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《三國志?戰(zhàn)略版》這些建筑你了解么?

2019-10-18 14:24 作者:阿志-三國志戰(zhàn)略版  | 我要投稿

三國游戲中,存在著大量繁多的建筑,親們,你們都了解他們的具體功能和實戰(zhàn)運用么?如果不甚了解,不妨一起來看一看哦。在本座中,整個建筑的科技樹是以主城等級為主體,逐步開放解鎖的。


如圖,以內政科技為例。


整體來說,內政就是你的資源聚集地。且都是必須要升級的。(四資可以先升級到20級獲得加成效果后就停下,中期如果不打仗,資源開始大量爆倉升太高心情煩躁)

軍事建筑。


軍事建筑總的來說就是個人基礎。屬于優(yōu)先級非常高的建筑。

守備建筑

守備建筑是從主城4級開始解鎖的。


這里要重點提一下分城。分城是一個完全獨立于主城之外的新城。不接受主城領導。所有分城入住武將只享受分城建筑效果,不享受任何主城效果。(言下之意就是分城等于重頭再來一遍)

好了基礎功能介紹完畢。下面來談一談戰(zhàn)爭建筑的實際使用。


營帳:本作中,營帳的功能比較單一,就是提供一個隊伍落腳點。好處就是可以在此地滿士氣出擊,調動行進時間提高100%,缺點就是無法更換兵種,且不享受主城征兵加速(有圖有真相圖示如下),并且征兵需要消耗額外的銅幣。(這建筑只適合當臨時落腳點,提供士氣,隨拆隨用,隨用隨拆)


對比一下吧


主城24分鐘的招募量,營帳需要接近2小時。2600兵力五千銅幣。初期承擔不起。

適用范圍:初期,用來打NPC城池集結用。拿一隊探路騎兵到達城池地皮連接點,占領土地并建造營帳,可以使主力部隊減少一定的移動時間,并且立即滿士氣出擊。

中后期,守護拒馬。在層層拒馬后方大量建造營帳,以確保主力部隊調動到后,可以立刻滿士氣出擊。用來在雙方拒馬中往來沖擊的落腳點。



箭塔:本作中,箭塔將主動攻擊途徑箭塔周邊及自身1格領土范圍內的敵軍。守衛(wèi)NPC將隨著箭塔的等級提高而不斷變強。(別指望他有多強,初期射射別人哨兵、千余人的拆遷隊還可以,后期充其量就是個強制戰(zhàn)斗的點,用來消耗對方體力和士氣。



箭塔守衛(wèi)的實力大家用眼睛去看上圖就可以了。主要功能如我所說,就是強制戰(zhàn)斗扣除對方體力。

適用范圍:拒馬海之間,用來阻攔一些橫沖直撞的高戰(zhàn),消耗他們的體力,亦可消滅敵軍低勢力玩家器械隊伍。

技巧:拒馬是無法通行的,零散的箭塔丟在拒馬之間,有時會變成必經(jīng)之路,強制消耗敵方先鋒軍團的體力。也可以偷偷摸摸內應在敵方領土必經(jīng)之路立個箭塔吃對方器械軍行軍路線。



拒馬:拒馬的基本功能,如圖,非有好同盟進入拒馬會直接被阻擋,阻擋狀態(tài)下無法進行移動!要么拆掉繼續(xù)前進要么自己點回城??!本作中,拒馬看似其貌不揚,卻是整個游戲最關鍵的建筑。拒馬強制對方停留在原地,不拆除拒馬無法前行,由拒馬海組成的攔截方陣將使敵人寸步難行。

適用范圍:關卡、隘口、渡口、谷地等地利之處。

技巧:拒馬的作用在于阻擋敵方精銳部隊前進的步伐,強制消耗他們的體力,逼迫敵方工程兵器械大隊前來拆除。而友軍是不受拒馬影響的,因此拒馬戰(zhàn)打的好不好,對敵我雙方都至關重要。敵將精銳沖鋒,我軍可利用層層拒馬節(jié)節(jié)撤退,浪費他們的體力,避其鋒芒。當敵軍器械拆除路障大軍上前后,我軍部分中堅力量及少量主力即可上前攔截,以少勝多,敵軍器械隊伍若是大量陣亡,則今日之戰(zhàn)不敗而敗,我軍則不勝而勝。

(主力沒體力,拿什么來沖刷,只能看著對手沖刷,實力相當?shù)膬绍妼灸弥髁Σ鹁荞R……必輸無疑,所以如何利用拒馬反復沖刷,沖擊對方的防線是一門藝術!需要指揮官及其刁鉆的眼力)


禁忌:拒馬使用禁忌,絕對不要在大平原使用,毫無用處。一定要在那種一夫當關 萬夫莫開之地使用。立拒馬,必有大將與后拱衛(wèi)之。來犯者若是無名之輩,定斬不赦。

怎么樣,看完有沒有躍躍欲試,入場殺敵?拒馬中,一將成,萬骨枯!鹿死誰手天下未知!

(本文由《三國志?戰(zhàn)略版》智囊團玩家提供)


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