誰(shuí)說(shuō)JC社做不出好作品?這部豆瓣9.2的動(dòng)畫(huà),我今天就要吹爆

熟知東野圭吾的朋友,應(yīng)當(dāng)不難察覺(jué)在這位小說(shuō)大神的筆下時(shí)常會(huì)涵蓋有上世紀(jì)8090年代的日本圖景。
《解憂雜貨鋪》如此,《白夜行》也同樣如此。

其實(shí)這是不難理解的,畢竟那個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)正正就是日本經(jīng)濟(jì)從繁盛到泡沫破裂的轉(zhuǎn)折點(diǎn),一個(gè)前所未有的社會(huì)動(dòng)蕩年份,故此也就自然而然的能夠?yàn)樾≌f(shuō)主人公的人生歷程帶來(lái)足夠的感慨性轉(zhuǎn)變咯---
《雜貨鋪》三位小偷對(duì)身處在80年代末期的武藤晴美的幫助,便應(yīng)用了房地產(chǎn)泡沫的知識(shí);而《白夜行》中桐原亮司和唐澤雪穗的人生變化也同樣伴隨著這一動(dòng)蕩時(shí)代的變化歷程。
當(dāng)然,在宏觀大環(huán)境蕭條的同時(shí),這個(gè)時(shí)期的日本也同樣于某些領(lǐng)域綻放著耀眼光芒呢。
而這便是隔夜君將于本期內(nèi)容給大伙鄭重推薦的動(dòng)畫(huà)作品所含有的亮點(diǎn)所在,
值得一提,這部動(dòng)畫(huà)便是出自近年來(lái)臭名遠(yuǎn)昭的“JC社”之手,不過(guò)品質(zhì)你們就盡管放心吧,沒(méi)有一幀畫(huà)面是崩毀的,而且每一處都能夠感受到制作組的誠(chéng)意所在呢。
好了,廢話不多說(shuō),立馬開(kāi)始給你們解讀---
《高分少女》

影片一開(kāi)頭,我們就在畫(huà)面里看到了作者渲染的“動(dòng)蕩年代”---
“海灣戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā), 長(zhǎng)崎縣云仙普賢山火山大爆發(fā),世界動(dòng)蕩的1991年”

在如此恢弘的大事記開(kāi)場(chǎng)的渲染之下,你們覺(jué)得這部動(dòng)畫(huà)的劇情走向是否會(huì)如同《阿基拉》那般,揭露人性的貪婪以及描繪社會(huì)在絕對(duì)力量的支配下將會(huì)變得何等支離破碎的模樣嗎?
不,這部動(dòng)畫(huà)并沒(méi)有如此高度的視野。相反,它聚焦的事物也僅僅是“電子游戲”罷了---
“1991年,《街頭霸王2》 登場(chǎng)!”

在這部游戲的加持下,日本地域也迎來(lái)了空前繁盛的“街機(jī)時(shí)代”,甭管大人還是學(xué)齡小孩也都絡(luò)繹不絕的擠進(jìn)了這一烏煙瘴氣的游戲廳當(dāng)中,希望用一己技藝來(lái)震懾全場(chǎng)。
我們的男主人公便是下面這位五官形態(tài)有點(diǎn)兒奸角味的“矢口春雄”---

在動(dòng)畫(huà)一初登場(chǎng)時(shí),就讀小學(xué)六年級(jí)的春雄在學(xué)業(yè)成績(jī)上可謂是一團(tuán)糟糕,算是整個(gè)班級(jí)最為墊底的存在吧。
然而也正因?yàn)閷W(xué)業(yè)上的頹敗,從而也就導(dǎo)致了春雄埋頭在街機(jī)廳中尋找勝利的成就感---
“希望大家對(duì)我金手指春雄的技術(shù)投以贊賞的眼光”。是的,電子游戲恰恰就是春雄的天堂!

