視覺效果增強(qiáng)《星空》獲得DLSS支持,以及FOV調(diào)整和HDR校準(zhǔn)
隨著上周《星空》(Starfield)的發(fā)布慢慢平息下來,Bethesda已經(jīng)開始將目光投向前方,確認(rèn)了一些“社區(qū)要求”的功能,包括PC上的Nvidia DLSS支持,F(xiàn)OV滑塊等等。
正如Bethesda網(wǎng)站上所述,工作室最初的目標(biāo)是在今天的一個(gè)小補(bǔ)丁中解決“幾個(gè)主要問題”,之后它將把注意力轉(zhuǎn)向各種社區(qū)要求的功能,這些功能將在“定期”更新。
具體來說,在與AMD有爭議的合作之后,它證實(shí)了Nvidia在PC上支持DLSS,以及在平臺(tái)上支持32:9超寬顯示器。此外,玩家還可以期待一系列的產(chǎn)品質(zhì)量改善,包括FOV滑塊,HDR校準(zhǔn)菜單,以及亮度和對(duì)比度控制。哦,還有,通過一個(gè)新的“吃”按鈕,更方便、更高效地消費(fèi)食物。
Digital Foundry認(rèn)為PC版的《Starfield》“仍需要大量工作”。
“我們還與英偉達(dá)、AMD和英特爾在驅(qū)動(dòng)程序支持方面密切合作,”工作室補(bǔ)充說,“每次更新都會(huì)包括新的穩(wěn)定性和性能改進(jìn)?!?/p>
此外,從明年年初開始,Bethesda的創(chuàng)造俱樂部將在所有平臺(tái)上提供內(nèi)置的官方mod支持,Bethesda正在收集現(xiàn)有PC mod社區(qū)的反饋,看看“我們?nèi)绾文茏孾mod]變得更好”。它還承認(rèn)了其他一些用戶要求的功能,包括城市地圖,并表示“即使我們不能立即滿足您的要求,我們也愿意在未來做到這一點(diǎn)”。
他總結(jié)道:“保持反饋。"我們真的都讀過了,"再次感謝大家和我們一起走過這段旅程!"