《火焰紋章風(fēng)花雪月》自限全禁難度最優(yōu)職業(yè)規(guī)劃方案
現(xiàn)在B站玩三房搞全禁自限等玩法的UP挺多,最早是國(guó)寶大人CC設(shè)立的14項(xiàng)全禁,隨后又有更多UP在此基礎(chǔ)上增加了更多限制,比如禁飛行、禁打拳、禁自由出擊、禁鍛造、禁圣人像、禁戰(zhàn)技、禁天刻等。
我寫(xiě)這篇文章的初衷是希望幫助到像我一樣喜歡玩自限流的玩家們,與此同時(shí)也歡迎各位三房硬核策略玩家們參與探討。
首先,無(wú)論哪種規(guī)則的自限玩法,一般都會(huì)禁橫轉(zhuǎn)(不禁的話(huà)難度大幅度降低),所以我以下內(nèi)容都是默認(rèn)在禁橫轉(zhuǎn)的限制條件下。
在禁橫轉(zhuǎn)的規(guī)則下,兩個(gè)常見(jiàn)的誤區(qū)就是“避免弱項(xiàng)轉(zhuǎn)職”、“憑直覺(jué)決定玩物理還是法系”。
關(guān)于第一條誤區(qū):“避免弱項(xiàng)轉(zhuǎn)職”
在早期國(guó)寶大人CC的視頻里,由于山豬弱斧,CC放棄了飛龍玩法,到了終章還是領(lǐng)主統(tǒng)帥,極大程度限制了山豬的戰(zhàn)斗力。而我后來(lái)打青獅線(xiàn)的時(shí)候發(fā)現(xiàn),山豬即使是弱斧,也可以玩飛龍,甚至在禁自由出擊的情況下,大后期也可以成功上大飛龍。
畢竟考試也可以在不達(dá)標(biāo)的情況下碰運(yùn)氣過(guò),這周過(guò)不去就讀檔下周重考,一周接一周,總有考過(guò)的時(shí)候,因弱項(xiàng)而放棄強(qiáng)勢(shì)職業(yè)就顯然不劃算了。
關(guān)于第二條誤區(qū):“憑直覺(jué)決定玩物理還是法系”
假如我現(xiàn)在問(wèn)你,英谷莉特應(yīng)該玩物理系職業(yè)還是法系職業(yè)?你可能不假思索直接說(shuō),這不是廢話(huà)嗎,她最適合天馬,當(dāng)然物理職業(yè)。實(shí)際上就是大錯(cuò)特錯(cuò)了。
首先要明確一件事情,在全禁玩法下,法系要優(yōu)于物理系。尤其是禁自由出擊的情況下,差距會(huì)更加明顯。一方面原因是法系有白魔法能帶來(lái)額外的經(jīng)驗(yàn)收益,另一方面是到了后期,敵人普遍物防比較高,除少數(shù)強(qiáng)力物理角色,物理系越到后期越容易刮痧。在練度低的情況下,物理和法系差距會(huì)更大。
而由于三房有職業(yè)低保的機(jī)制,即使初始魔力和魔力成長(zhǎng)率極低的角色,20級(jí)轉(zhuǎn)術(shù)士也可以拿到17基礎(chǔ)魔力的低保。此外,成長(zhǎng)率對(duì)角色能力的影響也并沒(méi)有想象中的那么高。比如魔力成長(zhǎng)20和40的角色,升20級(jí)才4點(diǎn)魔力差距。在全禁條件下根本拉不開(kāi)明顯差距。
由此可以推理出,角色玩物理還是法系,優(yōu)先取決于本身的紋章、戰(zhàn)技和魔法價(jià)值,而非力魔數(shù)值。
一個(gè)最典型的例子就是希爾妲,正常玩法都是物理流,但是她沒(méi)有強(qiáng)力的物理技能,反之卻有能給全體隊(duì)友提供支援的雷暴,顯然轉(zhuǎn)法系提供全體buff要比正統(tǒng)物理流要更優(yōu)。