2021年國產(chǎn)游戲銷量統(tǒng)計出爐!銷量一飛沖天,國游迎來井噴期?

隨著近幾年來,國產(chǎn)獨立游戲作者如雨后春筍般涌出,
國產(chǎn)游戲呈現(xiàn)多元化的不斷發(fā)展,優(yōu)秀作品接踵而至,
過去的2021年里,國產(chǎn)PC游戲更是一飛沖天,創(chuàng)造出了令人振奮的成績!
根據(jù)國游銷量吧的整理,2021年度的國產(chǎn)游戲銷量統(tǒng)計正式出爐:
你入手了多少款呢?
(數(shù)據(jù)僅供參考,正式數(shù)據(jù)請以官方公布為準(zhǔn))



上一年度的三大國產(chǎn)游戲巨頭可以說是占據(jù)半壁江山,更是把國產(chǎn)游戲的規(guī)模提升到了另一個次元。

在2021下半年橫空出世的《永劫無間》再一次引領(lǐng)了武俠吃雞的新一輪風(fēng)潮,并成功出海,除人數(shù)眾多的國服外,Steam服也常年穩(wěn)坐在線榜前十,引起了老外們的又一輪對于國產(chǎn)游戲的風(fēng)靡。
如今《永劫無間》賽事也在如火如荼的進行中,估計在電競化后,游戲未來熱度仍然會持續(xù)平穩(wěn)。

而鬼谷八荒則是把修仙題材的獨立游戲熱度推向了一個新高峰,作為摯旗人讓玩家和創(chuàng)作者們重新發(fā)現(xiàn)了這類題材的潛力。

而《戴森球計劃》則刷新了大伙對于國產(chǎn)獨立游戲作者水平的新認知:在首次體驗了游戲后,通哥馬上就被游戲宏大的科幻風(fēng),和系統(tǒng)且有深度的運營玩法、生產(chǎn)線規(guī)劃等深深迷住;后來得知開發(fā)組居然只是寥寥五人的爆肝工作室,更是佩服得五體投地!

在剛踏進門檻的2022年,國產(chǎn)游戲呈現(xiàn)蓬勃向上的勢頭,希望在這新的“神仙大戰(zhàn)”的一年中,國產(chǎn)游戲也可以憑借優(yōu)秀的創(chuàng)意與質(zhì)量,在這強者如林的戰(zhàn)場上開辟出新的勢力!