[更新公告]V0.986版本更新預(yù)告
各位親愛(ài)的創(chuàng)作者與支持者大家好:?
? ? ?本次V0.986版本將于4月1號(hào)下午4點(diǎn)整進(jìn)行更新,更新開(kāi)放后可以通過(guò)重啟軟件或者使用菜單-幫助-檢查更新來(lái)完成此次版本熱更新。
大模塊:
全新版本的軟件界面。


新增功能:
--?頂部的游戲測(cè)試按鈕按下右鍵時(shí)候可以彈出二維碼,以方便手機(jī)端掃碼測(cè)試(需在同一局域網(wǎng)內(nèi))
--?對(duì)話(huà)框樣式的skip動(dòng)畫(huà)增加延遲出現(xiàn)的參數(shù),默認(rèn)為不延遲。
--?編輯器字號(hào)大小由用戶(hù)可設(shè)置(大號(hào)和小號(hào)):設(shè)置-編輯器配置-編輯器字號(hào)設(shè)置。
-- 測(cè)試的獨(dú)立窗口模式下支持了CTRL+回車(chē)鍵全屏/取消全屏的功能。


調(diào)整和優(yōu)化:
--?進(jìn)一步優(yōu)化啟動(dòng)測(cè)試游戲窗口的獨(dú)立窗口模式下,導(dǎo)致系統(tǒng)盤(pán)緩存不斷增加的問(wèn)題,目前不再會(huì)生成多份緩存(只有同時(shí)N開(kāi)的話(huà)才會(huì)生成N份緩存)
--?指令:選擇更換場(chǎng)景時(shí)不再可以拖拽更換地圖列表位置
-- 優(yōu)化調(diào)整界面父子級(jí)節(jié)點(diǎn)時(shí)取整方式,以便減少坐標(biāo)偏移的發(fā)生
-- 界面的動(dòng)畫(huà)組件將不再播放音效,僅在游戲運(yùn)行時(shí)播放
-- 優(yōu)化自定義編輯器組件選擇,不再顯示兩條操作邊框,改為只有一條
-- 指令:鏡頭移動(dòng)默認(rèn)勾選格子坐標(biāo)模式,且在格子坐標(biāo)模式下,預(yù)覽區(qū)右鍵菜單點(diǎn)擊后設(shè)置的是格子坐標(biāo)而非像素坐標(biāo)
BUG修復(fù):
--?修正開(kāi)啟了軟件多開(kāi)模式后在開(kāi)啟了多個(gè)工程下可能無(wú)法再多開(kāi)的問(wèn)題
-- 修復(fù)關(guān)閉窗口的接口在測(cè)試時(shí)的獨(dú)立窗口下無(wú)效的問(wèn)題(os.closeWindow 具體體現(xiàn)在游戲模板標(biāo)題界面的退出功能)
-- 修復(fù)圖片寬高設(shè)置為0時(shí)顯示的是原始尺寸的錯(cuò)誤
-- 修復(fù)在立繪編輯器中調(diào)整了立繪尺寸后,未能應(yīng)用該操作時(shí),再次打開(kāi)數(shù)據(jù)庫(kù)后在對(duì)話(huà)框樣式編輯器仍然顯示了之前更改的尺寸的錯(cuò)誤。
-- 修復(fù)在復(fù)制場(chǎng)景對(duì)象時(shí),其身上的材質(zhì)模塊的數(shù)據(jù)未能正確復(fù)制到的錯(cuò)誤
-- 修復(fù)在樹(shù)結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)模式中的搜索結(jié)果時(shí)會(huì)未能打開(kāi)父節(jié)點(diǎn),導(dǎo)致被關(guān)閉的節(jié)點(diǎn)在搜索時(shí)候不能夠正確顯示的錯(cuò)誤
--?修復(fù)自定義編輯器的常規(guī)設(shè)置修改后在未確定的情況下仍然生效的錯(cuò)誤
--?修復(fù)顯示空的界面時(shí)可能卡住的問(wèn)題
--?修正高級(jí)過(guò)渡組件的曲線(xiàn)模式切換預(yù)設(shè)的配置時(shí),將最大值也更改了的錯(cuò)誤,目前已調(diào)整為僅趨勢(shì)曲線(xiàn),而不會(huì)影響最大值。
--?修正界面編輯器-立繪組件選擇空立繪時(shí)無(wú)效的錯(cuò)誤
--?修正在動(dòng)畫(huà)編輯器的關(guān)鍵幀打開(kāi)拋出信號(hào)面板后,在其他地方的選擇面板里多出了不必要顯示的組件的錯(cuò)誤。
--?修正插件發(fā)布界面添加自定義模塊的一處報(bào)錯(cuò)
--?修正自定義編輯器里面多選非連續(xù)的組件并刪除后,切換幾次后導(dǎo)致其他組件位置發(fā)生錯(cuò)亂的錯(cuò)誤
--?修正復(fù)制粘貼數(shù)據(jù)庫(kù)的自定義模塊的數(shù)據(jù)時(shí),右邊內(nèi)容區(qū)未能刷新的錯(cuò)誤
官方模板更新:
綜合
【功能】
-- 增加游戲字符串可獲取當(dāng)前系統(tǒng)播放的BGM/BGS,以便制作記憶、恢復(fù)功能-- 指令:播放音效增加了系統(tǒng)音效(光標(biāo)、確定、取消等),以便在事件中方便調(diào)用世界設(shè)定中設(shè)定的各種音效。
-- 材質(zhì)-模糊增加了時(shí)間過(guò)渡參數(shù),去除了重復(fù)的高斯模糊
-- 增加模擬按鍵指令,可模擬鍵盤(pán)按鍵和系統(tǒng)按鍵。(如某處注冊(cè)了點(diǎn)擊A鍵會(huì)執(zhí)行的事件,而另一處可以使用該指令來(lái)觸發(fā)之前的A鍵才能觸發(fā)的事件)