不過(guò)滑稽的是,春雄的這種戰(zhàn)神姿態(tài)也僅僅保持了開(kāi)場(chǎng)的那半分鐘而已。
隨后不久,他就在街機(jī)廳里適逢上了同班的白富美女主“大野晶”---

此人學(xué)業(yè)成績(jī)了得,同時(shí)也是某一財(cái)主的千金大小姐,在學(xué)校備受小伙伴們的歡迎(與屌絲春雄可謂兩個(gè)極端的存在呢)。
然而有趣的是,大野晶同樣癡迷于街機(jī)游戲,并且在對(duì)戰(zhàn)游戲的造詣上遠(yuǎn)甩一眾玩家,即便是自稱(chēng)金手指的春雄也同樣慘敗在了她的石榴裙底下。
春雄崩潰了---

但他并沒(méi)有放棄對(duì)大野晶的挑戰(zhàn),并在多次頹敗之后使出了“禁斷招式”(在玩家圈中以不成文的規(guī)定被禁止使用的招式),在一眾觀看者的嘲諷聲下挽回了一趟勝利。

不過(guò)春雄也恰恰因?yàn)檫@個(gè)作為真正的惹怒了大野晶,最后慘遭到了她的一記重拳教訓(xùn)。

上述內(nèi)容便是《高分少女》第一集的前十分鐘劇情,通過(guò)這部新番動(dòng)畫(huà),我們能夠看到在彼時(shí)的動(dòng)蕩年代下,日本居民同樣能夠在某些角落里保有著如火的熱情,
而這恰恰就是貫穿整部動(dòng)畫(huà)的“電子游戲”。
當(dāng)然,可別以為《高分少女》也只是在用電子游戲來(lái)作為背景點(diǎn)綴,每每出現(xiàn)也只會(huì)一筆打過(guò)哦。
不是的,事實(shí)上就在第一集動(dòng)畫(huà)里頭,我們便不僅看到91年面市的《街頭霸王2》,也能夠看到經(jīng)典的恐怖生還游戲《腐尸之屋》,《快打旋風(fēng)》,《魔界村》等等游戲的身影。

而且還聽(tīng)到了春雄對(duì)每部街機(jī)游戲核心玩法技藝的解讀----除了上面提到的《街頭霸王2》禁斷招式外,還能夠聽(tīng)到《快打旋風(fēng)》的“煉金”玩法---一種通過(guò)特殊操作來(lái)獲取破紀(jì)錄高分的高階玩法。

此外,即便是初代《街頭霸王》(一款需要玩家不斷拍打巨型按鈕來(lái)進(jìn)行操作的游戲),以及那臺(tái)裝載著在《白夜行》里見(jiàn)證了桐原亮司幾乎整個(gè)人生變化的《太空侵略者》也同樣在劇情里登場(chǎng)露臉了。

還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不僅如此,《高分少女》的第一季動(dòng)畫(huà)時(shí)間線便給我們從91年一直描繪到了95年,而就在這四年時(shí)間里頭,男主春雄也從一位六年級(jí)的小毛孩晉升成為了高個(gè)子的高中學(xué)生,只不過(guò)仍舊對(duì)電子游戲抱以十足的熱忱。
因此,在這四年過(guò)程中我們也得以跟隨春雄的視角去逐一遍歷了整個(gè)日本電子游戲界的發(fā)展---
1992年《街霸2DASH》,《噗喲噗喲》,《街霸turbo》,《餓狼傳說(shuō)2》通通上線了;
而到了1993年,《暗黑邊緣》,《超級(jí)街霸2》,以及那部被譽(yù)為史上第一部3D格斗游戲《VR戰(zhàn)士》也在同年年底登錄各大街機(jī)廳了;
隨后兩年我們也同樣看到了《超級(jí)街霸X》《西游降魔錄》乃至《拳皇95》的到來(lái)使得春雄樂(lè)不透支,忘乎所以呢。

當(dāng)然,作為一部刻畫(huà)電子游戲的動(dòng)畫(huà),《高分少女》又豈會(huì)少得了對(duì)“家用主機(jī)”---包括任天堂FC,掌機(jī)GAMEBOY,索尼的playstation,以及曾經(jīng)取得過(guò)短暫市場(chǎng)統(tǒng)治地位的PC ENGINE主機(jī)及其平臺(tái)游戲的演變歷程呢。
春雄在久遠(yuǎn)之前就一直癡迷于PC-E平臺(tái),甭管家用電視主機(jī),還是掌上游戲機(jī)“PC-E GT”?全都通過(guò)慢慢積累的儲(chǔ)蓄購(gòu)買(mǎi)了下來(lái)。

