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聊一聊一些熒幕和現(xiàn)場背后的圖像故事(1)——數(shù)字環(huán)境(圖片篇)

2020-06-08 07:10 作者:盲人號  | 我要投稿

感覺關于聲學的已經(jīng)沒有內(nèi)容好做了,再做都要去扯5.1/7.1 或者聲學擺位還原那些事了,

覺得各位也差不多膩了,就來寫一些關于影像學的知識吧。


既然大家最長接觸圖像的方式是數(shù)字圖像格式,這次也簡單來解釋下數(shù)字格式下的圖形,圖像和視頻文件是以什么樣的形式被存儲的吧


圖 像

顧名思義,圖像是單張的畫面,是一個靜止的色彩和構圖的結合


那么,組成的形式就是決定這個圖可以表達內(nèi)容多少的關鍵。

這里,我們先對它進行第一步分類,也就是,先將它們分類為

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?1.位圖? ?2.矢量圖 3.光學信息

1.位圖

位圖圖像(bitmap), 亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大位圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數(shù)單個方塊。擴大位圖尺寸的效果是增大單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。


這里我們引入一個概念,ppi

Pixels Per Inch也叫像素密度,所表示的是每英寸所擁有的像素數(shù)量。因此PPI數(shù)值越高,即代表顯示屏能夠以越高的密度顯示圖像。當然,顯示的密度越高,擬真度就越高

Pixels Per Inch是像素的密度單位,就像PPI值越高,畫面的細節(jié)就會越豐富,所以數(shù)碼相機拍出來的圖片因品牌或生產(chǎn)時間不同可能有所不同,常見的有72PPI,180PPI和300PP


ppi (pixels per inch):圖像的采樣率 (在圖像中,每英寸所包含的像素數(shù)目)

dpi (dots per inch): 打印分辨率 (每英寸所能打印的點數(shù),即打印精度)

打印尺寸、圖像的像素數(shù)與打印分辨率之間的關系可以利用下列的計算公式加以表示:

圖像的橫向(豎向)像素數(shù)=打印橫向(豎向)分辨率×打印的橫向(豎向)尺寸,

圖像的橫向(豎向)像素數(shù)/打印橫向(豎向)分辨率=打印的橫向(豎向)尺寸。

針對特定的圖像而言,圖像的像素數(shù)是固定的,所以,打印分辨率和打印尺寸便呈現(xiàn)反比的關系。

ppi(pixels per inch)是圖像分辨率的單位,圖像ppi值越高,畫面的細節(jié)就越豐富,因為單位面積的像素數(shù)量更多,所以數(shù)碼相機拍出來的圖片因品牌或生產(chǎn)時間不同可能有所不同,常見的有72ppi,180ppi和300ppi,默認出來就是這么多

ppi和dpi確實是兩個概念,但是有些事情是約定成俗的,圖片的ppi無法反映這張圖片能在沖印店得到的沖印質量,不如你去店里試試看,你問問操作員你的圖片是72ppi會得到什么樣的沖印質量,多數(shù)操作員會一頭霧水。在沖印店里只用dpi,因為我們拿去的圖片必定是為了輸出成照片,對于操作人員,他要知道的就是你的圖片像素和你所需要印制的尺寸,這兩個要素構成了dpi,所以盡管不規(guī)范,對于需要沖印的圖片我們只有用dpi的大小來溝通。

"拿到Photoshop里面改成300ppi,沒有什么實際意義,而且增大了圖像的體積"因為這樣的改法是固定圖像大小(尺寸)下對ppi的修改,它導致了圖片像素不真實的擴大,因此導致圖片體積的擴大而且圖像質量并無改善(多出來的像素都是差值計算出來的),正確的辦法是,先按照你所需要擴印的尺寸的比例裁切你的圖片,然后固定圖片的像素(把"重定義圖片的像素"前面的勾去掉)和比例,在"文檔大小"里把寬度和高度調整到你所想要的擴印尺寸一致,這時候出來的ppi就是你的圖片在這個沖印尺寸下可以得到的dpi,若低于120說明印出來的效果會比較差,120~200說明效果還可以,300是最好的效果,若大于300,先把"重定義圖片的像素"前面勾上再修改ppi到300或更低。

