圣威院第一白的白攻略(5.1版本):刺客版本為何我仍選擇白,b站最詳細(xì)白萬字攻略

? 本期專欄不包含彈墻詳解,我認(rèn)為上一期新地圖對線如何彈墻已經(jīng)講到很清楚了,放在現(xiàn)在也依然是最詳細(xì)的對線彈墻攻略之一,親們想看可以去看一下。

? 除非TY更改了墻壁或者地圖,否則我上面這一期所有內(nèi)容可以用到老死,我便不會再在專欄上對彈墻多費(fèi)口舌。

? 這一期我會就以下幾次更新對白和環(huán)境的影響在我以前所說的天賦和出裝構(gòu)筑、打法邏輯上進(jìn)行修改,不過即便你是第一次看我這個系列的專欄,也能直接理解并且套用,因?yàn)槲颐恳黄诙紩匦轮v,233,而且每一次我做這個系列專欄,都是大的環(huán)境改動。
? 改動1:電刀出爐

? 改動2:天鎖改動

? 改動3:浩南隱身鞋和袖劍對環(huán)境的影響
? (這一期因?yàn)槲覜]有檢查我朋友專欄和官網(wǎng)公告的差異導(dǎo)致出現(xiàn)錯誤,我直接把專欄刪了)

? 天賦部分:

? 這套天賦是在原本三重疊浪天賦上改了一點(diǎn)(比如原本我并沒有點(diǎn)綠色天賦)。因?yàn)樾枰c(diǎn)三重疊浪,所以藍(lán)色點(diǎn)滿了。
? 天賦詳解
? 1.回藍(lán)是必備的(而且這個回復(fù)量在3級特別缺藍(lán)的一次以后,就會把你的藍(lán)條穩(wěn)?。?,因?yàn)榘讖棄θ彼{(lán),除非你控藍(lán)很好或者能夠恢復(fù)藍(lán)條,可以選擇越戰(zhàn)越勇。
? 2.暴風(fēng)驟雨是必備的。我相信不會有ADC不點(diǎn)這個天賦的吧?總攻速和攻速加成都提高10%。雖然有一方面是因?yàn)楦舯诘耐靛X和奧數(shù)之炎對ADC來說沒用。尤其偷錢一把能偷300都頂天了,暴風(fēng)驟雨所帶來的價值至少500。
? 3.虹吸是沒得選。我聽說過有人為了彈墻選擇冷縮,也有人選擇增傷和紅色天賦增傷打一個配和疊加,確實(shí),雙增傷的感覺是很明顯的,但是單增傷有沒有,就和虹吸不出電刀一樣,前期都體會不到。但是虹吸有一點(diǎn)比較好,如果你這一把又需要電刀又需要薔薇或者輕鋼穿甲,虹吸可以幫你省一個吸血的裝備(用來出穿透),雖然不高,但是如果你不會死,這點(diǎn)吸血作為回復(fù)手段是肯定夠的。
? 4.豹襲是配和白W入場加速(我不推薦斷筋)。豹襲也是因?yàn)楦舯趦蓚€太差了,影擊需要配合高機(jī)動或隱身鞋,顯然白并不具備。斷筋則會在你Q彈后接A把對面移速降低,影響你Q的收益,而且一般近戰(zhàn)輔助會點(diǎn),所以不用ADC親歷親為,你只需要豹襲高移速,刷的快就行。
? 5.重?fù)羰潜貍涞?/span>(并且有效預(yù)防格子不夠?qū)е碌谋舨粔颍?。在電刀出爐后,電刀、BKB、鞋子三個裝備占著ADC寶貴的格子,一般來說白很難做出三件暴擊裝備來達(dá)到70%左右暴擊率的穩(wěn)定暴擊級別(除非你不出電刀,但是電刀真的太厲害了),所以重?fù)舻淖笥揖腕w現(xiàn)出來了。隔壁賞金雖然會給你價值600的屬性和一局500(20個人頭)的直接經(jīng)濟(jì)和前期殺人多錢多屬性帶來的節(jié)奏,但是重?fù)舾臃€(wěn)定,以及把鐵碎+黃叉件的40-50暴擊率提高為50-60的更穩(wěn)定的暴擊率的價值和單鐵碎30%暴擊率的高戰(zhàn)力來說,價值差不多。至于血族,如果是別的ADC,可以考慮,白沒有技能輸出,僅僅依靠A的吸血來說,沒感覺的,即使配合虹吸也不理想,至于凱旋效果更不值一提的,白的血太少了。
? 6.大地本源是后期打架必備的。白的血很少,所以我建議點(diǎn)這個,可以讓原本2600的血條更充實(shí)一點(diǎn),主要還是白比一般ADC少血,而且大地本院是最直觀的表現(xiàn),也是綠色天賦里最容易產(chǎn)生收益的天賦。同時,在這個有浩南的版本,外置位對ADC針對性更強(qiáng),多數(shù)刺客和AP一套技能傷害都在2K左右,附帶平A和一些裝備碾壓后,2600的血很有可能直接去世,但是有大帝本源,哪怕是天鎖時期的白AEAA最高爆發(fā)也就2400,大帝本源后的白整整2800的血。這一點(diǎn)血量尤其體現(xiàn)在白遇到八神和奈葉的時候,真的能救命!
? 7.終極天賦三重疊浪。主要配合AEA,快速疊滿前兩層,然后如果條件不允許繼續(xù)A,你可以轉(zhuǎn)身就跑,如果條件允許,A出第三下觸發(fā)攻速效果,就可以一直追著A了,對于ADC來說很萬用的一個天賦,尤其白的攻速雖然不慢,但相比巴麻美島風(fēng)這種技能帶攻速的ADC來說,白的攻速并不是很快而且無論如何是不可能溢出2.5的,所以白可以完美利用三重疊浪的全部收益。
? 8.攻速覺醒是必備的。最簡單的道理,白攻速不夠,雖然隔壁攻擊覺醒,9點(diǎn)攻擊前期對A很強(qiáng),15%的冷縮價值很高,但是白都不需要,白不拼面板,拼的是技巧,如果你和對面老老實(shí)實(shí)的皇城PK,你就輸一半了。
? 9.攻擊覺醒。因?yàn)榇┩赣X醒給的太少了,而且白真的不靠固穿打傷害,白沒有固穿的技能給這條屬性,就這一點(diǎn)配合鞋子完全不夠看。尤其我也不會升級大攻速鞋,很多時候后期換個大血鞋或者大護(hù)甲鞋都很常見。
? 10.血量覺醒。雖然雙抗覺醒前期會很強(qiáng),對拼很厲害,但是血量覺醒配合大帝本源,香??!而這點(diǎn)雙抗到了后期,則沒有任何用。能疊加combo的,才是好用的。
? 剩下天賦為何不做選擇?
? 1.紅色增傷。需要配合藍(lán)色增傷才有用,而因?yàn)榛厮{(lán)天賦、暴風(fēng)驟雨和大帝本源是必備的,沒點(diǎn)數(shù)點(diǎn)增傷了,否則就是撕裂套天賦了。
? 2.復(fù)合藥劑。主要還是大帝本源強(qiáng)啊,并且白對線很強(qiáng)勢很強(qiáng)勢,我通常用不到那么多藥,除非對面輔助玩雙燒的美杜莎、深雪之類的。
? 3.神之庇護(hù)(回光盾)。削弱以后變成了35%的血量,太容易被打出來耗掉了,尤其我一個白都能很容易的2級僅依靠彈墻要了對面的回光,再搭配我以前判斷對面天賦的技巧以及我個人非常強(qiáng)大的腦細(xì)胞計(jì)算對面回光CD,這個天賦對于我來說如同沒有,而我也不相信這個天賦的針對方式別人不會。
? 4.一夫當(dāng)關(guān)。很強(qiáng)的一個天賦,如果你不點(diǎn)豹襲,可以考慮一下。而在藍(lán)色和紅色天賦固定的情況下,沒選一夫當(dāng)關(guān)的原因很簡單,大地本源太香了。
? 總結(jié):主要是大帝本源太強(qiáng)了,如果想要或者你習(xí)慣哪一個天賦的話,你可以把豹襲去掉點(diǎn)你想點(diǎn)的,其次是重?fù)?。?dāng)然了,我建議還是留著重?fù)簦?strong>白所有輸出都來自于平A,而平A的輸出來自于暴擊,暴擊則會觸發(fā)重?fù)舻墓ニ俸鸵扑?/strong>,很爽。
? 親們有不同看法或者提議啊、特殊理解,或者你單純想要罵我說的不對、我在瞎說什么的,可以評論區(qū)指出,歡迎和諧對線,我會每條評論都看的,有能回復(fù)的地方我都會表示的。

