原創(chuàng)卡組:血祭 最終版本前行預(yù)告版+效果完善
背景設(shè)定:表面是一片祥和的城市和自然環(huán)境,但是在某片森林背后,卻正在蘊(yùn)藏著足以吞噬世界的力量,且早已開始行動,現(xiàn)在世界的各處不得安寧…
在很久以前,曾存在著一個極為強(qiáng)大的魔物,它以血液為食,因此它所到之處,一般沒有留下一滴血液的可能。在這段時間里,沒有人可以擊敗它,甚至于無法靠近,這種情況一直持續(xù)到某一天,在那天往后它找不到地球上的任何一滴血液,因此在最后,伴隨著痛苦的哀嚎,在地上只剩下了一攤血水。在此時,有一個聲音大喊道:“它死啦!我們成功了!”伴隨著這個聲音,附近的一個地板上的活板門被打開了,帶著歡呼聲從里面走出了很多黑影,走到了陽光下。沒錯,他們是人類,因為在這段痛苦的時期中地面上不得安寧,所以人類迫不得已選擇了在地下熬過這段時間,總計時長:7個月零9天。
在這段時間生活得十分艱苦,但是又因人類的團(tuán)結(jié)而奇跡般的生存了下來,并用僅僅6個月的時間,又開始了往常的生活,只是在那段時間生活過的每一個人,都永遠(yuǎn)不會忘記那段痛苦的回憶。
某日在格納拉森林中,一位身穿紅色袍子的人類,在一塊體外充滿血絲及充斥著強(qiáng)大氣場并且周圍環(huán)繞著大量煙霧的石碑前說:“主啊,總有一天,我們的未來會再次來臨,那么請在此,賜予我力量吧?!闭f罷,石碑突然散發(fā)出一道強(qiáng)大的氣場,其自身五公里外開始形成結(jié)界,并在其中心地點(diǎn)的石碑上迸發(fā)出一道強(qiáng)大的紅色光束,隨后三道紅影降臨于此,血祭虎,血祭龜,血祭鳥,它們就是“血祭”所掌控的全新的力量,并在此刻,那名人類全身的人類身軀開始瓦解,隨后的五秒鐘,便化為了一名體內(nèi)擁有強(qiáng)大魔力的魔物,在此后,他的意識便可以與那個魔物進(jìn)行短暫的共享,但其主導(dǎo)權(quán)仍是那個魔物。此刻,“血祭”組織在這個世界上降生了,而那個化為魔物的人類,在此后也身為血祭主教的身份帶領(lǐng)著其他成員進(jìn)行復(fù)活儀式的準(zhǔn)備,每天進(jìn)行著大量的生物屠戮,為了收集大量的血液進(jìn)行復(fù)活的準(zhǔn)備。
血祭怪獸設(shè)定:“血祭”用力量所創(chuàng)造的生物,其體內(nèi)沒有血液,但身軀卻大多是由血液和魔力所構(gòu)成,終生為“血祭”所服從,擁有著強(qiáng)大的力量和魔力,一般在屠戮完成后,便會用一只手吸收周圍的血液,并儲存在體內(nèi),如果在中途死去,則體內(nèi)儲存的血液會瞬間蒸發(fā)。在進(jìn)行一定的屠戮程度后,便可以進(jìn)行一定程度的進(jìn)化,在各個方面進(jìn)行強(qiáng)化。
補(bǔ)充設(shè)定:血祭魔物由于自身所創(chuàng)造的血液較為特殊,因此所幻化并挾持的武器也具有對應(yīng)的特性,可以正常使用。
人物介紹
克拉姆:
一名普通的人類,年齡19歲,是一個陽光少年,但是似乎意志不太堅定,經(jīng)常在進(jìn)行選擇的時候遲疑好久。自身懷著一個中二又偉大的夢想,想要成為大家的英雄,這些年來,他也一直在為這個夢想做出努力,盡管很多人以至朋友和親人都勸他去想一些其他的,他也一直堅信著自己的信念。在“血祭”初次降臨的前一天夜晚,克拉姆依然在網(wǎng)上貢獻(xiàn)著自己的力量,打擊著邪惡與支持著國家(盡管自己的收入不堪入目),可就在這時,一股強(qiáng)大的力量出現(xiàn)在了他的身邊,克拉姆的腦中意識突然混亂,快速閃過了許多似乎熟悉,但又感覺很陌生的畫面,接著一個強(qiáng)大的意志在他的腦中回蕩,并摻雜著噪耳的聲音,隨著腦中一股電流閃過,克拉姆的意識被封印了,此時克拉姆正式成為了“血祭”在后續(xù)幫助自己進(jìn)行復(fù)活儀式的主選。
