《戰(zhàn)錘40K暗潮》7號補?。▏娀鹌?、動力劍大砍)
崛起者
以下是剛剛在Steam上線的第7號補丁的說明
功能更新
更新了控制器的瞄準(zhǔn)輔助功能,有四個設(shè)置:
Full (DEFAULT) - 我們最新的瞄準(zhǔn)輔助代碼。更快、更容易使用,在接近瞄準(zhǔn)敵人時有減速。這適用于近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,如果你瞄準(zhǔn)和掃射,將跟隨目標(biāo)旋轉(zhuǎn)。
輕度--與 "完全 "相同,但禁用一些功能,包括掃射時的旋轉(zhuǎn)鎖定。
Legacy - 在《毀滅戰(zhàn)士2》和以前的《暗潮》版本中使用的經(jīng)典的瞄準(zhǔn)輔助代碼。
Off - 關(guān)閉瞄準(zhǔn)輔助功能。
錯誤修正
修正了 "火力掩護(hù) "有時不能正確觸發(fā)的問題。
修正了4、5號靈能劍,在沒有偏轉(zhuǎn)器祝福的情況下,依然可以阻擋遠(yuǎn)程攻擊的問題。
修正了4、5號靈能劍,在切換武器時,使你的移動速度比正常移動更快的問題。
修正了4、5號靈能劍,第4次輕攻擊中沒有正確應(yīng)用屬性的問題。
修正了5號靈能劍激活特殊攻擊后,造成的傷口圖形效果的問題。
修正了5號靈能劍激活特殊攻擊后,無法與靈能者5-2技能聯(lián)動,擊殺敵人回盾的問題。
修正了一個問題,即Achlys Mk VII Twin-Linked Heavy Stubber有部分未定位的狀態(tài)細(xì)節(jié)文本。
縮短了霰彈槍瞄準(zhǔn)、射擊、重新裝填特殊彈藥的動畫時間。
修正了部分聲音聽起來總像是第一人稱釋放的問題,例如來自法杖投射物的聲音。
修正了靈能劍的 "驅(qū)魔" 祝福,會在玩家命中敵人任何位置的情況下觸發(fā),而不僅僅是弱點命中的問題。
修正了Agripinaa Mk VII戰(zhàn)斗霰彈槍(獨頭彈霰彈槍),在使用特殊彈藥時,無法射穿薄弱的墻壁和覆蓋物的問題。
激活的武器(鏈劍、雷錘、力劍、鏈斧)的武器特殊攻擊現(xiàn)在總是停止在精英、特殊、怪物和隊長身上,而不考慮劈砍。
修正了伊利西Mk V烈焰原力劍武器的特殊攻擊不能正確激活靈能特技 "經(jīng)脈吸收 "的問題。
修正了狂信噴火器、靈能火杖的一個問題,如果使用該武器攻擊倒地的敵人,無法對其造成正確的直擊傷害、debuff疊加效果。
修正了一個罕見的問題,當(dāng)使用電杖攻擊從上方掉下來的敵人時,導(dǎo)致服務(wù)器崩潰。
視覺特效/SFX/動畫
修正了霰彈槍打到鎧甲上時播放不正確的視覺效果/特效的問題。
哈德倫已經(jīng)指導(dǎo)歐格林如何正確使用小游戲的手機(jī),不會再用拇指遮擋手機(jī)的顯示屏。
修正了Achlys mkVII重型Stubber支撐的重新裝填沒有聲音的問題。
UI/HUD
解決了在使用特殊攻擊時,新獵槍標(biāo)記的十字準(zhǔn)線問題。
其他修復(fù)和調(diào)整
修正了倒地的玩家,依然可以從醫(yī)療箱中獲得健康,并持續(xù)消耗醫(yī)療箱資源的問題。
(如果有玩家不知道,我在這里多嘴說一句,醫(yī)療箱治療的血量上限為500點)
醫(yī)療箱持續(xù)時間延長,1分鐘 → 5分鐘
我們進(jìn)行了一些工作,試圖減少玩家加入游戲時造成的斷開連接問題。
修正了沖刺時無法部署彈藥箱的問題。
修正了在掃描事件中,掃描儀上的顯示位置不正確,導(dǎo)致玩家點擊無效的問題。
平衡調(diào)整
噴火器
彈夾從30~50 → 20~40
備彈量從90~250?→ 80~200
近距離防彈傷害從175%-75%?→ 100%-50%
防彈傷害從100%-25%?→?75%-10%
近距離硬殼傷害從20%-10%?→?10%-1%
硬殼傷害從25%-0%。?→?10%-0%
狂人傷害從150%-125%。?→?100%-50%
“精彩爆炸”祝福
防彈傷害從100%-100%?→?100%-50%
硬殼傷害從20%-20%。?→??10%-1%
狂人傷害從150%-150%。?→?100%-50%
爆炸的踉蹌力度范圍從5-9?→?1-2
爆炸的踉蹌范圍維持10-15不變
防彈護(hù)甲
所有來源的“燃燒”類DoT傷害,從200%?→?100%
(注意是燃燒類,像是噴火器、地獄火、龍息這類的。不影響靈能的魂火debuff)
開發(fā)說明:“我們想調(diào)整噴火器的泛用性,以應(yīng)對幾乎所有的目標(biāo),特別是當(dāng)與狂信徒的被動能力相結(jié)合時,可以在使用后提供額外的護(hù)甲穿透效果。現(xiàn)在通過增加那些被點燃的可憐敵人護(hù)甲值的同時,我們還限制了穿透的力度,我們希望為噴火器創(chuàng)造一個更清晰的用途,移除對防彈甲的高額傷害有助于將揮舞火焰的狂熱者帶入更平衡的區(qū)域。再加上較低的彈夾,我們希望將噴火器從一種通用的清除工具,轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€更明確的角色中,這個角色得益于一些應(yīng)對重甲敵人的幫助。噴火器現(xiàn)在依然會讓大多數(shù)東西痛苦的死去,但相比之前來說可能需要玩家付出更多的努力來實現(xiàn)這一點?!?br>
動力劍3、6
默認(rèn)特殊攻擊次數(shù)從2次?→?1次
能量循環(huán):特殊攻擊次數(shù)從3次?→?2次
刪除了使用重攻擊時的額外武器特殊攻擊。
修正了一個問題,即連鎖攻擊有時不能正確地計入激活的數(shù)量。
為6號動力劍激活后的推搡動作,添加了缺失的精細(xì)度提升,以便與普通的推送后續(xù)行動相比,它能造成更適當(dāng)?shù)膫Α?br>
總結(jié):動力劍啟動后默只有1次攻擊效果,如果有能量循環(huán),總共有3次效果。(從默認(rèn)的2個和帶有祝福的5個減少)
雷錘2、4
減少特殊模式攻擊后玩家僵直的時間,從1.1秒?→?0.6秒
輕型攻擊的爆頭/暴擊傷害,從2.5%-7.5%?→ 15%-45%
“手術(shù)”祝福
縮短了祝福層數(shù)疊加所需的時間,,從每層1秒?→ 0.25-0.5秒每層
從1秒到大約0.25-0.5秒/疊加,取決于武器。
霰彈槍和歐格林霰彈槍
瘋狂射擊:每層傷害數(shù)值改版,從4%、6%、80%、10%?→?7.5%、10%、12.5%、15%
開發(fā)人員說明:"第3層有BUG,可以疊加到400%的傷害獎勵!"
(現(xiàn)在5層的“瘋狂射擊4”,加成還不如之前1層的“瘋狂射擊3”,但是加成依然比部分垃圾祝福強(qiáng)太多)