? 出裝部分:
? 出裝順序(時間線)
??1.出門:契約劍+3紅(常規(guī)出門,千萬別出藍(lán)瓶?。?!)
? 2.第一次會回家:手套+小攻速鞋(5-6級左右,主要是為了打齊經(jīng)濟(jì),但為了手套早點(diǎn)賣掉,最好不要拖到7級,否則你出完鐵碎可能手套還要卡你一個攻速匕首的格子)
? 3.有輸出足以持續(xù)參團(tuán)的時候:鐵碎+音速+小攻速鞋(很重要,沒有音速不建議打團(tuán),刷錢吧)
? 記住這三點(diǎn),很關(guān)鍵。因?yàn)榘撞幌瘸鲭姷叮ê竺嫖視忉專?,所以一般第一次回家的條件我會默認(rèn)為“對線到6級也殺不了人”“5級后”“足夠買小攻速鞋和手套”,滿足這個條件才回家一次,一方面我的白先出鐵碎,如果補(bǔ)不出攻速鞋,出鐵碎的時候會很難受(沒線上商店),以及很多時候我對線到6是能殺人的,但如果發(fā)現(xiàn)殺不了最好早點(diǎn)回去,因?yàn)槌鲨F碎13min(我的最晚)的時候,如果你是7級買的手套,那么你現(xiàn)在的手套很有可能才4層。
? 以上是給萌新準(zhǔn)備的,雖然我常說“裸鐵碎”,但那不是什么都不出就出一把鐵碎啊,千萬不要誤解,手套和鞋子要出的!
? 出裝構(gòu)筑
? 鐵碎+音速+BKB+妖刀+電刀
??這是最優(yōu)解,不同于天賦,什么新天鎖刷錢,先出電刀白刷的快,花里胡哨的,你要記住,你是ADC!而且你玩的是ADC里非A輸出最低的!還擱那電刀刷錢呢,人家巴麻美楪祈獵人娃輸出是你的白的10倍(夸張的說法,實(shí)戰(zhàn)的話,大概也就一個攻速鞋的上述ADC可以和電刀白或破刃白對打而不占下風(fēng)的這個概念吧)。
? 構(gòu)筑邏輯(或者說優(yōu)勢)
? 1.成型快。白作為一個技能輸出低(或者說根本沒有嘛)只能依靠A輸出的ADC來說,前中期團(tuán)戰(zhàn)很難輸出,電刀也不會像別的ADC那樣更高的刷錢效率(這一條后面我會接是),前面兩件毫不拖拉,直接起A的輸出。
? 2.后期容易存活。不怕被控。因?yàn)?strong>白有魔免,配合自己的BKB,不會被控(除非被先手或者被按死),就會讓自己有很多持續(xù)A的機(jī)會,可以一直觸發(fā)電刀和妖刀的炸裂吸血(即便被掛薔薇效果了,也有很明顯的吸血)。
? 先說鞋子,解決完這單獨(dú)一個體系的裝備后我會詳細(xì)的剖析一下白和這套出裝的邏輯以及優(yōu)勢。
? 鞋子選擇
? 1.大護(hù)甲鞋:對面是否有3個及以上平A輸出\出鐵碎的人?
? 2.大攻速鞋:對面控制是否少到你不開BKB可以妖刀4S不被打斷?
? 3.隱身鞋:你無輔助或你唯一核且隊(duì)友沒有前排沒有輔助還沒有團(tuán)戰(zhàn)形狀(比如隊(duì)友3-4個刺客,后面零零散散兩個法核,導(dǎo)致都在抓單、分帶或者沒人開團(tuán))
? 4.大血鞋(五速鞋):若上述三個鞋子均不滿足條件,我建議后期無腦血鞋。
? 解釋一下,為什么我這么推薦鞋子。
? 問題主要來自于:白后期不缺輸出量、白后期不缺攻速鞋那一點(diǎn)攻速、白身板太脆生存堪憂、白想要用穿透打高甲必須薔薇或者輕鋼。
? 攻速鞋優(yōu)勢:如果你想通了以上幾個問題,鞋子其實(shí)可以隨便出,或者你確實(shí)可以直接把攻速鞋升上去,這是最穩(wěn)健也是最不容易挨罵的方法。
? 大板鞋優(yōu)勢:后期團(tuán)戰(zhàn)過于混亂,ADC和ADC的勝負(fù)全在誰先手,而我給出的白的出裝構(gòu)筑里有妖刀,只要不被秒,被先手也不會太過劣勢,尤其配合電刀,高額吸血讓白持續(xù)輸出不會倒,針對敵方和你同級別(經(jīng)濟(jì)啊、等級啊、輔助和團(tuán)戰(zhàn)站位)ADC的最好方式。
? 隱身鞋優(yōu)勢:跑得快、機(jī)動高,配合白AEA觸發(fā)三重疊浪高攻速3S以內(nèi)點(diǎn)死任何不開防御手段的脆皮,特別好用的一個先手方式(尤其是ADC對點(diǎn)),同時跑得快也帶來了高刷錢效率,以及隱身可以防止單刷和帶線的時候被抓,關(guān)鍵時刻可以保命和跑路,真心推薦隱身鞋,希望各位斟酌一下這個鞋子對ADC的價值,真的沒有那么不堪!
? 血鞋優(yōu)勢:這個就很好理解,提供白最缺的屬性,血量。同時額外多出的20移速,可以打出更多潛在的收益,尤其在不缺攻速,同時不需要護(hù)甲鞋(護(hù)甲鞋給的護(hù)甲不夠或?qū)γ鏇]有很多平A輸出)的時候可以選擇這個,更偏向于針對AP輸出(法抗疊不起來,就疊血,最直觀也是最容易利用的)。以及以及,血量高了,可以給妖刀更多的發(fā)揮空間和發(fā)揮上限,畢竟我給出的出裝構(gòu)筑最核心的一點(diǎn)在于——妖刀和電刀的吸血保命!
? 白和各種ADC裝備之間的邏輯性

