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情報Talk.09丨專訪百大UP主神奇的老皮:我們的征途就是——經(jīng)費爆炸

2020-06-08 07:41 作者:情報姬  | 我要投稿


本文首發(fā)于公眾號?情報姬??

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文丨甜咖啡 封面丨德克薩斯

排版丨雪花

逛B站,我最討厭看到的就是營銷號搬運的灌水內(nèi)容。

千篇一律的解說話術(shù),雜亂不堪的剪輯,10秒鐘的內(nèi)容硬是拖到三分鐘才能看完,簡直就好像被謀殺了2分50秒的生命。想要通過廣撒網(wǎng)的方式收割流量,粗制濫造的批量生產(chǎn)正是營銷號內(nèi)容的顯著特征。

而和這些低質(zhì)內(nèi)容成另一極端的,則是另一種模樣的UP主團隊。

在他的投稿彈幕中,最常見的往往是「經(jīng)費爆炸」「經(jīng)費在燃燒」這種我們在新海誠的動畫電影中才能看到的詞匯。

在他的投稿視頻中,通常的制作周期是在一個月左右,需要一整個團隊通力合作一個月才能掏出一篇質(zhì)量過關(guān)的投稿視頻,這與其他營銷號的母豬式撒網(wǎng)無疑是兩個極端。

在他的投稿視頻中,“恰飯”元素往往不可避免地多于其他up主,但感受到他視頻制作誠意的觀眾們,也非常樂意地給予支持「讓他??!讓他恰!」

歡迎我們今天情報Tallk的主角——B站2018、2019年百大UP主,特效視頻制作團隊之神奇的老皮。

老皮:大家好,我是混跡于游戲、動畫、生活區(qū)的特效UP主老皮,我做視頻自媒體已經(jīng)有六年時間了,主要是以真人扮演加上游戲元素相結(jié)合的創(chuàng)意特效視頻,比如真人爐石傳說系列、GTA系列、真人CSGO系列等等,感興趣的可以前往我的B站個人空間來康康。


情報姬:老皮最初是怎樣踏入做特效視頻行業(yè),決定當(dāng)一個特效視頻UP主的呢?

老皮:我最早是對做視頻很感興趣,想要做出像國外一些視頻作者那樣非常神奇的特效視頻,所以才需要去學(xué)習(xí)特效,其實做特效真的很無聊……特效是技術(shù)工具,用來把你腦海中的畫面變成真實可見的世界,這是一個很神奇的過程,當(dāng)你腦海中腦補自己身在喜歡的游戲世界中,然后有一天你發(fā)現(xiàn)自己可以把它變成幾近真實的視頻并給所有人看到,這種感覺是非常令人欲罷不能的,所以我最后成了一位特效視頻UP主。

然后在2014年左右,那時候我還在讀大二,別的同學(xué)還在找兼職、打工,我靠做特效視頻接到了屬于自己的第一個商單,這個商單的收入讓我買了一輛二手的大眾捷達(編者:當(dāng)時的二手捷達值多少錢?感興趣的同學(xué)們可以去問問看自己的父輩)。這對于當(dāng)時年輕的我還是非常振奮人心的——突然有一天發(fā)現(xiàn),一直以來自己所喜歡的事物已經(jīng)可以養(yǎng)活自己了,這種感覺是非常爽快的。

我相信你去問其他的一些游戲主播、UP主之類的,他們也會有這樣的感覺,一旦可以經(jīng)濟獨立,你就真正自由了,不會有人去管你的愛好,況且那本就是管不著的。

情報姬:后來是怎樣逐漸發(fā)展到現(xiàn)在的一個團隊呢?

老皮:一開始只有我一個人,那時候我還在上學(xué),做視頻就我一個人慢慢做,可能要一個多月才能磨一個視頻出來,當(dāng)時就是做一些橫版格斗闖關(guān)的游戲。

后來回國創(chuàng)業(yè),開始建立自己的工作室,從兩個、三個、四個,到現(xiàn)在一共有十六個成員,大家各司其職,算得上是一個有一點點成熟的特效視頻工作室了。

其實我們的很多成員都不是專業(yè)做特效出身,也是從愛好入手的野路子,很多都是在網(wǎng)上看教學(xué)視頻,一點點自學(xué)成才的,但這樣并不妨礙我們做好一個視頻。相反的,能自學(xué)技術(shù)到可以以此為業(yè),這種對做特效視頻的熱愛反而是非常難得的特質(zhì),也可以說是因為興趣才讓我們這群人能走到一起。

情報姬:你覺得相比其他視頻UP主而言,特效視頻題材好做嗎?

老皮:當(dāng)然不好做,我?guī)缀跸氩坏奖忍匦б曨l更不討巧的視頻了。

你看到的很多其他up主,游戲攻略、實況直播、生活vlog、美食、創(chuàng)意啊之類的,勤奮一點的可以周更甚至日更,比較費事兒的像手書啊、鬼畜啊,UP主一個人兩三星期或者一個月差不多也能完工了,但特效視頻常常就是太耗時耗力,一個團隊的人力都砸上去也要一個月以上,還需要各種其他的道具投入,成本那么高,大家都在起早貪黑地做,萬一反響很不好,那對我們所有人的士氣都是挺大的打擊。

情報姬:特效視頻真的成本很高嗎?

