰(zhàn)斗時(shí)只有

【たたかう攻擊;にげる逃跑】二種指令,無法使用魔法。選擇攻擊指令

后人物會扔出一張撲克牌,撲克牌的點(diǎn)數(shù)是不斷變化的,按A鍵確定。但是

A鍵不要按太快,這樣可能會出現(xiàn)較小的點(diǎn)數(shù)。如果撲克牌的點(diǎn)數(shù)大于或等

于對方的防御力,那么可以攻擊到對方,反之則攻擊無效。


撲克牌除了點(diǎn)數(shù)牌(每個(gè)人物的牌數(shù)量不同)之外,還有鬼牌和JQK牌。某

些特定人物才有鬼牌,出現(xiàn)鬼牌時(shí)對方就會立即死亡,但幾率非常低,且

鬼牌在BOSS戰(zhàn)不起作用。JQ和K牌會令自己本回合攻擊必中,而對方無法

反擊。至于逃跑成功率是隨機(jī)的,有時(shí)一次即可逃走,有時(shí)雙方須攻擊一

至三回合,如果身邊沒有空格可退,逃跑率是0。


近身戰(zhàn)勝利的一方會回復(fù)少許HP。

●魔法介紹


▼魔法名—————————MP—效果—————魔法范圍極限—人物

リスカ治愈————————01—回復(fù)20點(diǎn)HP——周圍一格———28

ハワリスカ強(qiáng)力治愈————01—回復(fù)30點(diǎn)HP——周圍一格———①⑧39

リドン全治愈———————01—回復(fù)滿HP———前方三格內(nèi)——①⑧39

エングラシク繞身火球———01—20點(diǎn)火焰?zhèn)Α車桓瘛?4

スカルム火彈———————01—20點(diǎn)火焰?zhèn)Α胺饺駜?nèi)——⑥14

バイラツク群火焰—————01—10-30火焰?zhèn)?周圍二格———④⑦5

デスカルム死亡火焰————01—20點(diǎn)火焰?zhèn)Α胺骄艑m格——④⑦5

ネスパル雷電———————01—30點(diǎn)雷電傷害—前方三格內(nèi)——④⑦5

ハワジヤン強(qiáng)力回復(fù)————01—回復(fù)30點(diǎn)HP——周圍一格———②⑨

パリドン全回復(fù)——————01—回復(fù)滿HP———前方九宮格——②⑨

タイト吸魔————————01—吸取對手MP——周圍一格———②⑨

ハイトハワジヤン群回復(fù)——01—回復(fù)滿HP———周圍二格———③

ロマパリドン群療傷————01—回復(fù)滿HP———前方五列———③

ノモタイト隨機(jī)吸魔————01—隨機(jī)吸對手MP—周圍一格———③

シゼスカ死靈———————01—對手即死———前方一格———③

ガンテイバイラ超級火焰——01—30-50火焰?zhèn)?周圍二格———⑤

アルフデスカルム亡靈火焰—01—20點(diǎn)火焰?zhèn)Α胺轿辶小?/p>

エリネスパ超級雷鳴————01—50點(diǎn)雷電傷害—前方四格內(nèi)——⑤

コーデイル冰焰之涇————01—30-50冰焰?zhèn)?橫向四格內(nèi)——⑤

グラシク護(hù)身火球—————01—10點(diǎn)火焰?zhèn)Α車桓瘛?/p>

ヘルフレイム地獄火焰———01—30點(diǎn)火焰?zhèn)Α胺饺駜?nèi)——6

ブリザードブレス四方冰焰—01—30點(diǎn)冰焰?zhèn)Α獧M豎三格內(nèi)——7


★注釋:

①王后;②僧侶;③精英僧侶;④法師;⑤精英法師;⑥骷髏兵;

⑦精英骷髏;⑧飛鳥;⑨精英飛鳥;⑩飛獅;1精英飛獅;2木乃伊;