? 以上為更詳細(xì)的、面對全ADC的詳解,時至今日,除了天鎖沒了以外,全部適用。
? 老天鎖(白永遠(yuǎn)的神器,就算它沒了,但這個C位也要讓給它)
? 真正的一個裝備帶起一個ADC的強(qiáng)度,帶起一個體系。為什么我以前總說天鎖強(qiáng),直到它被改掉了,也依然出現(xiàn)在這里。因?yàn)榘讟O短的普攻前后搖,加之TY服務(wù)器過于低的刷新頻率,可以讓白見面直接AEA+觸發(fā)天鎖A,三個A打出去,以及那個時候沒有電刀(即便有電刀,如果天鎖還在,我依然選擇天鎖和三圣),身上還有一件三圣,這套小combo最多可以觸發(fā)2個三圣,可以直接蒸發(fā)掉對面2400血(不算護(hù)甲)的血條。(剪輯52S處,因?yàn)榭於烽_了BKB會讓圣劍的暴擊增傷和三圣無效,我們可以看作是鐵碎打沒開BKB的快斗)

? 就看到人了,先手開W帶著三圣效果沖過去AEAA,對面沒了,然后利用天鎖的加移速效果跑路,完美的體系,完美的契合。哪怕楪祈這種可以重置普攻的,出天鎖也會因?yàn)樽陨砥紸前搖過長而卡住,只有白是可以瞬間觸發(fā)的,專屬裝備級別。
? 可惜的是,天鎖改了。若非如此,我這一期專欄可能根本沒有這么多廢話,就按照我阿噗路派的出裝做、玩,就行了。
? 鐵碎
??特點(diǎn):核心、暴擊、高AD面板