老皮:真的很高,很多觀眾可能覺得,特效不就是電腦做的,能要什么錢?其實不是的,特效分工很細(xì),我們有做特效的特效師、做動畫的、建模的、合成的、渲染的……很多特效是需要一幀一幀去處理每張畫面的,通常一秒就會有24幀,那一個三四分鐘的視頻下來,多少幀的工作量大伙就可想而知了。人力成本也是成本??!

相比之下,大家看到我們視頻中出鏡的一些道具,那些是我們道具師做了幾十甚至上百小時才能做出來的,同樣很麻煩,也經(jīng)常有很多小伙伴會刷「大制作」「經(jīng)費在燃燒」,但是論成本的話,這些道具其實是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及特效的人工費用的。


情報姬:一部特效視頻是怎樣被制作出來的呢?

老皮:特效視頻的制作一般分為前期和后期兩個部分。

前期組包括導(dǎo)演、制片和拍攝,簡單來說就是負(fù)責(zé)「特效產(chǎn)生前」的工作;后期組就是我之前說的特效、動畫、建模、合成、渲染等等。

通常我們每部片子的工期是在一個月左右,第一個禮拜我們會構(gòu)思劇情,畫分鏡、寫劇本,同時購入需要用的裝備道具、挑選場地、協(xié)調(diào)演員。

然后就是一到兩天的拍攝時間,剩下兩個禮拜多的就是最耗時間的后期制作部分,先把片子的素材導(dǎo)入剪輯軟件做簡單處理,剪完了再調(diào)色,然后就開始做特效。簡單的平面特效可以直接做,復(fù)雜一點的3D特效需求就要先建模、蒙皮綁定后做動畫,特效做好之后成為一個可用的視頻片段素材,做到這一步,才算是趕上了其他普通UP主的起跑線——我們可以開始正式剪視頻了!

接下來就是常規(guī)的剪輯、配上音樂、音效、字幕、加上游戲UI,差不多就算是完成了。


情報姬:這么復(fù)雜的制作過程,團隊一定遇到過許多困難吧?

老皮:當(dāng)然,困難主要還是在團隊初期,缺少資金我們就沒錢找演員、找攝影師,我都是請的好朋友過來幫忙,幫拍個一兩部還說得過去,那總不能一直找人家來拍吧,肯定非常不好意思,但我也沒辦法,沒別的辦法。

而且最初為了省經(jīng)費,不可能去租專用的場地,就只能是郊外空地或者市區(qū)有人的空地拍攝,這難免會有路人好奇地張望,他們肯定不知道最終特效出來是什么樣子,他們看到的就是幾個怪人在做一些奇怪的動作,這對我們演員來說是很羞恥的……

所以那時候能靠熱愛和熱情堅持下來,是真的挺不容易的,你如果讓我現(xiàn)在回到那個時候,我還真的不一定能再挺過來。

情報姬:關(guān)于特效視頻的制作,普通觀眾會有哪些理解誤區(qū)呢?

老皮:當(dāng)然有,比如大家經(jīng)常會說的「經(jīng)費爆炸」。許多觀眾往往更容易被視覺沖擊力所打動,像我們的視頻里如果出現(xiàn)大型的生物,或者很宏大的場景,比如說高達啊、飛船啊,觀眾就經(jīng)常會刷「經(jīng)費爆炸」「經(jīng)費在燃燒」「這次不是五毛特效了」之類的,但其實我們只需要在后臺把模型的參數(shù)放大而已,并不是特別難,真正難的其實是一些細(xì)節(jié)上的特效美感,比如說大家喜歡看的《哪吒之魔童降世》中有個申公豹臉上長毛的鏡頭,那個鏡頭一晃就這么過去了,但是我們業(yè)內(nèi)都知道想要實現(xiàn)那個效果簡直是難如登天。

當(dāng)然了,觀眾喜歡的我們都會盡可能去做,大場面啊、大構(gòu)圖啊,這都不是事兒。

另一方面呢就是有的觀眾可能對我們特效的制作幕后不是很了解,很多人用過像抖音之類的特效小插件,會覺得說,特效是不是就是「一鍵式」,我按一個鍵,這個演員手上就有火焰特效了,我再按一個鍵,那個山上就有一個高達了,實際背后的工作當(dāng)然是遠(yuǎn)比「一個按鍵」復(fù)雜的多的。

情報姬:那有哪些影視劇中的特效鏡頭可以稱得上是「頂尖水準(zhǔn)」呢?

老皮:電影對特效的要求非常高,它有一個基本的要求,就是你看不出來它是特效。

我印象比較深刻的是《速度與激情7》中,雖然影片拍攝過程中保羅遭遇車禍去世了,片中很多鏡頭都是用CG動畫模擬的,但很多觀眾幾乎看不出來影片中的保羅是一個由CG做出來的假人。

還有《金剛狼3》中,里面的主角狼叔大部分時間也都是由CG合成的,我作為一個影視后期的從業(yè)人員,在看的時候都沒有發(fā)現(xiàn)他不是真人,這真的是后期特效水平非常非常高的一個體現(xiàn)。


情報姬:感謝老皮的回答,最后,有什么想要和粉絲朋友、情報姬觀眾說的話呢?

老皮:最后想和觀眾朋友們說,不要下次一定了,請多多點贊、投幣、收藏!謝謝各位啦!

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