3精英木乃伊;4惡魔;5精英惡魔;6龍;7精英龍;8小丑;9精英小丑;


●關(guān)于寶箱

某些關(guān)卡里面有寶箱,寶箱里面的內(nèi)容是隨機(jī)的,有25%的幾率是空寶箱。

此外就是下列三種塔羅牌了,寶箱一旦打開就會消失。



1.審判

隨機(jī)召喚一名新隊(duì)員(法師、木乃伊、格斗家都有可能,國王除外)



2.力

ひのたまのぁめ火之蛋——敵方全體10點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>

ドクのぁめ空氣之蛋———敵方全體5點(diǎn)傷害。

しゆつせのぁめ經(jīng)驗(yàn)之蛋—我方隨機(jī)五名隊(duì)員升級(國王王后除外)。

はげましのことば隱者——我方全體補(bǔ)滿血。


3.惡魔

じしん地震———————三至五位人物變棺材(國王除外,不分?jǐn)澄遥?/p>

かみなり雷鳴——————隨機(jī)一列人物減血20(不分?jǐn)澄遥?/p>

かじ火焰————————全體人員10點(diǎn)火焰?zhèn)Γú环謹(jǐn)澄遥?/p>

おやじ隱者———————隨機(jī)出現(xiàn)上述三種事件之一。


■劇情篇


________本作的故事發(fā)生在中世紀(jì)的歐洲,在大陸西南面有位杜爾國王,

在他的治理下,人民生活富足。可是最近突然氣候反常,國王找占卜師詢

問,發(fā)現(xiàn)北方有邪惡復(fù)蘇,于是國王帶著軍隊(duì)趕去除魔。

■攻略篇


————————————第一關(guān);野豬之城————————————

本關(guān)敵人以野豬兵、巨人、戰(zhàn)士為主,都是擅長近戰(zhàn)的類型,地形又狹小

,BOSS野豬王身邊還有兩個(gè)擅長補(bǔ)血的小丑。而我方前排的骷髏兵不擅長

近戰(zhàn),本關(guān)我方?jīng)]有補(bǔ)血的隊(duì)員,只能防守反擊。


敵方一上來優(yōu)先攻擊的必定是脆弱的骷髏兵,與其等他攻擊,不如讓骷髏

兵上前使用繞身火球削弱對方HP,進(jìn)入戰(zhàn)斗讓骷髏兵逃跑,能逃走最好。

巨人和戰(zhàn)士負(fù)責(zé)攻擊,等對方前排傷亡過半了,讓巨人和戰(zhàn)士去對方的魔

法陣升級,然后消滅北面的二只小丑。


等對方?jīng)]有小丑了,讓兩個(gè)法師使用魔法攻擊BOSS野豬王,削弱他的HP。

最后讓其他隊(duì)員消滅它即可。

————————————第二關(guān);武士之城————————————

本關(guān)的敵人以野豬兵、飛獅、戰(zhàn)士為主,我方依然是以骷髏兵為主,戰(zhàn)術(shù)和

上一關(guān)一樣,依然是讓骷髏兵上前使用繞身火球或火彈削弱野豬兵的HP,戰(zhàn)