? 更詳細(xì)和面對全ADC的鐵碎詳解可以參考以上,同樣適用于現(xiàn)在。
? 最最最核心的ADC裝備,沒有之一,ADC輸出的精華所在。不出鐵碎,要么英雄技能好,可以打別的體系(比如桔梗的附傷就可以破刃音速BKB、一方的踩臉也有一種破刃音速的說法)。電刀對ADC來說最大收益的原因之一(閃電鏈可暴擊)。
? 對于白來說,或者說對于我來說,為什么第一件就選擇鐵碎,最根本的原因還是沒東西出,而且現(xiàn)在強(qiáng)勢英雄太多,節(jié)奏太快,而白攻速又不會很快,電刀刷錢和鐵碎刷錢速度差不多,而且剛鐵碎那會,都還在發(fā)育,并不會太夸張的抱團(tuán),在少打少的局面下,鐵碎的打架能力遠(yuǎn)高于電刀或者別的裝備。
? 以及,第一件鐵碎,做完也就是13min,如果最別的裝備,無論如何,只有出了鐵碎,白才能算是達(dá)到成型門檻,你連成型都沒成型呢,就要被隊(duì)友15點(diǎn)了你甘心嗎?除此之外,鐵碎第一件出,后續(xù)無論是需要電刀的AOE、音速的穩(wěn)定暴擊、三圣的賭命爆發(fā)AEA,都會很舒服并且最大化前兩件(20min以內(nèi))的收益,(而20min后也就是第三件的時候就開始頻繁打團(tuán)了,帶著兩件組合起來收益很高的裝備遠(yuǎn)比破刃+什么或者別的什么強(qiáng)勢的多)前者高額面板以及不低的攻速和更多的暴擊機(jī)會相當(dāng)于變相穩(wěn)定,后兩者,穩(wěn)定暴擊,只要鐵碎能暴擊,就和六神裝ADC的單次A傷害差不了多少了。
? 三圣
??特點(diǎn):針對、爆發(fā)、血量
??三圣的優(yōu)劣參半,優(yōu)勢是他提供血量以及一個能創(chuàng)造很多機(jī)會的爆發(fā),劣勢是①三圣給的暴擊太少了,不能保證穩(wěn)定暴擊,即便算上鐵碎的20和天賦重?fù)舻?0,也僅僅50的概率,兩件以內(nèi)防線較大。②三圣占格子,如果強(qiáng)行穩(wěn)定暴擊,則會占掉電刀的格子,但是很顯然,電刀的團(tuán)戰(zhàn)APAOE輸出遠(yuǎn)比三圣的單體爆發(fā)實(shí)用的多,尤其配合妖刀,能活下去,才能輸出,而只要能活,電刀就能轉(zhuǎn)化高額輸出。
??這個版本爆發(fā)白最后的手段。W+AEA,兩次三圣(鐵碎)暴擊A的傷害約莫1800(不算護(hù)甲),但這個傷害遠(yuǎn)不夠秒人,還需要后續(xù)配合三重疊浪才能造成擊殺,但是上述也說了,電刀的過于強(qiáng)勢,你會發(fā)現(xiàn),單體爆發(fā),最終只能短時間內(nèi)打死一個,而電刀的總傷害巨高無比,可以幫助隊(duì)友打贏團(tuán)戰(zhàn),勝利遠(yuǎn)比殺人重要得多。
? 現(xiàn)在三圣對于白這一類技能不自帶暴擊、沒有特別頻繁技能、沒有高容錯(比如沒控)的ADC(巴麻美和阿爾泰爾這樣的)來說,只有兩種方式加入構(gòu)筑。①放在音速的位置(保證出電刀打更高收益),別的ADC不管,白的話,你會發(fā)現(xiàn),用三圣替換音速導(dǎo)致攻速疊不夠2.5了,就會影響電刀的收益。②放在電刀的位置(保證穩(wěn)定暴擊,打更高爆發(fā),更強(qiáng)的針對性),你說不出電刀,你為什么不出個薔薇打針對性呢,這個版本需要針對的更多是半肉(比如櫻、緋斗,以及各種復(fù)活甲的中單),三圣主要還是針對脆皮。
? 音速
? 特點(diǎn):攻速、穩(wěn)定暴擊率、便宜
? 全300暴擊率最高的裝備,沒有之一(必爆),ADC可選擇的攻速最快的裝備(以前有一個天鎖,現(xiàn)在應(yīng)該只有浩南的主動了)。電刀最好的伙伴(因?yàn)楣ニ偬乜?,暴擊特穩(wěn))。甚至不需要更多介紹。
? 對于白來說,我真的覺得這是無奈之舉,電刀太強(qiáng)了,而白攻速太慢了,三重疊浪還有內(nèi)置4S還是6S的CD,如果是三圣,團(tuán)戰(zhàn)開始5S后直接進(jìn)入賢者模式,2.0攻速左右,持續(xù)性不高。而你都出電刀了,你僅僅5S的站擼也體現(xiàn)不出電刀的優(yōu)勢(除非對面全脆皮)。以及,音速有一個必爆的效果和30%的暴擊率,配合重?fù)?鐵碎高達(dá)60%,勝在穩(wěn)定。
? 當(dāng)然,以上為慣性思維。說實(shí)話,我現(xiàn)在寫我對音速的感受,仔細(xì)一想,真的感覺音速和三圣差不了太多,0.3的攻速差距影響絕對不大。而且三圣的蓄力效果也可以和音速第一下必爆差不多,后面也只是差了10%的常駐暴擊率。如果你們能說服你們自己,追求更全面上限更高的出裝方法,我覺得音速肯定不會被放在考慮范圍內(nèi)。
? 思來想去,音速最大的優(yōu)勢,還是便宜。
? 電刀
? 特點(diǎn):AOE、AP傷害、加強(qiáng)吸血、加強(qiáng)傷害、刷錢快
? 這個版本ADC的神器,我在電刀出來之前,0.4AD的加成且享受全額吸血(AD和AP都享受)、可暴擊,我一直都在吹爆。但是這里我還是建議冷靜思考,不要無腦,電刀是讓你的輸出變成AOE,但是如果你沒有輸出,那么你的AOE也不會很疼。
