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【年終盤(pán)點(diǎn)】 只專(zhuān)注精品 —— 2022年年度最佳游戲TOP 25

2023-03-05 15:51 作者:84雷噴氣背包  | 我要投稿

【84雷年終盤(pán)點(diǎn)】 只專(zhuān)注精品 —— 2022年年度最佳游戲TOP 25


本文整理日期:2023年1月10日


和去年一樣,排名的順序并不是游戲本身的評(píng)分高低,而是“我在通關(guān)過(guò)程中付出的努力”以及“我對(duì)自己表現(xiàn)的評(píng)價(jià)”。



【去年回顧】

2021年排名Top 5的游戲是:

5. 武士刀零 | Katana ZERO (2019)

4. 銀河戰(zhàn)士:生存恐懼 | Metroid Dread (2021)

3. 格莉斯的旅程 | GRIS (2018)

2. 超級(jí)馬里奧奧德賽 | Super Mario Odyssey (2017)

1. 小小夢(mèng)魘2 | Little Nightmares 2 (2021)


2021年的完整榜單:

https://www.bilibili.com/read/cv14772874






以下,2022年的排名開(kāi)始揭曉……


【25】 樹(shù)枝計(jì)劃 | Stick to the Plan (免費(fèi)demo) (2022)(itch.io)


開(kāi)始游玩+通關(guān)日期: 2022年12月18日


個(gè)人評(píng)分: 8.1


類(lèi)型:解謎,類(lèi)推箱


https://deadpixelgames.itch.io/stick-to-the-plan


2022年12月,我陽(yáng)了之后只發(fā)燒了一天,并沒(méi)有任何不舒服的感覺(jué),只是覺(jué)得思維比平時(shí)更活躍、更清晰,在發(fā)燒期間打通了2022年最后一款游戲。玩法類(lèi)似《史蒂芬的香腸卷》,畫(huà)風(fēng)類(lèi)似《吹哥推箱》,瀏覽器內(nèi)或下載到本地電腦均可游玩,價(jià)格免費(fèi),難度休閑。



【24】 崩墜:殺戮尖塔社區(qū)自制模組 | Downfall: A Slay the Spire Fan Expansion (2022)(Steam)


下載日期: 2022年3月26日


Steam好評(píng)率:97%


個(gè)人評(píng)分: 9.2


類(lèi)型:Roguelike卡牌構(gòu)筑


《殺戮尖塔》的免費(fèi)DLC,需要事先購(gòu)買(mǎi)殺戮尖塔。與殺戮尖塔原作相比,內(nèi)容擴(kuò)充了很多,但機(jī)制過(guò)于復(fù)雜,有些描述我連看都看不懂了。



【23】 彎鉤機(jī)關(guān)2 | Hook 2 (2022)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2022年6月30日


通關(guān)日期: 2022年7月3日


Steam好評(píng)率:98%


Steam通關(guān)率:64.0%


個(gè)人評(píng)分: 8.2


類(lèi)型:解謎


Hook是真休閑,klocki,Push, Art of Gravity都是假冒產(chǎn)品。只有Hook系列真正做到了:不用查攻略,不會(huì)卡關(guān)。


Hook時(shí)隔7年突然更新新關(guān)卡,接下來(lái)出了Hook 2,將7年前Hook的玩法擴(kuò)展到三維空間。



【22】 超級(jí)磁力機(jī)器人 | Super Magbot (2021)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2021年6月27日


通關(guān)日期: 2022年8月9日


Steam好評(píng)率:91%


Steam通關(guān)率:8.3%


個(gè)人評(píng)分: 8.2


類(lèi)型:精確平臺(tái)


不能跳躍的《蔚藍(lán)》,手感尚可。如果玩原始難度的話,后面容錯(cuò)率會(huì)非常低,但菜單里面可以開(kāi)啟三個(gè)輔助選項(xiàng),開(kāi)啟輔助之后就是比較正常合理的難度了。


和蔚藍(lán)不一樣的是,輔助選項(xiàng)并不包括無(wú)敵,實(shí)際上開(kāi)了輔助之后也跟別的精確平臺(tái)游戲的難度差不多。



【21】 萬(wàn)物高爾夫 | WHAT THE GOLF? (2020)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2020年10月23日


通關(guān)日期: 2022年8月13日(主線)

2022年10月18日(新增章節(jié))