(注:300dpi是沖印機的極限,大于300dpi的圖片將對照片清晰度無任何改善,實際上250就夠了,就算你輸入大于300dpi的圖片文件到?jīng)_印機,沖印機也會先把圖片計算成300dpi的再進行擴印)

另一方面位圖因為是由像素點直接構成,所以表現(xiàn)的色彩比較豐富,可以表現(xiàn)出色彩豐富的圖象,可逼真表現(xiàn)自然界各類實物

位圖的文件類型很多,如*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、*.png、photoshop的*.psd等

2. 矢量圖

矢量圖,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數(shù)學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性

矢量圖在印刷海報領域的應用非常廣泛,因為它不需要去考慮類似位圖的放大后變得“模糊”這個問題

矢量圖是根據(jù)幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟件生成,文件占用內(nèi)在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。它的特點是放大后圖像不會失真,和分辨率無關,適用于圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設計等。

優(yōu)點

1.文件小,圖像中保存的是線條和圖塊的信息,所以矢量圖形文件與分辨率和圖像大小無關,只與圖像的復雜程度有關,圖像文件所占的存儲空間較小

2.圖像可以無級縮放,對圖形進行縮放,旋轉或變形操作時,圖形不會產(chǎn)生鋸齒效果

3.可采取高分辨率印刷,矢量圖形文件可以在任何輸出設備打印機上以打印或印刷的最高分辨率進行打印輸出.

缺點

最大的缺點是難以表現(xiàn)色彩層次豐富的逼真圖像效果。

將Jpg格式圖片放大后

折疊與柵格數(shù)據(jù)的比較

1、矢量數(shù)據(jù)的優(yōu)缺點:

優(yōu)點為數(shù)據(jù)結構緊湊、冗余度低,有利于網(wǎng)絡和檢索分析,圖形顯示質量好、精度高;

缺點為數(shù)據(jù)結構復雜,多邊形疊加分析比較困難。

2、柵格數(shù)據(jù)的優(yōu)缺點:

優(yōu)點為數(shù)據(jù)結構簡單,便于空間分析和地表模擬,現(xiàn)勢性較強;

缺點為數(shù)據(jù)量大,投影轉換比較復雜。

3、兩者比較:

柵格數(shù)據(jù)操作總的來說容易實現(xiàn),矢量數(shù)據(jù)操作則比較復雜;

柵格結構是矢量結構在某種程度上的一種近似,對于同一地物達到于矢量數(shù)據(jù)相同的精度需要更大量的數(shù)據(jù);

在坐標位置搜索、計算多邊形形狀面積等方面柵格結構更為有效,而且易于遙感相結合,易于信息共享;

矢量結構對于拓撲關系的搜索則更為高效,網(wǎng)絡信息只有用矢量才能完全描述,而且精度較高。對于地理信息系統(tǒng)軟件來說,兩者共存,各自發(fā)揮優(yōu)勢是十分有效的。[1]

折疊矢量與柵格數(shù)據(jù)的轉化

1、矢量轉柵格:

(1)內(nèi)部點擴散法,即由多邊形內(nèi)部種子點向周圍鄰點擴散,直至到達各邊界為止;

(2)復數(shù)積分算法,即由待判別點對多邊形的封閉邊界計算復數(shù)積分,來判斷兩者關系;

(3)射線算法和掃描算法,即由圖外某點向待判點引射線,通過射線與多邊形邊界交點數(shù)來判斷內(nèi)外關系;

(4)邊界代數(shù)算法,是一種基于積分思想的矢量轉柵格算法,適合于記錄拓撲關系的多邊形矢量數(shù)據(jù)轉換,方法是由多邊形邊界上某點開始,順時針搜索邊界線,上行時邊界左側具有相同行坐標的柵格減去某值,下行時邊界左側所有柵格點加上該值,邊界搜索完畢之后即完成多邊形的轉換。

2、柵格轉矢量:即是提取具有相同編號的柵格集合表示的多邊形區(qū)域的邊界和邊界的拓撲關系,并表示成矢量格式邊界線的過程。步驟包括:

(1)多邊形邊界提取,即使用高通濾波將柵格圖像二值化;

