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Cyphers超能戰(zhàn)聯(lián)Q&A(六)黃金小兵、黑鐵小兵、紅點(diǎn)鐵鋸班、霸體小兵、buff兵、等等等

2021-06-23 20:25 作者:珊瑚珊瑚海  | 我要投稿


寫之前要說明一下,僅供參考,有說的不對(duì)的地方歡迎指正,但不喜歡指責(zé)批評(píng)式指導(dǎo)。

老規(guī)矩,索引安排上

一、開局的金色小兵(哨兵)是什么意思

二、開局59秒后的黑鐵小兵(俗稱黃點(diǎn))的有什么用

三、己方藍(lán)點(diǎn)和對(duì)方紅點(diǎn)的小兵是什么

四、霸體紅藍(lán)點(diǎn)的小兵是什么,有什么用

五、輕輕打一下就沒的中路小兵是什么

六、要打足夠的傷害(好像是9000)還有霸體不能f的小兵什么用

七、條滿了以后炸敵方半個(gè)塔的兵是什么意思

八、各類機(jī)兵、騎兵、炮兵、一級(jí)二級(jí)三級(jí)四級(jí)都是什么意思

首先科普一下塔的位置

搬得韓國(guó)教程里面的圖(應(yīng)該沒問題吧)算游戲的一部分,

123是叫中路塔,有些地圖那個(gè)中路中間沒有塔,所以那個(gè)序號(hào)是順延的

中路有的 123中路塔、45外塔,中路沒有的就是12中路塔、34外塔。了解一下,無所謂的

123序號(hào)是(己方)從左到右排的

外塔的話有的圖45塔 有的圖是34塔,在圖上也看得到

然后再進(jìn)去就是內(nèi)塔兩個(gè),中間一個(gè)HQ,走來走去的是叫守護(hù)(也算塔)

更新過的,意思就是中路塔不被破壞的話,外塔內(nèi)塔是有一次額外的保護(hù)膜的(之前游戲沒有,最近加上去的機(jī)制),就反正意思中路塔不被破壞的話,打外塔和守護(hù)的時(shí)候傷害會(huì)減半,防偷塔(然后主要是加強(qiáng)這個(gè)中路塔的重要性,所以在之后的棒子更多的是守中路塔,換塔之后 受23塔,2塔加了血量還),很好理解吧。


一、開局的金色小兵(哨兵)是什么意思

這個(gè)我也忘記是什么時(shí)候更新的了,總之告訴你現(xiàn)在是這么個(gè)模式

這個(gè)小兵很好認(rèn),開局地圖上的那些黃點(diǎn)就是,記住是開局后遇見的那些


小地圖上是這樣表示的
這個(gè)就是開局的金色小兵了

這個(gè)就是開局的金色小兵了,所有的兵你都可以打(對(duì)面的也可以),自己家的金色小兵誰打都可以,打掉一個(gè)金色小兵后給每個(gè)隊(duì)員都是30金幣,打?qū)γ娴囊彩墙o30金幣。

開局的金色小兵是經(jīng)過革新后的(以前的哨兵沒鍍金,打一個(gè)10金幣,體力是500點(diǎn),這次的鍍金了,打一個(gè)30金幣,體力是1000點(diǎn))這樣是為了加快初期的節(jié)奏(金幣多了,能升級(jí),團(tuán)戰(zhàn)也快一點(diǎn),總之是這個(gè)意思啦)。

打完之后本局不會(huì)再次出現(xiàn)。


二、開59秒后的黑鐵小兵(俗稱點(diǎn))的有什么用

1分鐘也好,59秒也好,總之這個(gè)時(shí)候會(huì)出現(xiàn),小地圖上體現(xiàn)在這些位置

至于為什么圖上右側(cè)多一個(gè)我也不知道

在游戲內(nèi)是長(zhǎng)這個(gè)樣子,此時(shí)的小兵打了以后金幣就是你的,但是有隊(duì)友在場(chǎng)的話

圖上不是有圈嗎 那個(gè)代表能看到的這個(gè)視野范圍,你在打小兵的時(shí)候如果位置在隊(duì)友的圈的范圍里面,隊(duì)友也能分一點(diǎn)金幣,(這么說不是很好理解)總之就是你隊(duì)友看到了也有份,見者有份。具體數(shù)值分配就不多說了(我不知道)意思就是我不知道要從兵的金幣里面扣點(diǎn)給他還是說系統(tǒng)會(huì)額外給點(diǎn),額外的給他。