接著在那段時期,持續(xù)進(jìn)行著在人類中的潛伏,在“血祭”死亡后,其聯(lián)系便暫時中斷,被控制的幅度也僅僅只剩下了余下的一半,但也僅靠著這點(diǎn)控制幅度,依舊使他找到了“血祭”最后的藏生地點(diǎn),并開始了復(fù)活計劃。
但在“血祭”成功復(fù)活后,他便開始了最終的反抗…
血祭虎:
血祭三主力之一,最初創(chuàng)造的血祭魔物其一。直立行走,主要武器為自身所幻化的〈血魔?虎斷〉,為一把長戟,鋒利程度較強(qiáng),足以將普通的龜殼瞬間砍斷。身上被厚重的鎧甲-重裝血鎧 所包圍。最拿手的屠殺方式則是將目標(biāo)的身體四分五裂,在三主力中速度占中等,力量則是三主力中最突出的。
血祭龜:
血祭三主力之一,最初創(chuàng)造的血祭魔物其二。一般情況下為爬行移動,當(dāng)進(jìn)行屠殺時,會將自己的四肢與頭縮進(jìn)自己堅硬的殼內(nèi),并急速旋轉(zhuǎn)沖向獵物進(jìn)行連續(xù)的屠殺。背上的殼為身上最堅硬的部位,同時也是最鋒利的位置,因此被作為最主要的攻擊手段。最拿手的屠殺方式則是用自己的切割,將目標(biāo)攔腰截斷。在常規(guī)移動中,速度為三主力中最緩慢的一位,在高處旋轉(zhuǎn)移動時,速度則為三主力中僅次于血祭鳥的一位。力量在三主力中占中等。
血祭鳥:
血祭三主力之一,最初創(chuàng)造的血祭魔物其三。飛行移動,主要攻擊方式為展開自己的雙翼,用自己的鳥喙進(jìn)行突刺攻擊或者用自己在空中幻化的羽毛,對目標(biāo)進(jìn)行射擊。主要進(jìn)行的是偵查,發(fā)現(xiàn)有人類進(jìn)入森林,則會根據(jù)強(qiáng)度以及數(shù)量進(jìn)行匯報通知或者獨(dú)自動手。最拿手的屠殺方式則是將目標(biāo)瞬間戳穿。速度為三主力中最突出的,力量則是在三主力中最弱的。
血祭:
造成這一切的禍源,在初登場時變魔力極度豐盛及強(qiáng)大,但是消耗也較快,池塘需要血液來補(bǔ)充魔力,當(dāng)魔力耗盡時將會(暫時)死亡,因此為了更長久的存活,且為了以后如果自己被擊敗并死亡,需要一個為自己控制的人類。
魔力及各項數(shù)值超越了當(dāng)時所有的生物,以至于很快便將整個地球進(jìn)行了屠殺,七億的人在第一天便被屠殺,無論是陷阱,炮火甚至核武器都無法將其擊敗。
復(fù)活后的血祭比原先更加的強(qiáng)大,無需要血液來進(jìn)行補(bǔ)充,便能永久的存活,并且擁有著協(xié)助它進(jìn)行復(fù)活儀式的所有血祭魔物們作為下屬,此時的它為巔峰時期。
血祭龜:
☆☆☆
暗系
不死族
效果
攻:1000
防:2000
此卡名的效果一回合只可發(fā)動一次。
①在戰(zhàn)斗階段時可發(fā)動,支付500LP,將此卡破壞,攻擊階段結(jié)束,此效果在對方回合也可發(fā)動。
當(dāng)“血之祭祀臺”在場上的場合,效果改為:
在戰(zhàn)斗階段時可發(fā)動,支付500LP,將此卡和對手場上一張卡片為對象發(fā)動,那些卡片破壞,戰(zhàn)斗階段結(jié)束。
血祭狂怒?獵殺龜:
☆☆☆
暗系
不死族
效果
攻:2400
防:3000
①此卡不可通常召喚。一回合一次,當(dāng)我方墓地有血祭龜存在的場合,此卡可從卡組或手牌特殊召喚。以此效果從卡組特殊召喚的此卡,攻擊力變?yōu)?。