(2)邊界線追蹤,即對每個弧段由一個節(jié)點向另一個節(jié)點搜索;

(3)拓撲關系生成和去處多余點及曲線圓滑。

3、所有的現(xiàn)代計算機顯示器都要將矢量圖形轉換成柵格圖像的格式,包含屏幕上每個像素數(shù)值的柵格圖像保存在內(nèi)存中。

矢量圖形格式有很多,如AdobeIllustrator的*.AI、*.EPS和SVG、AutoCAD的*.dwg和dxf、Corel DRAW的*.cdr

*.ico(Icon file) 

*.ico是Windows的圖標文件格式。

*.iff(Image File Format)

*.iff是Amiga等超級圖形處理平臺上使用的一種圖形文件格式,好萊塢的特技大片多采用該格式進行處理,可逼真再現(xiàn)原景。當然,該格式耗用的內(nèi)存、外存等計算機資源也十分巨大。

*.pcd(Kodak PhotoCD

*.pcd是一種Photo CD文件格式,由Kodak公司開發(fā),其他軟件系統(tǒng)只能對其進行讀取。該格式主要用于存儲CD-ROM上的彩色掃描圖像,它使用YCC色彩模式定義圖像中的色彩。

Y CC色彩模式是CIE色彩模式的一個變種。CIE色彩空間是定義所有人眼能觀察到的顏色的國際標準。YCC和CIE色彩空間包含比顯示器和打印設備的R GB色和CMYK色多得多的色彩。

Photo CD圖像大多具有非常高的質量,將一卷膠卷掃描為Photo CD文件的成本并不高,但掃描的質量還要依賴于所用膠卷的種類和掃描儀使用者的操作水平。

*.pict/*.pict2/*.pnt

*.pict文件格式主要應用于Mac機上,也可在安裝了Quick Time的PC機上使用。該格式的文件不適用于打?。ㄈ粼赑ostScript打印機上打印*.pict格式的文件,則會造成PostSlipt錯誤),而經(jīng)常用于多媒體項目。* .pict也是Mac應用軟件用于圖像顯示的格式之一。

*.pdd

和*.psd一樣,都是PhotoShop軟件中專用的一種圖形文件格式,能夠保存圖像數(shù)據(jù)的每一個細小部分,包括層、附加的蒙版通道以及其他內(nèi)容,而這些內(nèi)容在轉存成其他格式時將會丟失。另外,因為這兩種格式是P hotoShop支持的自身格式文件,所以PhotoShop能以比其他格式更快的速度打開和存儲它們。唯一的遺憾是,盡管PhotoShop在計算過程中應用了壓縮技術,但用這兩種格式存儲的圖像文件仍然特別大。不過,用這兩種格式存儲圖像不會造成任何的數(shù)據(jù)流失,所以當你在編輯過程中時,最好還是選擇這兩種格式存盤,以后再轉換成占用磁盤空間較小、存儲質量較好的其他文件格式。

*.tga(Tagged Graphic)

*.tga是True Vision公司為其顯示卡開發(fā)的一種圖像文件格式,創(chuàng)建時間較早,最高色彩數(shù)可達32位,其中包括8位Alpha通道用于顯示實況電視。該格式已經(jīng)被廣泛應用于P C機的各個領域,而且該格式文件使得Windows與3DS相互交換圖像文件成為可能。你可以先在3DS中生成色彩豐富的*.tga文件,然后在Win dows中利用PhotoShop、Freeherd、Painter等應用軟件來進行修改和渲染。

在文件大小方面,由于位圖表現(xiàn)的色彩比較豐富,所以占用的空間會很大,顏色信息越多,占用空間越大,圖像越清晰,占用空間越大;而矢量圖形由于表現(xiàn)的圖像顏色比較單一,因此所占用的空間會很小。