這個(gè)我感覺沒多大意義,看看了解就好。

、己方藍(lán)點(diǎn)和對(duì)方紅點(diǎn)的小兵是

這個(gè)兵很好理解,叫鐵鋸班(國(guó)服翻譯)韓服我也不知道,翻譯這個(gè)也沒意思,就是會(huì)在內(nèi)塔hq以外的固定區(qū)域每隔多少時(shí)間生成(就在那個(gè)范圍里面,具體位置沒辦法指出來,自己游戲查看吧),然后會(huì)沿著

下圖所示的紅色筆跡來走,打鐵鋸班的金幣比黃點(diǎn)的多,而且鐵鋸班有一定的視野(就是刺客潛入對(duì)面后排的時(shí)候要注意不要暴露視野)因?yàn)橛鲆娏诵”胤叫”囊曇巴婕乙部吹牡?,己方的一樣?br>

搬得韓國(guó)cy教程的圖
這個(gè)就是鐵鋸班了

不止會(huì)打塔,還會(huì)打人哦(不過是在它那個(gè)視野范圍內(nèi)看到你的話)

四、霸體紅藍(lán)點(diǎn)的小兵是什么,有什么用

這個(gè)是說的那個(gè)可以移動(dòng)的鐵鋸班,有一層保護(hù)罩,相當(dāng)大的視野(快趕上一座塔的視野了)

會(huì)在炮兵被擊殺后的5s以后生成,但是只限于第二階段第三階段和第四階段的炮兵被打掉之后,同時(shí)只會(huì)在左右兩側(cè)生成(不會(huì)在中路,以前是有的,2020年9月份改了的),這個(gè)東西也會(huì)生成跟著走過來一下一下的打塔,這個(gè)不會(huì)打人,只走路打塔的)

所以遇見了就趕緊打掉(當(dāng)然也要提防敵方玩家)

找不到圖了,瑩變的,反正就是這個(gè)樣子

這個(gè)東西可以被f,但是我更建議看見了就趕緊打完,不要暴露自己的視野。

五、輕輕打一下就沒的中路小兵是什么

1、這個(gè)長(zhǎng)這個(gè)樣子

會(huì)出現(xiàn)在1號(hào)、3號(hào)塔中間,兩邊的2號(hào)塔中間也會(huì)出現(xiàn),這個(gè)東西只會(huì)出現(xiàn)(預(yù)告不算)就下圖那種黃顏色實(shí)體出現(xiàn)的時(shí)候,只維持20秒,過后就消失,打掉之后,會(huì)維持10秒,吃不吃都會(huì)消失。

有兩種,小地圖上會(huì)有相應(yīng)的顯示(大地圖上都是長(zhǎng)那個(gè)樣子)

小地圖上顯示的是這樣

打完之后是這個(gè)樣子,這個(gè)吃了以后有吸血效果,可以吸對(duì)面敵方的血量,(怎么吸我也不清楚,我沒注意到那些,應(yīng)該有個(gè)能吸血的效果)還有就是重置你所有技能的cd(這個(gè)意思和麗莎大招不一樣。這個(gè)是讓你技能全都消除冷卻狀態(tài))哎呀,通俗易懂的意思就是吃了這個(gè),什么招都能放了。

五星好市民把這個(gè)讓給了大姐姐

2、

打完之后是衛(wèi)斯理的那個(gè)r的包的樣子,聯(lián)想一下

這個(gè)天使符號(hào)的兵我找不到圖,不知道是不是炮兵的樣子,這個(gè)其實(shí)無所謂的,你看小地圖來判定吧

這個(gè)東西也在2020年9月份的時(shí)候改過,目前是修改后的吃完之后的狀態(tài)

吃到了以后在50秒內(nèi),每秒恢復(fù)體力最大值的1%(應(yīng)該是這樣)總之會(huì)回血啦,然后在這個(gè)50秒期間如果死亡的話,這個(gè)重生時(shí)間會(huì)縮短50%。(以前有過吃了這個(gè)以后會(huì)復(fù)活一名死亡后復(fù)活時(shí)間最長(zhǎng)的隊(duì)友,當(dāng)然吃的時(shí)候剛好在讀條)后來這個(gè)機(jī)制就刪了。