士兵負(fù)責(zé)清理殘血的野豬兵。


被魔法消滅的敵人會變成己方色調(diào)的棺材,如果在20回合內(nèi)不做任何行動(dòng),

棺材會消失(隔天的話會延長幾個(gè)回合),棺材是不能穿過的,的給雙方移

動(dòng)都造成了阻礙。如果選擇棺材,再選第一項(xiàng),多數(shù)可令棺材變成己方隊(duì)員

。但也有失敗的,失敗的話人物直接死亡。


后期敵人會派出飛獅和王后來到我方區(qū)域,這兩種敵人移動(dòng)力奇高,而且能

斜向移動(dòng),很輕易就能深入我方腹背,只有戰(zhàn)士不怕它們,可惜戰(zhàn)士升級前

只能向前移動(dòng)一二步,根本起不到防守的作用。建議用法師的魔法消滅飛獅

,而對方的王后不妨讓我方的國王和王后消滅。


本關(guān)BOSS是武士,他的防御力很高,低階魔法傷不了他,升級后的法師的魔

法可以削弱他的HP,而只有升級后的戰(zhàn)士可以與他近戰(zhàn)。

————————————第三關(guān);吸血鬼之城———————————

本關(guān)敵我雙方前排都是野豬兵,可以近戰(zhàn)了。不過在移動(dòng)到敵人之前建議去

開寶箱,寶箱里的內(nèi)容大多數(shù)是好的,假如不幸抽到惡魔牌也不要慌張,選

擇第二項(xiàng)雷鳴可令損失降到最低。


一開始的戰(zhàn)斗比較簡單,讓全體野豬兵前進(jìn),法師躲在后面放魔法即可。新

兵種蜘蛛兵能飛躍城墻,但是戰(zhàn)斗力很弱。建議讓它和惡魔守在后方防止敵

方的飛獅、格斗家、王后偷襲。


本關(guān)的難點(diǎn)是敵方的兩個(gè)格斗家,這種敵人最擅長近戰(zhàn),移動(dòng)力很高,魔防

卻很低。建議前期趁他還沒法過來時(shí)用法師的魔法攻擊,能消滅最好。因?yàn)?/p>

本作的魔法大多數(shù)只能攻擊前方的目標(biāo),一旦被他繞道背后就難對付了。


本關(guān)的BOSS是吸血鬼,他和武士差不多,讓升級的戰(zhàn)士與他近戰(zhàn)即可。

————————————第四關(guān);野豬之城————————————

本關(guān)我方前排都是巨人,近身戰(zhàn)優(yōu)勢略高一些,建議一直向前沖。對方后排

的二個(gè)法師會頻繁使用魔法削弱我方巨人的HP,記得讓小丑幫助補(bǔ)血。


巨人可以說是最擅長近身戰(zhàn)的人物,HP最多,攻擊奇高,一旦進(jìn)入敵方區(qū)域

只有龍和戰(zhàn)士可以勉強(qiáng)抵擋,小丑、法師和王后輕易就會被消滅。不過敵方

的兩條龍也不能小覷,龍是少數(shù)的既擅長近身戰(zhàn)又有強(qiáng)力魔法的人物,它的

噴火魔法可以攻擊數(shù)人,二回合就能消滅王,必須優(yōu)先消滅。


本關(guān)BOSS是野豬王,強(qiáng)度一般,讓精英巨人消滅它即可。


————————————第五關(guān);維京之城————————————

本關(guān)敵人前排都是骷髏兵,后排還有兩個(gè)惡魔,它們是本關(guān)主要敵人,可不

要小看這二個(gè)兵種,它們的近戰(zhàn)雖然平庸但都會魔法,一旦它們升級,魔法

的攻擊范圍會顯著提升,絕不能讓它們升級,一旦升級就要優(yōu)先消滅。


我方有兩個(gè)格斗家,由于血薄魔法抗性低,所以他們初期表現(xiàn)一般,可一旦

讓他們進(jìn)入敵人后方就可以大顯身手了,近戰(zhàn)除了龍和王都不虛。不過格斗

加的魔防是非常低的,法師的一個(gè)魔法就可能消滅他。


本關(guān)BOSS是維京人,強(qiáng)度一般,讓精英巨人消滅它即可。