Steam好評(píng)率:93%


Steam通關(guān)率:19.8%


個(gè)人評(píng)分: 7.4


類(lèi)型:高爾夫,物理


和任天堂的WarioWare系列類(lèi)似,是一個(gè)迷你游戲合集。本作高明的地方在于所有的迷你游戲都秉承同一套核心操作,盡管它們的規(guī)則、目標(biāo)、物理特性都不一定相同,而且這些各自不同的規(guī)則、不同的任務(wù)目標(biāo)、不同的物理特性,都能讓你在10秒鐘之內(nèi)迅速理解。每個(gè)小關(guān)又分為三個(gè)難度級(jí)別 —— 并不是同一個(gè)關(guān)卡搞三種難度,而是在每個(gè)難度級(jí)別完成之后,解鎖一個(gè)全新的關(guān)卡,地形和玩法都不一樣。同一套核心機(jī)制,持續(xù)變出新的花樣,輸出新的點(diǎn)子。真可稱(chēng)得上是極品休閑游戲了。




【20】 刺滅蠟燭 | Candle Prick (2022)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2022年11月4日


通關(guān)日期: 2022年11月5日


Steam好評(píng)率:100%


Steam通關(guān)率:38.1%


個(gè)人評(píng)分: 7.4


類(lèi)型:解謎,類(lèi)推箱


每關(guān)出現(xiàn)一點(diǎn)新思路,而且都是最簡(jiǎn)單的形態(tài),只要思路對(duì)上了很輕松。


人物的動(dòng)作只有上下左右、撤銷(xiāo)、重開(kāi)這幾個(gè)按鈕。和《史蒂芬的香腸卷》不同的是,人物不會(huì)旋轉(zhuǎn),只要拿起了劍,這個(gè)劍的方向就固定為撿起劍時(shí)候的方向,不會(huì)再轉(zhuǎn)向。這一點(diǎn)使得思考的時(shí)候可以很快用排除法或者窮舉法,定位到正確的走法。


自帶提示功能,提示的是關(guān)鍵步驟。


是否有必要做成這個(gè)復(fù)古畫(huà)面,值得商榷。個(gè)人感覺(jué)這個(gè)畫(huà)面比Baba Is You還差幾倍,完全是扣分項(xiàng)。




【19】 通往巴哈拉之路 | Road to Ballhalla (2016)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2021年6月6日


通關(guān)日期: 2022年1月30日


Steam好評(píng)率:87%


Steam通關(guān)率:7.0%


個(gè)人評(píng)分: 8.7


類(lèi)型:平衡球,精確平臺(tái)





【18】 超高球:彈球跑酷 | Super High Ball: Pinball Platformer (2020)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2021年12月23日


通關(guān)日期: 2022年2月18日


Steam好評(píng)率:95%


Steam通關(guān)率:6.6%


個(gè)人評(píng)分: 9.2


類(lèi)型:精確平臺(tái),彈球


前期某一關(guān),作者預(yù)設(shè)的死亡次數(shù)是15次, 我死了319次才過(guò)關(guān)。


死亡次數(shù)嚴(yán)重不合理,關(guān)卡設(shè)計(jì)純粹刁難玩家,容錯(cuò)率基本為零,核心玩法就是同一個(gè)檢查點(diǎn)反復(fù)試幾十遍(運(yùn)氣和技術(shù)各占50%),直到到達(dá)下一個(gè)檢查點(diǎn)。但別的方面——美術(shù),音效,手感等——都是一流水準(zhǔn)。




【17】 重力象棋 | Chessformer (2022)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2022年1月19日


通關(guān)日期: 2022年2月19日


Steam好評(píng)率:99%


Steam通關(guān)率:50.3%


個(gè)人評(píng)分: 8.6


類(lèi)型:國(guó)際象棋,解謎


當(dāng)我看到有一關(guān)兵變皇后無(wú)解,變成馬才有解的時(shí)候,我就知道這個(gè)必須推薦。




【16】 奧德瑪 | Oddmar (2018)(iPhone)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2020年11月18日


通關(guān)日期: 2022年8月28日


個(gè)人評(píng)分: 9.5


類(lèi)型:2D平臺(tái)


手機(jī)上玩到了《馬里奧奧德賽》級(jí)別的神作。引用一句外媒的經(jīng)典評(píng)測(cè):如果你喜歡玩付費(fèi)手游,但不玩《奧德瑪》,那么你就是問(wèn)題所在。




【15】 炸彈雞 | Bomb Chicken (2019)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2019年12月23日