【優(yōu)化】
-- 指令:預(yù)加載的進(jìn)度界面綁定增強(qiáng),由填空的方式改為可視化選擇的方式
-- 事件庫(kù):游戲初始化改為檔案初始化并且歸類(lèi)到檔案文件夾中
-- 調(diào)整標(biāo)題音樂(lè)播放的位置,由事件庫(kù)的游戲啟動(dòng)內(nèi)改為標(biāo)題界面的顯示時(shí)事件
【BUG】
-- 修復(fù)播放BGM、BGS、SE在變量模式下短語(yǔ)條目顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題
《AVG-星之瞳》
【功能】
-- 世界設(shè)定增加音效設(shè)置:光標(biāo)、禁用、確定、取消、文本播放音效
-- 對(duì)話(huà)框功能按鈕增加「隱藏」的功能按鈕,用于游戲中隱藏/顯示當(dāng)前的對(duì)話(huà)框,且默認(rèn)支持快捷鍵Z和鼠標(biāo)右鍵調(diào)用該功能(事件庫(kù)14002/15004實(shí)現(xiàn))
-- 游戲內(nèi)的設(shè)置面板追加了對(duì)話(huà)框的透明度設(shè)置:游戲?qū)嶋H對(duì)話(huà)框透明度=對(duì)話(huà)框樣式設(shè)置的透明度x游戲設(shè)置的對(duì)話(huà)框透明度
-- 游戲內(nèi)的設(shè)置面板追加了對(duì)話(huà)文本的播放速度以及自動(dòng)播放文本時(shí)速度,且允許制作者在世界設(shè)定中開(kāi)啟此功能(默認(rèn)開(kāi)啟)
? ? 開(kāi)啟即表示速度由玩家可控而非每句對(duì)話(huà)單獨(dú)設(shè)置。
-- 游戲設(shè)置增加鼠標(biāo)滾輪推進(jìn)(文本)(由事件庫(kù)-14002實(shí)現(xiàn))
-- 增加指令:顯示對(duì)話(huà)功能菜單??捎捎脩?hù)控制何時(shí)顯示或隱藏對(duì)話(huà)功能按鈕。比如制作黑底白字幕顯示時(shí)無(wú)需顯示功能菜單則可以設(shè)置為不顯示對(duì)話(huà)功能。