②在戰(zhàn)斗階段時可發(fā)動,支付1000LP,戰(zhàn)斗階段結(jié)束,并選擇對手場上一張卡片發(fā)動,那只怪獸送入墓地,隨后,可選擇相鄰的一只怪獸為對象發(fā)動,那只怪獸攻擊力下降1000。
當(dāng)“血之祭祀臺”在場上的場合或墓地有存在包括血祭龜在內(nèi)的四種血祭怪獸時,效果改為:
在對方回合可發(fā)動,一回合一次,支付1000LP,將當(dāng)前階段結(jié)束,此卡守備力上升800,并可選擇對手場上一張卡片為對象發(fā)動,那張卡片除外。
③此卡作為同調(diào)召喚的素材時,可視為協(xié)調(diào)怪獸。
血祭天丞?狂殺龜? 血怒:
血祭虎:
☆☆☆☆
暗系
不死系
效果/協(xié)調(diào)
攻:1700
防:1000
①此卡一回合一次,支付400LP,選擇我方場上的一只四星之下的血祭怪獸,那只怪獸破壞,并給予對方原本攻擊力或原本守備力較高方數(shù)值一半的傷害。
當(dāng)“血之祭祀臺”在場上的場合,效果改為:
此卡一回合一次,選擇我方場上的一只血祭怪獸,那只怪獸送入墓地,并給予對方原本攻擊力或原本守備力較高方數(shù)值一半的傷害。
血祭主宰?屠戮虎:
☆☆☆☆
暗系
不死族
效果/協(xié)調(diào)
攻:2700
防:2000
①此卡不可通常召喚。一回合一次,當(dāng)我方墓地有血祭虎存在的場合,此卡可從卡組或手牌特殊召喚。以此效果從卡組特殊召喚的此卡,攻擊力變?yōu)?。
②此卡一回合一次,支付800LP,以我方墓地一只四星之下的血祭怪獸為對象發(fā)動,那只怪獸在我方場上特殊召喚,并選擇對方場上一只怪獸,那只怪獸攻擊或守備力較高方下降1500。
當(dāng)“血之祭祀臺”在場上的場合或墓地有存在包括血祭虎在內(nèi)的四種血祭怪獸時,效果改為:
此卡一回合一次,支付800LP,以我方墓地一只血祭怪獸為對象發(fā)動,那只怪獸在我方場上特殊召喚,并選擇場上一只怪獸,那只怪獸送入墓地,并給予對手攻擊力或守備力較高方數(shù)值一半的傷害。
③此卡作為同調(diào)召喚的素材時,可視為非協(xié)調(diào)怪獸。
血祭霸主之尊?碎殺虎? 血怒:
血祭鳥:
☆☆☆
暗系
不死族
效果
攻:1200
防:180
①,此卡一回合一次,此卡送入墓地的場合,可支付400LP,將手牌一只血祭怪獸特殊召喚至我方場上。
當(dāng)“血之祭祀臺”在場上的場合,效果改為:
此卡一回合一次,此卡送入墓地的場合,可支付400LP,將手牌或牌組中將一只血祭怪獸特殊召喚至我方場上。
血祭幻影?影殺鷹:
☆☆☆
暗系
不死族
效果/協(xié)調(diào)
攻:2000
防:300
①此卡不可通常召喚。一回合一次,當(dāng)我方墓地有血祭鳥的場合,此卡可從手牌或卡組特殊召喚至我方場上。以此效果從卡組特殊召喚的此卡,此回合不可進(jìn)行攻擊宣言。
②此卡在場上或墓地的場合,卡名視為“血祭幻影?血祭鳥”。
③此卡特殊召喚成功的場合可發(fā)動,支付600LP,此回合我方場上的怪獸不會成為對手的效果對象。
當(dāng)“血之祭祀臺”在場上的場合或墓地有包括血祭鳥在內(nèi)的三種血祭怪獸時,效果改為:
此卡特殊召喚成功的場合可發(fā)動,支付600LP,直至下個我方準(zhǔn)備階段,我方場上的怪獸不會成為對手的效果對象和攻擊宣言的對象。
④此卡作為同調(diào)召喚的素材時,可視為非協(xié)調(diào)怪獸。
血祭天尊?抹殺鷹? 血怒:
血祭狼:
☆☆☆☆
暗系
不死族
效果
攻:2000
防:400