折疊分辨率要求

處理位圖時,輸出圖像的質量決定于處理過程開始時設置的分辨率高低。分辨率是一個籠統(tǒng)的術語,它指一個圖像文件中包含的細節(jié)和信息的大小,以及輸入、輸出、或顯示設備能夠產(chǎn)生的細節(jié)程度。操作位圖時,分辨率既會影響最后輸出的質量也會影響文件的大小。處理位圖需要三思而后行,因為給圖像選擇的分辨率通常在整個過程中都伴隨著文件。無論是在一個300dpi的打印機還是在一個2570dpi的照排設備上印刷位圖文件,文件總是以創(chuàng)建圖像時所設的分辨率大小印刷,除非打印機的分辨率低于圖像的分辨率。如果希望最終輸出看起來和屏幕上顯示的一樣,那么在開始工作前,就需要了解圖像的分辨率和不同設備分辨率之間的關系。顯然矢量圖就不必考慮這么多。


3.光學信息(RAW)

原始圖像文件包含從數(shù)碼相機、掃描器或電影膠片掃描儀的圖像傳感器所處理數(shù)據(jù)。之所以這樣命名,是因為他們尚未被處理,未被打印或用于編輯。通常情況下,原始圖像有寬色域的內(nèi)部色彩,可以進行精確的調整,可以在轉換之前作出一些簡單修改,如TIFF或JPEG文件格式存儲。方便打印,或進一步的處理。這些編碼往往依賴于色彩圖像的設備。這些圖像常常被形容為"RAW?圖像文件",雖然實際上不是指單一的原始文件格式。其實有幾十種不同型號的數(shù)碼設備在使用這種格式(常見于數(shù)碼相機或膠片掃描儀)。 原始圖像文件,有時也被稱為數(shù)字底片,因為它們充當與電影底片相同的角色,并不是作為圖像直接使用,而是創(chuàng)建一個包含所有信息的圖像。同樣,轉換成可視格式原始圖像文件的過程中,有時也被稱為渲染原始圖像,相當于電影發(fā)展過程中用于感光膠片轉換成可視圖像的比喻。圖像渲染是白平衡和色彩分級的過程中的一部分。

簡單來說,raw文件就是相機攝像頭中的cmos/ccd傳感器直接收入到的光學信息,是包括了所有“光”所表達的信息的文件

CMOS(Complementary Metal-Oxide-Semiconductor),中文學名為互補金屬氧化物半導體

CMOS傳感器按像素結構分為被動式與主動式兩種。


被動式

被動式像素結構(Passive Pixel Sensor.簡稱PPS),又叫無源式。它由一個反向偏置的光敏二極管和一個開關管構成。光敏二極管本質上是一個由P型半導體和N型半導體組成的PN結,它可等效為一個反向偏置的二極管和一個MOS電容并聯(lián)。當開關管開啟時,光敏二極管與垂直的列線(Column bus)連通。位于列線末端的電荷積分放大器讀出電路(Charge integrating amplifier)保持列線電壓為一常數(shù),當光敏二極管存貯的信號電荷被讀出時,其電壓被復位到列線電壓水平,與此同時,與光信號成正比的電荷由電荷積分放大器轉換為電荷輸出。

主動式

主動式像素結構(Active Pixel Sensor.簡稱APS),又叫有源式,如圖2所示. 幾乎在CMOS PPS像素結構發(fā)明的同時,人們很快認識到在像素內(nèi)引入緩沖器或放大器可以改善像素的性能,在CMOS APS中每一像素內(nèi)都有自己的放大器。集成在表面的放大晶體管減少了像素元件的有效表面積,降低了“封裝密度”,使40%~50%的入射光被反射。這種傳感器的另一個問題是,如何使傳感器的多通道放大器之間有較好的匹配,這可以通過降低殘余水平的固定圖形噪聲較好地實現(xiàn)。由于CMOS APS像素內(nèi)的每個放大器僅在此讀出期間被激發(fā),所以CMOS APS的功耗比CCD圖像傳感器的還小。


CCD,英文全稱:Charge-coupled Device,中文全稱:電荷耦合元件??梢苑Q為CCD圖像傳感器,也叫圖像控制器。CCD是一種半導體器件,能夠把光學影像轉化為電信號。 CCD上植入的微小光敏物質稱作像素(Pixel)。一塊CCD上包含的像素數(shù)越多,其提供的畫面分辨率也就越高。CCD的作用就像膠片一樣,但它是把光信號轉換成電荷信號。CCD上有許多排列整齊的光電二極管,能感應光線,并將光信號轉變成電信號,經(jīng)外部采樣放大及模數(shù)轉換電路轉換成數(shù)字圖像信號。

