從和藹大爺變邪魅大叔,二度進(jìn)軍游戲行業(yè)的食品廠商們何來(lái)勇氣?
在很早很早之前的美國(guó),曾盛行過(guò)一種令人匪夷所思的現(xiàn)象:那是電子游戲剛剛開(kāi)始有所發(fā)展的年代,由于電子游戲的大熱門,使得在不少除開(kāi)發(fā)電子游戲之外的廠商企圖理由電子游戲?yàn)樽约业纳唐愤M(jìn)行宣傳,無(wú)論是影視作品還是日用商品均能夠改編成電子游戲。要說(shuō)把影視作品改編成電子游戲倒不是什么稀奇的事情,把那些吃的喝的用的也做成游戲?qū)嵲谑亲屓烁械讲桓夜ЬS。這倒是并不非常令人感到意外,畢竟在上世紀(jì)90年代那段時(shí)間里,除了電子游戲最受歡迎之外,當(dāng)屬那些垃圾食品格外熱銷,誰(shuí)不喜歡在打游戲的時(shí)候手邊伴著各種零食和飲料呢?

但試想一下,你坐在電視前一邊吃著麥當(dāng)勞,一邊玩著麥當(dāng)勞推出的游戲,那感覺(jué)不僅在自己看來(lái)有些蠢,在外人看來(lái)或許你只是個(gè)麥當(dāng)勞的重度上癮者。顯而易見(jiàn)的,食品IP改編的游戲從直觀反應(yīng)上來(lái)看,一定都不會(huì)是什么好家伙。
魔改版《Doom》
若是經(jīng)常有吃那種從海外進(jìn)口,用牛奶沖泡的麥片的人應(yīng)該都知道,那些麥片當(dāng)中會(huì)經(jīng)常會(huì)附贈(zèng)一些小玩具,而這些小玩具很多時(shí)候不會(huì)標(biāo)注在包裝盒上,而是直到你打開(kāi)盒子將麥片倒出來(lái)才會(huì)發(fā)現(xiàn)它。這么做的目的在于讓那些孩子們?cè)诖蜷_(kāi)麥片的時(shí)候獲得一種十分驚喜的感覺(jué),慫恿孩子們拉著家長(zhǎng)再去買新的麥片以增加銷量,而你有沒(méi)有想過(guò),若是在將麥片倒出來(lái)的時(shí)候掩藏在麥片下面的是一張游戲光盤那會(huì)是一種什么感覺(jué)?別說(shuō)不可能,還真有人這么干過(guò)。1996年,美國(guó)知名食品企業(yè)通用磨坊旗下知名麥片品牌Chex(奇克斯)曾經(jīng)可謂是做出了一起前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者的舉動(dòng):他們?cè)诿恳缓蠧hex麥片當(dāng)中都放入了一盤電子游戲,而且還是一款FPS游戲。

這款游戲名為《Chex Quest(奇克斯任務(wù))》,講述玩家扮演一位名叫“Chexman”的超級(jí)戰(zhàn)士打擊入侵母星的異種怪物的故事。其實(shí)本質(zhì)上這款游戲與id Software出品的《毀滅戰(zhàn)士(Doom)》系列完全是一模一樣的游戲,只不過(guò)游戲中的場(chǎng)景貼圖以及主角使用的武器全都換成了“Chex”的風(fēng)格,畢竟《毀滅戰(zhàn)士》對(duì)于小孩子們來(lái)說(shuō)還是有些太血腥了。比如近戰(zhàn)的拳頭改成了餐叉(怎么感覺(jué)更血腥了),武器都變成了名為“ZORCH”的光線武器,但本質(zhì)上與《毀滅戰(zhàn)士》中的每一款武器的效果是完全對(duì)應(yīng)的,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)這款游戲就是《毀滅戰(zhàn)士》的魔改版本,但幾乎是全方面的將游戲改成了自己的風(fēng)格。由于設(shè)定還十分有趣,這款游戲在《毀滅戰(zhàn)士》系列老玩家的圈子中口碑還十分良好,甚至后續(xù)還有2代和3代以及初代的高清版本。

百事人
自上世紀(jì)50年代開(kāi)始,在日本地區(qū)十分盛行制作各種題材的特?cái)z電影或是特?cái)z影視劇,所謂特?cái)z就是“特殊攝影”,使用人工扮演,特效合成等技術(shù)制作出早年間無(wú)法拍攝的效果。比如《哥斯拉》系列,或是我們熟悉的《奧特曼》、《假面騎士》等等均屬于特?cái)z范疇。時(shí)至今日,特?cái)z已經(jīng)成為了日本的一大特色產(chǎn)物,雖然其他國(guó)家都有過(guò)效仿,但還是屬日本最具代表性。而正是在這種影響下,許多電視廣告也常使用特?cái)z的風(fēng)格進(jìn)行制作,其中最具代表性的當(dāng)屬百事公司推出的“百事超人”,這是一個(gè)面向日本群體但卻是在美國(guó)制作出的極具特?cái)z風(fēng)格的代言吉祥物,這些廣告多以無(wú)厘頭和搞怪風(fēng)格為主(很有日本廣告風(fēng)格),咱也不知道這個(gè)連五官都看不見(jiàn)還總是反二的猛男怎么就成了百事可樂(lè)的吉祥物,甚至還為其推出了游戲。