? 因?yàn)槭亲罱鼛状胃滦录拥难b備,我會額外多給電刀介紹一點(diǎn):電刀兩個作用。①刷錢。但是電刀本身不能提高你刷錢的數(shù)額,他只能提高你刷錢的速度,如果你找不到經(jīng)濟(jì),或者僅僅為了刷兵線快防止被蹲,我覺得你可以不出電刀,絕大部分ADC,出鐵碎后,80點(diǎn)AD面板加成到技能上,清兵遠(yuǎn)比電刀快(比如迪斯卓爾啊,司波達(dá)也啊,甚至白的Q清兵都很明顯),電刀在刷錢方面最多的作用是,刷野快,野怪血量也不是一個技能能丟半血的,尤其野區(qū)F4和石頭人可以拉雙野,效率更高,即:不刷野,電刀刷錢就沒有任何刷錢優(yōu)勢。②把平A變成AOE,團(tuán)戰(zhàn)更高的傷害。這個更好理解了,鐵碎+黃叉件傷害已經(jīng)夠了,你不出電刀,也無非出穩(wěn)定暴擊的裝備或者穿甲,增加的是你的傷害深度(利用更多的傷害量)而非高度(傷害總量),那你一看,并不需要穿透,暴擊也因?yàn)橹負(fù)舻脑虿恍枰喁B,就選擇電刀。(電刀增加的是你傷害的高度而非深度)
? 電刀對于白來說,則只能利用第二點(diǎn),第一點(diǎn)很不合適。首先,白不存在逆風(fēng),逆風(fēng)白太難存活了,沒有技能補(bǔ)輸出,輸出全靠A,但是555的A距,可能連三重疊浪都A不出來你就得往后拉走位否則就面臨暴斃,(巴麻美因?yàn)楦吖ニ俸虴技能加強(qiáng),第一件電刀點(diǎn)輸出高,電刀頻率高,所以傷害高,楪祈則因?yàn)樽陨韼Э?,以及上臉AWA切刀AWA的基傷高的爆發(fā),所以出電刀算是一種AOE補(bǔ)足,而非對A的輸出提升)。其次,白打兵和野怪的能力不弱,不需要電刀,上文也說了電刀更多的是刷野,而白并沒有找到更多經(jīng)濟(jì)的能力,第一件電刀前期打團(tuán),相當(dāng)于A廢了,A一下只有140點(diǎn)的裸傷和三次裸傷56的AP閃電鏈,攻速1.2-觸發(fā)三重疊浪、重?fù)艉虴最多1.6,搓澡搓得也太慢了。
? 尤其尤其,白的A是很占優(yōu)勢的,先手AEA雙暴可以很容易造成擊殺,刷錢則更不用提了。因此我出電刀的另外一點(diǎn),0.4AD加成可暴擊閃電鏈以及閃電鏈吃全額AD吸血AP吸血(虹吸的閃電鏈?zhǔn)?0%吸血效果)。甚至傷害都其次了,尤其這個版本盛行半肉前排,張飛啊、櫻啊,這種又有輸出又肉到不會被一瞬間打死的英雄,給電刀提供了絕佳的閃電鏈目標(biāo),傷害肯定不低,搓澡是因?yàn)閭Ρ?.4AD了,相當(dāng)于均攤,配合妖刀,只要不被控,這就是4S無敵,而這,也是我為什么極力推薦最后兩件一定妖刀電刀而沒有薔薇的位置了,僅僅白和阿爾泰爾能做到!白有魔免,魔免會幫你吃控制,你操作的好是不會被控的,除非對面連ADC都出肉,你沒有任何可以A(點(diǎn)輸出)的目標(biāo),否則妖刀電刀,只在團(tuán)戰(zhàn)開BKB找對面脆皮,這個效果都遠(yuǎn)高于別的配置。
? 電刀總結(jié)(不僅僅是白):電刀增加的是你的最大傷害,小兵就那么一點(diǎn)血,你Q一下和電一下,刷錢效率差不多,電刀刷錢快刷的是野怪,因?yàn)橐肮值难?strong>。電刀打團(tuán)可以讓ADC的DPS翻2倍以上,但針對性不強(qiáng)。因?yàn)樵斐傻膫Ω吡嗽S多,所以吸血量會變得十分巨大,而白有魔免,可以持續(xù)的A持續(xù)的回血。
? 妖刀
? 特點(diǎn):續(xù)航、高AD面板
??妖刀可以說是這個版本最悲催的裝備了,就在天賦改了以后和薔薇加了穿甲以后。首先,團(tuán)戰(zhàn)想要利用吸血茍命,你需要高額的傷害總量、必須大于20%的吸血率(妖刀主動75),這個條件難以達(dá)成,因此我們退而求其次,團(tuán)戰(zhàn)吸血不要了,只要團(tuán)戰(zhàn)不死,我們撤下來,去吸兵和野怪,那么,恭喜你,天賦虹吸,只要你有鐵碎,吸野怪和兵的感覺就很明顯,滿足你非團(tuán)戰(zhàn)續(xù)航的要求。其次,薔薇作為一件穿透裝,性價比太高,給攻速還給重傷減療效果,很多人無腦出,畢竟輕鋼除了AD面板高了幾十和10%穿透外,沒什么感覺,30%已經(jīng)能滿足很多人了,因此,妖刀躺槍了,很多人根本不是為了重傷減療效果來的,但是他有這個效果,那你完蛋了,你的80%吸血只能發(fā)揮50%的樣子,對A的時候完全回復(fù)不動啊?!惨虼?,妖刀不能很早就做出來、妖刀作為單件裝備來看不是很理想。
? 以及,妖刀一直都有的最致命的問題,或者應(yīng)該說是“生命偷取”這個概念的問題。生命偷取僅僅是平A吸血,AD技能沒有吸血,因此很多持續(xù)性質(zhì)的技能并不能吸血(需要依靠血族),雖然白也沒有持續(xù)性質(zhì)的技能(R簡直就是在賭命,萬一沒彈到?jīng)]R到,那就是自控2S)。那么,承接電刀部分,白作為ADC最大的優(yōu)勢之二,W魔免,可以免控,操作的好可以保證不會斷平A,也因此,我極力推薦妖刀這件裝備,在電刀出來以前,我也不會選擇穿透裝備什么的,而是當(dāng)年的“阿噗路派”套(鐵三天妖),你們無法阻止我的平A,也就無法打死我,除了重傷。
? 重傷會降低40%的生命恢復(fù)效果,直接讓妖刀80%的吸血直接折扣一半,雖然不低,但不夠回復(fù),也因此,我們從吸血的源頭入手——用電刀增加傷害量,用來彌補(bǔ)重傷造成的空缺,同時電刀還能打輸出,一舉兩得。電刀部分該說的都說了,這里不必多言。
? 因此,電刀和妖刀兩個部分你可以合起來看,以及實(shí)戰(zhàn)中,我通常把這兩件當(dāng)成一件裝備做,只要玩白,出其一必出另外其一,尤其如果對面沒出重傷,那么你不開妖刀主動,也能感受到近乎開了妖刀主動一般的一個平A回半血。
? 最后,建議兩件一起出,如果你說你想出穿透,電刀和妖刀舍棄哪一個的話,對面突臉多舍棄電刀,反之電刀的地位要比妖刀高。
? 天鎖
? 特點(diǎn):作為暴擊裝備的AD面板好、好看、清兵快