其實(shí)春雄會(huì)對(duì)PC-E平臺(tái)產(chǎn)生如此情絮也是不難理解的,這是一款經(jīng)由Hudson與NEC在上世紀(jì)80年代末期以任天堂FC為競(jìng)標(biāo)對(duì)手而推出的“殺手級(jí)”產(chǎn)品,性能上具備碾壓性的成效。
并且在那個(gè)年代,囿于許多第三方游戲廠商迫于任天堂的強(qiáng)勢(shì)壓迫(在FC上發(fā)售的原創(chuàng)游戲,任天堂默認(rèn)取得一半的知識(shí)產(chǎn)權(quán)),故而在看到PC-E面市之后,便絡(luò)繹不絕的涌入到了這一開(kāi)放性平臺(tái)(事實(shí)上Hudson與NEC兩家企業(yè)就曾經(jīng)是任天堂的首席和次席第三方軟件廠商),從而也就帶來(lái)了隨后幾年的輝煌,也同時(shí)使得男主春雄入局到了PC-E平臺(tái)的陣容之上咯。
然而隨著時(shí)間的推移,PC-E并未能夠?qū)?yōu)勢(shì)持續(xù)維持下去,在隨后任天堂推出SFC,以及索尼發(fā)售了劃時(shí)代的第一代PS家用主機(jī)后,PC-E平臺(tái)也逐漸日薄西山,并最終在97年宣布停產(chǎn)了。

上圖為動(dòng)畫(huà)里索尼PS發(fā)售的盛大場(chǎng)面....
大抵來(lái)說(shuō),通過(guò)《高分少女》這部動(dòng)畫(huà),我們能夠以最為完滿的方式回顧電子游戲的整個(gè)發(fā)展歷程---從游戲品類(lèi)到游戲秘籍再到游戲機(jī)類(lèi)型,跟隨著春雄在成長(zhǎng)經(jīng)過(guò)中的偏好轉(zhuǎn)變,逐一遍歷開(kāi)來(lái)。
如果你們也曾經(jīng)有過(guò)相類(lèi)似的這樣一段街機(jī)廳和主機(jī)把玩經(jīng)歷,那想來(lái)在看到這一系列經(jīng)典名作的時(shí)候,你已經(jīng)再也按捺不住淚如雨下的沖動(dòng)了。

去年年初,就在斯皮爾伯格的《頭號(hào)玩家》熱映的時(shí)候,無(wú)數(shù)7080后網(wǎng)友都紛紛刷出了“過(guò)去30年的所有經(jīng)歷和體驗(yàn)全都是為了等待這部電影到來(lái)”的贊譽(yù)---以“為人生經(jīng)過(guò)錨定價(jià)值意義”的話語(yǔ)來(lái)贈(zèng)予《頭號(hào)玩家》最為崇高的贊嘆。
但在隔夜君看來(lái)《高分少女》較比起《頭號(hào)玩家》只會(huì)有過(guò)之而無(wú)不及,尤其對(duì)于二次元喜好者來(lái)說(shuō)就更是如此。

另外,這部新番除了“電子游戲情懷”之余,也同樣少不了男女主人公之間的“動(dòng)人感情”---
貴為千金大小姐的“大野晶”之所以會(huì)沉迷電子游戲的原因就在于“嚴(yán)厲的家教”之上,一到假期就會(huì)被要求在惡魔般長(zhǎng)相的家教老師監(jiān)督下修習(xí)作業(yè)和禮儀。