【優(yōu)化】
-- 關(guān)閉設(shè)置界面時(shí)全局存檔功能(即關(guān)閉設(shè)置會(huì)自動(dòng)保存音量等設(shè)置而不必依賴(lài)手動(dòng)存檔的功能)由腳本實(shí)現(xiàn)改為事件實(shí)現(xiàn)(位于事件庫(kù)-15004號(hào))
-- 優(yōu)化去除了無(wú)用的代碼
-- 讀檔事件刪除加載字體,因?yàn)閱?dòng)游戲時(shí)即加載了字體
-- 調(diào)整模板默認(rèn)配置:對(duì)話(huà)框樣式順序,默認(rèn)為1-圖片樣式,其次為立繪。否則原來(lái)的1-無(wú)頭像框容易造成圖片對(duì)話(huà)框使用了圖片沒(méi)有出現(xiàn)頭像的問(wèn)題
【BUG】
-- 修正在對(duì)話(huà)時(shí)打開(kāi)歷史界面等地方時(shí)候仍然可以CTRL快進(jìn)的問(wèn)題
《RPG綜合》
【功能】
-- 世界設(shè)定追加了文本播放音效
-- 游戲手柄提供了默認(rèn)的支持,根據(jù)游戲的系統(tǒng)按鍵:上、下、左、右、A、B、X、Y、L1、L2、R1、R2、Back、Start
? ???-- 作者也可以通過(guò)「指令-按鍵事件」的系統(tǒng)按鍵來(lái)自定義設(shè)置
? ???--(實(shí)測(cè)北通兩款手柄、PS5手柄、萊仕達(dá)靈動(dòng)3)
? ???-- 最近的操作如果使用了手柄操作則視為手柄操作模式
? ???-- 默認(rèn)搖桿支持了的角色移動(dòng),四方向則只有四個(gè)方向,而八方向則是根據(jù)搖桿角度360度移動(dòng),并非只有8個(gè)角度方向。
? ???-- 懂程序的童鞋也可以比較方便地利用左右搖桿來(lái)制作功能。
-- 追加搭載了虛擬按鍵,即在移動(dòng)端環(huán)境下會(huì)默認(rèn)開(kāi)啟虛擬鍵盤(pán),以便能夠操作角色移動(dòng)等等(事件庫(kù)-14002實(shí)現(xiàn))。
-- 世界設(shè)定中追加了游戲系統(tǒng)按鍵對(duì)應(yīng)的鍵盤(pán)默認(rèn)值,以便作者設(shè)置游戲中的默認(rèn)鍵位。
-- 游戲設(shè)置增強(qiáng):追加了玩家可設(shè)置鍵盤(pán)按鍵以及手柄按鍵
-- 手柄操作適配--存檔取檔刪除:X鍵位