? 個人認(rèn)為這是讓白跌落神壇最主要的原因沒有之一,半秒觸發(fā)三重疊浪,一秒把百甲出殯??上н@些新天鎖都不具備。我不知道這一件近戰(zhàn)裝備為什么很多ADC都喜歡出,甚至于gay巖都在出,在我統(tǒng)計(jì)了幾把gay巖出天鎖(其中兩把都是白)的局,以及我自己出天鎖的游戲體驗(yàn),得出以下結(jié)論:①天鎖刷兵線快,刷野不慢,算是某種意義上的電刀,而且提供暴擊率,可以在第一第二件和鐵碎一起出,達(dá)到可暴擊鐵碎的效果。包括gay巖出天鎖的局,均沒有在后期以前選擇電刀。②天鎖的小月牙效果傷害不低,可以頂A,而且是小范圍AOE,團(tuán)戰(zhàn)第一下A的傷害會很爆炸,之后效果同老天鎖,短時間間歇式的小爆發(fā),配合ADC的高攻速,觸發(fā)頻率還是可以接受的。以上也能很好的解釋,gay巖白出天鎖,是代替電刀刷錢,畢竟白第一件電刀沒有傷害,就真的放棄了前中期,當(dāng)然,這只是揣測和我的理解,具體的話,可能要問問他本人。
? 而天鎖的劣勢,也很明顯,對于別的ADC我不管,對于白來說,555的A距,很多時候天鎖打不到人,就沒有傷害,對面只需要稍微走一點(diǎn)點(diǎn)的距離,小月牙就空了,尤其這個版本帶位移的英雄多,很多前排都有位移和加速,ADC對點(diǎn)更不可能出小月牙了,雙方500碼以上A距和走A、BKB,個人認(rèn)為天鎖小月牙對于ADC來說傷害非常不穩(wěn)定。
? 基于以上,白出天鎖,刷刷錢就行了,甚至我覺得天鎖這快一點(diǎn)點(diǎn)的刷錢速度真的不如出個鐵碎實(shí)在,雖然55的AD面板很高,但25%的攻速替換音速55%的攻速,身上攻速裝備一個攻速鞋一個薔薇或者電刀的話,攻速完全不夠,20%的暴擊也很著急,想要穩(wěn)定暴擊怕是還得再出一件暴擊裝。
? 因此,不推薦出天鎖。
? BKB
? 特點(diǎn):血量、3S技能免疫
? 這個不需要多介紹,ADC不出這個團(tuán)戰(zhàn)等死,平A作為持續(xù)輸出,是很容易被斷的,有一個免控,只要你不被A死或者開不出來,你至少能平穩(wěn)輸出3S,對于白來說,3S時間A死一個脆皮綽綽有余,更何況還有妖刀電刀。
? 個人認(rèn)為BKB非出不可的原因除了來自隊(duì)友謾罵,還來自于①白無比脆弱的血條。②3S技能免疫能夠完美打完2.75S妖刀的吸血,也因此3S技能免疫完全可以當(dāng)圣域用,因?yàn)檠对谀闶遣豢赡鼙籄死的,除非你A不了人。
? 薔薇
? 特點(diǎn):重傷、穿透、攻速
? 相當(dāng)于一個帶攻速的輕鋼,同時還可以打重傷效果,但是以白團(tuán)戰(zhàn)的傷害覆蓋面,重傷基本只能覆蓋到你能A到的范圍。我個人是很不喜歡出這個裝備的,至少這個版本而言,有傷害的肯定不會是240甲以上的大肉,相反,在紅搶和袖劍的加持下,他們一般都百甲左右,完全用不到穿透。
? 我給我自己出薔薇的標(biāo)準(zhǔn)是,有必須白去打的200甲以上的人。不然感覺穿透真的沒用,不如妖刀電刀這個組合好用,畢竟薔薇做出來,妖刀電刀至少舍棄一個,除非你要做一個工具人兼右鍵機(jī)器,不要音速了,直接薔薇,一件鐵碎暴擊打天下,那也不是不可以,某種程度上說那種出裝也蠻強(qiáng)的。
? 若是有必須出薔薇的局,或者說你不習(xí)慣妖刀電刀,個人認(rèn)為薔薇替換電刀,電刀團(tuán)戰(zhàn)的AOE傷害其實(shí)并不會很理想,既然你都要出薔薇針對對面一個點(diǎn)了,電刀完全可以不要,除非你要用電刀打大范圍的重傷。
? 輕鋼
? 特點(diǎn):比薔薇多10點(diǎn)AD面板和10%的穿透
? 輕鋼不給攻速,而白攻速太慢,所以不做考慮,帶輕鋼的構(gòu)筑攻速常駐1.8、觸發(fā)各種效果也就2.3頂天了,不夠穩(wěn)定,每波團(tuán)站都要A出一個三重疊浪才能有持續(xù)輸出的效果。
? 同薔薇,如果你出于某種目的(比如就是想出),你就可以選擇,我個人是及其不推薦輕鋼的,薔薇太強(qiáng)了。
? 肉裝:復(fù)活甲、教會、暗盾、AT立場、幻想殺手、殉難鎧甲
? 特點(diǎn):不出電刀也不出穿透的最有一個格子的擁有者
? 復(fù)活甲。用來防止無法用BKB規(guī)避的高爆發(fā)(比如妖夢、夜斗),那么確實(shí)可以出一個,但白血量有點(diǎn)低,而復(fù)活甲不給雙抗,如果是等死甲的局,沒有輔助和隊(duì)友幫你起來,復(fù)活甲會很難受,但都到這里了,說明你很有想法,也就無所謂了,適合自己的才是最好用的,下面同理。
? 教會。針對ADC的裝備,只要你出一個教會,對面ADC必定秒不掉你,同時高血量高護(hù)甲,還有一個可以看作反向破刃的主動,對面貼臉后減對面移速起到拉身位的作用。個人認(rèn)為這一件裝備遠(yuǎn)比復(fù)活甲好用得多,可操作的范圍也更高。
? 暗盾。雨露均沾式裝備,雙抗和血量可以防對面的所有傷害,但都不高就是了,雖然也可以讓你免受被ADC秒殺的命運(yùn),但對AD的抗性并不是很好,不過主動給一個盾,也從血量上勉強(qiáng)和教會比一比,以及你可以用這個幫你被控的空解控,然后他可以反過來給你盾,幫你反打,也是某種意義上的拯救自己了,我以前打空白挺喜歡出暗盾的。
? AT立場。法抗裝備,但個人認(rèn)為法抗都是紙,還不如出個殉難劃得來。
? 幻想殺手。法抗裝備,同AT立場,但是幻殺給AD面板和主動盾,會比AT對于ADC來說實(shí)用一點(diǎn)。
? 殉難鎧甲。又稱移動血庫,除了血量一無所有,一般拿來針對AP輸出,但那不如出個復(fù)活甲,第二條命的操作上限遠(yuǎn)比殉難來得實(shí)在。
? 總結(jié):鐵碎+音速+BKB+妖刀+電刀。我唯一認(rèn)可的裝備構(gòu)筑。