————————————第六關(guān);吸血鬼之城————————————

本關(guān)敵人前排都是骷髏兵,后排還有兩個(gè)惡魔和二個(gè)法師,它們是本關(guān)主要

敵人,至于二個(gè)木乃伊純粹補(bǔ)血的。戰(zhàn)術(shù)和前一關(guān)一樣,全體向前沖即可,

不讓骷髏和惡魔升級。


對面幾乎都是會攻擊魔法的,僧侶的補(bǔ)血非常重要。蜘蛛兵沒什么大用,用

來拖延一些對手的攻擊也好。唯一要擔(dān)心的是飛鳥,它們魔法抗性低,如果

被魔法消滅變成敵人的話會非常難纏,因?yàn)樗鼈儾坏苿?dòng)力高,而且防御力

高、卡牌數(shù)量又是最多的,攻擊我方國王的話優(yōu)勢明顯。


本關(guān)的BOSS是吸血鬼,他強(qiáng)度,讓精英巨人消滅它即可。

————————————第七關(guān);野豬之城————————————

本關(guān)敵人以巨人、格斗家、骷髏兵、惡魔為主,會攻擊魔法的不多。中部則

有四個(gè)寶箱,建議一開始去開寶箱,但不用非得全部開啟,看情況而定。筆

者這邊電腦開啟了惡魔卡,出現(xiàn)厄運(yùn)地震,我方一名格斗變成棺材,對方一

名僧侶和一名格斗家變成棺材。(地震通常對人數(shù)少的一方有利)


由于敵人沒有法師,我方讓格斗家和僧侶復(fù)活進(jìn)入敵人后方,敵人也不示弱

復(fù)活格斗家深入我方后方。格斗家防御力奇高,近戰(zhàn)不容易被消滅,再加上

我方的野豬兵足夠消滅大部分?jǐn)橙恕?/p>


本關(guān)BOSS是野豬王,強(qiáng)度一般,讓精英巨人消滅它即可。


————————————第八關(guān);高盧之城————————————

本關(guān)敵人前排全部是龍,后排的飛鳥和蜘蛛基本可以無視了。龍無論近戰(zhàn)還

是魔法都很厲害,我方只有戰(zhàn)士可以勉強(qiáng)應(yīng)付,而格斗家本關(guān)沒有作為。


建議一開始讓戰(zhàn)士前進(jìn)升級,法師和僧侶守在后面,格斗家就讓他自生自滅

吧。等龍靠近后讓戰(zhàn)士削弱它的HP,讓法師使用魔法消滅它。之后再復(fù)活龍

,這樣我方就多了一名強(qiáng)力隊(duì)員了。龍到了敵人后方升級,四方冰焰威力驚

人,攻擊范圍很廣,再消滅幾只龍就可令敵方人員減半。


本關(guān)BOSS是高盧王,強(qiáng)度一般,讓龍消滅它即可。


————————————第九關(guān);牛頭人之城————————————

本關(guān)前排的敵人是巨人和骷髏兵,后排有兩條龍,這是這關(guān)的主要敵人。一

開始骷髏兵會率先前進(jìn),為的是給后方的龍騰出空地放火焰魔法,巨人反倒

不怎么輕易前進(jìn)。


我方前排的野豬兵也不前進(jìn),讓兩個(gè)骷髏兵向前放火彈魔法,兩側(cè)的格斗家

趁機(jī)斜向沖出來,運(yùn)氣好正好跑到龍前方的六芒星升級點(diǎn),升級后馬上把龍

消滅。如果龍沖出來,就只能讓法師和它用魔法互相攻擊,拖延時(shí)間。等到

格斗家把敵人清理得差不多時(shí)就可以消滅BOSS了。


本關(guān)BOSS是牛頭人,強(qiáng)度較強(qiáng),讓精英巨人和精英格斗家消滅它即可。


————————————第十關(guān);骷髏之城————————————

本關(guān)敵人以野豬兵、小丑、惡魔和蜘蛛為主。由于地形狹窄,雙方的王后都

難有作為,因?yàn)闆]有巨人、戰(zhàn)士和龍這類近戰(zhàn)型人物,蜘蛛可以向前進(jìn)了。


一開始雙發(fā)都朝中部前進(jìn),占領(lǐng)兩個(gè)的升級點(diǎn)。如果讓敵人的惡魔跑到左側(cè)

