《寶可夢》種族值并不低的飛天螳螂,八代的對戰(zhàn)有何用武之地?
飛天螳螂作為一代里蟲系的老大哥,本來就有著并不俗的種族值,在一代可以算是蟲系的牌面了,因為種族值已經(jīng)高達(dá)了500,所以進(jìn)化之后的巨鉗螳螂在總種族值的數(shù)值上并沒有發(fā)生變化,依然是500,所以很多玩家覺得飛天螳螂和巨鉗螳螂可以當(dāng)成兩種不同的寶可夢來看待,且飛天螳螂因為有了巨鉗螳螂的緣故所以也有了使用輝石的權(quán)利,那么,在種族值500的情況下,八代的飛天螳螂在對戰(zhàn)上又是怎樣的一個定位呢?就讓我們一起來討論一下吧。

飛天螳螂:屬性(蟲/飛行)、特性(蟲之預(yù)感/技術(shù)高手/不屈之心)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】
推薦輸出招式:蟲(十字剪、急速折返、連斬)、飛行(雙翼)、格斗(劈瓦、雙倍奉還、起死回生)、一般(電光一閃、佯攻)、惡(惡意追擊)。
推薦變化招式:劍舞、接棒、守住。
飛天螳螂之所以比不過巨鉗螳螂,原因以前小二有說過,蟲飛這個屬性本身就比不上蟲鋼,而巨鉗螳螂有著諸如劍舞子彈拳之類的用法,但是飛天螳螂并沒有,所以對于飛天螳螂來說,定位模糊以及屬性不佳都是一個尷尬的點,即便是高達(dá)500的種族值,這么分配下來也會感覺每一樣能力都不是太突出,不過輝石倒是給了飛天螳螂一個足夠喘息的機會,在原本就有著70/80/80的耐久三圍下,套上輝石的飛天螳螂硬度是非常足的,這就讓飛天螳螂的站場能力好受不少。

綜合來說,飛天螳螂這樣的種族值決定了它就是個輸出手的定位,目前在只有110物攻的情況下,飛天螳螂比較依賴的就是劍舞強化這樣的強化手段,而依賴輸出則意味著飛天螳螂更加適合的是在單打的舞臺,如果不是劍舞強化的形式的話,那么飛天螳螂則需要攜帶上急速折返來做中轉(zhuǎn)以增加自己的對戰(zhàn)靈活性,總的來說,在套上輝石之后飛天螳螂并不至于那么容易就退場,于是做個游擊也是個不錯的選擇,雙打的話,比起其它的輸出手就顯得有點力不從心了。

雙翼!
對比起前代要說有什么不同的地方的話,那就是八代的飛天螳螂可以學(xué)習(xí)雙翼這個招式,這個招式的效果是攻擊目標(biāo)造成傷害,一回合內(nèi)連續(xù)攻擊2次,且單次造成的傷害是40,沒錯,飛天螳螂有一個特性是技術(shù)高手,雙翼這個招式很契合技術(shù)高手這個特性,算是終于讓飛天螳螂用技術(shù)高手有了適當(dāng)?shù)睦碛桑劣跒槭裁达w天螳螂在對戰(zhàn)上還是沒有那么好用的話,蟲飛這個屬性就是主要的原因了,,飛天螳螂在八代還是可以利用極巨化的,但是適用的場合還是比較少。

好了,以上就是小二本次對飛天螳螂對戰(zhàn)的個人補充了,至于進(jìn)化型巨鉗螳螂,我們就等以后再做補充啦。