六、要打足夠的傷害(好像是9000)還有霸體不能f的小兵什么用

這個(gè)在小地圖上是這么顯示的

在某一場(chǎng)匹配攻城中,他是在游戲兩邊的中路塔掉光后出現(xiàn)(然后就是隔兩分鐘見一次),出現(xiàn)之后就倒計(jì)時(shí)一分鐘,一分鐘以后就會(huì)消失,無論有沒有打,我們?cè)谕嬗螒虻倪^程中,就知道要打紅色的那個(gè)霸體兵,藍(lán)色的就要阻止對(duì)面打,當(dāng)然看具體情況。

這個(gè)霸體兵出現(xiàn)了以后是不動(dòng)的,會(huì)保持一分鐘(出現(xiàn)即倒計(jì)時(shí)),玩家過去打傷害打到?jīng)]即可。到時(shí)間沒打完就會(huì)自動(dòng)消失。

就這個(gè),上方有血量條可以看到,然后倒計(jì)時(shí)秒數(shù)也有

出現(xiàn)的頻率蠻高的。



七、條滿了以后炸敵方半個(gè)塔的兵是什么意思

炸彈兵的充電條只在另外一側(cè)的炸彈兵沒有被對(duì)面占領(lǐng)的時(shí)候才可用。(2020年9月更新)

這個(gè)是炸彈兵出現(xiàn)預(yù)告
這個(gè)是出現(xiàn)小地圖上的圖標(biāo)

長(zhǎng)這個(gè)樣子,就小地圖上表示的那樣,兩邊一邊一個(gè),走入那個(gè)黃圈范圍就開始充電,這個(gè)充電快慢和人數(shù)沒有關(guān)系,哪一方充滿激活就是哪一方的炸彈兵,然后開始走到敵方防御塔,總之中路塔也好,外塔也好,內(nèi)塔也罷 hq什么的,只要走的那條線碰到哪個(gè)塔之后就炸,炸50%的整座塔血量的50%,然后就消失了。


經(jīng)驗(yàn)告訴我這個(gè)東西大多數(shù)會(huì)出現(xiàn)在黃昏地圖(叫啥我忘記了,很熟悉)里面(之所以用大多數(shù),是因?yàn)槲矣洸惶辶耍戳艘徊糠忠曨l得出來的,也許還是只有黃昏的才出也說不定)。


這里寫一下,這個(gè)前面講的什么霸體小兵(血量很高)、炸彈小兵(需要充電)、天使冷卻小兵(血量很低),這些都東西每一場(chǎng)只會(huì)出一種,有時(shí)候一種都不會(huì)出,這個(gè)要了解下。

、各類機(jī)兵、騎兵、炮兵、一級(jí)二級(jí)三級(jí)四級(jí)都是什么意思

基于2020年9月份的更新,

中路2號(hào)塔的體力(30800)比1、3號(hào)塔(22000)的多點(diǎn)

在第二階段和第三階段以及第四階段的炮兵出現(xiàn)時(shí),塔的2700個(gè)單位范圍的視野會(huì)受限,也就是關(guān)掉對(duì)應(yīng)范圍的塔的視野了(這樣做是防止順風(fēng)的那一邊更容易拿到炮兵)

想直接看結(jié)果的朋友往下拉 拉到最后,比如這些有些什么樣子的都知道的話,就是單純想知道頭上的字和加成的buff的話,就直接看最后,有總結(jié)的,對(duì)老玩家來說比較省事。

這個(gè)炮兵這一塊我全部總結(jié)下,如果對(duì)游戲有了解的朋友歡迎直接拉到這里看(用CTRL+F)搜索這句話即可定位位置


接下來結(jié)合最近的更新說一下這個(gè)炮兵的一些機(jī)制:

1、第一階段炮兵是游戲開始后就開始倒計(jì)時(shí)(1分半)

第二階段炮兵是游戲開始5分鐘后登場(chǎng)

第三階段炮兵是游戲開始9分50秒后登場(chǎng)

第四階段炮兵是游戲開始15分20秒后登場(chǎng)

當(dāng)然這個(gè)時(shí)間指的是這個(gè)時(shí)候就該出現(xiàn)對(duì)應(yīng)等級(jí)的炮兵了,當(dāng)然你2階段炮兵到了開始十分鐘以后都沒打的話,三階段也不能頂著出現(xiàn)啊,但是打了炮兵以后,要看已經(jīng)過去多少時(shí)間了,如果是第二階段炮兵打完之后,這個(gè)游戲已經(jīng)過去了15分鐘21秒的話,那就會(huì)直接隔開第三階段炮兵,直接出第四階段的(具體涉及到倒計(jì)時(shí)之類的,這個(gè)我是存疑的,也懶得驗(yàn)證,這個(gè)不影響打游戲),這么說應(yīng)該清楚了。

