Bethesda公布《印第安納瓊斯》新作 《德軍總部》新作同步開發(fā)中
Bethesda正式宣布將推出一款《印第安納瓊斯 Indiana Jones》(又譯《奪寶奇兵》)題材新作 , 本作將由旗下《德軍總部》開發(fā)團隊Machine Games工作室與Lucasfilm Games合作開發(fā),Todd Howard領(lǐng)銜制作。本作將是一款原創(chuàng)劇情的印第安納瓊斯題材游戲。
與此同時Lucasfilm Games宣布與育碧建立合作伙伴關(guān)系,共同開發(fā)一款開放世界的《星球大戰(zhàn)》題材游戲,本作將由育碧《全境封鎖》開發(fā)團隊Massive Entertainment工作室負責(zé)。由《全境封鎖2》和《飆酷車神》制作人Julian Gerighty擔(dān)任游戲創(chuàng)意總監(jiān),使用Massive的Snowdrop引擎開發(fā),不過目前本作同樣處于開發(fā)初期階段。這也是近年首個非EA開發(fā)的《星球大戰(zhàn)》大型游戲。
盡管Bethesda還并未公布游戲的玩法和類型,但外界普遍預(yù)測本作將是類似于《古墓麗影》、《神秘海域》的動作冒險游戲。熟悉微軟的業(yè)內(nèi)人士爆料稱本作的立項和合作是在微軟收購Bethesda之前就已經(jīng)進行了,所以本作登陸的平臺還不確定,但同步加入Xbox游戲通行證的可能性非常高,而且本作尚處于開發(fā)的早期。
此外來自Machine Games工作室的崗位招聘消息同時透露了旗下《德軍總部》新作也同樣在開發(fā)之中,《印第安納瓊斯》并不影響《德軍總部》新作的制作。
Bethesda旗下Arkane工作室新作也有進一步的消息公開,這將是一款采用虛幻4引擎開發(fā)的傳統(tǒng)魔幻題材游戲。不過目前尚不能確認這款作品與之前《恥辱》系列制作人Harvey Smith所提到由他和《恥辱》《掠食》團隊開發(fā)的作品是同一款游戲。