? 彈墻部分(不含彈墻本身的教學(xué)):
??我無論如何都教不會害怕Q彈空的人,也沒有人能教會,b站好多新地圖白Q彈墻的視頻教學(xué)我都看了,十分詳細(xì),以后可以推薦給親們。
? 總覺得自己Q不準(zhǔn)的親們,你們不妨換個思路:你Q的不是人,是一個區(qū)塊。

? 比如說,你在藍(lán)色區(qū)塊里,你的Q往紫色區(qū)塊里彈,如果對面走到你紫色的區(qū)塊內(nèi),他們就要吃你的Q。把以點(diǎn)為目標(biāo)的目標(biāo)擴(kuò)大到一個面,再去彈。
? 尤其,這個思路會讓你做到更多東西,比如說,你有一個輔助雪菜,他站在你旁邊,紫色區(qū)塊為雪菜Q的距離,這個時候你Q彈的再遠(yuǎn),你也不過是Q彈消耗一下血量,不如就往紫色區(qū)塊里彈,如果彈中人了,可以直接打出combo造成擊殺,讓Q有效化。
? 自從藍(lán)墻更新以后,很多點(diǎn)都是可以直接看出來的,而且彈墻始終保持著邏輯,沒有什么空氣墻,只有Q的不夠精細(xì),一方面來自于服務(wù)器和300粗糙的指示線,另一方面來自于Q的不夠準(zhǔn)確和熟練。