二階段是5分鐘以后可以登場(chǎng),你在打完第一階段的炮兵之后,打掉的那一瞬間-2分鐘,就上面中間的時(shí)間,如果是在5分鐘以后,那么就開始倒計(jì)時(shí)2分鐘,出現(xiàn)第二階段炮兵,可能這么說有點(diǎn)繞

舉例1:你在游戲開始后上方時(shí)間顯示是36分49秒的時(shí)候,你們隊(duì)打了第一階段炮兵,這時(shí)候就會(huì)倒計(jì)時(shí)2分鐘,然后就預(yù)告第二階段炮兵了,因?yàn)?6分49秒再過兩分鐘以后就是34分49秒,是開始游戲的5分鐘以后了。

舉例2:你在游戲開始后上方時(shí)間顯示是37分33秒的時(shí)候,對(duì)面隊(duì)打了第一階段炮兵,這時(shí)候就會(huì)倒計(jì)時(shí)2分鐘,然后就還是預(yù)告第一階段炮兵,因?yàn)?7分33秒再過兩分鐘以后就是35分33秒,沒有到達(dá)開始游戲的5分鐘以后了。

用事實(shí)說話,xxxx,這樣不就看懂了嗎


下面就具體炮兵頭上的字以及會(huì)出現(xiàn)的buff和具體啥意思來講解下

前面還是要先說一下

1、以下不說什么騎兵炮兵了,反正拍你的是騎兵,開炮打你的是炮兵咯,第三階段四階段四只腳和兩只腳的也都直接外號(hào)代替;

2、那個(gè)第一行的名字,誰打的機(jī)兵最后一擊就是寫誰的名字,別的不重要,重要的是(誰打的支援部隊(duì),那么支援部隊(duì)就跟誰,誰打的攻城兵,攻城兵打的金幣都是他的,當(dāng)然了塔掉了大家都有份);

3、具體涉及到什么攻擊力防御力什么的這個(gè)具體數(shù)值我沒有辦法去查,相信大家也不介意這個(gè),(誰還會(huì)在意多了多少數(shù)值嗎,在意的話自己查查,我找了一下沒找到),同樣種類的buff肯定是隨著炮兵等級(jí)變高之后慢慢的水漲船高的,具體數(shù)值就不說了,也不知道;

4、這個(gè)buff的持續(xù)時(shí)間都是1分鐘;

5、去年把那個(gè)支援部隊(duì)的支援人從凱恩衛(wèi)斯理換成了槍龍劍龍,原因是因?yàn)椴幌肽莻€(gè)凱恩把人伍茲到很高的位置;

6、一階段的機(jī)兵,就是防御是塞亞斯、攻擊的是克拉蘇斯;這個(gè)是固定的;

7、一階段二階段的機(jī)兵,開炮的叫塞亞斯,旋轉(zhuǎn)拍你的叫克拉蘇斯


一、第一階段炮兵

1、

頭上的字是“??? ????”

這個(gè)很簡(jiǎn)單,就是防御的塞亞斯

那么打完這個(gè)機(jī)兵

這個(gè)的意思是什么呢?

意思打了這個(gè)機(jī)兵以后,全隊(duì)的人都會(huì)有一個(gè)600體力的數(shù)值直接加成(滿血的也會(huì)加哦),然后會(huì)加防御力(數(shù)值不清楚,也無關(guān)緊要),還有就是個(gè)每秒鐘體力+10

持續(xù)時(shí)間是1分鐘;

2、

頭上的字是“??? ????”

