Blender/ZBrush:2d-3d(文字,logo,浮雕)

備忘用備忘用

一.使用blender:二維矢量圖形轉(zhuǎn)三維
參考鏈接:
https://www.bilibili.com/video/BV1zh4y147s6/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.0&vd_source=f0d0dc2e89b890ff7c07acac9b4a039a
https://www.bilibili.com/video/BV1rQ4y1d7fx/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.4&vd_source=f0d0dc2e89b890ff7c07acac9b4a039a
這倆視頻基本上是一樣的,區(qū)別在于,一個是使用了在線網(wǎng)站png-svg,一個是使用了ai進(jìn)行png-svg。轉(zhuǎn)換方法除了這兩種,應(yīng)該還有很多。
2d文字-3d圖形:
這邊有一個坑,如果是在ai中直接制作文字,僅僅打出來,然后導(dǎo)出為svg,在blender中打開是啥也沒有的。
需要把文字右鍵-創(chuàng)建輪廓-取消編組,然后再導(dǎo)出svg。導(dǎo)出的文件名稱設(shè)置為英文,路徑也注意得是英文路徑。

在blender中導(dǎo)入svg。合并物體。
在物體模式下:物體-轉(zhuǎn)化-網(wǎng)格
在編輯模式下:選中面模式 按快捷鍵E 增加厚度 網(wǎng)格-清理-有限融并
到這一步基本上成型。下一步是為模型做一些看起來像倒角的東西。
進(jìn)入雕刻模式:右上角重構(gòu)網(wǎng)格-吸管吸取模型-調(diào)整參數(shù)為↓-點(diǎn)擊重構(gòu)網(wǎng)格

之后如果會用雕刻刀,可以再雕一下,不會那就拉倒力。。。

圖形也可以做,都一樣,但我總覺得,在blender中建這樣的模型應(yīng)該會有效率更高的辦法。。讓我去看看zbrush。。。
二.ZBrush:二維-三維
參考鏈接:
zbrush 3D文字工具兩種使用方法(支持中文、英文、阿拉伯?dāng)?shù)字)
https://www.bilibili.com/video/BV1eK4y1t79F/?vd_source=9267e296336de8c75d783ed0354ea0ab
只需要一張照片就可以在Zbrush內(nèi)自動生成模型的方法
https://www.bilibili.com/video/BV1ZM41177vY/?vd_source=9267e296336de8c75d783ed0354ea0ab
ZB小技巧!Alpha快速生成3D,輕松解決復(fù)雜雕花
https://www.bilibili.com/video/BV1dE411k7x1/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=9267e296336de8c75d783ed0354ea0ab
文字生3D:
視頻中給出了兩種方法,第一種我覺得不合適,沒有學(xué),第二種類似于blender中的方法,也是利用svg圖形生成。基礎(chǔ)的邏輯和方法十分簡單,但由于我對zb很不熟悉,且使用的zb版本和教學(xué)版本不一樣,在搗鼓界面上花去很多時間。
ZBrush基本操作:
點(diǎn)擊除主體外的空白處 旋轉(zhuǎn)
alt加鼠標(biāo)左鍵 平移
ctrl加右鍵 大小縮放


Z插件-3d文字-SVG-點(diǎn)擊生成-打開edit(編輯)-打開line flll(繪制多邊形線框)



關(guān)閉line flll后就可以看到效果。

這個和blender很像啊,,,都是導(dǎo)入svg,然后再調(diào)整細(xì)節(jié)。
灰度圖生成浮雕:
后面兩個視頻,基本上也都是一樣的,原理都是在ALpha中,通過灰度圖來生成3d,只不過對模型優(yōu)化的處理上不一樣。第二個視頻多講解了一些制作灰度圖的方法,我認(rèn)為還會有效率更高的辦法。以及灰度圖的用途似乎也不只生成浮雕這一種用途,這些知識后續(xù)得補(bǔ)充。
灰度圖一般是BMP格式,但JPG和PNG似乎也能用。我百度了下幾種格式的區(qū)別,僅從圖像質(zhì)量來說,BMP>PNG>JPG。
作為一個懶蛋,我決定直接跳過灰度圖制作,淘寶花費(fèi)0.67購入一份灰度圖圖包(圖包是jpg格式的,里面圖片不是很清晰,但也能用)。。。
(話說midjourney能直接生成灰度圖嗎?)
步驟:1.隨便建一個模型,T建激活編輯
2.ALT建單擊左側(cè)Alpha圖標(biāo),調(diào)出Alpha頁面。
3.點(diǎn)擊Alpha,導(dǎo)入圖片

4.找到 生成3D 調(diào)整參數(shù)
MRes 分辨率 MDep 厚度 MSm 平滑度 調(diào)整后 點(diǎn)擊生成3d
完事之后再自己調(diào)整模型就好了。

弄出來了,,,找個視頻老實(shí)巴交從頭學(xué)zb去了。。。。