通關(guān)日期: 2022年12月11日


Steam好評(píng)率:91%


Steam通關(guān)率:15.3%


個(gè)人評(píng)分: 7.3


類(lèi)型:2D平臺(tái),平臺(tái)解謎


把母雞生蛋的動(dòng)作,改為生炸彈。傳統(tǒng)平臺(tái)游戲的跳躍、攻擊動(dòng)作,都用生炸彈一個(gè)鍵完成,生炸彈能把自己墊高一格,連續(xù)生N個(gè)炸彈形成炸彈墻,把自己墊高N格,再左右移動(dòng)一下,這就是跳躍。生一個(gè)炸彈,移動(dòng)到旁邊,往水平方向推,這就是攻擊。炸彈爆炸是會(huì)傷害自己的,而且是有限條命的復(fù)古玩法,使得整個(gè)游玩過(guò)程持續(xù)高能。和Spelunky一樣,炸彈會(huì)在大概3秒鐘之后爆炸,這3秒鐘時(shí)間玩家可以往安全地點(diǎn)逃離,也可以把即將爆炸的炸彈往別的地方推動(dòng),操作時(shí)機(jī)上的一點(diǎn)偏差都會(huì)導(dǎo)致完全不同的結(jié)果,操控感一流。




【14】 變大變小 | Sizeable (2021)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2021年7月16日


通關(guān)日期: 2022年3月19日


Steam好評(píng)率:98%


Steam通關(guān)率:65.6%


個(gè)人評(píng)分: 8.6


類(lèi)型:點(diǎn)擊解謎


如果你認(rèn)為這個(gè)游戲不會(huì)卡關(guān),你錯(cuò)了。


Tametsi 大概20多關(guān)開(kāi)始卡關(guān)。


怪獸遠(yuǎn)征大概第30多個(gè)島開(kāi)始卡關(guān)。


Sizeable。尼瑪。 第四關(guān)開(kāi)始卡關(guān)。點(diǎn)擊指向解謎(類(lèi)似畫(huà)中世界),你的思路要是跟作者對(duì)不上,那就無(wú)論如何也過(guò)不了關(guān)。



【13】 特務(wù)羊 | Sheepo (2020)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2021年1月10日


通關(guān)日期: 2022年10月14日


Steam好評(píng)率:98%


Steam通關(guān)率:32.9%


個(gè)人評(píng)分: 5.6


類(lèi)型:類(lèi)銀河戰(zhàn)士惡魔城


開(kāi)局就有二段跳和爬墻跳的銀河城。后期能力和地圖設(shè)計(jì)的腦洞還可以。





【12】 桑托島事件 | Santo Island Incident (2022)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2022年6月26日


通關(guān)日期: 2022年7月7日


Steam好評(píng)率:評(píng)分人數(shù)不足


Steam通關(guān)率:45.4%


個(gè)人評(píng)分: 9.3


類(lèi)型:第一人稱(chēng)探索,冒險(xiǎn)


這制作水準(zhǔn),你說(shuō)是Valve出品我都信。


* 只支持鍵盤(pán)鼠標(biāo)操作。

* 血源詛咒式的中型立體迷宮。路有點(diǎn)繞,但可以接受 (你玩血源和黑魂也是要繞的)。

* 沒(méi)有地圖。

* 考眼力,但不如Supraland那么考眼力。

* 大部分的正確的道路第一眼看上去就是一扇關(guān)著的窗戶(hù)或者擋住的門(mén)。但并不是,那就是正確的路。你全部路都走一遍就會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有別的路可走。

* 6.2小時(shí)通關(guān)。沒(méi)有特別難的地方,基本可以做到自己打通。




【11】 帕特里克的箱子無(wú)窮奇遇 | Patrick's Parabox (2022)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2022年4月1日


通關(guān)日期: 2022年5月29日


Steam好評(píng)率:99%


Steam通關(guān)率:31.8%


個(gè)人評(píng)分: 9.3


類(lèi)型:解謎,類(lèi)推箱


9.2小時(shí)主線通關(guān)。主線難度從頭到尾都非常舒服,哪怕最后出來(lái)幾個(gè)八重?zé)o窮大、八重?zé)o窮小的謎題,實(shí)際上都算是簡(jiǎn)單難度。


通關(guān)后的致謝名單、開(kāi)發(fā)花絮等內(nèi)容值得一看。




【10】 光明記憶:無(wú)限 | Bright Memory: Infinite (2021)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2022年1月7日


