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不止有席位制:穿越火線2019的電競國際化

2019-12-03 10:01 作者:游戲報道  | 我要投稿

今天下午,2019穿越火線雙端(端游和手游)職業(yè)聯(lián)賽秋季賽正式開賽。在9月29日穿越火線2019電競發(fā)布會上,聯(lián)賽席位制改革后的十家俱樂部正式登場,共同組建穿越火線電競職業(yè)聯(lián)盟。

憑借獨特的雙端電競體系,CF在FPS電競領(lǐng)域有著獨特的影響力。作為率先舉辦端手游職業(yè)聯(lián)賽的項目,CF形成了獨特的雙端電競形態(tài),通過十多年的品牌積累,在電競領(lǐng)域獲得了長足的發(fā)展。2018年十周年火線盛典期間,騰訊互娛火線合作部總經(jīng)理許光透露,CF端游十年間游戲共積累了超過100億的電競賽事觀看人次。

今年秋季賽是席位制改革后的第一場聯(lián)賽,在職業(yè)電競體育化的路上,CF在最大化挖掘電競賽事商業(yè)潛力的同時,吸引了更多資本和資源進入市場,完善整個品類產(chǎn)業(yè)鏈和生態(tài),為CFS品類的發(fā)展注入更多活力。

2019也是騰訊電競開啟“電競黃金五年”的第三年,為推動FPS電競賽事體系的成熟和完善,除了席位制和百城聯(lián)賽之外,CF電競在國際化的道路上也進行了大量嘗試,擴張海外賽事布局,通過差異化的方式形成了初具規(guī)模的國際化體系。

全方位立體化:

CF電競賽事的全球布局

實際上,CF早在幾年前就已經(jīng)開始了海外布局。今年更是并且根據(jù)不同市場的具體條件,為不同地區(qū)量身定制了差異化的賽事,形成了以CFEL巴西職業(yè)聯(lián)賽、CFM中越對抗賽和CFSI埃及國際邀請賽為主體的立體化全球賽事體系。

養(yǎng)狼戰(zhàn)術(shù)

提高競技性的CFS巴西邀請賽

10月12日,CFS巴西邀請賽正式打響,來自中國、北美、歐洲和巴西的四支頂尖戰(zhàn)隊齊聚一堂,最終由巴西隊斬獲冠軍。

巴西邀請賽的含金量非常高,由于CF在巴西市場火爆,該賽事在世界范圍內(nèi)也有很高的關(guān)注度。之所以選擇在巴西打造職業(yè)聯(lián)賽,是因為巴西選手在FPS領(lǐng)域有著天生的優(yōu)勢,而且當?shù)谻F戰(zhàn)隊盛產(chǎn)狙擊手,且競技水平一直位于世界前列。

CFS巴西邀請賽

以往,CF賽事被稱為電競領(lǐng)域的“國乒”,國內(nèi)職業(yè)戰(zhàn)隊曾經(jīng)拿到過8連貫的記錄。但對于競技體育而言,一家獨大卻是長遠發(fā)展的大忌,為此,CF也像國乒那樣選擇了“養(yǎng)狼戰(zhàn)術(shù)”。經(jīng)過多年的發(fā)展之后,巴西戰(zhàn)隊的實力已經(jīng)成為僅次于中國區(qū)的第二大賽區(qū)。隨著“養(yǎng)狼戰(zhàn)術(shù)”和職業(yè)化賽制體系的推動,該賽區(qū)后續(xù)的表現(xiàn)值得期待。

擴大電競影響力

埃及邀請賽實現(xiàn)更多人的電競夢

9月21日,CF在埃及開羅體育館舉辦了CFS2019埃及國際邀請賽,來自中國、埃及和歐洲的四支戰(zhàn)隊同場競技,最終由來自中國的SV戰(zhàn)隊斬獲冠軍?,F(xiàn)場有不少埃及玩家表達了自己對CF的興趣和對賽事的關(guān)注,希望可以在埃及舉辦更多的CF賽事。

在電競賽事領(lǐng)域,埃及更像是十年前的中國,彼時,CF對于中國玩家而言,還是一款電競啟蒙游戲,由于上手門檻較低、玩法趣味性豐富,CF被稱為“3億鼠標的槍戰(zhàn)夢想”,在國內(nèi)多線城市都取得了非常不錯的效果。

因此,CFS埃及邀請賽更像是一種電競啟蒙,讓FPS電競賽事被這個新興市場更多的用戶接受,而且在FPS游戲領(lǐng)域,CF也是第一個在埃及做電競賽事的產(chǎn)品。有助于電競賽事全球化的深度發(fā)展。這意味著將有更多的新玩家,通過電競賽事的形式被CF吸引,并且最終成為IP忠實用戶,進一步擴大CF品牌的全球影響力。

賽事國際化的重要拼圖

CFM中越對抗賽

8月16日,CFM中越對抗賽正式開啟預(yù)選賽,經(jīng)過近一個月的激烈對抗之后,由來自中國的穿越戰(zhàn)隊獲得冠軍,保持了CFM項目國際賽全冠記錄。

作為國內(nèi)同行出海的第一站,東南亞用戶無論在文化還是游戲品類方面,對國內(nèi)產(chǎn)品的接受度方面都很高,而且,以越南為代表的東南亞市場在電競領(lǐng)域有著特殊的地位,據(jù)騰訊企鵝智庫發(fā)布的《2019全球電競行業(yè)與用戶發(fā)展報告》顯示,越南電競的用戶滲透率達到了80%,遙遙領(lǐng)先其他幾個海外國家。

如果說文化接近和用戶喜好相似是先天優(yōu)勢,那么國產(chǎn)智能機在東南亞地區(qū)的高普及率則創(chuàng)造了得天獨厚的硬件條件,為CF手游賽事鋪下了堅實的基礎(chǔ),這也是CF選擇越南作為賽事國際化推廣區(qū)域的重要原因。

結(jié)語

CF十年來作為拓荒者走在電競開荒前列,成熟的職業(yè)賽事體系能夠推動CF全球化賽事更加專業(yè)化,而海外賽事布局則是擴大品牌影響力、拓展游戲生態(tài)的重要組成部分,給CF未來發(fā)展帶來了更多的可能。



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