CCD與CMOS傳感器是被普遍采用的兩種圖像傳感器,兩者都是利用感光二極管(photodiode)進行光電轉換,將圖像轉換為數(shù)字數(shù)據(jù),而其主要差異是數(shù)字數(shù)據(jù)傳送的方式不同。

CCD傳感器中每一行中每一個象素的電荷數(shù)據(jù)都會依次傳送到下一個象素中,由最底端部分輸出,再經(jīng)由傳感器邊緣的放大器進行放大輸出;而在CMOS傳感器中,每個象素都會鄰接一個放大器及A/D轉換電路,用類似內(nèi)存電路的方式將數(shù)據(jù)輸出。

造成這種差異的原因在于:CCD的特殊工藝可保證數(shù)據(jù)在傳送時不會失真,因此各個象素的數(shù)據(jù)可匯聚至邊緣再進行放大處理;而CMOS工藝的數(shù)據(jù)在傳送距離較長時會產(chǎn)生噪聲,因此,必須先放大,再整合各個象素的數(shù)據(jù)?[4]??。

由于數(shù)據(jù)傳送方式不同,因此CCD與CMOS傳感器在效能與應用上也有諸多差異,這些差異包括:


靈敏度

由于CMOS傳感器的每個象素由四個晶體管與一個感光二極管構成(含放大器與A/D轉換電路),使得每個象素的感光區(qū)域遠小于象素本身的表面積,因此在象素尺寸相同的情況下,CMOS傳感器的靈敏度要低于CCD傳感器。

噪聲

由于CMOS傳感器的每個感光二極管都需搭配一個放大器,而放大器屬于模擬電路,很難讓每個放大器所得到的結果保持一致,因此與只有一個放大器放在芯片邊緣的CCD傳感器相比,CMOS傳感器的噪聲就會增加很多,影響圖像品質。

綜上所述,CCD傳感器在靈敏度、分辨率、噪聲控制等方面都優(yōu)于CMOS傳感器,而CMOS傳感器則具有低成本、低功耗、以及高整合度的特點。不過,隨著CCD與CMOS傳感器技術的進步,兩者的差異有逐漸縮小的態(tài)勢,例如,CCD傳感器一直在功耗上作改進,以應用于移動通信市場(這方面的代表業(yè)者為Sanyo);CMOS傳感器則在改善分辨率與靈敏度方面的不足,以應用于更高端的圖像產(chǎn)品。

回到raw文件本身

RAW圖像格式的目的是盡可能的捕捉(即特定傳感器的最好性能)現(xiàn)場的拍攝特性,也就是說,包含有關場景的光照強度和顏色的物理信息。 最原始的圖像文件格式存儲的信息根據(jù)收到傳感器的照片,接受元素,而不是點的最終圖像(有時稱為像素)的幾何形狀:六角形元素位移傳感器 ,例如,他們六角記錄信息流離失所的元素,其中一些解碼軟件,最終將矩形幾何變換成多邊形"數(shù)字顯影"。



許多RAW格式, 包括 3FR (Hasselblad), DCR, K25, KDC (Kodak), IIQ (Phase One), CR2 (Canon), ERF (Epson), MEF (Mamiya), MOS (Leaf), NEF (Nikon), ORF (Olympus), PEF (Pentax), RW2 (Panasonic) and ARW, SRF, SR2 (Sony), 都是基于TIFF格式.這些文件可能在許多方面偏離TIFF標準,包括使用一個非標準的文件頭,列入額外的圖像標記和一些標簽的數(shù)據(jù)加密。

松下的RAW轉換器可以通過Raw文件中的必要的更正信息來糾正類似LX3相機的幾何畸變和色差。第一階段的原始轉換器捕捉一個還提供修正幾何有損,色差,紫邊和梯形校正仿真軟件傾斜移位 ,來自100多個不同的相機最原始的文件。這同樣適用于佳能的的應用,至少像所有的單反相機的緊湊型相機的?<N>系列更昂貴的相機。