? 版本現(xiàn)狀:
? 這個版本隱身鞋+袖劍+紅搶盛行,夜斗、JOJO、黑刀、nep之類的,只要能出這三件裝備的都可以很容易的秒人。白也在被秒殺的范圍之內(nèi)。
? 我最大的建議是不要玩白。

? 額外部分:
??我知道b站有一個,天巨邪第一白,一枝憐丶。
? 我和他的關(guān)系也就“聽說過他的名字”這種概念,他對我怎么樣我不是很清楚,就希望不要來挑撥離間讓我們變成仇人關(guān)系。
? 再次重申:我和他之間沒有任何關(guān)系,同行!
??英雄所見略同,我不想我倆互相活在對方的陰影里。當(dāng)然了,更多可能我在他陰影下的時間更長一點(diǎn)。
? 雖然我平時,經(jīng)常會有針對別的ADC玩家的舉動(說實(shí)話真的都是開玩笑的舉動,但統(tǒng)一說成針對也無所謂),但更多的是,我夸張到自負(fù)的自信和想和比我更厲害的人比一比的心態(tài),畢竟,對于我最擅長的ADC之一來說,我也不想被別人說輸給誰輸給誰之類的。可以成為朋友,但在認(rèn)識你之前,和你比一比也是沒有關(guān)系的。

? 我做過很多專欄,無論是鐵碎、電刀的預(yù)測,還是哪個版本哪個加強(qiáng)公告的強(qiáng)度,我自信我均沒有說錯,也因此會有很多人反駁并且對我口吐芬芳,或是轉(zhuǎn)去貼吧嘲諷一翻。有些事情很可惜和無奈,可惜的是你不是我,無奈的是我不是你。
? 如果對你有幫助,你可以給我點(diǎn)個贊,投個幣,點(diǎn)個關(guān)注,你的三連是我繼續(xù)下去的動力。
? 以及你可以把這個專欄放在收藏夾里,以后要是我裸鐵碎最優(yōu)解的說法被推翻了,你可以拿出來打我的臉,不過那個時候版本和環(huán)境早就該大變了。
? 因?yàn)樽謹(jǐn)?shù)有點(diǎn)多,我難免會有疏漏和遺漏之處,可以在評論區(qū)告訴我,歡迎和平對線,兄弟們。