的升級點(diǎn)升級,它的魔法將非??膳?。反之,我方才有取得優(yōu)勢的可能。在

前進(jìn)的時(shí)候記得盡量保護(hù)小丑,必要的話讓蜘蛛兵擋路撐一會。等敵人的小

丑和惡魔被消滅后,我方再去挑戰(zhàn)BOSS。


本關(guān)BOSS是骷髏王,他的HP并不高,但會二種攻擊魔法,讓精英野豬兵去

消滅它足矣。


————————————第十一關(guān);石頭人之城———————————

本關(guān)敵人以巨人、惡魔、格斗家和龍為主,各種類型的都有。而我方只有巨

人靠得住,骷髏兵太脆、戰(zhàn)斗移動(dòng)單調(diào)、法師不適合近戰(zhàn)。再加上雙方靠的

很近,升級點(diǎn)卻在遠(yuǎn)處,意味著戰(zhàn)斗會非常激烈,隨時(shí)有大量人物死亡。


一開始讓戰(zhàn)士向前走在最前面,巨人隨后,遇到敵人就攻擊,被消滅也不管

,一旦有空檔就讓法師用魔法,能消滅龍最好。隨著死亡人數(shù)的增加,場景

變得越來越狹小,這個(gè)時(shí)候就看各自剩余的近戰(zhàn)型人物了。


本關(guān)BOSS是石頭人王,強(qiáng)度一般,讓龍或巨人消滅它即可。


————————————第十二關(guān);吸血鬼之城———————————

本關(guān)敵人以巨人和骷髏兵為主,兩個(gè)法師和兩個(gè)僧侶反倒沒有太大作為。我

方前排都是巨人和野豬兵,近戰(zhàn)有余,魔法吃虧。


一開始敵人必定讓骷髏兵放火彈魔法,然后等我方?jīng)_過來。這個(gè)時(shí)候一定要

沉得住氣,先讓僧侶補(bǔ)血,然后讓蜘蛛兵前進(jìn),因?yàn)檫@個(gè)兵種在本關(guān)毫無用

處,反而會擋住僧侶的去路,不如讓敵人消滅好了。


接著讓巨人向前沖,僧侶在后面補(bǔ)血。一旦走到敵人后方就趕緊去消滅法

師(趁法師還沒有地方移動(dòng)先消滅之,否則后期很麻煩)。后期敵方僧侶

也會沖過來,又是吸取MP,又是死靈魔法,好在僧侶不擅長近戰(zhàn)。


本關(guān)BOSS是吸血鬼,會補(bǔ)血,但強(qiáng)度一般,巨人消滅它即可。


————————————第十三關(guān);山羊人之城———————————

本關(guān)敵人以惡魔和龍為主,惡魔攻防一般,但移動(dòng)力很高,而且會攻擊魔法

,龍更不用說了。而我方的前排都是法師和骷髏兵,近戰(zhàn)吃虧不說,移動(dòng)力

也不高。中部的升級點(diǎn),敵方一回合就能走到,我方卻要兩回合。惡魔一旦

升級后魔法攻擊范圍很廣,很不公平。


一開始先不要管右側(cè)的魔法陣,讓左起第四位法師跑到左側(cè)的魔法陣使用死

亡火焰魔法,順便升級。升級后的法師可以用超級雷鳴魔法消滅惡魔和龍,

左側(cè)的其他法師也可以使用魔法戰(zhàn)斗。此外,精英法師也有一定近戰(zhàn)能力的

,抽卡牌時(shí)稍微等一下,就有一定幾率抽到JQ牌。


至于右側(cè)的魔法陣,建議讓蜘蛛、法師和僧侶趕去占領(lǐng),順便消滅升的惡魔

,他們被消滅也不用擔(dān)心,只要不讓敵人到這里升級就行。


本關(guān)BOSS是山羊人,只有先用魔法打倒敵方的龍,然后用復(fù)活的龍打敗他


————————————第十四關(guān);骷髏之城———————————

本關(guān)的敵人前排以巨人為主,還有零星的法師、格斗家、惡魔等等。而我方