①此卡因戰(zhàn)斗破壞怪獸后可發(fā)動,支付500LP,可再次進(jìn)行攻擊宣言。
當(dāng)“血之祭祀臺”在場上的場合,效果改為:
此卡攻擊宣言結(jié)束后可發(fā)動,支付500LP,可再次進(jìn)行攻擊宣言。
血祭天狼犬:
☆☆☆☆
暗系
不死族
效果
攻:2400
防:1600
①此卡不可通常召喚,當(dāng)我方墓地有血祭狼的場合,此卡可從手牌或卡組特殊召喚至我方場上。以此效果從卡組特殊召喚的此卡,守備力變?yōu)?,攻擊力下降1400。
②此卡因戰(zhàn)斗破壞怪獸后可發(fā)動,支付600LP,破壞場上一張卡,可再次對怪獸進(jìn)行攻擊宣言。
當(dāng)“血之祭祀臺”在場上的場合或墓地有包括血祭狼在內(nèi)的三種血祭怪獸時,效果改為:
此卡的攻擊宣言結(jié)束時可發(fā)動,支付600LP,破壞場上一張卡,可再次進(jìn)行攻擊宣言。
血祭無情?撕裂狼:
血祭熊:
☆☆☆☆
暗系
不死族
效果
攻:2000
防:1000
①此卡一回合一次,支付500LP,從牌組將一只等級四以下的血祭怪獸召喚至我方場上,以此效果特殊召喚的怪獸效果被無效化。
當(dāng)“血之祭祀臺”在場上的場合,效果改為:
此卡一回合一次,支付500LP,從牌組將等級四以下的血祭怪獸特殊召喚至我方場上,此效果在對方回合也可發(fā)動。
血祭天識?戮首熊:
血祭主教:
☆☆
暗系
不死族
效果
攻:1600
防:1200
①此卡召喚/特殊召喚成功時可發(fā)動,支付1000LP,我方從卡組選擇三張血祭卡牌,對方從中隨機(jī)選擇一張,那張卡加入我方手卡,且對方從剩下的卡中隨機(jī)選擇一張,那張卡在我方場上蓋伏或特殊召喚,剩下的卡送入墓地。
②當(dāng)我方墓地有四種以上血祭怪獸的場合,可將墓地的此卡除外,從卡組將一張名字或介紹帶有“血之祭祀臺”字樣的卡片加入手卡。
血之祭祀師:
☆☆
暗系
不死族
效果/協(xié)調(diào)
攻:1000
防:1000
①此卡召喚成功時,可從牌組將一只名字中帶有“血祭”的怪獸加入手牌。
②可從墓地將此卡除外,從墓地特殊召喚一只4星以下的血祭怪獸。
血之魂:
☆
暗系
不死族
效果
攻:200
防:500
①此卡召喚成功時,可支付300LP,從手牌或牌組將一只 血之魂 特殊召喚至場上。
當(dāng)“血之祭祀臺”在場上的場合,效果改為:
此卡召喚成功時,可支付300LP,從手牌或牌組將最多兩只 血之魂 特殊召喚至場上。
②此卡在場上時,被視為血祭怪獸。
血祭惡魔:
☆☆☆☆☆
暗系
不死族
效果
攻:3000
防:2500
①此卡僅限我方墓地有六種或以上的血祭怪獸的場合,可從手牌特殊召喚。
②此卡在場上的場合,我方場上的血祭怪獸攻擊力上升1000。
③此卡不會被戰(zhàn)斗/效果破壞
④我方場上的血祭怪獸被效果破壞的場合,可支付1000LP,使那次破壞無效。
血祭戰(zhàn)神:
☆☆☆☆☆☆
暗系
不死族
效果/同調(diào)
攻:3200
防:2500
協(xié)調(diào)+協(xié)調(diào)之外的怪獸1只以上
①此卡召喚成功時,將我方場上其他怪獸破壞,回復(fù)破壞數(shù)量×500的基本分。
②此卡一回合一次,支付500LP,除外我方墓地一只血祭怪獸,選擇對手場上一只怪獸送入墓地。
血祭屠宰者:
☆☆☆☆☆☆☆
暗系
不死族
效果/同調(diào)
攻:2800
防:2600
協(xié)調(diào)+協(xié)調(diào)以外的血祭怪獸1只以上
①此卡同調(diào)召喚成功的場合,對方場上的怪獸攻擊/守備力下降500,且轉(zhuǎn)為守備表示。
