電子游戲常見的分類匯總
【自存】自己整理的一些電子游戲常見的分類
!?。≈挥懻撾娮佑螒?,一些在現(xiàn)實中游玩的游戲如桌游以及其引申出的卡牌游戲,盡管其能夠在電腦等平臺上游玩,但是不作為電子分類去討論;如果硬要說的話,此類游戲應(yīng)為策略游戲、沙盤游戲的一種。
游戲的分類很多很雜,說法不一,這里采用的是較為通用的游戲分類,并且制作時加入了一定的主觀因素,僅供參考。

游戲的分類是很靈活的,比如知名的游戲戰(zhàn)神,它既是RPG游戲又是ACT游戲,因此可以稱之為“ARPG”(ACT-RPG)游戲;魔獸世界既是RPG游戲又是MMO游戲,因此可以稱之為“MMO-RPG”游戲。
一個游戲往往會有多個分類標(biāo)簽,比如生化危機(jī),可以有AVG、ACT、TPS等標(biāo)簽;Minecraft,可以有沙盒游戲、AVG、開放世界游戲等標(biāo)簽。
除此之外,還會有很多小而精的游戲分類,它們往往都是五大類型下的一些小類。比如“戀愛養(yǎng)成”是SIM的一種,“解謎”是策略游戲的一種。
游戲的分類過程不應(yīng)該吹毛求疵,Minecraft中也有使用弓箭等武器射擊的操作,但它的主要玩法并不在射擊上,因此不能被稱為STG。進(jìn)行游戲分類的時候應(yīng)該抓住游戲的特色內(nèi)容和形式去分類,如果挑“細(xì)節(jié)”的話,一款游戲可能會把所有分類都集合在自己身上,那么游戲分類也就失去了它的意義。