的前排隊(duì)員都是野豬兵,近身戰(zhàn)斗的話有些吃虧。建議左右兩側(cè)錯(cuò)開移動(dòng),

給后排的法師和格斗家留出空隙,可令他們移動(dòng)到前面來削弱敵人的HP,

野豬兵隨后攻擊即可,順利的話這關(guān)沒有太大難度。


本關(guān)BOSS是骷髏王,他的HP并不高,但會二種攻擊魔法,讓精英野豬兵或

精英格斗家去消滅它足矣。



————————————第十五關(guān);石頭人之城———————————

本關(guān)敵人以巨人和惡魔為主,人數(shù)比較少,但地形也比較狹窄。我方前排

都是骷髏兵,后排也只有兩個(gè)法師,一個(gè)擅長近戰(zhàn)的也沒有,一旦巨人沖

下的話,我方完全無法抵擋。而升級點(diǎn)在中部,如果讓惡魔升級的話,它

的魔法也很可怕。


過這關(guān)需要一定的運(yùn)氣的,看到四角的寶箱了么?開寶箱如果抽到惡魔牌

就選擇地震,運(yùn)氣好可以讓一個(gè)巨人變成棺材,復(fù)活后可直接進(jìn)入敵人后

方,也可牽制敵方的巨人。如果升級后惡魔來到我方這里,就盡快讓骷髏

兵消滅它。


本關(guān)BOSS是石頭人王,強(qiáng)度一般,讓精英巨人消滅它即可。

————————————第十六關(guān);哥布林之城———————————

本關(guān)敵人以巨人、小丑、惡魔和龍為主。我方能用的人物只有骷髏兵、法師

和僧侶,又是一個(gè)擅長近戰(zhàn)的也沒有。而且本關(guān)地形比較狹窄,龍和惡魔的

發(fā)揮很有限,小丑又是在最前排作用不大,關(guān)鍵是那二個(gè)巨人。


一開始讓骷髏兵和法師使用魔法消滅一個(gè)巨人,然后讓復(fù)活后的巨人直接前

往敵人后方消滅惡魔,最后挑戰(zhàn)BOSS即可。龍只要不過來就不用管它,剩余

隊(duì)員去消滅另一個(gè)巨人。如果惡魔或小丑來我方這里就讓國王或王后消滅。


本關(guān)BOSS是哥布林王,強(qiáng)度一般,讓精英巨人消滅它即可。


————————————第十七關(guān);牛頭人之城———————————

本關(guān)敵人以龍、戰(zhàn)士、法師和惡魔為主,我方能用的人物有戰(zhàn)士、巨人和

法師,雖然近戰(zhàn)能力也不弱但別忘了兩側(cè)還有敵方的龍呢,龍的魔法可是

不弱的,我方卻走不到龍那里,如何過關(guān)呢?


敵方的龍為了升級必定朝下移動(dòng),我方只要移動(dòng)到和龍?zhí)幱谕凰矫婕纯?/p>

,因?yàn)楸咀鞣彩鞘褂媚Хū仨氁苿?dòng),然后消滅向下來的敵人。等敵人的前排

隊(duì)員被消滅得差不多的時(shí)候,先讓巨人向上走消滅法師和惡魔,王后跟在后

面補(bǔ)血。如果隊(duì)員不夠再讓戰(zhàn)士和飛鳥上去,王后一定要生存。


本關(guān)BOSS是牛頭人,強(qiáng)度較強(qiáng),讓精英巨人或精英戰(zhàn)士消滅它即可。


————————————第十八關(guān);死神之城———————————

本關(guān)的敵人以骷髏兵法師和惡魔為主,我方能用的只有小丑和法師。小丑

的近戰(zhàn)能力最低,但移動(dòng)力和魔法抗性較高,骷髏兵的魔法奈何他不得。


建議一開始讓小丑上移一格,給法師留下空位,然后等對方骷髏兵過來時(shí)