通關(guān)日期: 2022年1月20日


Steam好評(píng)率:92%


Steam通關(guān)率:50.2%


個(gè)人評(píng)分: 8.3


類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊


Doom和Doom永恒給我感覺(jué)是預(yù)料之中的爽,光明記憶無(wú)限則是從未想象過(guò)的高潮。其彈藥和補(bǔ)給分配的精準(zhǔn)程度,跟神作生化危機(jī)4并肩,補(bǔ)給有限的情況下讓你覺(jué)得戰(zhàn)場(chǎng)上的每個(gè)東西都是有作用的。


3.6小時(shí)通關(guān)中等難度。整個(gè)游戲體驗(yàn)全面復(fù)刻《孤島危機(jī)》系列,從畫(huà)面到射擊手感全盤(pán)照搬。 Boss戰(zhàn)更有黑魂的感覺(jué)。 可以視為《黑暗之魂+孤島危機(jī)4》。完全就是3A大作的體驗(yàn),(體驗(yàn)上來(lái)說(shuō))絕不是獨(dú)立游戲。


最終Boss六臂天王的過(guò)法: 用Cheat Engine修改狙擊步槍的爆裂狙擊子彈數(shù),改到99,然后對(duì)著B(niǎo)oss一頓猛射, 他就會(huì)自爆了。




【9】 數(shù)織掃雷 | Polimines (2022)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2022年3月31日


通關(guān)日期: 2022年5月7日


Steam好評(píng)率:89%


Steam通關(guān)率:50.9%


個(gè)人評(píng)分: 9.5


類(lèi)型:掃雷,解謎


這就是Tametsi 2,從各個(gè)方面來(lái)說(shuō)都是如此——關(guān)卡設(shè)計(jì)、音效、一步步抽絲剝繭的推理。


共30關(guān),2.5小時(shí)通關(guān)。后期關(guān)卡是真神,把之前Tametsi和Pictopix的經(jīng)驗(yàn)全都用上了。抓到了Tametsi的核心爽點(diǎn),同時(shí)保持體量的短小精煉。


關(guān)于沒(méi)有繪畫(huà)工具: 本游戲的所有推理都是直接一兩步之內(nèi)的,全部可以心算,不需要借助任何輔助畫(huà)線工具,如果需要的話說(shuō)明你的思路錯(cuò)了。





【8】 極限距離 | Distance (2018)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2020年2月17日


通關(guān)日期: 2022年3月21日


Steam好評(píng)率:93%


Steam通關(guān)率:22.9%


個(gè)人評(píng)分: 8.6


類(lèi)型:賽車(chē),3D平臺(tái)


未來(lái)科幻風(fēng)格賽車(chē)。玩法不是和別的車(chē)競(jìng)速,而是精確平臺(tái)式的到達(dá)檢查點(diǎn)、闖關(guān)。

視聽(tīng)效果出類(lèi)拔萃。賽車(chē)游戲達(dá)到這種視聽(tīng)效果的,我只見(jiàn)過(guò)三個(gè)。玩得熟練的話,跟特技摩托系列的爽感很接近,就是各種特技效果,高速行駛的同時(shí)旋轉(zhuǎn)翻轉(zhuǎn)。

但不熟練的情況下只能是反復(fù)在同一段路死十幾二十次,關(guān)卡設(shè)計(jì)笨拙無(wú)比,后期關(guān)卡就是毫無(wú)樂(lè)趣的反復(fù)試錯(cuò)。和賽車(chē)關(guān)系不大,類(lèi)型更接近3D精確平臺(tái)/平臺(tái)跳躍。




【7】 銀河戰(zhàn)士:威脅永無(wú)止境 | Metroid: The Threat Never Ends (免費(fèi))(2021)(Windows)


下載日期: 2022年2月3日


通關(guān)日期: 2022年2月15日


個(gè)人評(píng)分: 9.8


類(lèi)型:類(lèi)銀河戰(zhàn)士惡魔城


http://benoit.tachet.org/MTTNE.zip


《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》的同人游戲,運(yùn)行在Windows平臺(tái),有著全新的關(guān)卡設(shè)計(jì)和全新的能力。原作的堅(jiān)實(shí)底子以及作者卓越的設(shè)計(jì)水準(zhǔn),讓這部同人作品各方面都接近完美,體驗(yàn)無(wú)與倫比,我給出了9.8分的超高分(年度最高分)。但它并不能代表當(dāng)今這個(gè)年代的銀河戰(zhàn)士類(lèi)游戲,它更像是一款來(lái)自90年代的遺珠。