【優(yōu)化】
-- 鼠標(biāo)點(diǎn)擊空地,如果該空地存在無(wú)行走圖(即紅色問(wèn)號(hào)對(duì)象)但有點(diǎn)擊事件的對(duì)象,也能夠觸發(fā)其點(diǎn)擊事件了。
-- 當(dāng)設(shè)置為移動(dòng)至格子中心點(diǎn)時(shí)鼠標(biāo)動(dòng)畫(huà)出現(xiàn)在了鼠標(biāo)所在場(chǎng)景格子的中心點(diǎn)位置,而非鼠標(biāo)所在點(diǎn)的位置
-- 優(yōu)化移動(dòng)至中心點(diǎn)+四方向時(shí)鼠標(biāo)操作移動(dòng)
-- 顯示場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)格子坐標(biāo)調(diào)整為默認(rèn)勾選上
【BUG】
-- 修正觸發(fā)點(diǎn)擊事件時(shí)如果目標(biāo)與玩家重疊則不會(huì)再面向目標(biāo)導(dǎo)致面向變更的錯(cuò)誤
-- 修復(fù)對(duì)象行為:播放/停止播放動(dòng)畫(huà)的短語(yǔ)描述缺失了動(dòng)畫(huà)名稱(chēng)的錯(cuò)誤
《戰(zhàn)斗類(lèi)RPG-綜合》
【功能】
技能追加了擁有該技能時(shí)的屬性變化。比如制作一個(gè)擁有該技能后攻擊力+50,移動(dòng)+20的被動(dòng)技能。
技能追加了擁有該技能時(shí)狀態(tài)變化:
??-- 自身的自動(dòng)狀態(tài):如制作擁有該技能則可以獲得一個(gè)自動(dòng)恢復(fù)生命值的BUFF
??-- 自身的免疫狀態(tài):如制作一個(gè)免疫毒狀態(tài)的被動(dòng)技能
??-- 擊中目標(biāo)后自身附加的狀態(tài):如制作一個(gè)每次普通攻擊敵人,自己會(huì)增加一個(gè)攻擊力+10的BUFF,最多可以疊加10層。
??-- 擊中目標(biāo)后目標(biāo)附加的狀態(tài):如制作一個(gè)每次普通攻擊敵人,敵人防御力-10的DEBUFF,最多可疊加5層。
增加指令:更改玩家擁有的角色名稱(chēng)
狀態(tài)的描述追加了動(dòng)態(tài)描述的支持,如一個(gè)狀態(tài)每回合扣血是根據(jù)施法者魔力而來(lái)的,則可以動(dòng)態(tài)顯示其具體傷害值。

《SRPG-光之陣》
【功能】
狀態(tài)追加了禁止使用道具的選項(xiàng):當(dāng)擁有該狀態(tài)時(shí)無(wú)法使用道具。
戰(zhàn)斗的通用菜單增加「自動(dòng)戰(zhàn)斗」,即當(dāng)前回合無(wú)論我方角色AI是否設(shè)置,都可以自動(dòng)戰(zhàn)斗一個(gè)回合。
戰(zhàn)斗中的通用菜單里增加「設(shè)置」功能。
道具追加可以給隊(duì)友使用,1格距離,可在世界設(shè)定中開(kāi)啟此功能。(默認(rèn)開(kāi)啟)。
戰(zhàn)斗者菜單增加「交換道具」的功能和相關(guān)界面,以便和隊(duì)友交換道具,需要鄰近1格。
增加升級(jí)后執(zhí)行的事件(事件庫(kù)-14044)
增加敵方回合行動(dòng)時(shí)按住CTRL/L2鍵時(shí)敵方會(huì)快速播放行動(dòng)。
世界設(shè)定增加:「電腦行動(dòng)時(shí)指示器」,勾選后電腦行動(dòng)時(shí)候能夠看到其相關(guān)指示器。
指示器增加了攻擊范圍的參考,根據(jù)目標(biāo)角色的射程。
當(dāng)光標(biāo)選中目標(biāo)時(shí)可以實(shí)時(shí)查看目標(biāo)身上的移動(dòng)范圍+普通攻擊范圍。


【優(yōu)化】
優(yōu)化鏡頭操作控制:不再鎖定鏡頭為光標(biāo),而是使用鼠標(biāo)在屏幕邊緣達(dá)到移動(dòng)鏡頭的墓地。而鍵盤(pán)移動(dòng)光標(biāo)時(shí)如果超出可視范圍則鏡頭會(huì)跟隨。
《ARPG-黑之書(shū)》
【功能】
增加升級(jí)后執(zhí)行的事件(事件庫(kù)-14023)在手柄操作模式下,指向鼠標(biāo)位置的彈幕技能會(huì)視為角色朝向的前方發(fā)射彈幕的技能(最近的操作如果使用了手柄操作則視為手柄操作模式)。
以上就是我們本次版本V0.986的所有更新內(nèi)容了,請(qǐng)大家繼續(xù)期待我們后續(xù)的更新版本。如果對(duì)此次版本更新有任何技術(shù)上的疑問(wèn),大家可以在我們的官網(wǎng)論壇和Q群尋求技術(shù)支持。我們也會(huì)吸取這次教訓(xùn),努力帶給大家一個(gè)方便好用的GC。
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