讓法師使用火焰或雷電魔法削弱其HP,這樣一來骷髏兵就不敢輕易過來,

后面的敵方法師也多少被擋住路。接著我方繼續(xù)用魔法消滅骷髏兵,然后

用復(fù)活的骷髏兵戰(zhàn)斗,骷髏兵的魔法對骷髏兵、法師和惡魔都很管用。


本關(guān)BOSS是死神,魔法抗性較低,用魔法二次可消滅。


————————————第十九關(guān);石巨人之城——————————

本關(guān)的敵人主要是龍、巨人和僧侶。而我方前排只有野豬兵和骷髏兵,難

度可想而知。一開始敵人會讓龍下來,龍的移動(dòng)速度并不快,可以讓骷髏

使用火彈或繞身火球削弱龍的HP,進(jìn)入近身戰(zhàn)就趕緊逃跑,運(yùn)氣好能消滅

一頭龍,骷髏兵掛掉的話讓法師使用魔法。


復(fù)活龍之后,讓龍和敵方另一條龍戰(zhàn)斗,敵不過再讓野豬兵攻擊。法師最

好不要靠太近,龍的魔法可以一下消滅法師的。等敵方?jīng)]有龍之后,讓剩

余隊(duì)員前進(jìn)即可。敵方的僧侶會吸取MP,但不是很厲害。


本關(guān)BOSS是石巨人王,它的HP有95,但魔法抗性較低,建議讓精英龍或法

師削弱他的HP,然后再讓擅長近戰(zhàn)的隊(duì)員消滅他。

————————————第二十關(guān);惡魔之城——————————

本關(guān)敵人以巨人和惡魔為主,我方能用的只有野豬兵、僧侶和王后。以往

的關(guān)卡里我方多少有一些會攻擊魔法的隊(duì)員(比如骷髏兵或法師),而這

關(guān)一個(gè)都沒有,只能靠近身戰(zhàn)打倒敵人??梢柏i兵無論攻擊力還是HP都比

巨人弱一截,正常攻擊的話不太可能勝利。


首先一開始不要主動(dòng)攻擊,這樣會浪費(fèi)行動(dòng)力。讓野豬兵和巨人近身戰(zhàn)斗

野豬兵必須犧牲一個(gè),否則沒有空檔給后排的王后移動(dòng),之后如果野豬兵

再不敵就逃跑,然后讓另一個(gè)野豬兵戰(zhàn)斗,王后給野豬兵補(bǔ)血。這樣一來

,勉強(qiáng)能打敗巨人。如果有敵人攻擊王后,讓王后趕緊逃跑。


等巨人被消滅得差不多時(shí),讓野豬兵向上走消滅惡魔和敵方的王后。這樣

一來才能打敗BOSS。


本關(guān)BOSS是惡魔王,他HP一般,但防御很高,而且會攻擊魔法,幸好我方

有僧侶可以補(bǔ)血。讓剩余的野豬兵消滅它即可。

————————————第二十一關(guān);阿修羅之城——————————

本關(guān)敵人以巨人、惡魔和龍為主,我方能用的只有格斗家和僧侶,實(shí)力相差

懸殊。不過敵人會先從左側(cè)開始進(jìn)攻,我方讓格斗家們圍攻左側(cè)的敵人,消

滅后讓格斗家進(jìn)入升級點(diǎn)升級,然后盡快趕到BOSS那里。因?yàn)楸娟P(guān)敵人數(shù)量

太多,我方又沒有法師,就憑幾個(gè)格斗家耗不起。


本關(guān)BOSS是阿修羅王,她HP不多,防御較高,讓精英格斗家消滅足以。



————————————第二十二關(guān);蛙人之城——————————

本關(guān)敵人以龍和惡魔為主,我方能用的只有惡魔。地形狹窄到只有二格的

寬度,是最適合龍發(fā)揮的地點(diǎn)。場景中部有一些寶箱,打開寶箱會抽塔羅牌

