VR游戲 | 攝影測量竟還可以這么玩?
提到VR游戲,許多玩家腦海中首先蹦出來的是如《頭號玩家》電影里那般酷炫的動作游戲場景,而《Puzzling Places》則是一款基于攝影測量技術(shù)開發(fā)的VR休閑益智拼圖游戲,該游戲旨在通過打造操作簡便的場景游戲,給玩家?guī)磔p松愉悅的沉浸式游戲體驗。

《Puzzling Places》自正式上線以來便迅速在各大游戲平臺捕獲眾多游戲玩家的青睞,在某游戲平臺上更是有99%用戶打出了五星評級。
這款3D拼圖游戲魅力何在?竟如此吸引VR玩家?
《Puzzling Places》是一款將3D場景拆分成多個部分的益智拼圖游戲,玩家可以在游戲中通過簡便的操作將來自世界各地的3D模型碎片拼湊在一起。該游戲最吸引玩家的亮點便在于這些3D模型均由開發(fā)團(tuán)隊對現(xiàn)實生活中的地點或物體進(jìn)行測量獲得。

目前,《Puzzling Places》共16個游戲關(guān)卡,從大型場景到單體建筑都有所包含。在難度劃分上,分別劃分為了25、50、100、200或者400塊供玩家選擇。在拼圖的過程中,除了1:1還原的實景三維場景,每塊拼圖都配備相應(yīng)的環(huán)境聲音,甚至針對關(guān)鍵部分還有特定的音效。正是通過這種從視覺、聽覺上對場景的高度還原及細(xì)節(jié)刻畫提高了游戲體驗的舒適度,讓該游戲一經(jīng)上線就備受好評。
《Puzzling?Places》背后與攝影測量的故事
Realities.io 是一家專注于開發(fā)VR、攝影測量等內(nèi)容與技術(shù)的科技公司,早在2016年便發(fā)布了通過攝影測量技術(shù)實現(xiàn)的VR旅游應(yīng)用《Realities》。
而后發(fā)布的《Puzzling Places》VR游戲也正是基于開發(fā)團(tuán)隊實景三維項目的基礎(chǔ)上衍生而出。
該游戲項目負(fù)責(zé)人表示,在游戲開發(fā)過程中,開發(fā)團(tuán)隊像往常一樣為了在計算機(jī)上流暢運行3D模型,將模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)和環(huán)境進(jìn)行了分割。但由于Unity導(dǎo)入3D模型時出現(xiàn)了錯誤,因此3D模型的碎片散落在各處。游戲開發(fā)團(tuán)隊的圖形程序員Shahriar Shahrabi開玩笑說:手工修復(fù)這個模型,就像做一個 3D 拼圖游戲!
于是,基于攝影測量技術(shù)和數(shù)據(jù)的游戲原型便這樣誕生了。

游戲開發(fā)團(tuán)隊希望用戶能通過與游戲中美麗場景的交互,體驗身臨其境般的震撼。
在制作游戲期間,通過攝影測量技術(shù)對每一個場景影像都進(jìn)行了成百上千張照片的外業(yè)采集工作。每次的掃描都包含著成百上千張照片,將這些影像數(shù)據(jù)進(jìn)行內(nèi)業(yè)處理后才呈現(xiàn)出了用戶眼前真實又精致的場景模型。
擬瞰實景三維賦能VR元宇宙
2018年,工信部出臺《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見》(工信部電子【2018】276號),標(biāo)志著我國首個虛擬現(xiàn)實專項產(chǎn)業(yè)指導(dǎo)規(guī)劃誕生。相關(guān)政策的陸續(xù)出臺,旨在鼓勵包括近眼顯示、感知交互、渲染處理及內(nèi)容制作等在內(nèi)的虛擬現(xiàn)實關(guān)鍵技術(shù)攻堅。由此推動虛擬現(xiàn)實與人工智能、5G等技術(shù)的結(jié)合,為其在更多場景的應(yīng)用奠定基礎(chǔ),從而為VR游戲的進(jìn)一步高效融合與應(yīng)用提供有利政策條件。
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