而就在此等重負(fù)的壓迫下,大野晶變成了一位沉默寡言的小姐姐(整季度都沒(méi)有說(shuō)過(guò)一句話,頂多也就嗯嗯嗯了幾聲而已),因此也就在放學(xué)等待司機(jī)接送的那段空余時(shí)間能夠逃竄到街機(jī)廳玩樂(lè)一把。
情緒的壓迫+唯一的宣泄渠道+長(zhǎng)年累月的錘煉,大野晶的街機(jī)技藝自然也就達(dá)到了登峰造極的程度咯。
這是一種可悲的力量,它越發(fā)強(qiáng)大,就越是彰顯出大野晶生活的痛楚。
但同一時(shí)間這也是一種幸運(yùn)的力量,恰恰因?yàn)樗拇嬖冢笠熬Р庞袡C(jī)會(huì)與春雄相遇。
結(jié)識(shí)到春雄這位只需要一個(gè)表情就能夠明白大野晶所思所想的白馬王子。

他們?cè)?jīng)手牽手到來(lái)過(guò)隔壁城市的“都市傳說(shuō)街機(jī)廳”(初代《街頭霸王》和《太空侵略者》就是在這里發(fā)現(xiàn)了)。
也曾在同學(xué)聚會(huì)時(shí)偷偷溜了出去,一同前往游樂(lè)場(chǎng)的街機(jī)廳并把玩到天色變黑。
還有在某一次大野晶迫于家教壓力而作出離家出走行為后,也只有春雄能夠在心有靈犀的遠(yuǎn)方街機(jī)廳里找到大野晶的蹤跡,最終囿于時(shí)間太晚而被迫在旅館共度了難忘的一夜呢---穿著睡袍打游戲。

春雄和大野晶的情感,用一句通俗話語(yǔ)來(lái)形容,那便是“天作之合”。
而押切蓮介這位原著作者將主人公的年齡錨定在中小學(xué)時(shí)期,其實(shí)也一定程度上剝離了“物欲”和“權(quán)力”這兩個(gè)成人社會(huì)不可回避的因素影響,使得這份感情倍具“純粹”,讓人動(dòng)心不已。
是啊,只需要一把游戲,一份燒餅,一趟陪伴便能夠剔除所有的陰霾并臉露笑顏。我們還能夠翻找到比起他們更簡(jiǎn)單更樸素的幸福生活嗎?

當(dāng)然,值得一提的是春雄和大野晶的感情也并非一路坦途的。
其實(shí)就在兩人相識(shí)后不久,大野晶便迫于家人的安排被轉(zhuǎn)到外國(guó)念書(shū)去了,而春雄也就不得不在午后的機(jī)場(chǎng)里與大野晶演繹了一場(chǎng)讓人印象深刻的道別戲碼咯。

難道他兩的感情就此終結(jié)了?
當(dāng)然不可能!此時(shí)此刻的他們也僅僅是六年級(jí)的小學(xué)生而已,就此道別又怎可能會(huì)有后續(xù)出現(xiàn)的“爛漫經(jīng)歷”呢?
其實(shí)就在3年后,也就是春雄即將邁入高中的時(shí)候大野晶回來(lái)了。
但此時(shí)此刻的春雄已經(jīng)和另一位金發(fā)少女“日高小春”結(jié)伴暢玩了3年的電子游戲---
從小賣(mài)部的小街機(jī),到大型電玩店的新型街機(jī),以及兩人家里新購(gòu)買(mǎi)的電視主機(jī)全都遍歷了一把---這種經(jīng)歷也同樣是獨(dú)一無(wú)二,不可被取替的。

甚至到了后來(lái),在“日高小春”這位性格完全迥異于大野晶的陽(yáng)光少女的果敢下,她還向春雄提出了“如果在格斗游戲上贏了春雄,那他便要成為自己男朋友”的決戰(zhàn)要求呢。

一邊是天作之合,但囿于家庭因素而被迫分別了3年時(shí)間,而另一邊則是敢為自己愿想之人而熱血拼搏的金發(fā)小姐姐。
那你們說(shuō)春雄最終的命運(yùn)走向會(huì)是怎樣呢?
隔夜君在這里就不給你們過(guò)多劇透了,留待到動(dòng)畫(huà)里逐一探秘吧。
好了,希望你們能夠喜歡上這部足以媲美《頭號(hào)玩家》的二次元新番吧。
