方舟聯(lián)盟23:覆潮-歌蕾蒂婭

覆潮-歌蕾蒂婭

干員技能
生命值:656+(Lv*99)
生命值回復(fù):2/s+(Lv*1/s)
技力值:0+(Lv*0)
技力回復(fù):0/s+(Lv*0/s)
攻擊力:63+(Lv*3)
護甲:30+(Lv*4.7)
法術(shù)抗性:30+(Lv*2.05)
攻擊速度:0.6+(Lv*2%)
移動速度:340
攻擊距離:175

干員技能
被動技能——阿戈爾的波濤
歌蕾蒂婭在使用技能后3s內(nèi)的首次普攻,會獲得額外50攻擊距離并造成(額外AD*0.6)物理傷害。當傷害的目標為敵方干員時,歌蕾蒂婭還會回復(fù)此次攻擊實際傷害80%的生命值。
游戲開始時歌蕾蒂婭自帶一級【返航】。
歌蕾蒂婭處于河道和暗潮時會獲得3%/3%/6%/9%(依據(jù)返航等級)全能吸血。

基礎(chǔ)技能①——大洋裂斷
冷卻時間:10s/9s/8s/7s/6s
技力消耗:0/0/0/0/0
歌蕾蒂婭揮舞槊朝著面前揮砍,以自身為短邊中點,立即對指定方向長350碼寬180碼區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成75/125/175/225/275+(總AD*0.7)物理傷害。
這個技能對野怪造成額外50%傷害,對小兵只造成60%傷害。

基礎(chǔ)技能②——掌握怒海
冷卻時間:10s/9.5s/9s/8.5s/8s
技力消耗:0/0/0/0/0
被動:歌蕾蒂婭的基礎(chǔ)技能會將技能范圍內(nèi)的地形(包括墻體和建筑物)變?yōu)槌掷m(xù)6s的暗潮,歌蕾蒂婭可以在暗潮內(nèi)隨意移動。歌蕾蒂婭處于暗潮時獲得額外20/25/30/35/40移動速度。
主動:歌蕾蒂婭蓄力最多3s,蓄力1.5s后可以朝指定方向釋放一道最遠飛行700碼寬200碼的海浪,海浪會對命中的首個敵人造成1.25s的眩暈和75/90/105/120/135+(總AP*0.35)法術(shù)傷害。

基礎(chǔ)技能③——碎漩狂舞/弱肉強食
冷卻時間:20s/19s/18s/16s/15s
技力消耗:0/0/0/0/0
碎漩狂舞:歌蕾蒂婭引導(dǎo)1s,隨后朝指定方向釋放一道寬200碼最遠飛行800碼的漩渦,漩渦對路徑上的所有敵方單位造成2s的40%/40%/50%/50%/60%的減速效果和100/125/150/175/200+(額外AD*0.2)物理傷害并對路徑終點的敵人造成1s的擊飛。在釋放后的5s內(nèi)解鎖【弱肉強食】。
弱肉強食:歌蕾蒂婭選擇普通攻擊范圍內(nèi)的一名敵人,蓄力0.75s后將其擊碎,造成100/125/150/175/200+(總AD*0.7)+10%/12%/14%/16%/18%目標已損失生命值的物理傷害隨后進入冷卻。
這個技能在【返航】的沖刺過程中使用則不存在蓄力時間。

終極技能——返航
冷卻時間:15s/15s/10s/5s|一層(最大充能:3|釋放間隔:1s)
技力消耗:0/0/0/0/0
歌蕾蒂婭朝目標方向擲出寬100碼最遠飛行700碼的槊,對命中的第一個敵人造成25/25/50/75+(額外AD*0.3)物理傷害。當槊命中地形或敵人時,歌蕾蒂婭可以再次釋放該技能沖向目標。歌蕾蒂婭在沖刺過程中可以釋放任何技能。
這個技能不會生成暗潮。