.dng是 Adobe 數(shù)碼底片格式,DNG格式 ,是一個6.0的TIFF格式的擴展和兼容TIFF / EP,并使用各種開放格式和/或標準 ,包括Exif元數(shù)據(jù),XMP元數(shù)據(jù) ,IPTC元數(shù)據(jù),CIE XYZ坐標, ICC配置文件和.JPEG。

好處

幾乎所有的數(shù)碼相機可以處理來自傳感器的使用設置白平衡, 色彩飽和度,對比度,清晰度,自動選擇或由攝影師拍攝照片前,進入到一個JPEG文件圖像。相機產(chǎn)生的原始數(shù)據(jù)文件保存在文件中的這些設置,但推遲處理。這個結果在攝影師的一個額外的步驟,使原料通常只打算時使用額外的計算機處理。然而,生有眾多的JPEG上的優(yōu)勢,如:

  • 更高的圖像質量。因為所有的計算(如伽瑪校正 ,去馬賽克 ,白平衡,亮度,對比度,等等......)用于生成像素值(對于大多數(shù)圖像的RGB格式)進行一步的基礎數(shù)據(jù),由此產(chǎn)生的像素值將更加準確,并表現(xiàn)出以下的色調分離。

  • 繞過相機內(nèi)不受歡迎的處理步驟,例如銳化和降噪

  • 通常使用一種有損壓縮格式(雖然現(xiàn)在提供一種無損JPEG壓縮)保存JPEG圖像。RAW格式是典型的無壓縮或使用無損壓縮,即相機在拍攝中得到的數(shù)據(jù)不會產(chǎn)生任何損失,相機記錄下什么,RAW格式就記錄什么。

  • 更精細的控制。RAW轉換軟件,允許用戶操縱更多的參數(shù)(如亮度 ,白平衡,色調,飽和度,等等。)和更大的可變性這樣做。白點,例如,可以設置為任意值,如"日光"或"白熾燈"不只是離散的預設值。用戶通常可以看到預覽的同時,調整這些參數(shù)。

  • 相機原始文件的有12或14位的色彩深度信息,而不是γ-8


缺點

  • 相機原始文件的大小通常比JPEG文件尺寸大2至6倍,但使用RAW格式能避免壓縮為JPEG格式的圖像質量損失。一個存儲卡只能存儲少量的RAW文件,不過現(xiàn)代記憶卡的大尺寸和低價格一定程度上可以減輕負擔。

  • 最原始的格式,使用壓縮或不影響圖像質量的情況下,實現(xiàn)光的無損數(shù)據(jù)壓縮,以減少文件的大小。但有些人使用有損數(shù)據(jù)壓縮對圖像數(shù)據(jù)進行量化和濾波。新近的尼康相機,可以讓攝影師選擇他們的原始圖像為無壓縮,無損壓縮或有損壓縮。

  • 沒有被廣泛接受的標準的原始圖像格式(ISO 12234-2的TIFF / EP)。DNG格式 ,是潛在的候選,一個新的標準格式尚未被許多大相機公司的選擇。(見" 標準化 "一節(jié))。許多不同的RAW格式目前正在使用和新的RAW格式不斷出現(xiàn),而其他被遺棄。

  • 由于缺乏一個標準的原始格式的廣泛采用,更專門的軟件,可能需要打開原始文件為標準格式,如JPEG或TIFF。軟件開發(fā)人員必須經(jīng)常更新他們的產(chǎn)品,以支持最新的相機,但像dcraw的使更容易的開源實現(xiàn)RAW格式。

  • 在圖像的工作流程所花費的時間是一個重要因素,在.raw和準備使用的圖像格式之間進行選擇。需要更多的時間來處理原始圖像與現(xiàn)代的照片編輯軟件已經(jīng)大大降低,但它在工作流程仍然需要許多額外的步驟。

標準化

? ? ?提供詳細的原始文件的內(nèi)容和簡要說明很大的問題。原始格式?jīng)]有統(tǒng)一的標準,各種格式可以相似或完全不同。不同的廠商使用自己專有的和通常不公開文檔格式,但它們都統(tǒng)稱為原始格式。而且在通常情況下,在相機型號更新時他們也會更改格式。幾個主要的相機廠商,包括尼康、佳能、索尼,加密的文件部分在試圖阻止第三方工具訪問它們。