這個(gè)意思是是攻擊的克拉索斯(反正那么念 我是沒什么印象,那個(gè)塞亞斯還有點(diǎn)記憶)

啊要不然應(yīng)該就是 “咿哈”什么的

這個(gè)區(qū)別很大吧,頭上寫的就是攻擊


這個(gè)很明顯可以看到是

來個(gè)左下角觀看

分別是加攻擊力、暴擊率、移動(dòng)速度和視野、具體數(shù)值我不是很清楚,總之就是這些有加成,同樣是一分鐘哦。

一階段的炮兵只有這兩種(有不對(duì)的歡迎指正,不接受批評(píng)式指正)。



二、第二階段炮兵

第二階段開始的炮兵,就多了兩種,一種是支援部隊(duì),一種是攻城兵

1、防御的那種,基本上和第一階段的那個(gè)防御塞亞斯一樣

但是要注意的是第二階段的加成項(xiàng)目和數(shù)值和第一階段的不一樣


除去數(shù)值以外,

第二階段體力直接加成1200點(diǎn)、且防御力增加、攻擊力增加、且每秒恢復(fù)體力20點(diǎn)、還增加移動(dòng)速度;

2、加攻擊的那種,和第一階段的那個(gè)一樣,就是加成數(shù)值不一樣

很明顯,還是加的攻擊力、暴擊率、移動(dòng)速度和視野。


3、支援的那種

頭上的字是“??? ????”

是支援的克拉索斯,很明顯可以打到支援部隊(duì)

這個(gè)是打完之后,當(dāng)然第一行的前面的那個(gè)名字就是他打了最后一下,所以打出來的支援部隊(duì)是跟他的,這個(gè)二階段機(jī)兵,支援屬性的打完有兩個(gè)槍龍、兩個(gè)劍龍

如下圖所示:有血量管著的

反正一分鐘的期限,不論有沒有死,都會(huì)直接消失,當(dāng)然被對(duì)面打掉,也會(huì)直接消失

4、攻城的那種

這個(gè)頭上的字是“??? ????”

意思是攻城的塞亞斯,很明顯嘛,打完以后就會(huì)出攻城兵了?

紅框的位置就是打這個(gè)攻城炮兵的玩家,然后下面那個(gè)箭頭意思就是攻城兵出發(fā)了

小地圖上兵分三路的出來了

這個(gè)就是二階段的工程炮兵

小結(jié):二階段的攻城是塞亞斯(使用炮彈的)、支援是克羅索斯(拍人的)

防御的是塞亞斯、攻擊的是克羅索斯。


第三階段炮兵和第四階段炮兵可以寫在一起的

種類一樣,不過那個(gè)加成數(shù)值不一樣


1、是叫什么“???”


頭上的字"??? ???"

很明顯吧 支援的什么 玩意,兩只腳,算了就叫兩只腳

會(huì)沖撞、開機(jī)槍、還會(huì)用兩只機(jī)械臂打人

是支援部隊(duì),同樣是四個(gè),兩個(gè)槍龍兩個(gè)劍龍、和三階段比這個(gè)血量應(yīng)該是有提升的

這個(gè)四階段支援部隊(duì)我找不到對(duì)應(yīng)的炮兵了。所以沒有圖了

同樣是一分鐘,血量沒了就消失;

2、是叫什么“???”

頭上的字是“??? ???”

也是兩只腳的,兩只腳的名字后面不帶EX,帶EX的是四只腳

這個(gè)很明顯就是 攻擊的兩只腳

當(dāng)然了對(duì)應(yīng)的buff也是

攻擊的這種buff都一樣 加攻擊力、暴擊率、移動(dòng)速度、和視野范圍。只不過每個(gè)階段的炮兵鎖給的加成數(shù)值不一致罷了。

3、是叫什么“???EX”

頭上的字是“??? ???EX”注意這個(gè)EX

四只腳的會(huì)放電、旋轉(zhuǎn)、開炮

下圖是打之前的

血量4194
血量5994

加了1800點(diǎn)血量

也就是說三階段的這個(gè)EX炮兵就是比較特殊的

這個(gè)前面寫的是防御,所以本次的防御EXbuff通常都叫做復(fù)活buff

所以這個(gè)buff是體力直接加成1800、防御力增加,體力每秒增加35點(diǎn)

四階段的buff是體力直接加成2400點(diǎn),防御力增加,這個(gè)體力每秒增加多少我沒看,現(xiàn)在返回去看找不到了,總之比35多 ,應(yīng)該。

持續(xù)一分鐘

4、是叫什么“???EX”

頭上的字是“??? ???EX”

代表是攻城的這個(gè)EX炮兵,這個(gè)后面有EX的炮兵都特殊一點(diǎn)

前面的意思是攻城,所以這個(gè)是出現(xiàn)的攻城兵,對(duì)比二階段的攻城兵更高血量更厚。

四階段當(dāng)然就更高更壯了

小結(jié):三階段炮兵和四階段炮兵差不多,種類一樣,兩種兩只腳兩種四只腳。

這個(gè)炮兵這一塊我全部總結(jié)下,如果對(duì)游戲有了解的朋友歡迎直接拉到這里看

所有機(jī)兵的buff都是1分鐘,攻城兵因?yàn)橐话銜?huì)在1分鐘內(nèi)被敵方直接消滅,所以應(yīng)該也是沒差

??=防御、??=攻擊、??=支援、??=攻城

一階段機(jī)兵:

1、頭上的字是“??? ????”