【6】 戰(zhàn)神 | God of War (2022)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2022年3月11日


通關(guān)日期: 2022年6月17日


Steam好評(píng)率:97%


Steam通關(guān)率:44.2%


個(gè)人評(píng)分: 8.6


類(lèi)型:動(dòng)作,砍殺


PS4(原)獨(dú)占大作《戰(zhàn)神》,第一次運(yùn)行在我的電腦上,出現(xiàn)的情況是:

一鏡到底的流暢體驗(yàn)(×)

彈出了一個(gè)內(nèi)存不足的對(duì)話框,強(qiáng)制退出(?)


這個(gè)事例,被我看作“電腦永遠(yuǎn)不可能取代主機(jī)”的最有力鐵證。


或許是我和大作有緣,在重啟電腦之后,這個(gè)內(nèi)存不足的對(duì)話框再也沒(méi)有出現(xiàn)過(guò),而且我也沒(méi)加內(nèi)存,它自己就好了。




【5】 霓虹白客 | Neon White (2022)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2022年6月30日


通關(guān)日期: 2022年10月12日


Steam好評(píng)率:98%


Steam通關(guān)率:27.5%


個(gè)人評(píng)分: 7.1


類(lèi)型:第一人稱(chēng)跑酷


解決了《幽靈行者》一碰就死,血量根本不夠用的問(wèn)題:很簡(jiǎn)單,血量增加到3,且路上有回血道具。我認(rèn)為這就是幽靈行者好評(píng)率91%,而霓虹白客好評(píng)率98%的原因。沒(méi)有什么深?yuàn)W的東西,只需要有照顧普通玩家的意識(shí)。


同一關(guān)有很多路線,不需要看攻略也能自己摸索出金牌路線,以及找到隱藏收集物。在進(jìn)程編排上,有充足的動(dòng)力讓每位玩家都嘗試拿到金牌以及收集物。




【4】 星之卡比:探索發(fā)現(xiàn) | Kirby and the Forgotten Land (2022)(Switch)

下載日期: 2022年3月26日


通關(guān)日期: 2022年7月31日


個(gè)人評(píng)分: 8.5


類(lèi)型:3D平臺(tái)


“探索”和“發(fā)現(xiàn)”這兩個(gè)詞,不就是電子游戲最本質(zhì)的東西嗎?




【3】 雙人成行 | It Takes Two (2021)(Steam)

購(gòu)買(mǎi)日期: 2022年1月15日


通關(guān)日期: 2022年12月15日


Steam好評(píng)率:95%


Steam通關(guān)率:38.8%


個(gè)人評(píng)分: 7.6


類(lèi)型:雙人合作,3D平臺(tái)

和我預(yù)想的完全不一樣,雙人成行并不是“一位高手可以帶著一位菜鳥(niǎo)通關(guān)”,而是兩人都必須有很高的動(dòng)作游戲水平。這門(mén)檻比“雙人”要高太多了。




【2】 完全一筆畫(huà) | Linelith (2022)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2022年9月5日


通關(guān)日期: 2022年10月16日


Steam好評(píng)率:99%


Steam通關(guān)率:75.2%


個(gè)人評(píng)分: 9.1


類(lèi)型:解謎,一筆畫(huà),類(lèi)推箱


132個(gè)謎題的規(guī)則全都一樣,不像見(jiàn)證者和Taiji那樣走兩步路又來(lái)一個(gè)新的規(guī)則,煩不煩。


見(jiàn)證者:一花一草一木皆為謎題。


Linelith:地板,墻,墻外面,地上的洞(?)皆為謎題。







【1】 終極方塊 | The Last Cube (2022)(Steam)


購(gòu)買(mǎi)日期: 2022年4月1日


通關(guān)日期: 2022年8月7日


Steam好評(píng)率:96%


Steam通關(guān)率:24.6%


個(gè)人評(píng)分: 9.7


類(lèi)型:解謎,3D圖形推理


Linelight精神續(xù)作。在解謎的過(guò)程中獲得一段類(lèi)似于敘事電影的體驗(yàn)。9.7分是我給過(guò)的解謎游戲史上最高分,嘆為觀止的巔峰。



【年終盤(pán)點(diǎn)】 只專(zhuān)注精品 —— 2022年年度最佳游戲TOP 25的評(píng)論 (共 條)

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