②在主要階段時可發(fā)動,支付700LP,在此回合的戰(zhàn)斗階段,此卡可對對手場上的所有怪獸各進(jìn)行一次攻擊,且因戰(zhàn)斗破壞怪獸時,此卡攻擊力上升300。
③這張卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給與攻擊力超過那個守備力的數(shù)值的戰(zhàn)斗傷害。
血祭巨龍?蒂瑪烏斯:
☆☆☆☆☆☆☆☆
喑系
不死族
效果/同調(diào)
攻:3000
防:2800
血祭協(xié)調(diào)+協(xié)調(diào)以外的血祭怪獸1只以上
①此卡同調(diào)召喚成功時可發(fā)動,選擇我方墓地或卡組一只暗系/不死族怪獸特殊召喚至我方場上。
②此卡在場上的場合,對方場上和墓地的怪獸視為暗系/不死族。
③此卡一回合一次,支付1500LP,選擇對手場上或墓地的一只暗系不死族怪獸,特殊召喚至我方場上,且控制權(quán)不可變更。
原初之魔?血祭:
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
暗系
不死族
效果/同調(diào)
攻:4000
防:3000
血祭協(xié)調(diào)怪獸+協(xié)調(diào)以外的血祭怪獸2只或以上
這張卡不會被對方的效果所破壞/除外
這張卡不會成為對方的效果對象
①此卡同調(diào)召喚成功的場合可發(fā)動,選擇對手場上最多兩個怪獸區(qū)域永久無法使用,那之后選擇對手場上最多兩個魔法陷阱區(qū)域永久無法使用。
②在主要階段時可發(fā)動,支付2000LP,選擇我方或?qū)Ψ侥沟氐陌祵傩怨肢F任意數(shù)量特殊召喚至我方場上,此效果發(fā)動后,如果我方場上還有空余的主要怪獸區(qū)域,可從我方或?qū)Ψ娇ńM的一只暗屬性怪獸無視召喚條件特殊召喚至我方場上。
③此卡在場上的場合,我方的血祭怪獸戰(zhàn)斗破壞對手怪獸時,我方回復(fù)1000LP,此卡攻擊力上升200。
血祭無限?究極原初:
反抗命運(yùn)的使者?主教英雄克拉姆:
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
光系
戰(zhàn)士族
效果/同調(diào)
攻:3800
防:3500
同步怪獸協(xié)調(diào)+協(xié)調(diào)以外的血祭怪獸1只以上
此卡不會被除此卡以外的效果所影響
此卡名的②效果一次決斗只可使用一次
①此卡同調(diào)召喚成功時,對方場上的怪獸效果無效化,之后選擇一只送入墓地,以這個效果送入墓地的怪獸,效果不能發(fā)動。
②在主要階段時可發(fā)動,選擇我方墓地一只血祭怪獸,效果無效特殊召喚至對手場上,那只怪獸不會被效果所影響,對方不可以此效果發(fā)動怪獸,魔法,陷阱效果。
③此卡的攻擊力上升對方場上血祭怪獸數(shù)量×300。
④此卡戰(zhàn)斗破壞血祭怪獸時,我方獲得決斗勝利。
最后的希望之光?凡人克拉姆:
人類最終一搏的閃光?神?克拉姆:
血之祭祀臺:
魔法卡-場地
①可將場上的此卡送入墓地,將墓地最多兩只四星之下的血祭怪物特殊召喚至我方場上。
血祭之碑石:
魔法卡-場地
①此卡在場上的場合,卡名視為“血之祭祀臺”。
②我方召喚/特殊召喚血祭怪獸時,我方回復(fù)500LP。
③我方特殊召喚以下字樣怪獸時,獲得對應(yīng)效果:
?血祭主宰:我方回復(fù)1000LP,那只怪獸攻擊力上升500。
?血祭狂怒:我方回復(fù)1000LP,那只怪獸可以用表側(cè)守備表示的狀態(tài)作出攻擊。那個場合,那只怪獸用守備力當(dāng)作攻擊力使用進(jìn)行傷害計算。