干員語音
注:此環(huán)節(jié)絕大多數(shù)為游戲原語音重新編排,僅部分被up修改,如若不喜,煩請?zhí)^,感謝。

選中干員:我會作為您的小隊輔佐者參與練習。
被ban:悉聽尊便。
陣亡:呵......
回城:嗯。戰(zhàn)術(shù)與裝備水平都和你們時代的發(fā)展軌跡相當吻合。
復(fù)活:感謝您的好意,但我可能更習慣自己狹小的住處。
游戲開始:這些戰(zhàn)斗的強度很低,請準許我將這當作是對干員的狩獵訓(xùn)練來處理。
嘲諷:請您遵守陸地上的禮儀,又或者說,您也許比較喜歡那些無禮行徑?
首次移動1:我們至少有一個目的是相同的:阻止此處一些無謂蠢事的發(fā)生。經(jīng)驗豐富如您一定清楚,大多數(shù)人總是熱衷于自取滅亡。至于海里的事情,在其他人做好準備之前,您怎么殫精竭慮也只是白費力氣。
首次移動2:請叮囑您的干員,戰(zhàn)斗結(jié)束后不要與我和我的武器有肢體上的接觸。如果有人投訴稱被運動過后的我燙傷了,我會感到些許的過意不去。
長途移動1:獵人必須履行職責,背棄曾經(jīng)的犧牲是無可赦免的叛逃行為。只是,幽靈鯊,斯卡蒂,我還能救回幾個獵人?哪怕我還能救下一個僥幸存活的深海獵人,他也可能早已被恐懼擊潰,未來只會愈發(fā)煎熬。
長途移動2:你喜歡唱歌嗎?跳舞呢?想和我跳支舞嗎?不會也沒關(guān)系,我能教你。詩歌,繪畫,音樂......別拋棄它們。這是所有人在星空下活過的證明,他們由此在我們身上永生。來吧,我們跳支舞吧。
移動1:不用太在意自己深陷泥濘般的速度,我可以放慢腳步等你們。
移動2:戲弄玩具的時間到此結(jié)束。
閑聊1:空氣很干燥。在陸地上戰(zhàn)斗有時會讓我感到燥熱。就算這樣,也好過被同僚的尸體包圍......海洋被尸體的碎片填滿。他們的死狀盤踞在你的腦海,你張嘴就會嘗到他們的腥味。但你不能低頭。
閑聊2:你可能成為我的同盟嗎?我們可能都不是同一種東西。凱爾希比我年長太多,她的負擔也超乎任何人的想象,但這些以后你都得面對......你必須變強。你必須強大到不懼失去。我會看著你。
閑置:生存。您唯一需要遵守的準則。
首次遭遇敵人:嗯。戰(zhàn)術(shù)與裝備水平都和你們時代的發(fā)展軌跡相當吻合。
單殺:資質(zhì)平平。
五殺:這種水平的對陣,還請允許我保留體力。
敵方團滅:非常標準的勝利。假以時日,您一定能勝過所有弱小生物。
使用阿戈爾的波濤:只需等上小半秒,這把槊就能滑入你心間。
使用大洋裂斷:立刻解決。
使用掌握怒海:想從我掌間逃開前征求過我的同意了嗎,我的獵物?
使用碎漩狂舞:誰是獵物?
使用返航:小心了,海流會追索脆弱的生命。



“重鑄未來,方舟起航。”
大家好這里是-方舟聯(lián)盟-。
相信不少人都看過b站up主北絆半球的《方舟聯(lián)盟》系列視頻,視頻中明日方舟與英雄聯(lián)盟結(jié)合的創(chuàng)意引發(fā)了一場雙廚玩家的狂歡。
二創(chuàng)的魅力之一便是結(jié)合。我們能否將這份創(chuàng)意變成實實在在的游戲?能否讓博士們不再以旁觀者,而是以玩家的身份操控自己心愛的干員在峽谷戰(zhàn)斗?
加入-方舟聯(lián)盟-,我們來將幻想化作現(xiàn)實。
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~Doctor,還不能休息哦,羅德島的大家都在期待著你的參與呢~