對(duì)應(yīng)buff:體力數(shù)值直接加成600(滿血也加)、加防御力、每秒體力加10點(diǎn);

2、頭上的字是“??? ????”

對(duì)應(yīng)buff:攻擊力、暴擊率、移動(dòng)速度和視野的數(shù)值都會(huì)增加;

二階段機(jī)兵:

1、頭上的字是“??? ????”

對(duì)應(yīng)buff:體力數(shù)值直接加成1200(滿血也加)、加防御力、每秒體力加20點(diǎn);

2、頭上的字是“??? ????”

對(duì)應(yīng)buff:攻擊力、暴擊率、移動(dòng)速度和視野的數(shù)值都會(huì)增加(比第一階段的加的多點(diǎn));

3、頭上的字是“??? ????”

對(duì)應(yīng)buff:支援部隊(duì)兩個(gè)槍龍、兩個(gè)劍龍,血量較低,具體數(shù)值沒查;

4、頭上的字是“??? ????”

對(duì)應(yīng)buff:出現(xiàn)攻城兵(血量較低,個(gè)子較低);

三階段機(jī)兵:

1、頭上的字是“??? ???”兩條腿

對(duì)應(yīng)buff:攻擊力、暴擊率、移動(dòng)速度和視野的數(shù)值都會(huì)增加(比第二階段的加的多點(diǎn));

2、頭上的字是“??? ???”兩條腿

對(duì)應(yīng)buff:支援部隊(duì)兩個(gè)槍龍、兩個(gè)劍龍,血量適中(比二階段的多點(diǎn)),具體數(shù)值沒查;

3、頭上的字是“??? ???EX”四條腿

對(duì)應(yīng)buff:復(fù)活讀秒中的隊(duì)友、體力數(shù)值直接加成1800(滿血也加)、加防御力、每秒體力加35點(diǎn);

4、頭上的字是“??? ???EX”四條腿

對(duì)應(yīng)buff:出現(xiàn)攻城兵(血量適中,個(gè)子適中)可能較二階段數(shù)量也會(huì)加?這個(gè)沒注意過;

四階段機(jī)兵:

1、頭上的字是“??? ???”兩條腿

對(duì)應(yīng)buff:攻擊力、暴擊率、移動(dòng)速度和視野的數(shù)值都會(huì)增加(比第三階段的加的多點(diǎn));

2、頭上的字是“??? ???”兩條腿

對(duì)應(yīng)buff:支援部隊(duì)兩個(gè)槍龍、兩個(gè)劍龍(是四個(gè)嗎,看的素材太少了,我無法確定),血量可以(比三階段的多點(diǎn)),具體數(shù)值沒查;

3、頭上的字是“??? ???EX”四條腿

對(duì)應(yīng)buff:復(fù)活讀秒中的隊(duì)友、體力數(shù)值直接加成2400(滿血也加)、加防御力、每秒體力加45(還是50來著)點(diǎn);

4、頭上的字是“??? ???EX”四條腿

對(duì)應(yīng)buff:出現(xiàn)攻城兵(血量很高,個(gè)子很高)可能數(shù)量也會(huì)加?這個(gè)沒注意過;


炮兵我看我好幾個(gè)視頻總結(jié)出來的,應(yīng)該沒有別的名字的了吧,我玩游戲也沒留意那些,有機(jī)會(huì)看到不一樣的我再加吧(萬一真有呢?)。

戰(zhàn)場(chǎng)上的這些“怪物”就寫到這里,有什么不對(duì)的直接群里說或者評(píng)論,專欄只能修改一次,所以要確保沒錯(cuò)誤以后再改,歡迎平等交流指正,不歡迎教師式指正。


另外其他專欄內(nèi)容會(huì)抽空寫的。明天先看看更新先。

Cyphers超能戰(zhàn)聯(lián)Q&A(六)黃金小兵、黑鐵小兵、紅點(diǎn)鐵鋸班、霸體小兵、buff兵、等等等的評(píng)論 (共 條)

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