這款游戲由日本游戲廠商KID制作,并于1999年在PS2平臺(tái)發(fā)行,這是一款以百事超人為主角的跑酷游戲,玩家需要控制百事超人在限定的時(shí)間里跑到終點(diǎn),為等在終點(diǎn)的人們送去百事可樂(lè)。雖然游戲的題材看上去有些蠢,并且在游戲的過(guò)程中幾乎滿屏幕都是百事可樂(lè)的Logo,但游戲本身還是比較有趣的,主角在趕路的途中需要躲避障礙物,鼠標(biāo)盡可能的收集散落在路上的百事可樂(lè),若是以現(xiàn)在的眼光看來(lái)有點(diǎn)像前幾年十分流行的那些跑酷手游。但與這些游戲不同的是百事超人在游戲中的表現(xiàn)也如同廣告中那般的搞怪無(wú)厘頭,時(shí)不時(shí)還會(huì)出現(xiàn)各種新奇的關(guān)卡,比如被巨大的百事可樂(lè)罐子追趕,頭上套著垃圾桶操作變得完全相反等等。

進(jìn)擊的山德士上校
1930年,一個(gè)男人在肯塔基州開(kāi)了一家加油站,這里地段比較偏遠(yuǎn),因此很多客人驅(qū)車到來(lái)之后總是餓著肚子。為了給來(lái)加油的人填填肚子,這個(gè)男人依靠自己從小練就的廚藝做出了一種炸雞作為一種方便食品,沒(méi)成想這種口味獨(dú)特的炸雞大受歡迎,許多人慕名而來(lái),炸雞的名聲一度超過(guò)了加油站,這個(gè)男人決定將炸雞的生意做大,于是在加油站的對(duì)面開(kāi)了一家餐廳。他用他自己多年以來(lái)留下的積蓄以及賣炸雞掙到的錢建了一家能夠容納一百多號(hào)人的超大餐廳,一邊親力親為經(jīng)營(yíng)一邊研究新的配方,五年之后這家餐廳已經(jīng)可以說(shuō)是眾人皆知,肯塔基州的州長(zhǎng)為了表彰他對(duì)當(dāng)?shù)夭惋嬓袠I(yè)的貢獻(xiàn)特地頒發(fā)了肯塔基州上校的官階,而這個(gè)男人就是哈蘭·山德士上校,也就是現(xiàn)在人盡皆知的“肯德基上?!?。

肯德基一輩子致力于傳承經(jīng)典口味的炸雞直到今天,幾乎沒(méi)有人不知道這個(gè)全球級(jí)別的知名快餐品牌,而從2018年九月底開(kāi)始,這家快餐巨頭突然宣布要進(jìn)軍游戲行業(yè),誰(shuí)也搞不懂這個(gè)跟游戲八竿子打不著的企業(yè)為什么突然要開(kāi)始做游戲了,用了幾十年的經(jīng)典山德士上校的慈祥形象也變成了一個(gè)長(zhǎng)相邪魅身材健碩的“騷大叔”,一改大眾對(duì)這個(gè)老品牌的刻板印象。而在今年的9月10號(hào),肯德基官方推出了一款名為《我愛(ài)你!山德士上校!》的戀愛(ài)模擬類游戲(這是真事),游戲中玩家將扮演一位炸雞學(xué)徒,而山德士上校則是游戲中9個(gè)可攻略角色的其中之一,最終能夠成為商業(yè)合作伙伴。

結(jié)語(yǔ)
為自己的品牌推出改編游戲無(wú)疑是一種跨界宣傳的手法,雖然早些年這些喲游戲多少都有些不盡人意,幾乎不會(huì)有人會(huì)買,而隨著時(shí)間的推移,人們的觀念也逐漸產(chǎn)生了變化,對(duì)于游戲的理解自然也是與曾經(jīng)大不相同,早些年這些游戲的吃癟并不代表到了現(xiàn)在依舊還是吃癟,興許借著新版的“山德士大叔”的帥臉加上其自身的品牌知名度能夠狂吸一波粉絲呢。既然肯德基已經(jīng)開(kāi)始像模像樣的做游戲了,那么距離麥當(dāng)勞和漢堡王出游戲還遠(yuǎn)嗎?哦不好意思,他們?cè)缇鸵呀?jīng)做過(guò)了,只不過(guò)早就已經(jīng)被人們遺忘了。