,如果能抽到惡魔牌,再選擇地震,有一定幾率令我方的惡魔替換對方的

惡魔或龍,這樣才能繞過龍,消滅BOSS。


本關(guān)BOSS是蛙人王,它HP和防御力都不低,但卡牌點(diǎn)數(shù)通常比較小,用惡魔

打敗它也過了,只是最好不要讓他抽到鬼牌。


————————————第二十三關(guān);阿修羅之城——————————

本關(guān)敵人以戰(zhàn)士和僧侶為主,我方隊(duì)員是骷髏兵、法師和僧侶,國王和王后

被困在一個(gè)密室中。雖然戰(zhàn)士升級前只能前進(jìn),但后方的敵人會隨時(shí)幫戰(zhàn)士

補(bǔ)血,BOSS也會補(bǔ)血。


即便如此,我方也只能每回合用魔法消滅戰(zhàn)士,消滅戰(zhàn)士后不要馬上讓其復(fù)

活,而是繼續(xù)消滅其他戰(zhàn)士,因?yàn)楸娟P(guān)BOSS會死靈魔法。直到戰(zhàn)士被消滅

得差不多了再復(fù)活其中一二個(gè)去挑戰(zhàn)BOSS。


本關(guān)BOSS是阿修羅王,她HP多,防御高,魔法抗性高,還會補(bǔ)血魔法和死靈

魔法,本關(guān)只有精英戰(zhàn)士可以打敗他。



————————————第二十四關(guān);天狗之城——————————

本關(guān)敵人以巨人為主,我方隊(duì)員幾乎都是法師,場景很小,所有人剛好把

中間的空格占滿。乍一看沒有可能過關(guān),因?yàn)榉◣煹慕鼞?zhàn)水平差太遠(yuǎn)了,

而且沒有空地給法師使用魔法。但只要法師掛掉一名,剩下的法師即可使

用魔法,建議用死亡火焰,威力非??捎^。一旦巨人被魔法消滅,馬上復(fù)

活它去攻擊BOSS。


本關(guān)BOSS是天狗,他會法師的攻擊魔法,防御力較高,還很擅長逃跑。一

個(gè)巨人無法打倒他,此時(shí)可以用法師的雷電魔法消滅他。


————————————第二十五關(guān);魔王之城——————————

本關(guān)敵人以惡魔為主,我方隊(duì)員幾乎都是法師,雙方的人數(shù)都有18人。無論

移動(dòng)力還是近戰(zhàn)能力法師均不是惡魔的對手,但魔法威力卻不相上下。所以

敵人更喜歡用近戰(zhàn)消滅法師,升級也是目的之一,這樣一來每回合最多消滅

一人。而法師的死亡火焰平均每回合消滅二人,還能將惡魔變成隊(duì)友。


本關(guān)BOSS是魔王,他的HP和防御力都算高的,魔法免疫,會精英法師的魔法

,只能讓精英惡魔去消滅他,反正隊(duì)友多的是。


【FC攻略】勇者之城的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
鲁山县| 都兰县| 建德市| 嘉义县| 枣阳市| 台前县| 田阳县| 龙门县| 夹江县| 广灵县| 广安市| 大丰市| 固原市| 泰和县| 金门县| 鹤岗市| 娄烦县| 兴化市| 清原| 武定县| 济宁市| 嘉善县| 石柱| 新丰县| 乌拉特中旗| 靖西县| 米林县| 常山县| 屏东县| 汉寿县| 高台县| 肇州县| 郁南县| 海口市| 宿松县| 红原县| 屯留县| 乌拉特前旗| 乐都县| 许昌县| 交口县|