?血祭幻影:我方回復(fù)1000LP,那只怪獸可以直接攻擊。
?原初之魔?血祭:我方回復(fù)3000LP,此卡破壞。
血腥之地:
魔法卡-場地
①我方場上的血祭怪獸攻擊力上升500,對方場上的怪獸攻擊/守備力下降我方場上血祭怪獸數(shù)量×300。
②我方墓地有五種以上血跡怪獸的場合,在主要階段可發(fā)動,此卡在我方魔法陷阱區(qū)域發(fā)動,并視為永續(xù)魔法卡。
③此卡在場上的場合,卡名視為“血之祭祀臺”。
血之領(lǐng)地:
魔法卡-永續(xù)
①此卡在場上的時候,我方場上的血祭怪獸攻擊力上升400。
②可將場上的此卡送入墓地,對方受到我方場上血祭怪獸數(shù)量×500的數(shù)值傷害,我方回復(fù)場上血祭怪獸數(shù)量×500的基本分。
血之祭典:
魔法卡-通常
①將我方場上兩只血祭怪獸除外,抽兩張牌。
血祭降生術(shù):
魔法卡-通常
這個卡名的卡一回合只可發(fā)動一張。
①從卡組將一只血祭怪獸加入手卡,那之后,自己支付那只怪獸星級數(shù)量×250的基本分。
血祭降臨儀式:
魔法卡-通常
這個卡名的卡一回合只可發(fā)動一張。
①從卡組將一張血祭魔法/陷阱卡加入手卡。
血能爆破:
陷阱卡-通常
①破壞對手場上此回合我方場上血祭怪獸被破壞數(shù)量相等的卡片。
血祭偵查:
魔法卡-速攻
①我方場上有“血祭鳥”的場合可發(fā)動,對方手牌隨機(jī)兩張公開。
②可將墓地的此卡除外,以墓地一只“血祭鳥”為對象發(fā)動,那只怪獸特殊召喚至我方場上。
血濃術(shù):
魔法卡-通常
將一張手牌送入墓地,從以下兩種效果中選擇一個發(fā)動:
①以場上的一只等級四或以下的血祭怪獸發(fā)動,從牌組,墓地特殊召喚一張同名卡。
②,從手牌特殊召喚一只血祭怪獸,并在結(jié)束階段被破壞。
血祭砍殺:
魔法卡-通常
①我方場上有“血祭虎”的場合可發(fā)動,選擇對手場上一只怪獸破壞。
血之陣:
魔法卡-通常
①,當(dāng)自己的基本分為2000或以下的場合可發(fā)動,從自己的牌組或墓地特殊召喚兩只血祭怪獸。
血祭防御陣:
陷阱卡-通常
①我方場上有“血祭龜”的場合可發(fā)動,場上的怪獸全部轉(zhuǎn)為守備表示。
血祭輪回術(shù):
魔法卡-通常
①以我方場上的一只怪獸發(fā)動,那只怪獸送入墓地,從手牌特殊召喚一只血祭怪獸。
血怒爆發(fā):
陷阱卡-通常
①我方場上有血祭怪獸時可發(fā)動,丟棄兩張手牌,破壞場上的所有卡牌,并給予雙方被破壞卡牌數(shù)量×300的基本分傷害。
血祭?最后的反抗:
魔法卡-通常
①以我方場上一只12星的血祭同調(diào)怪獸為對象發(fā)動,那只怪獸送入墓地,從額外卡組特殊召喚反抗命運(yùn)的使者?主教英雄克拉姆。
血之暗流
魔法卡-通常
當(dāng)自己的生命值在5000以上時,可從牌組無視召喚條件特殊召喚血祭惡魔。此效果發(fā)動后,我方基本分支付到4000,并且那只怪獸在場上的場合,每回合的準(zhǔn)備階段時,我方基本分上升1000。
血祭輪回復(fù)生:
魔法卡-通常
這個卡名的卡一回合只可發(fā)動一次。
①選擇自己墓地一只血祭同調(diào)怪獸,那只怪獸特殊召喚至我方場上,且視為協(xié)調(diào)。
血淋淋的教訓(xùn):
魔法卡-速攻
①將我方場上的血祭怪獸全部破壞,對方受到被破壞怪獸數(shù)量×400的傷害。
血之煉獄臺:
魔法卡-永續(xù)
①此卡一回合一次,準(zhǔn)備階段時支付1000的基本分,并破壞場上一張卡牌。