這種全行業(yè)的格式不一致的情況被許多攝影師關注,他們擔心他們寶貴的原始照片可能有一天會再也無法打開,比如計算機操作系統(tǒng)和軟件程序變得過時而新的軟件放棄了過時的原始格式。提供高品質的開源軟件解碼的原始圖像格式,特別是dcraw,有助于緩解這些問題。一個由邁克爾·賴克曼和克林斯曼施佩希特的文章說:"有兩個解決方案:一,由相機生產(chǎn)商公開原始格式的文檔;二,過去、現(xiàn)在和未來,更可能采取一個通用的原始格式。""美國國會圖書館規(guī)劃集"辨識原始文件為"不太理想的文件格式",辨識DNG作為建議替代格式。

DNG是為全行業(yè)的正在尋找的原始圖像格式。它是根據(jù)與ISO標準的原始圖像格式的TIFF/EPISO 12234-2兼容,并正在為通過ISO標準修訂。

ISO標準的原始圖像格式是ISO 12234-2,更好地為TIFF/EP。(TIFF/EP還支持"非原始的"或"處理過的"圖像)。TIFF/EP提供了相機的原始圖像格式的基礎上。例如,尼康的NEF原始文件基于TIFF/EP,包括標簽標識的TIFF/EP的版本,他們根據(jù)Adobe公司的DNG(數(shù)字負片)原始文件格式的TIFF/EP的基礎上的DNG規(guī)范規(guī)定"DNG格式是兼容的TIFF-EP標準"。幾個相機使用他們的原始圖像格式DNG格式,所以在一些方面,他們也使用的TIFF/EP。

奧多比系統(tǒng)公司(Adobe)在2004年9月推出了DNG原始圖像格式。2006年9月,很多相機制造商宣布已開始在新型號的相機提供對DNG格式的支持,包括徠卡、三星、理光、賓得、哈蘇(相機原生支持)和Better Light(導出)。徠卡數(shù)碼MODUL-R(DMR)是第一個使用其原生格式為DNG格式。2009年9月就沒有已知的知識產(chǎn)權障礙或DNG格式的許可證要求。(有一個"數(shù)字負片(DNG)規(guī)范專利許可證",但不實際擁有,有DNG格式上舉行的任何專利,2009年9月說,至少4年后才能得到這個出版許可證)。

TIFF/EP在2006年開始,其5年的修訂周期。Adobe向ISO提供了DNG規(guī)范是ISO的修訂TIFF/EP標準的一部分。從國際標準化組織于2008年10月的進展情況,有關修訂的TIFF/EP報告指出,目前包括修訂"......兩個"互通型材,"IP 1"處理后的圖像數(shù)據(jù),使用"。TIF"的延伸,"IP 2"的".raw"圖像數(shù)據(jù)"。DNG格式的"延伸"。這是"IP2",這是與此有關。在2009年9月的進度報告認為,"這種格式為DNG 1.3,出發(fā)點是相似的。"

DNG格式已利用開放源碼的開發(fā)。相機制造商的使用不同:最大的公司,如佳能、尼康、索尼以及其它一些不使用DNG,但規(guī)模較小的公司,和"利基"的相機,否則可能會遇到困難,從軟件公司的支持,經(jīng)常制造商使用作為他們的母語的原始圖像格式DNG格式。(或賓得情況下,作為一個可選的替代品,以自己的原始圖像格式)。有15個或更多這樣的公司的訂單,甚至包括一些專門在電影攝影機。


RAW最大的優(yōu)點就是可以將其轉化為16位的圖像。也就是有65536個層次可以被調整,這對于JPG文件來說是一個很大的優(yōu)勢。當編輯一個圖像的時候,特別是當你需要對陰影區(qū)或高光區(qū)進行重要調整的時候,這一點非常重要。

但因為會占用超過Jpg格式6-8倍的存儲空間,所以優(yōu)劣參半

聊一聊一些熒幕和現(xiàn)場背后的圖像故事(1)——數(shù)字環(huán)境(圖片篇)的評論 (共 條)

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