(奧拉星手游原創(chuàng)·155·領(lǐng)域篇)流憶變遷——常世(妖精)
初版時(shí)間:2021年12月8日
幻音鈴?威力:150
搖動(dòng)鈴鐺攻擊敵方單體,提升自身魔攻或暴擊1級(jí),削弱目標(biāo)魔防或閃避1級(jí),令目標(biāo)獲得回響;靈態(tài)時(shí)攻擊目標(biāo)改為敵方全體,神態(tài)時(shí)威力提升25%。
(回響:受到技能攻擊后,自身和己方隨機(jī)1個(gè)目標(biāo)額外受到本次技能傷害的30%,觸發(fā)2次后消失。)
神靈罪祝?威力:0
可選擇升態(tài)或降態(tài)。4回合內(nèi),自身每次攻擊和受到攻擊后提升6%傷害能力和3%傷害抗性,最多提升至96%傷害能力和48%傷害抗性,隨效果結(jié)束清除;靈態(tài):期間每回合提升物攻外任意屬性攻3級(jí)并削弱敵方每個(gè)目標(biāo)物防外任意屬性1級(jí);神態(tài):期間提升50%魔法穿透數(shù)值和28%暴擊抵抗。
魂滅扼殺?威力:150
扼殺敵方單體,清除目標(biāo)護(hù)盾;若目標(biāo)有回響則清除回響,使本次回響效果提升至3倍;靈態(tài):吸取目標(biāo)20%當(dāng)前體力值,上限為[自身魔攻數(shù)值*28%];神態(tài):驅(qū)散目標(biāo)1個(gè)增益效果。
記憶之源?威力:360
記憶之源傾瀉隨機(jī)攻擊敵方任意目標(biāo)共6次,每次提升自身速度,命中或閃避1級(jí)或削弱目標(biāo)速度,命中或暴擊1級(jí)。每次命中和前1次不同的目標(biāo)時(shí)傷害提升50%;靈態(tài):本技能暴擊率和暴擊傷害提升50%;神態(tài):傷害提升效果提升至100%。
專屬特性
相逝之擁
自然態(tài)時(shí)傷害的10%轉(zhuǎn)化為回復(fù),靈態(tài)時(shí)魔法抵抗數(shù)值和物防數(shù)值提升20%,神態(tài)時(shí)自身在場(chǎng)則每回合提升我方全體3%傷害能力。
(三態(tài):常世擁有自然態(tài)、靈態(tài)和神態(tài)3種戰(zhàn)斗狀態(tài);初始處于自然態(tài),每次釋放普通技能獲得1層充能,神靈罪祝升態(tài)模式獲得額外獲得1層,充能滿6層后依次提升為靈態(tài)和神態(tài)并改變外觀。使用必殺或神靈罪祝選擇降態(tài)后會(huì)降低形態(tài)?并獲得已損體力值40%的護(hù)盾。
自然態(tài):每回合回復(fù)100點(diǎn)體力。
靈態(tài):體力外全屬性數(shù)值提升10%
神態(tài):免疫冰封,混亂,害怕和睡眠,攻擊無(wú)視目標(biāo)10%魔防數(shù)值。)
領(lǐng)域:終末之地
被動(dòng):每次主動(dòng)使用普通技能獲得10點(diǎn)神創(chuàng)值,使用必殺獲得20點(diǎn)神創(chuàng)值。領(lǐng)域持續(xù)期間3種狀態(tài)的基礎(chǔ)效果提升100%,升態(tài)所需充能層數(shù)減少2層。
主動(dòng):消耗150點(diǎn)神創(chuàng)值,創(chuàng)造領(lǐng)域終末之地,本回合反彈受傷的25%并立刻升態(tài)1次。